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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ninja&amp;diff=5659</id>
		<title>Ninja</title>
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				<updated>2007-05-24T18:25:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.91.102.165: /* Ninja Dieb */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden einige Vorschläge kommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necro-Ninja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 [[Combatsystem:Ninjitsu|Ninjitsu]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Necromancy]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Magiesystem:SpiritSpeak|Spirit Speak]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Skills:Tactics|Tactics]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Skills:Fencing|Fencing]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Magiesystem:BattleFocus|Focus]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Treasure:Stealth|Stealth]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Treasure:Hiding|Hiding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats 75 100 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tank Ninja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 Ninjitsu&lt;br /&gt;
* 100 Hiding&lt;br /&gt;
* 100 Stealth&lt;br /&gt;
* 100 Fencing&lt;br /&gt;
* 100 Healing&lt;br /&gt;
* 100 Anatomy&lt;br /&gt;
* 100 Tactics&lt;br /&gt;
* 100 Parry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats 80 90 55&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ninja Dieb===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 [[Combatsystem:Ninjitsu|Ninjitsu]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Treasure:Hiding|Hiding]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Treasure:Stealth|Stealth]]&lt;br /&gt;
* 100 Stealing (darf doch bei einem Dieb nicht fehlen)&lt;br /&gt;
* 100 Snooping&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird weiter ausgebaut, ein wenig Geduld bitte :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.91.102.165</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Thief&amp;diff=4210</id>
		<title>Thief</title>
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				<updated>2006-12-11T15:54:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.91.102.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Für einen Dieb sind gewisse Skills sehr wichtig:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stealing (mind. 100 für Artefakte)&lt;br /&gt;
* 100 Hiding &lt;br /&gt;
* 100 Stealth &lt;br /&gt;
* Sill zum Schutz/Fortbewegung: Chivalry(mind. 70) oder Magery (eher zum kämpfen geeignet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desweiteren sind noch verschiedene Kombis möglich:'''&lt;br /&gt;
* Lockpicking&lt;br /&gt;
* Detect Hidden &lt;br /&gt;
* Remove Trap&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* Snooping&lt;br /&gt;
* Ninjitsu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stealing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte mindestens bei 70 oder mehr sein, um andere Player bestehlen zu können. Um aber beispielsweise Artefakte in Doom stehlen zu können, muss Stealing mindestens bei 100 sein, teilweise sogar 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiding &amp;amp; Stealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiding ist in jedem Fall auf 100 sehr hilfreich. Bei dieser Skillhöhe kann man jeglichen Fail beim Hiden vermeiden. Für den Skill Hiding gibt es keine Powerscroll. Auch bei Stealth ist zu empfehlen es so hoch wie möglich zu trainieren, da man beispielsweise mit einer Rüstung schwerer schleichen kann und bei höherem Stealth skill die Warscheinlichkeit sinkt durch Trackung entdeckt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chivalry oder Magery &amp;amp; Meditation'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Skill zur Fortbewegung ist wichtig, man sollte sich vorher überlegen welche Richtung man mit seinem Char einschlagen will.&lt;br /&gt;
Möchte man durch Dungeons ziehen und Artefakte stehlen, wäre Magery zu empfehlen, da man sich hier verteidigen kann. Zielt man aber nur darauf ab, andere Player zu bestehlen, ist man mit Chivalry besser bedient, da man bei diesem Skill keine Reags benötigt und nur das Chivalry Buch mit sich führt.&lt;br /&gt;
Meditation ist eher bei der Wahl des Skills Magery nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockpicking &amp;amp; Detect Hidden &amp;amp; Remove Trap'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese drei Skills ergänzen sich: Lockpicking um Kisten zu öffnen (beispielsweise in Dunegeons, Detect Hidden um Fallen erkennen zu können und Remove Trap um sie zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Snooping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Skill braucht man nur wenn man andere Player bestehlen möchte. Er erlaubt einen in fremde Taschen zu schauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ninjitsu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Skill Ninjitsu hilft auch eher beim Bestehlen andere Player weiter: hier kann man vor allem die Tierform nutzen um schwerer entdeckt zu werden. Eine Skillhöhe von 70 ist völlig ausreichend, denn dann kann man ohne Probleme die Tierform Ostard oder Lama casten und kann schneller laufen. Das ist deswegen wichtig da man auf einem Reittier nicht schleichen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man diese netten Rauchbomben einsetzen, die die Sichtlinie zu allen Gegenern unterbrechen. Damit kann man sich (mit genügend Hiding) sofort und überall verstecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorraussetzungen um der Diebesgilde beitreten zu können:&lt;br /&gt;
* Der Char muss mindestens eine Woche alt sein und 40 STunden online gewesen sein.&lt;br /&gt;
* Mindestens 60 Stealing.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.91.102.165</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Thief&amp;diff=4209</id>
		<title>Thief</title>
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				<updated>2006-12-11T15:54:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.91.102.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Für einen Dieb sind gewisse Skills sehr wichtig:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stealing (mind. 100 für Artefakte)&lt;br /&gt;
* 100 Hiding &lt;br /&gt;
* 100 Stealth &lt;br /&gt;
* Sill zum Schutz/Fortbewegung: Chivalry(mind. 70) oder Magery (eher zum kämpfen geeignet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desweiteren sind noch verschiedene Kombis möglich:'''&lt;br /&gt;
* Lockpicking&lt;br /&gt;
* Detect Hidden &lt;br /&gt;
* Remove Trap&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* Snooping&lt;br /&gt;
* Ninjitsu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stealing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte mindestens bei 70 oder mehr sein, um andere Player bestehlen zu können. Um aber beispielsweise Artefakte in Doom stehlen zu können, muss Stealing mindestens bei 100 sein, teilweise sogar 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiding &amp;amp; Stealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiding ist in jedem Fall auf 100 sehr hilfreich. Bei dieser Skillhöhe kann man jeglichen Fail beim Hiden vermeiden. Für den Skill Hiding gibt es keine Powerscroll. Auch bei Stealth ist zu empfehlen es so hoch wie möglich zu trainieren, da man beispielsweise mit einer Rüstung schwerer schleichen kann und bei höherem Stealth skill die Warscheinlichkeit sinkt durch Trackung entdeckt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chivalry oder Magery &amp;amp; Meditation'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Skill zur Fortbewegung ist wichtig, man sollte sich vorher überlegen welche Richtung man mit seinem Char einschlagen will.&lt;br /&gt;
Möchte man durch Dungeons ziehen und Artefakte stehlen, wäre Magery zu empfehlen, da man sich hier verteidigen kann. Zielt man aber nur darauf ab, andere Player zu bestehlen, ist man mit Chivalry besser bedient, da man bei diesem Skill keine Reags benötigt und nur das Chivalry Buch mit sich führt.&lt;br /&gt;
Meditation ist eher bei der Wahl des Skills Magery nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockpicking &amp;amp; Detect Hidden &amp;amp; Remove Trap'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese drei Skills ergänzen sich: Lockpicking um Kisten zu öffnen (beispielsweise in Dunegeons, Detect Hidden um Fallen erkennen zu können und Remove Trap um sie zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Snooping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Skill braucht man nur wenn man andere Player bestehlen möchte. Er erlaubt einen in fremde Taschen zu schauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ninjitsu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Skill Ninjitsu hilft auch eher beim Bestehlen andere Player weiter: hier kann man vor allem die Tierform nutzen um schwerer entdeckt zu werden. Eine Skillhöhe von 70 ist völlig ausreichend, denn dann kann man ohne Probleme die Tierform Ostard oder Lama casten und kann schneller laufen. Das ist deswegen wichtig da man auf einem Reittier nicht schleichen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man diese netten Rauchbomben einsetzen, die die Sichtlinie zu allen Gegenern unterbricht. Damit kann man sich (mit genügend Hiding) sofort und überall verstecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorraussetzungen um der Diebesgilde beitreten zu können:&lt;br /&gt;
* Der Char muss mindestens eine Woche alt sein und 40 STunden online gewesen sein.&lt;br /&gt;
* Mindestens 60 Stealing.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.91.102.165</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Waffen:Uebersicht&amp;diff=3356</id>
		<title>Waffen:Uebersicht</title>
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				<updated>2006-08-14T15:45:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.91.102.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Bogen und Armbrust (Archery)==&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Waffenname'''&lt;br /&gt;
| '''Zweihandwaffe'''&lt;br /&gt;
| '''benötigte Stärke'''&lt;br /&gt;
| '''Grundschaden'''&lt;br /&gt;
| '''Geschwindigkeit''' &lt;br /&gt;
| '''primäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
| '''sekundäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bogen (Bow)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kompositbogen (Composite Bow)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armbrust (Crossbow)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elfischer Kompositbogen (Elven Composite Longbow)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwere Armbrust (Heavy Crossbow)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magischer Kurzbogen (Magical Shortbow)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Selbstladene Armbrust (Repeating Crossbow)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yumi (Yumi)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stichwaffen (Fencing)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Waffenname'''&lt;br /&gt;
| '''Zweihandwaffe'''&lt;br /&gt;
| '''benötigte Stärke'''&lt;br /&gt;
| '''Grundschaden'''&lt;br /&gt;
| '''Geschwindigkeit''' &lt;br /&gt;
| '''primäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
| '''sekundäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Hiebwaffen (Swordmanship)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Waffenname'''&lt;br /&gt;
| '''Zweihandwaffe'''&lt;br /&gt;
| '''benötigte Stärke'''&lt;br /&gt;
| '''Grundschaden'''&lt;br /&gt;
| '''Geschwindigkeit''' &lt;br /&gt;
| '''primäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
| '''sekundäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helebarde (Bardiche)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klingenstab (Bladed Staff)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bokuto (Bokuto)&lt;br /&gt;
|nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knochensense (Bone Harvester)&lt;br /&gt;
|nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Breitschwert (Broadsword)&lt;br /&gt;
|nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlachtmesser (Butcher Knife)&lt;br /&gt;
|nein&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Äxte (Axes, Swordmanship)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Waffenname'''&lt;br /&gt;
| '''Zweihandwaffe'''&lt;br /&gt;
| '''benötigte Stärke'''&lt;br /&gt;
| '''Grundschaden'''&lt;br /&gt;
| '''Geschwindigkeit''' &lt;br /&gt;
| '''primäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
| '''sekundäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Axt (Axe)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kriegsaxt (Battle Axe)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Doppelaxt (Double Axe)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Henkersbeil (Executioner's Axe)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beil (Hatchet)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Große Kriegsaxt (Lage Battle Axe)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verzierte Axt (Ornate Axe)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zweihändige Axt (Two-Handed Axe)&lt;br /&gt;
|ja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stumpfe Waffen (Mace Fighting)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Waffenname'''&lt;br /&gt;
| '''Zweihandwaffe'''&lt;br /&gt;
| '''benötigte Stärke'''&lt;br /&gt;
| '''Grundschaden'''&lt;br /&gt;
| '''Geschwindigkeit''' &lt;br /&gt;
| '''primäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
| '''sekundäre Spezialaktion'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.91.102.165</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=3355</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=3355"/>
				<updated>2006-08-14T15:22:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.91.102.165: /* Kampf / Gefecht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einstieg==&lt;br /&gt;
*[[UOSkillBased|Ultima Online: ein skill-basiertes Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Schnelleinstieg|Installation und Start]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Features|Regeln und Features von Vetus Mundus]]&lt;br /&gt;
**[[VM:SocketItems|Sockelitems]]&lt;br /&gt;
**[[Items:Sockelgegenst%C3%A4nde]]&lt;br /&gt;
**[[VM:RunicTools|Runic Tools]]&lt;br /&gt;
**[[VM:SocketPets|Tiere mit Sockeln]]&lt;br /&gt;
**[[VM:GargoyleTools|Gargoyle Tools]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**[[VM:|]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VM:ClientBedienung|Die Bedienung des Clients]]&lt;br /&gt;
*[[VM:IngamePublicChat|Kommunikation: Sprechen, Chat, PMs]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Ueberleben|Das Überleben eines Einsteigers]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Tod|Der Tod in Ultima Online]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Newbieguide|Tips und Tricks für Neueinsteiger]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Young|Young Player Status]]&lt;br /&gt;
*[[Abkürzungen|Glossar: Abkürzungen, Begriffe, Erklärungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Hilfsmittel==&lt;br /&gt;
*[[VM:Automap|Automap]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Razor|Razor Tips&amp;amp;Tricks]]&lt;br /&gt;
*[[Easyuo|Easy UO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berufungen==&lt;br /&gt;
*[[Chartemplates:Uebersicht|Character Templates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampf / Gefecht===&lt;br /&gt;
*[[AOSDamage|Rüstungen, Schaden und Resistenzen (AOS)]]&lt;br /&gt;
*[[Magiesystem:Uebersicht|Magiesystem]]&lt;br /&gt;
*[[Combatsystem:Uebersicht|Combatsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Treasure:Uebersicht|Schatzsucher &amp;amp; Diebe]]&lt;br /&gt;
*[[Waffen:Uebersicht|Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranger / Tierzähmer / Animal Tamer / Barden===&lt;br /&gt;
*[[Huntingsystem:Uebersicht|Huntingsystem]] (Tamer &amp;amp; Bards): Skills, Items, &amp;lt;b&amp;gt;BODs&amp;lt;/b&amp;gt;, Tipps, ...&lt;br /&gt;
*Tiere trainieren: [[Die_Tierwelt:Tiertraining|Skills und Stats]], [[Die_Tierwelt:EXP_und_Level|Erfahrungspunkte und Level]]&lt;br /&gt;
*[[Taming:Breeding|Tiere züchten: Breeding]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Bio Engineering|Tiere bauen: Bio Engineering]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rätsel und Abenteuer===&lt;br /&gt;
*[[Quests|Quests]]&lt;br /&gt;
===Handwerk, Waren und Markt===&lt;br /&gt;
*[[Craftsystem:Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
*[[Craftsystem:Rohstoffe|Rohstoffe]]&lt;br /&gt;
*[[Craftsystem:Rohstoffe:Rohstoffboni|Rohstoffboni]]&lt;br /&gt;
*[[Bulk Order Deeds|Bulk Order Deeds]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Uebersicht|Items]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Eigenschaften|Item Properties, Eigenschaften von Gegenständen]]&lt;br /&gt;
*[[Craftsystem:Enhancen|Enhancen/Verbessern von Gegenständen]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Vendoren|Vendoren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für Fortgeschrittene==&lt;br /&gt;
*[[Hausbau:Uebersicht|Hausbau]]&lt;br /&gt;
*[[Townhouses:Uebersicht|Townhouses]]&lt;br /&gt;
*[[Playercity:Uebersicht|Playercity]]&lt;br /&gt;
*[[Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Virtues:About|Virtues/Tugenden]] ===&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Compassion|Compassion]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Honor|Honor]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Justice|Justice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Sacrifice|Sacrifice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Valor|Valor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atlas &amp;amp; Lexikon==&lt;br /&gt;
*[[Locations:Uebersicht|Locations]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Uebersicht|Die Tierwelt]] (Pets)&lt;br /&gt;
*[[Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen|Kreaturen in UO]]&lt;br /&gt;
*[[Artefakte|Artefakte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Community==&lt;br /&gt;
*[[VM:Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
*[[Vendoren:Uebersicht|Player Vendoren Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*[[VM:Änderungen|letzte Änderungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.91.102.165</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Rohstoffboni&amp;diff=3286</id>
		<title>Rohstoffboni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Rohstoffboni&amp;diff=3286"/>
				<updated>2006-08-08T09:48:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.91.102.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Vorwort''': Jeder Gegenstand, der gefunden oder von einen Handwerker hergestellt wird, hat spezielle Eigenschaften in seiner Grundform. So hat eine Lederrüstung oder ein Schwert immer gewisse Grundeigenschaften, die feststehen und nur durch Modifikationen verändert können. Zu diesen Modifikanten gehören neben [[Luck| Luck]] und [[VM:RunicTools| Runic]] noch die einzelnen natürlichen Boni der Materialien bzw. [[Craftsystem:Uebersicht| Rohstoffe]].&lt;br /&gt;
Zum besseren Verständnis sei nochmals angemerkt, daß diese Werte grundsätzlich immer für non-exceptional Items gelten und vor allem im Bereich [[Craftsystem:Enhancen| &amp;quot;Enhancen/Aufwerten&amp;quot;]] sehr hilfreich bzw. aufschlußreich sind. Für Handwerker mit entsprechend hohem [[Skills| Skill]], kommt zumeist beim Craften noch der except-Bonus dazu, welcher bei Waffen einen [[Abk%C3%BCrzungen| DMI]] von 35% und bei Rüstungen eine Aufwertung von insgesamt 15 Resist-Punkten beinhaltet, welche zufällig verteilt werden. Die Basiswerte für jede Waffe bzw. Rüstungsteil findet ihr in den jeweiligen Skillsektionen von http://uo.stratics.com&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Übersichten zeigen jeweils die Boni der Resistenzen(Rüstung) bzw. Schadensaufteilungen(Waffen) und gegebenenfalls Specials.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lederboni==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Rüstungen'''&lt;br /&gt;
| colspan=5 align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Resistance (Art)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Material'''&lt;br /&gt;
| '''Physical'''&lt;br /&gt;
| '''Fire''' &lt;br /&gt;
| '''Cold'''&lt;br /&gt;
| '''Poison'''&lt;br /&gt;
| '''Energy'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| '''Special'''&lt;br /&gt;
| '''Wert'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Spined''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Luck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Horned''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Barbed''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Polar''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Synthetic''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Blaze''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Daemonic''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Shadow''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Frost''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Etheral''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Metallboni==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Rüstungen'''&lt;br /&gt;
| colspan=5 align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Resistance (Art)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Material'''&lt;br /&gt;
| '''Physical'''&lt;br /&gt;
| '''Fire''' &lt;br /&gt;
| '''Cold'''&lt;br /&gt;
| '''Poison'''&lt;br /&gt;
| '''Energy'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| '''Special'''&lt;br /&gt;
| '''Wert'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''DullCopper''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | +6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Shadow''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Copper''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
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|rowspan=1 | ''Bronze''&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
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|rowspan=2 | ''Golden''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Luck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +40&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Agapite''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Verite''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Valorite''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +4&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Blaze''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
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| Durability&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Ice''&lt;br /&gt;
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| Durability&lt;br /&gt;
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| Durability&lt;br /&gt;
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|rowspan=1 | ''Electrum''&lt;br /&gt;
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| colspan=5 align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Schadensaufteilung (in %)''&lt;br /&gt;
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| '''Material'''&lt;br /&gt;
| '''Physical'''&lt;br /&gt;
| '''Fire''' &lt;br /&gt;
| '''Cold'''&lt;br /&gt;
| '''Poison'''&lt;br /&gt;
| '''Energy'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| '''Special'''&lt;br /&gt;
| '''Wert'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''DullCopper''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +100 &lt;br /&gt;
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| LowerRequirements&lt;br /&gt;
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|rowspan=1 | ''Shadow''&lt;br /&gt;
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|rowspan=1 | ''Copper''&lt;br /&gt;
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|rowspan=2 | ''Golden''&lt;br /&gt;
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| LowerRequirements&lt;br /&gt;
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|rowspan=1 | ''Agapite''&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schuppenboni(Scales)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Rüstungen'''&lt;br /&gt;
| colspan=5 align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Resistance (Art)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Material'''&lt;br /&gt;
| '''Physical'''&lt;br /&gt;
| '''Fire''' &lt;br /&gt;
| '''Cold'''&lt;br /&gt;
| '''Poison'''&lt;br /&gt;
| '''Energy'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| '''Special'''&lt;br /&gt;
| '''Wert'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Red''&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Yellow''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Luck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Black''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Green''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''White''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Blue''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Copper''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Silver''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Gold''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Luck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holzboni==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
| '''Waffen'''&lt;br /&gt;
| colspan=5 align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Schadensaufteilung (in %)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Material'''&lt;br /&gt;
| '''Physical'''&lt;br /&gt;
| '''Fire''' &lt;br /&gt;
| '''Cold'''&lt;br /&gt;
| '''Poison'''&lt;br /&gt;
| '''Energy'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| '''Special'''&lt;br /&gt;
| '''Wert'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Pine''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Ash''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=1 | ''Mohogany''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''Yew''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''Oak''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''Zircote''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''Ebony''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''Bamboo''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''Purpleheart''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''Redwood''&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| LowerRequirements&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | ''Petrified''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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