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Aus Vetus-Mundus-Wiki
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- Kreaturen:Paragon Creatures → Paragon
- Butcher's resolve → Butchers Resolve
- Iron → Metalle
- Gargoyle City → Ver Lor Reg
- Eisen → Metalle
- Craftsystem:Rohstoffe:Leder → Portal:Leder
- Craftsystem:Rohstoffe:Holz → Portal:Holz
- Craftsystem:Rohstoffe:Metalle → Portal:Eisen
- Huntingsystem:AnimalLore → Animal Lore
- Vetus-Mundus-Wiki:Die WikiVMler → Spezial:Benutzer
- Begriffserklärungen → Abkürzungen
- Begriffe → Abkürzungen
- Skill → Skills
- UO → Ultima Online
- Combatsystem:Anatomy → Anatomy
- VM:Worldchat → VM:Empty
- Huntingsystem:TamingBODs → Taming BODs
- Counselers Shop → Counselor's Shop
- Ps → Powerscroll
- Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified → Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Petrafied Wood
- Items:Uebersicht → Portal:Items
- Craftsystem:Sockeln → Sockeln
- VM:Vendoren → Vendor
- Vendoren:Uebersicht → Liste der Vendoren
- Diskussion:Vendoren:Uebersicht → Diskussion:Liste der Vendoren
- VM:GargoyleTools → Gargoyle Tool
- VM:RunicTools → Runic Tool
- Portal:scales → Portal:Scales
- Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien → Portal:Reagenzien
- Craftsystem:Rohstoffe → Rohstoffe
- Craftsystem:Rohstoffe:Rohstoffboni → Rohstoffboni
- Items:Sockelgegenstände → Sockelgegenstände
- VM:SocketItems → Sockel
- Die Tierwelt:nonbard → Musikresistente Kreaturen
- Diskussion:Die Tierwelt:nonbard → Diskussion:Musikresistente Kreaturen
- Huntingsystem:Discordance → Discordance
- Huntingsystem:Musicianship → Musicianship
- Huntingsystem:Peacemaking → Peacemaking
- Huntingsystem:Provocation → Provocation
- Treasure:Detect Hidden → Detect Hidden
- Diskussion:Treasure:Detect Hidden → Diskussion:Detect Hidden
- Treasure:Hiding → Hiding
- Treasure:Snooping → Snooping
- Treasure:Stealth → Stealth
- VM:IngamePublicChat → IngamePublicChat
- VM:ClientBedienung → ClientBedienung
- Die Tierwelt:Bio Engineering → Bio Engineering
- Diskussion:Die Tierwelt:Bio Engineering → Diskussion:Bio Engineering
- Die Tierwelt:EXP und Level → Erfahrungspunkte und Level
- Diskussion:Die Tierwelt:EXP und Level → Diskussion:Erfahrungspunkte und Level
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