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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Skills&amp;diff=4189</id>
		<title>Skills</title>
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				<updated>2006-12-05T13:20:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Miscellaneous */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet Ihr eine Auflistung aller Skills nach Kategorien:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Miscellaneous===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
* [[Blacksmithy]]&lt;br /&gt;
* [[Bowcraft/Fletching]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Bushido|Bushido]]&lt;br /&gt;
* [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
* [[Magiesystem:Chivalry|Chivalry]]&lt;br /&gt;
* [[Cooking]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing|Fishing]]&lt;br /&gt;
* [[Magiesystem:BattleFocus|Focus]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Healing|Healing]]&lt;br /&gt;
* [[Herding]]&lt;br /&gt;
* [[Lockpicking]]&lt;br /&gt;
* [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
* [[Magiesystem:Magery|Magery]]&lt;br /&gt;
* [[Magiesystem:Meditation|Meditation]]&lt;br /&gt;
* [[Mining]]&lt;br /&gt;
* [[Musicianship]]&lt;br /&gt;
* [[Magiesystem:Necromany|Necromany]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Ninjitsu|Ninjitsu]]&lt;br /&gt;
* [[Remove Trap]]&lt;br /&gt;
* [[Magiesystem:ResistMagic|Resisting Spells]]&lt;br /&gt;
* [[Snooping]]&lt;br /&gt;
* [[Spellweaving]]&lt;br /&gt;
* [[Stealing]]&lt;br /&gt;
* [[Stealth]]&lt;br /&gt;
* [[Tailoring]]&lt;br /&gt;
* [[Tinkering]]&lt;br /&gt;
* [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampffähigkeiten (Combat Skills)===&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Archery|Archery]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Fencing|Fencing]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:MaceFighting|Mace Fighting]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Parry|Parrying]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Swordsmanship|Swordsmanship]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Tactics|Tactics]]&lt;br /&gt;
* [[Combatsystem:Wrestling|Wrestling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktionen (Action)===&lt;br /&gt;
* [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* [[Begging]]&lt;br /&gt;
* [[Camping]]&lt;br /&gt;
* [[Cartography]]&lt;br /&gt;
* [[Detect Hidden]]&lt;br /&gt;
* [[Discordance]]&lt;br /&gt;
* [[Hiding]]&lt;br /&gt;
* [[Inscription]]&lt;br /&gt;
* [[Peacemaking]]&lt;br /&gt;
* [[Poisoning]]&lt;br /&gt;
* [[Provocation]]&lt;br /&gt;
* [[Magiesystem:SpiritSpeak|Spirit Speak]]&lt;br /&gt;
* [[Tracking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Legenden &amp;amp; Wissen (Lore)===&lt;br /&gt;
* [[Anatomy]]&lt;br /&gt;
* [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
* [[Arms Lore]]&lt;br /&gt;
* [[Magiesystem:EvaluateIntelligence|Evaluate Intelligence]]&lt;br /&gt;
* [[Forensic Evaluation]]&lt;br /&gt;
* [[Item Identification]]&lt;br /&gt;
* [[Taste Identification]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Liste_der_Vendoren&amp;diff=3447</id>
		<title>Liste der Vendoren</title>
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				<updated>2006-08-21T05:55:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Community]][[Category:Handwerk]]&lt;br /&gt;
Hier können alle ihre Player Vendoren eintragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Haven'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Counselor's Shop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yew'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KaDeYew]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Luna'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vendoren:Godspeed&amp;amp;Avram|Ingots &amp;amp; Tiere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sitas Tierparadies:Tiere, Zubehör, Rüstungen, Möbel, Bücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Playercitys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Swampcity Kaufhaus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Doom_2&amp;diff=3222</id>
		<title>Doom 2</title>
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				<updated>2006-07-31T07:13:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Bericht kommt von UOB, hab ich aus dem Forum der Sosorian Knights kopiert, trifft es ziemlich gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:doomgauntlet.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich fange mal an bei dem Ferryman da ich davon ausgehe das ein Golden Skull vorhanden sein wird. Wenn nicht dann bekommt man den Skull bei Victorya the Sorceres. Geht zu Ihr hin und sprecht mit Ihr, Ihr werdet eine Quest von Ihr erhalten und müßt nun 1000 Daemon Bones sammeln. Da Daemon Bones sehr viel gewicht haben kann man die nach bedarf abgeben, das soll heißen Ihr habt zum beispiel 150 Daemon Bones dann gibt ihr die ab [per Drag &amp;amp; Drop] und sammelt fleissig weiter, bei 1000 Bones beschwört sie dann den Bone Daemon. Der Bone Daemon ist nicht ohne und man kann Ihn schon zu einem kleinen Champion zählen. Am besten erledigt man den mit Earth Elementals, Nahkampf ist bei dem nicht so angebracht da er teilweise mit 1 Hit killt und bis zu 200 Hits Damage verursachen kann. Nachdem Ihr den Skull erhalten habt geht es zum Ferryman. Er ist seit einigen Wochen ein sehr beschäftiger alter Mann und sieht es nicht gerne wenn man Ihn ruft [dazu benutzt Ihr die weiße Bell of Death] und dann keinen Skull dabei hat. Derjenige der Ihn ruft und keinen Skull abgibt [per Drag &amp;amp; Drop] wird seinen Zorn recht schnell in Form eines Skeletal Dragons zu spüren bekommen. Dieser Dragon wird direkt auf denjenigen gehetzt der den Ferryman gerufen hat. Was einen sehr schnellen und schmerzvollen Tod zur folge hat in fast allen fällen. *grinst gemein*. Sollte man einen Skull dabei haben und abgegeben haben, wird man automatisch auf die Fähre Teleportiert und darf Lake Mortis überqueren. Nun befindet Ihr euch direkt am Sonnigen Strand von dem kleinen aber feinen Lake Mortis ... wo niemand eure wehleidigen schreie hören kann *hrhr*, Am Strand direkt bei der Fähre befindet sich ein Moongate, dieses Gate bringt euch wieder aus Doom herraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihr den Gang hinein folgt dann werdet Ihr auf eurer Map einen kleinen angelegen Raum sehen, den könnt Ihr erreichen indem Ihr auf der Seite wo sich der Raum befindet ganz nah an der Wand entlang geht. Dadurch öffnet sich der Geheimgang zu Vixen the Varity Dealer. Der nette alte Mann verkauft Scrolls, Zauberbücher, Regs, Bandagen, Bagpacks, Necro Regs, Brote und allerlei Potions. Dieser Raum ist so ziemlich der einzigste Raum wo Ihr in sicherheit seid und euch aussruhen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihr diesen Raum verlasst, so werdet Ihr, wenn Ihr den Gang entlang schreitet&lt;br /&gt;
6 Pentagramme auf dem Bodem sehen. Diese Pentagramme sind eure wichtigste&lt;br /&gt;
Informations Quelle über den derzeitigen stand der dinge dort. Jedes Pentagramm&lt;br /&gt;
steht für 1 Champion Raum. Leuchtet das erste Pentagramm rot das in richtung des Healers zeigt [Der Healer befindet sich in dem Raum mit den 3 roten Ankhs davor. Dieser Raum kann nur als Geist betreten werden und einmal wiederbeleben kostet 5000 Gold Stücke. Der Healer verrät Euch so auch gleichzeitig nachdem Ihr gezahlt habt euer derzeitiges Bank vermögen.], so müsst Ihr zum ersten Raum gehen wo hinter verschlossenen Türen die Champions warten. Die Türen lassen sich nicht öffnen solange sie rot gefärbt sind. Ihr könnt die Räume nur über die weißen Teleporter betreten und auch nur dann wieder verlassen wenn alle Champions in dem Raum tot sind oder halt wenn Ihr gestorben seid als Geist. Die Champions gehen immer im Uhrzeigersin der reihe nach. Und das ganze ist endlos Smile. Das heißt man kann sich nach lust und laune in Doom 2 aufhalten und sich austoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im ersten Raum werdet Ihr eine Spezies vorfinden die sich Darknight Creepers nennt. Sie haben 4000 Hit Points und machen sehr hohen schaden dazu kommt noch das sie sehr gerne Gift benutzen. Sie sind wahre Meister des Vergiftens und Deadly Poison ist eines ihrer lieblings angriffe bei störendem Gesindel. Desweiteren besitzen sie eine sehr Magiesche fähigkeit die so manch einen&lt;br /&gt;
schreiend weglaufen läßt. [120 Magery, 150 Meditation, 120 Poisoning, 120 Eval Int., 100 Tactis und 90 Resist Spells]. Am besten bekämpft man sie mit einer Waffe die sehr hohen Feuerschaden verursacht oder einem Daemon Slayer.&lt;br /&gt;
Sehr hilfreich sind in diesem Raum Orange Petals, nicht für das Gift von den Champions aber für die gemeinen unsichtbaren Bodenfallen in Form von Gas Traps, Smile die man übrigens in jedem Raum findet wo Champions aktiv sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zweiten Raum werdet Ihr Champions vorfinden die den Namen Flesh Renderer&lt;br /&gt;
haben. Diese gemeinen Spinnenartigen Kreaturen sind schnell wie der Blitz, einmal jemanden anvisiert und es gibt kein entkommen mehr. Schon viele haben bei denen Ihr leben gelassen. Sie setzen nicht so oft Magie ein aber machen dafür&lt;br /&gt;
sehr viel Physical Damage. Sie sind wahre Meister von Dismount und töten mit vorliebe Tiere. Sie besitzen 4500 Hit Points, 160 Resist Spells, 100 Tactics,&lt;br /&gt;
100 Wrestling und sind sehr anfällig für Feuer und Kälte Schaden. Desweiteren&lt;br /&gt;
ist bei denen ein Arachnid Slayer sehr hilfreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im dritten Raum erwarten Euch Impalers. Wenn Ihr bisher gedacht habt das Ihre vorgänger schon Brutal waren dann seid gewiss ... Ihr habt die wahre Hölle erreicht. Diese Bestien haben so ziemlich alle gemeinheiten parat die man sich und seinen Feinden niemals wünschen würde. Sie besitzen 5000 Hit Points, 160 Poisoning, 100 Tactics, 100 Resist Spells, 120 Meditation und 80 Wrestling.&lt;br /&gt;
Trotz ihrer hohen Vergiftungsfähigkeit sind sie sehr anfällig für Gift und Feuer schaden. Sie haben eine recht gemeine Kampf kombination um lässtige Störenfriede auszuschalten. Sie benutzen sehr häufig Bleeding Attacs und zur krönung noch gleich tödliches Gift hinterher. Sehr hilfreich sind hier Undead Slayers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im vierten Raum befinden sich die Shadow Knights. Sie zählen zu den kleinsten Champions mit Ihren 2000 Hit Points und sind sehr schnell zu beseitigen. Sie besitzen 100 Wrestling, 100 Tactics, 120 Resist Spells, 100 Magery, 100 Eval Int., 100 Meditation und 120 Chivalry. Trotzallem sollten sie nicht unterschätzt werden. Sie zaubern sehr gerne Energy Bolts und machen sehr hohen Kälte schaden. Ihre lieblings beschäftigung ist das Hiden und Stealth, beides beherrschen sie Meisterhaft und sie sind sehr anfällig für Energy Schaden. Sollten sie sich einmal hidden dann hilft nur Reveal dabei müsst Ihr einfach auf Ihre geräusche achten, sehr hilfreich sind auch Energy Vortex, sie machen zwar keinen schaden an denen aber sind besser als jeder Spürhund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im fünften und letzten Raum werdet Ihr die Abyssmal Horror finden. Sie besitzen&lt;br /&gt;
6000 Hit Points und Ihre fähigkeiten gleichen dem von Göttern. [120 Magery, 200 Eval Int., 200 Meditation, 120 Resist Spells, 100 Tactis und 88 Wrestling.] Ihr angriff ist sehr schmerzhaft *kichert* und sie vergiften sehr, sehr gerne. Nur ein Lebensmüder würde es sich wagen sie einfach so anzugreifen. Wer glaubt das&lt;br /&gt;
die altbewärte Methode &amp;quot;Run &amp;amp; Hit&amp;quot; bei denen wirkt, der wird schon sehr bald eines besseren belehrt. Schon viele durften miterleben wie sie plötzlich die Welt in grau gesehen haben beim weglaufen. Sie können sehr schnell zaubern und so 2-3 Flamestrikes in einer folge quer durch den ganzen Raum sind nicht selten. Sie sind anfällig für Kälte schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So nachdem Ihr alle kleinen Champions erledigt habt wartet auf Euch der Champion aller Champions .... der Daemon Knight auch unter den Namen&lt;br /&gt;
Dark Father bekannt. Diese Wunderschönen Kreaturen hören auf Namen wie&lt;br /&gt;
Hrallath, Arhaios Ophis oder auch Therion. Um die zu besiegen braucht man&lt;br /&gt;
geduld und ausdauer, da sie 30000 Hit Points, 120 Wrestling, 100 Tactics,&lt;br /&gt;
150 Resist Spells, 100 Magery, 100 Eval Int und 120 Meditation besitzen. Smile&lt;br /&gt;
Zudem haben sie 1000 Intelligenz und 5000 Mana. Um sie zu besiegen benötig Ihr&lt;br /&gt;
ein paar Leute. Ihr müsst Earth Elementals Zaubern und sie auf Ihn hetzen damit sie dauerhaft beschäftigt sind und Krieger sie dann so angreifen können. Tamer können so auch ihre Nightmares, Steeds, Dragons oder WW's benutzen. Die Dark&lt;br /&gt;
Fathers verabscheuen Magie, jeder Magische angriff erzürnt sie so sehr das sie mit unheiligen Knochen um sich werfen. Man sagt das diese Knochen von verirrten&lt;br /&gt;
Abenteurern sind die, die Dark Fathers gesammelt haben vor nicht allzulanger zeit, nachdem sie ihre Opfer zu Tode gequält haben. Aber wer weis das schon so genau. *lächelt finster*. Diese Unheiligen Knochen erwachen nach wenigen sekunden zum Leben und was daraus entsteht ist sehr unangenehm, meisten sind es scharrenweise Lich Lords, Rotten Corpses, Skeletal Knights, Wraiths, Skelette,&lt;br /&gt;
Zombies und Mummies. Um den Spawn so gering wie es nur geht zu halten sollten mindestens 3 - 4 Leute die Bones zerschneiden. Das macht man mit einem Dagger, einfach nahe an die Bones gehen und den Dagger darauf benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und nun zu einigen Fragen die immer wieder gestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage : Geben nur Dark Fathers Artifacte ?&lt;br /&gt;
Antwort : Nein alle Champions geben Artifacte nur ist bei den Dark Fathern die chance höher als bei den kleineren Champions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage : Sind die Artifacte im Loot ?&lt;br /&gt;
Antwort :Die Artifacte landen direkt bei einem Spieler im Bagpack. Voraussetzung ist natürlich man macht genug schaden am Champion und bekommt Loot rechte. Die verteilung der Artifacte ist wie Lotto ... es dreht sich&lt;br /&gt;
ein Kreisel die ganze zeit und wenn der Champion Tot ist, stopt der Kreisel und&lt;br /&gt;
einer von denen die Lootrights hatten, findet vielleicht in seinem Bagpack ein Artifact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage : Gibt es jedesmal ein Artifact ?&lt;br /&gt;
Antwort :Nein, auch das ist zufall, manchmal kann es sein das man 3x alle Champions killt und 3 oder mehr Artifacte verlost werden und manchmal kann man den ganzen Tag Champions killen und keiner bekommt eins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage : Stimmt es das ein hoher Luckwert von vorteil ist ?&lt;br /&gt;
Antwort : Nein, zwar steht es auf den offizielen Seiten so geschrieben aber nach meinen erfahrungen haben bisher zu 95% Spieler Artifacte ohne Luck bekommen wärend die leute mit sehr hohem Luck leer ausgegangen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage : Wie mach ich es das alle meine Freunde mit mir nach Doom 2 kommen können ?&lt;br /&gt;
Antwort : Lade alle Freunde in eine Party ein, es gehen maximal 10 Spieler in einer Party und alle die sich in Deiner Party befinden werden automatisch vom Ferryman auf die Fähre teleportiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tips &amp;amp; Tricks &amp;amp; Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rezzen : Rezzt niemals jemanden in der nähe der Champions oder des Spawns weil alle Monster sofort den gerezzten Targeten und derjenige dann sofort wiederStirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poison &amp;amp; Gas Traps : Orange Petals sind sehr hilfreich in Doom 2 um schnell das Poison von den Gas Traps zu Curen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regs : Mages und Tamers sollten, wenn vorhanden eine Lower Reagent Cost Armor Tragen. Da 300 each regs meistens nichtmal bis zum Dark Father ausreichen und Nixen the Varity Dealer nur selten 999 each Regs verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heilen &amp;amp; Vet : Tamers und auch Warriors sollten immer 600 - 850 Bandagen dabei haben da ganz locker bei einem Champion 50 Bandagen draufgehen fürs Pet heilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiere : Achtet darauf das Eure Tiere gebondet sind, solltet Ihr ein Eth. Pet besitzen dann benutzt lieber das, da 1. Tiere dort sehr schnell sterben und 2. ihre Geister dort sehr viel Lag verursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loot : Bitte schmeißt nicht wie die wilden gelootete Items überall hin, was Ihr nicht braucht laßt bitte in einem Corpse zurück. Da alle rumfliegenden Items sehr viel Lagg verursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bones Cutten : Macht euch ein Macro mit Last Objekt dafür dann geht es schneller und viel leichter die Unheiligen Knochen zu zerschneiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bags of Sending &amp;amp; Crystal Balls of Pet Summoning : Beide Sachen funktionieren in Doom 2 nicht. Es funktionieren aber Pet Leashes und der Bank Hive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Du mir ... so ich Dir : Rezzen, Heilen, Vets ect. In Doom 2 achtet jeder ganz genau drauf wer Heilt, Rezzt ect. Leute die meinen sie müssten auf andere nicht achten ausser auf sich selber werden schon sehr bald feststellen müssen das sie mit keiner Hilfe zu rechnen haben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vendoren:Godspeed%26Avram&amp;diff=3077</id>
		<title>Vendoren:Godspeed&amp;Avram</title>
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				<updated>2006-06-13T08:56:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt beim nördlichen Stadttor von Luna ein neues, kleines Geschäft das Erze und Tiere verkauft. Wir versuchen alle paar Tage nachzufüllen, Tag und vorraussichtliche Uhrzeit der neuen Ladung steht dann am Vendor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier ein kleines bild vom Shop: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:IngotsAndPets.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Preise sind:&lt;br /&gt;
Eisen 15&lt;br /&gt;
Dull Copper 20&lt;br /&gt;
Shadow 22&lt;br /&gt;
Copper 24&lt;br /&gt;
Bronze 26&lt;br /&gt;
Gold 28&lt;br /&gt;
Agapite 30&lt;br /&gt;
Verite 32&lt;br /&gt;
Valorite 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaze+ Metalle sind in geringen Mengen vorhanden. Die Nachfrage aber nicht groß, da es keine BODs dafür gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls du mehr benötigst als am Vendor liegt, am besten ein PM an Godspeed oder Avram und wir leiten die Info an die Minervereinigung weiter. Vieles liegt auch auf Lager und nicht am Vendor (der wird uns sonst zu teuer).&lt;br /&gt;
Auf Anfrage kann alles zähmbare bereitgestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir freuen uns darauf dich bald im Geschäft zu sehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Godspeed &amp;amp; Avram&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Liste_der_Vendoren&amp;diff=3076</id>
		<title>Liste der Vendoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Liste_der_Vendoren&amp;diff=3076"/>
				<updated>2006-06-13T08:55:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier können alle ihre Player Vendoren eintragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vendoren:Godspeed&amp;amp;Avram|Ingods &amp;amp; Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=3075</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=3075"/>
				<updated>2006-06-13T08:54:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Für Fortgeschrittene */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einstieg==&lt;br /&gt;
*[[UOSkillBased|Ultima Online: ein skill-basiertes Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Schnelleinstieg|Installation und Start]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Features|Regeln und Features von Vetus Mundus]]&lt;br /&gt;
**[[VM:SocketItems|Sockelitems]]&lt;br /&gt;
**[[Items:Sockelgegenst%C3%A4nde]]&lt;br /&gt;
**[[VM:RunicTools|Runic Tools]]&lt;br /&gt;
**[[VM:SocketPets|Tiere mit Sockeln]]&lt;br /&gt;
**[[VM:GargoyleTools|Gargoyle Tools]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**[[VM:|]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VM:ClientBedienung|Die Bedienung des Clients]]&lt;br /&gt;
*[[VM:IngamePublicChat|Kommunikation: Sprechen, Chat, PMs]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Tod|Der Tod in Ultima Online]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Newbieguide|Tips und Tricks für Neueinsteiger]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Young|Young Player Status]]&lt;br /&gt;
*[[Abkürzungen|Glossar: Abkürzungen, Begriffe, Erklärungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Hilfsmittel==&lt;br /&gt;
*[[VM:Automap|Automap]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Razor|Razor Tips&amp;amp;Tricks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berufungen==&lt;br /&gt;
===Kampf / Gefecht===&lt;br /&gt;
*[[AOSDamage|Rüstungen, Schaden und Resistenzen (AOS)]]&lt;br /&gt;
*[[Magiesystem:Uebersicht|Magiesystem]]&lt;br /&gt;
*[[Combatsystem:Uebersicht|Combatsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Treasure:Uebersicht|Schatzsucher &amp;amp; Diebe]]&lt;br /&gt;
*[[Chartemplates:Uebersicht|Character Templates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranger / Tierzähmer / Animal Tamer / Barden===&lt;br /&gt;
*[[Huntingsystem:Uebersicht|Huntingsystem]] (Tamer &amp;amp; Bards)&lt;br /&gt;
*Tiere trainieren: [[Die_Tierwelt:Tiertraining|Skills und Stats]], [[Die_Tierwelt:EXP_und_Level|Erfahrungspunkte und Level]]&lt;br /&gt;
*[[Taming:Breeding|Tiere züchten: Breeding]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Bio Engineering|Tiere bauen: Bio Engineering]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rätsel und Abenteuer===&lt;br /&gt;
*[[Quests|Quests]]&lt;br /&gt;
===Handwerk, Waren und Markt===&lt;br /&gt;
*[[Craftsystem:Uebersicht|Craftsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Bulk Order Deeds|Bulk Order Deeds]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Uebersicht|Items]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Eigenschaften|Item Properties, Eigenschaften von Gegenständen]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Vendoren|Vendoren]]&lt;br /&gt;
==Für Fortgeschrittene==&lt;br /&gt;
*[[Hausbau:Uebersicht|Hausbau]]&lt;br /&gt;
*[[Townhouses:Uebersicht|Townhouses]]&lt;br /&gt;
*[[Playercity:Uebersicht|Playercity]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
*[[Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
*[[Vendoren:Uebersicht|Player Vendoren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Virtues:About|Virtues/Tugenden]] ===&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Compassion|Compassion]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Honor|Honor]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Justice|Justice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Sacrifice|Sacrifice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Valor|Valor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atlas &amp;amp; Lexikon==&lt;br /&gt;
*[[Locations:Uebersicht|Locations]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Uebersicht|Die Tierwelt]] (Pets)&lt;br /&gt;
*[[Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen|Kreaturen in UO]]&lt;br /&gt;
*[[Artefakte|Artefakte]]&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*[[VM:Änderungen|letzte Änderungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tiertraining&amp;diff=2994</id>
		<title>Tiertraining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tiertraining&amp;diff=2994"/>
				<updated>2006-06-01T09:12:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Limitierungen beim skill und stat training */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Limitierungen beim skill und stat training===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Kreaturen kommen mit unterschiedlichen elemental resist, skill und stat Werten in der freien Wildbahn vor&lt;br /&gt;
* Elemental resistances ist nicht lehrbar&lt;br /&gt;
* Alle haben skill und stat caps. Für jeden stat der unter 125 ist, ist 125 das maximum, jeder stat der über 125 ist bleibt auf diesen Wert. Das bedeutet man kann ein Huhn auf 125/125/125 bringen, aber wenn dein nightmare mit 515 str, 97 dex and 123 int startet, das maximum auf das es trainiert werden kann ist 515 str, 125 int and 125 dex.&lt;br /&gt;
* Alle Kreaturen starten mit unterschiedlichen Leveln in wrestling, tactics und resisting spells. Kreaturen mit magischen Fähigkeiten haben natürlich auch den magery skill, Giftige Kreaturen haben auch noch den poisoning skill. Nur wenige Kreaturen haben auch noch anatomy, eval int und meditation skills.&lt;br /&gt;
* Gezähmte Kreaturen können nur ihre Basis Skills trainieren und keine neuen dazu lernen, zb: ein frost spider wird nie den poisoning oder magery Skill erlernen.&lt;br /&gt;
* Die meisten Kreaturen haben einen skill cap von 100.0. Es gibt aber auch PowerScrolls für gezähmte Kreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The groundwork===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man beginnen will eine Kreatur zu trainieren sollte man schauen das es schon hohe stats und skills hat (insbesondere in resist, magery or poisoning).Tiere verlieren beim zähmen 10% ihrer skill Punkte (14% wenn man sie paralysiert hat). Wenn man Animal lore auf 100.0 oder höher hat kann man schon vorher schauen wie hoch die Werte der Kreatur sind und ob es sich lohnt diese zu zähmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Vorteile eines trainierten Pets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stats:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Increased STR/hitpoints:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die stats nicht über 125 steigen können, ist dies für alle niedrigeren Kreaturen von Vorteil. Deine &amp;quot;kleineren&amp;quot; Begleiter werden so länger überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Increased DEX/stamina:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig für Reittiere, weil desto höher das stamina ist, umso länger können sie mit höchster Geschwindigkeit laufen. Auch die Angriffsgeschwindigkeit hängt vom Staminawert ab: umso höher der Wert, umso schneller können sie zuschlagen. Kreaturen mit Flugfähigkeit verlieren wärend dem fliegen Stamina. Schaut auf das Stamina Level eures Pets und füttert es wenn nötig.&lt;br /&gt;
Tip: Du wirst bemerken das DEX sehr langsam steigt. Sobald man das Pet aber in den skills hochtrainiert hat wird auch DEX schneller steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Increased INT/mana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur magische Kreaturen haben einen Vorteil bei einem hohen INT Wert und einem grossen Mana Vorrat. Das Resultat ist schnellere Mana regeneration und das sie mehr Spells casten können bevor sie kein mana mehr haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skills:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wrestling - erhöhte Chance einen Gegner zu treffen, verringert die Chance von ihm getroffen zu werden und schaden zu nehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tactics - Schadensbonus zu normalen Attacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Resist - sollte slebst erklärend sein, verhöht die Chance einen magischen Angriff abzuwehren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anatomy - Schadensbonus zu normalen Attacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Poisoning - erhöht Frequenz mit der es einen Gegner vergiftet, ab 99.0 hat es die Chance einen level höher zu vergiften als normal. Die Chance zu vergiften steigt nocheinmal ab 100.0 Poisoning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Magery - erhöht den Schaden von offensiven Spells, erhöht den Vorteil von defensiven Spells (zb: bless)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eval Int - Schadensbonus zu magischen Attacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meditation - schnellere Mana regeneration (Pets meditieren nur passiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie trainiere ich mein Pet am besten===&lt;br /&gt;
Es gib 3 einfache Regeln wie man besten sein Pet trainieren soll:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Regel#1: Überschätzt nicht die Kampffähigkeiten eures Pets, oder auch euch selbst wenn es um das Heilen eures Pets geht. Am besten fängt einfach mit kleinen Dingen an und wenn ihr wisst wie euer Pet regaiert und wieviel Schaden ihr selbst heilen könnt (mit vetarinary oder auch magery) versucht euch an größeren.&lt;br /&gt;
*Regel#2: Unterschätzt nie die Kraft eures Gegners. Man kann kein totes Pet trainieren, auch wenn man es wiederbeleben kann (aber man verliert ja skill punkte dabei)&lt;br /&gt;
*Regel#3: Die Eigenschaften eures Pets werden nie steigen wenn ihr es nicht nutzt. Wenn ihr immer mit eurem Mare reitet wird es nie bessere Stats &amp;amp; skills bekommen. Steigt ab und lässt es auf ein paar Kreaturen los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Melee skills (wrestling, tactics, anatomy) und poisoning:'''&lt;br /&gt;
Wrestling und Tactics steigen am besten wenn ihr euer pet mit gleichstarken Kreaturen kämpfen lässt. Der Poisoning und Anatomy skill steigen bei normalen kämpfen, der skill level des Gegners spielt hier keine Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magery skills (magery, eval int und meditation):'''&lt;br /&gt;
Der beste Weg dein Pet in magery zu trainieren ist es einfach so lange kämpfen lassen bis es kein Mana mehr hat, danach das Pet regenerieren lassen. (Mana regeneriert normal wenn man auf seinem Pet reitet oder auch wenn es im Stall ist unhd man eingeloggt ist) Das ist aber nicht notwendig wenn man es auch in den Melee skills trainiert, magery geht auch relativ gut hoch wenn man es einfach weiter kämpfen lässt. Alle 3 magischen Skills können bei allen Kreaturen trainiert werden, man benötigt nicht wie bei den Melle Skills gleichstarke Gegner. Wenn man speziell magery trainieren will, castet einfach summoned elementals oder energy vortices. Damit ihr so effektiv trainieren zu können sollte ihr es auf distanz halten damit es nur wirklich magery einsetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resist skill:'''&lt;br /&gt;
Je kleiner der Unterschied zwischen den Pet resist skill und den magery skill des Angreifers ist, umsogrößer ist die Chance das dein Pet es abblockt (resist), aber auch die Schwierigkeit des Spells (Circle) der gezaubert wird wird mit rein genommen (je kleiner der Circle umso mehr Chance einen Spell zu resisten). Für Tiertraining heisst das nun man kann mit Kreaturen trainieren die einen viel höheren Magery skill haben, aber wenn sie den korrecten spell typ casten, wird dein Pet gainen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprüche die gegen den Resist skill geprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magery Spells:&lt;br /&gt;
    Clumsy, Curse, Feeblemind, Weaken, Mana Drain,&lt;br /&gt;
    Mana Vampire, Paralyze, Paralyze Field, Poison, Poison Field&lt;br /&gt;
* Necromancy Spells:&lt;br /&gt;
    Blood Oath, Corpse Skin, Mind Rot, Pain Spike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wrestling &amp;amp; Tactics Tabelle===&lt;br /&gt;
Die folgende Tabelle kann euch helfen welches Monster ihr wann für Wrestling &amp;amp; Tactics verwenden könnt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Monster's Skill&lt;br /&gt;
|Wrestling&lt;br /&gt;
|Tactics&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10-30&lt;br /&gt;
|Wandering Healer, Lich, Pixie, Headless, Horde Minion, Shadow Wisp&lt;br /&gt;
|Horde Minion, Pixie, Kirin, Unicorn, Shadow Wisp, Headless&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Evil Mage, Mummy, Zombie&lt;br /&gt;
|Mummy, Zombie&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Evil Mage Lord, Bogle, Bone Magi/Skeletal Mage, Corpser, Ettin, Imp, Orc Mage, Shade, Skeleton, Titan, Wraith&lt;br /&gt;
|Bone Magi/Skeletal Mage, Bogle, Corpser, Ettin, Imp, Orc Mage, Reaper, Shade, Skeleton, Wraith&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Orc, Reaper, Water Elemental&lt;br /&gt;
|Gargoyle, Gazer, Lich Lord, Ratman, Troll, Water Elemental&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|Gargoyle, Gazer, Lizardman, Ratman, Ratman Mage, Sea Serpent, Troll&lt;br /&gt;
|Air Elemental, read Spider, Lizardman, Ogre, Orc, Ratman Mage, Sea Serpent&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Daemon, Dread Spider, Efreet&lt;br /&gt;
|Efreet, Orc Mage, Swamp Tentacle, Titan&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|Air Elemental, Earth Elemental, Lich Lord, Ogre, Swamp Tentacle&lt;br /&gt;
|Earth Elemental, Evil Mages, Dull Copper Elemental, Evil Mage Lord, Daemon&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|Acid Elemental, Dull Copper Elemental, Harpy, Poison Elemental, Stone Gargoyle, Wisp&lt;br /&gt;
|Ice Fiend, Lich, Poison Elemental, Stone Harpy, Wisp&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|Cyclops, Elder Gazer, Fire Elemental, Frost Troll, Kirin, Stone Harpy, Nightmare, Unicorn&lt;br /&gt;
|Acid Elemental, Harpy&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|Blood Elemental, Bone/Skeletal Knight, Dragon, Ice Fiend&lt;br /&gt;
|Evil Mages, Wandering Healer, Blood Elemental, Bone/Skeletal Knight, Cyclops, Elder Gazer, Fire Elemental, Frost Troll, Stone Gargoyle&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|95+&lt;br /&gt;
|Arctic Ogre Lord, Ogre Lord, Orc Brute&lt;br /&gt;
|Arctic Ogre Lord, Dragon, Nightmare, Ogre Lord, Orc Brute&lt;br /&gt;
|-----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Virtues:Compassion&amp;diff=2938</id>
		<title>Virtues:Compassion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Virtues:Compassion&amp;diff=2938"/>
				<updated>2006-05-30T05:39:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Was ist Compassion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Tugend kann man übersetzten als hilfe für andere. Wenn ein Spieler stirbt, und ein Jünger in Compassion diesen Geist wiederbelebt, bekommt der wiederbelebte Spieler automatisch eine gewisse anzahl seiner HP zurück. Die Anzahl der HP hängt vom Level in Compassion ab. Es gibt keine Wartezeit (Delay) bei dieser Tugend. Immer wenn man einen Spieler wiederbelebt wird, durch Magie,  durch einen Paladin oder auch durch Bandagen, wird dein Level auf Compassion genommen um zu schauen wieviel HP dein Patient zurückbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die HP die regeneriert werden wenn man einen Mitspieler wiederbelebt hängt von deinem Level in Compassion ab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seeker of Compassion: 20% der maximalen health wird beim Wiederbeleben hergestellt.&lt;br /&gt;
*Follower of Compassion: 40% der maximalen health wird beim Wiederbeleben hergestellt.&lt;br /&gt;
*Knight of Compassion: 80% der maximalen health wird beim Wiederbeleben hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie steigere ich Compassion?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Tugend ist zwar sehr einfach, aber auch sehr langsam zu steigern. Du musst einfach einen NPC zu seinem Bestimmungsort bringen (escort). Man benötigt normalerweise 2 Wochen um Knight of Compassion zu werden wenn man es jeden Tag macht. Ihr fragt euch sicher jetzt warum 2 Wochen?  Ganz einfach man kann nur 5 mal innerhalb von 24h in Compassion gainen. Die Gefangenen NPC geben die meisten Punkte, gefolgt von den Dungeon escorts und danach die Town escorts. Sobald man Knight of Compassion ist, genügt es alle 2-3 tage 2-3 NPC an ihr Bestimmungsziel bringen damit man seinen Level halten kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Breeding&amp;diff=2937</id>
		<title>Breeding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Breeding&amp;diff=2937"/>
				<updated>2006-05-30T05:12:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Voraussetzungen: trained pets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Voraussetzungen: trained pets ==&lt;br /&gt;
Man benötigt zwei [[Taming:Training|trainierte Tiere]], ein männliches und ein weibliches, und einen zweiten Mitspieler, ebenfalls ein Tamer, der eines der Tiere halten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breeding ist ein [[VM:Features|Feature]] von Vetus Mundus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinn und Zweck ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr euer Tier austrainiert habt, es euch aber noch immer nicht stark genug ist, ist das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht! Ihr könnt jetzt zwei Tiere miteinander vermählen, sie zeugen dann zwei Kinder und vererben ihre Eigenschaften an sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften der Kinder ==&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften der Kinder sind durch die von den Eltern gegebenen Eigenschaften abhängig. Zu einer Eigenschaft hat das Kind den Mittelwert der Eigenschaft der jeweiligen Eltern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das maximale Level ===&lt;br /&gt;
Das maximale Level der Kinder entspricht dem Mittelwert der ''erreichten'' Level der Eltern, plus einen kleinen Bonus. Ob dieser fest oder zufällig ist, wissen wir noch nicht. Zwei Hiryus mit Level 10 und Maxlevel 30 zeugen also Kinder mit Maxlevel 10-12 (in etwa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stati (Hitpoints, Stärke, Stamina, Ausdauer ...) ===&lt;br /&gt;
Diese werden direkt aus dem Mittelwert derer der beiden Eltern bestimmt. Es wird aufgerundet, so dass aus Stärke 99 und Stärke 100 ein Kind mit Stärke 100 hervorgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skills ===&lt;br /&gt;
(bitte ergänzen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Ende der Fahnenstange ==&lt;br /&gt;
Man kann zwei Tiere beliebig oft miteinander vermählen, und man kann auch die Kinder beliebig oft miteinander vermählen etc. Es gibt jedoch eine Schranke. Wenn ein Tier als maximales Level 60 erreicht hat, kann es nicht weiter vermählt werden und auch keine Kinder mehr zeugen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=2915</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=2915"/>
				<updated>2006-05-29T09:29:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Ranger / Tierzähmer / Animal Tamer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einstieg==&lt;br /&gt;
*[[UOSkillBased|Ultima Online: ein skill-basiertes Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Schnelleinstieg|Installation und Start]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Features|Features von Vetus Mundus]]&lt;br /&gt;
**[[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]]&lt;br /&gt;
**[[VM:GemsRunes|Magische Edelsteine und Runen]]&lt;br /&gt;
**[[VM:RunicTools|Runic Tools]]&lt;br /&gt;
**[[VM:SocketPets|Tiere mit Sockeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**[[VM:|]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VM:ClientBedienung|Die Bedienung des Clients]]&lt;br /&gt;
*[[VM:IngamePublicChat|Der Chat]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Tod|Der Tod in Ultima Online]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Newbieguide|Tips und Tricks für Neueinsteiger]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Young|Young Player Status]]&lt;br /&gt;
*[[Abkürzungen|Glossar: Abkürzungen, Begriffe, Erklärungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Hilfsmittel==&lt;br /&gt;
*[[VM:Automap|Automap]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Razor|Razor Tips&amp;amp;Tricks]]&lt;br /&gt;
==Berufungen==&lt;br /&gt;
===Kampf / Gefecht===&lt;br /&gt;
*[[AOSDamage|Rüstungen, Schaden und Resistenzen (AOS)]]&lt;br /&gt;
*[[Magiesystem:Uebersicht|Magiesystem]]&lt;br /&gt;
*[[Combatsystem:Uebersicht|Combatsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Huntingsystem:Uebersicht|Huntingsystem]] (Tamer &amp;amp; Bards)&lt;br /&gt;
*[[Treasure:Uebersicht|Schatzsucher &amp;amp; Diebe]]&lt;br /&gt;
*[[Chartemplates:Uebersicht|Character Templates]]&lt;br /&gt;
===Ranger / Tierzähmer / Animal Tamer===&lt;br /&gt;
*[[Taming:Training|Tiere trainieren]] oder auch hier schon seit längerer zeit [[Die_Tierwelt:Tiertraining|Tiertraining]]&lt;br /&gt;
*[[Taming:Breeding|Tiere züchten: Breeding]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Bio Engineering|Tiere bauen: Bio Engineering]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rätsel und Abenteuer===&lt;br /&gt;
*[[Quests|Quests]]&lt;br /&gt;
===Handwerk, Waren und Markt===&lt;br /&gt;
*[[Craftsystem:Uebersicht|Craftsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Bulk Order Deeds|Bulk Order Deeds]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Uebersicht|Items]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Eigenschaften|Item Properties, Eigenschaften von Gegenständen]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Vendoren|Vendoren]]&lt;br /&gt;
==Für Fortgeschrittene==&lt;br /&gt;
*[[Hausbau:Uebersicht|Hausbau]]&lt;br /&gt;
*[[Townhouses:Uebersicht|Townhouses]]&lt;br /&gt;
*[[Playercity:Uebersicht|Playercity]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
*[[Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
=== [[Virtues:About|Virtues/Tugenden]] ===&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Compassion|Compassion]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Honor|Honor]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Justice|Justice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Sacrifice|Sacrifice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Valor|Valor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atlas &amp;amp; Lexikon==&lt;br /&gt;
*[[Locations:Uebersicht|Locations]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Uebersicht|Die Tierwelt]] (Pets)&lt;br /&gt;
*[[Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen|Kreaturen in UO]]&lt;br /&gt;
*[[Artefakte|Artefakte]]&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*[[VM:Änderungen|letzte Änderungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=2914</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=2914"/>
				<updated>2006-05-29T09:29:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Ranger / Tierzähmer / Animal Tamer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einstieg==&lt;br /&gt;
*[[UOSkillBased|Ultima Online: ein skill-basiertes Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Schnelleinstieg|Installation und Start]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Features|Features von Vetus Mundus]]&lt;br /&gt;
**[[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]]&lt;br /&gt;
**[[VM:GemsRunes|Magische Edelsteine und Runen]]&lt;br /&gt;
**[[VM:RunicTools|Runic Tools]]&lt;br /&gt;
**[[VM:SocketPets|Tiere mit Sockeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**[[VM:|]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VM:ClientBedienung|Die Bedienung des Clients]]&lt;br /&gt;
*[[VM:IngamePublicChat|Der Chat]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Tod|Der Tod in Ultima Online]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Newbieguide|Tips und Tricks für Neueinsteiger]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Young|Young Player Status]]&lt;br /&gt;
*[[Abkürzungen|Glossar: Abkürzungen, Begriffe, Erklärungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Hilfsmittel==&lt;br /&gt;
*[[VM:Automap|Automap]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Razor|Razor Tips&amp;amp;Tricks]]&lt;br /&gt;
==Berufungen==&lt;br /&gt;
===Kampf / Gefecht===&lt;br /&gt;
*[[AOSDamage|Rüstungen, Schaden und Resistenzen (AOS)]]&lt;br /&gt;
*[[Magiesystem:Uebersicht|Magiesystem]]&lt;br /&gt;
*[[Combatsystem:Uebersicht|Combatsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Huntingsystem:Uebersicht|Huntingsystem]] (Tamer &amp;amp; Bards)&lt;br /&gt;
*[[Treasure:Uebersicht|Schatzsucher &amp;amp; Diebe]]&lt;br /&gt;
*[[Chartemplates:Uebersicht|Character Templates]]&lt;br /&gt;
===Ranger / Tierzähmer / Animal Tamer===&lt;br /&gt;
*[[Taming:Training|Tiere trainieren]] oder auch hier schon seit längerer zeit [[Die_Tierwelt:Tiertraining|Tiertraining]]&lt;br /&gt;
*[[Taming:Breeding|Tiere züchten: Breeding]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Bio Engineering|Tiere bauen: Bio Engineering]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rätsel und Abenteuer===&lt;br /&gt;
*[[Quests|Quests]]&lt;br /&gt;
===Handwerk, Waren und Markt===&lt;br /&gt;
*[[Craftsystem:Uebersicht|Craftsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Bulk Order Deeds|Bulk Order Deeds]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Uebersicht|Items]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Eigenschaften|Item Properties, Eigenschaften von Gegenständen]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Vendoren|Vendoren]]&lt;br /&gt;
==Für Fortgeschrittene==&lt;br /&gt;
*[[Hausbau:Uebersicht|Hausbau]]&lt;br /&gt;
*[[Townhouses:Uebersicht|Townhouses]]&lt;br /&gt;
*[[Playercity:Uebersicht|Playercity]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
*[[Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
=== [[Virtues:About|Virtues/Tugenden]] ===&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Compassion|Compassion]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Honor|Honor]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Justice|Justice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Sacrifice|Sacrifice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Valor|Valor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atlas &amp;amp; Lexikon==&lt;br /&gt;
*[[Locations:Uebersicht|Locations]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Uebersicht|Die Tierwelt]] (Pets)&lt;br /&gt;
*[[Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen|Kreaturen in UO]]&lt;br /&gt;
*[[Artefakte|Artefakte]]&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*[[VM:Änderungen|letzte Änderungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=2913</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=2913"/>
				<updated>2006-05-29T09:28:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Ranger / Tierzähmer / Animal Tamer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einstieg==&lt;br /&gt;
*[[UOSkillBased|Ultima Online: ein skill-basiertes Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Schnelleinstieg|Installation und Start]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Features|Features von Vetus Mundus]]&lt;br /&gt;
**[[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]]&lt;br /&gt;
**[[VM:GemsRunes|Magische Edelsteine und Runen]]&lt;br /&gt;
**[[VM:RunicTools|Runic Tools]]&lt;br /&gt;
**[[VM:SocketPets|Tiere mit Sockeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**[[VM:|]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VM:ClientBedienung|Die Bedienung des Clients]]&lt;br /&gt;
*[[VM:IngamePublicChat|Der Chat]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Tod|Der Tod in Ultima Online]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Newbieguide|Tips und Tricks für Neueinsteiger]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Young|Young Player Status]]&lt;br /&gt;
*[[Abkürzungen|Glossar: Abkürzungen, Begriffe, Erklärungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Hilfsmittel==&lt;br /&gt;
*[[VM:Automap|Automap]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Razor|Razor Tips&amp;amp;Tricks]]&lt;br /&gt;
==Berufungen==&lt;br /&gt;
===Kampf / Gefecht===&lt;br /&gt;
*[[AOSDamage|Rüstungen, Schaden und Resistenzen (AOS)]]&lt;br /&gt;
*[[Magiesystem:Uebersicht|Magiesystem]]&lt;br /&gt;
*[[Combatsystem:Uebersicht|Combatsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Huntingsystem:Uebersicht|Huntingsystem]] (Tamer &amp;amp; Bards)&lt;br /&gt;
*[[Treasure:Uebersicht|Schatzsucher &amp;amp; Diebe]]&lt;br /&gt;
*[[Chartemplates:Uebersicht|Character Templates]]&lt;br /&gt;
===Ranger / Tierzähmer / Animal Tamer===&lt;br /&gt;
*[[Taming:Training|Tiere trainieren]] oder auch hier schon seit längerer zeit [[Die_Tierwelt:Tiertraining|Tiertraining]]&lt;br /&gt;
*[[Taming:Breeding|Tiere züchten: Breeding]]&lt;br /&gt;
*[[Taming:BioPets|Tiere bauen: Bio Engineering]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rätsel und Abenteuer===&lt;br /&gt;
*[[Quests|Quests]]&lt;br /&gt;
===Handwerk, Waren und Markt===&lt;br /&gt;
*[[Craftsystem:Uebersicht|Craftsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Bulk Order Deeds|Bulk Order Deeds]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Uebersicht|Items]]&lt;br /&gt;
*[[Items:Eigenschaften|Item Properties, Eigenschaften von Gegenständen]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Vendoren|Vendoren]]&lt;br /&gt;
==Für Fortgeschrittene==&lt;br /&gt;
*[[Hausbau:Uebersicht|Hausbau]]&lt;br /&gt;
*[[Townhouses:Uebersicht|Townhouses]]&lt;br /&gt;
*[[Playercity:Uebersicht|Playercity]]&lt;br /&gt;
*[[VM:Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
*[[Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
=== [[Virtues:About|Virtues/Tugenden]] ===&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Compassion|Compassion]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Honor|Honor]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Justice|Justice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Sacrifice|Sacrifice]]&lt;br /&gt;
*[[Virtues:Valor|Valor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atlas &amp;amp; Lexikon==&lt;br /&gt;
*[[Locations:Uebersicht|Locations]]&lt;br /&gt;
*[[Die Tierwelt:Uebersicht|Die Tierwelt]] (Pets)&lt;br /&gt;
*[[Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen|Kreaturen in UO]]&lt;br /&gt;
*[[Artefakte|Artefakte]]&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*[[VM:Änderungen|letzte Änderungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Patchnotes&amp;diff=2750</id>
		<title>Patchnotes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Patchnotes&amp;diff=2750"/>
				<updated>2006-05-23T06:13:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Patch am 05.05.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blank Scrolls können mittels Commodity Deeds aufbewahrt werden.&lt;br /&gt;
* der WTA ist überarbeitet worden&lt;br /&gt;
* Insurance wird bei den PvP Games nicht mehr abgezogen.&lt;br /&gt;
* internes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 03.05.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Items verschwinden nicht mehr beim Anziehen des Bio-Pet&lt;br /&gt;
* der World Travel Atlas kann insured werden&lt;br /&gt;
* jeder World Tavel Atlas kann wieder aufgeladen werden&lt;br /&gt;
* das Toolhouse nimmt das Sturdy Hatchet auf&lt;br /&gt;
* der Fischerman nimmt die Fische auch bündelweise.&lt;br /&gt;
* eine leichte Preisanpassung erfolgte beim Fischankauf&lt;br /&gt;
* im Starroom erwartet Euch eine Überraschung&lt;br /&gt;
* internes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anleitung für das Item Personal Bless Deed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Item Personal Bless Deed könnt ihr viele Items dauerhaft gegen Verlust an Eurem Char versichern. Ihr braucht also keine Insurance Kosten mehr zu zahlen. Dieses wird personalisiert an einem bestimmten Char festgelegt. Es ist dabei immer der Char, der das Deed in Verbindung mit dem Item aktiviert.&lt;br /&gt;
Das Gegenstück ist das Item Personal Unbless Deed. Mit diesem löscht ihr den personalisierten Eintrag vom Item herunter und könnt erst danach wieder ein neues Item Personal Bless Deed auf dieses Item anwenden. Das Herunterlöschen des personalisierten Eintrages kann jeder beliebige Char durchführen, also auch Chars, die nicht auf dem Item eingetragen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits versicherte Items können damit nicht behandelt werden. Personalisierte Items können nicht mehr insured werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 02.05.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der Preisverfall für Necroscrolls ist erheblich.&lt;br /&gt;
* Skill-Anpassungen beim Taming Craften&lt;br /&gt;
* internes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 27.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unterstützung für verschlüsselte Verbindung zum Server mit dem neuem Client 5.0.2 aktiviert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 26.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* alle SE-Monster können wieder gelored werden&lt;br /&gt;
* beim Taming Crafting gibt es keinen Skill Gain mehr und auch keine Wahrscheinlichkeit des Craftens mehr. Entweder Skill ist vorhanden oder eben nicht. d.h. eine angezeigte Wahrscheinlichkeit von 0% für das Gelingen des Vorhabens ist kein Anzeigefehler. Wenn der Skill vorhanden ist, erhält man eine 100% als Crafting Wahrscheinlichkeit. Und dann gelingt das Item auch immer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 25.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animal Lore auf Squirell und Chimera sind anwendbar&lt;br /&gt;
* Hit Lethal Poison der Chimäre wurde entfernt.&lt;br /&gt;
* Bedingungen für Beibehaltung des Young Player Status wurden überarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Young-Status wird entfernt, wenn der Char&lt;br /&gt;
      o 350 Gesamtskillpunkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o ein beliebiger Skill 70 Punkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o 150 Gesamtstatpunkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o ein beliebiger Stat 80 Punkte erreicht oder&lt;br /&gt;
      o die tatsächliche Spieldauer 40 Stunden erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 24.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* NPC-Info für Squirrel und Chimera vorhanden&lt;br /&gt;
* Chimera Werte werden beim taming geändert, Chimera braucht nun 4 Slots&lt;br /&gt;
* Elfen House Foundation Style ergänzt&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Neira&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Mules&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Master of the Art&lt;br /&gt;
* Stealth funktioniert wieder wie es soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 19.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*im Hausbaumenü sind die neuen Bauelemente und Türen von ML (Mondains Legacy) freigeschaltet worden.&lt;br /&gt;
*überarbeiteter Core&lt;br /&gt;
*Bugfixing in Stealth und Kirin&lt;br /&gt;
*Gewichtsanzeige &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 13.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*rote Protecter erhalten auch Scrolls&lt;br /&gt;
*zum entfernen der Gärtenbauteile muß der passende Wand of Gardening im Backpack sein.&lt;br /&gt;
*der Zahlungsvorgang beim Merchant geht nun zuerst auf die Checks und erst dann auf das Gold in der Bank.&lt;br /&gt;
*Kisten können mit dem neuen Level 'Guild' für alle Gildenmitglieder gesichert werden.&lt;br /&gt;
*Energy Vortexe aus den Spezial Abilities haben nun einen Timer&lt;br /&gt;
*interne Änderungen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 27.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Topplayer Board aus Item-ID und .checkpoints entfernt&lt;br /&gt;
*Bugfixing rund um die Merchant (Ankaufvendor) Rental Contracts&lt;br /&gt;
*Item Kauf aus Merchants abgeschaltet&lt;br /&gt;
*Webstone angepasst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 24.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*das Highlight: es wurde der Player Merchant eingeführt. Ein Händler, der an Stelle der Player Waren ankauft. Im Moment ist dieses im ersten Step für stackable Items freigegeben.&lt;br /&gt;
*alle Vendorendeeds sind ab sofort nicht mehr blessed.&lt;br /&gt;
*interne Änderungen an SBODS, für späteren &amp;quot;Schweinskram&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Necro Spellbücher können equippt werden&lt;br /&gt;
*das Kommando .topplayers wurde für Player entfernt. Wer es wissen möchte -&amp;gt; bitte die Tafel in Bucs Deen besuchen.&lt;br /&gt;
*Rote können Virtues benutzen (bitte mal checken)&lt;br /&gt;
*die ChampSpawn Gargoyles droppen keine Tools mehr&lt;br /&gt;
*alle Champion Spawns wurden nun auf volle OSI-Stärke angepasst&lt;br /&gt;
*auf Ilshenar sind im Championspawn keine Paragons mehr zu finden&lt;br /&gt;
*der Fisherman nervt nicht mehr mit Powerscrolls&lt;br /&gt;
*der Tailors Key nimmt Bone auf&lt;br /&gt;
*Gildenaufnahmen werden unter bestimmten schrägen Bedingungen nicht mehr geblockt, jeweils nach einem erneuten Shardstart wird diese Bedingung bereinigt.&lt;br /&gt;
*es gibt 3 neue Taming LBODs&lt;br /&gt;
*ein paar neue Items, noch nicht im Spiel zu sehen&lt;br /&gt;
*Überarbeitung der Shrink-Statuetten IDs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 16.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bugfuxing beim stealthen mit equippter (Mage-)Armor. Das behebt dann auch den fehlenden Gain.&lt;br /&gt;
* Bugfixing der Slots beim Bio-Pet bauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 15.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der begleitende Champion Spawn Mob auf Tokuno gibt keine Artefakte mehr aus.&lt;br /&gt;
* Pet Power Scroll haben eine andere Farbe, als die Char PowerScrolls. Auf dem Shard ändere ich die Farbe der alten Pet Power Scrolls gleich ab.&lt;br /&gt;
* dem Runic House kann das Pine Fletcher Tool wieder entnommen werden.&lt;br /&gt;
* dem Spellcaster Key können die Tamer Regs hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
* das Tool House nimmt die Lumberjack-Axt auf.&lt;br /&gt;
* der Shard wurde scripttechnisch gehärtet, damit die Ursachen für die jüngsten Crashs nicht mehr auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 09.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bio Pets dürfen wieder etwas schneller laufen (Bitte Erfahrungsberichte bzw. Meinungen).&lt;br /&gt;
* ein Fehler in der Z-Achsen-Behandlung der TownHouses wurde behoben&lt;br /&gt;
* der Bio Pet Handel ist nun auch mit dem Transfer-Kommando nicht mehr möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 08.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die Ninja und Samurai Quest wird beim Ableben nicht mehr mit dem Rauswurf aus dem Questgebiet betraft.&lt;br /&gt;
* Mage Rüstung erzeugt bei Stealth keinen Malus mehr.&lt;br /&gt;
* Nachtrag: Für organisches Material konnte dank genauerer Wiegevorrichtungen nun erstmal ein Gewicht ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überarbeitung der Bio Pets:&lt;br /&gt;
     o kein Trade mehr mit Bio Pets&lt;br /&gt;
     o diverse Macken in den Bio-Scripten behoben (hab ich echt nicht gedacht, da soviel zu finden)&lt;br /&gt;
     o Tamingskill bis 120 erforderlich, je nach Meinung der Engine.&lt;br /&gt;
     o variable Slot Belegung je nach Meinung der Engine&lt;br /&gt;
     o DNA-Vials Setting ist neu gemacht.&lt;br /&gt;
     o Bio Pets haben keinen Turbo Gang mehr beim laufen. Sie können sich maximal mit Fußgängergeschwindigkeit fortbewegen.&lt;br /&gt;
Dieses Bio-Pet Änderungen sind nicht statisch, sondern können durchaus noch variiert werden, je nach dem, welche Erfahrungen wir jetzt damit machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 04.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* auch in Tokuno können wir auf unserem Donut rundsegeln&lt;br /&gt;
* die Namen der Tokuno NPC werden nun zunehmend der Facette entsprechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 28.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* das craften mit dem Fishing Skill wurde korrigiert (Sand und falsche Ressourcenanzeige)&lt;br /&gt;
* das Claimen der Monstercontracts wurde überarbeitet.&lt;br /&gt;
* interne Änderungen&lt;br /&gt;
* die MAP von Tokuno neben deren Bewohnern und die beiden Dungeons Fan Dancer Dojo und Yomutso Mines wurden auf den Shard gebracht und sind ab sofort betretbar.&lt;br /&gt;
* 32 Mondains Legacy Monster wurden in die beiden Mondains Legacy Dungeons Blighted Grove und Painted Caves auf Trammel und Felucca implementiert. Dieses ist noch eine relativ frühe Ausbaustufe der Monster. Erwartet nicht unbedingt die kompletten Funktionalitäten und Abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 26.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fishing gaint wieder über den 100-er hinaus.&lt;br /&gt;
* Protheus hat neue Möglichkeiten im Labor des Schreckens&lt;br /&gt;
* Tja und ich habs doch gemacht. Die Bandage Heal-Zeit für Selbstheilung ist nun bei drei Sekunden gecappt. Neben dem Druck hier im Forum war auch Grund, dass man mit der verwendeten Formel durchaus negative Sekunden hätte erreichen können. Ich sage aber auch gleich an, dass ich mir die Bandagen Heilung nochmal auf den Tisch ziehe. Rückmeldungen über die jetzigen Erfahrungen sind mir natürlich willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 13.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fishing wurde überarbeitet. Damit dem Fischer auf See nicht so langweilig ist, kann er aus einigen gefundenen Items etwas craften, andererseits kann er auch versuchen, dem Fischer an Land etwas von seinem Fang zu geben.&lt;br /&gt;
* ein shardinternes Forum wurde installiert. Dieses wird die Boards an den Bänken und Inn's ersetzen.&lt;br /&gt;
* Auf Felucca gibt es nun wieder doppelte Ressourcen.&lt;br /&gt;
* mehrere kleinere Bugfixings. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 07.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ich habe vier Connects über vier Listener zu unserem Shard geschaltet. Wer die alle nutzen mag, muß Port 2593, 2594 sowie die IP-Adressen 217.114.218.170 und 217.114.221.170 freischalten. Der erste Eintrag im Login Fenster ist der bisherige Eintrag. Die nächsten drei sind neue Listener. Betrachtet das mal als Experiment. Immerhin könnt ihr nun einen anderen Port/Listener wählen, falls auf einen Port mal geschossen werden sollte oder dauerhaft Euren bevorzugten Listener auswählen.&lt;br /&gt;
Die beiden unteren Einträge im Login-Screen sind eher für mich interessant, nicht überall einen unterschiedlichen Programmstand haben zu müssen. Diese könnt ihr nicht nutzen, solange ihr nicht auf den Testshard wollt/dürft.&lt;br /&gt;
* die Statistik Schreibung wurde neu aufgesetzt. Ich habe einige Einträge herausgenommen und das Wesentliche stehen gelassen.&lt;br /&gt;
* Bug Fixing im Bottle aus Keg füllen&lt;br /&gt;
* Fast Walk ist in Animal Form mit casten ohne reveal möglich.&lt;br /&gt;
* Bug Fixing in den Ancient Tinker Hämmern&lt;br /&gt;
* Skill Anpassung des Craftens von Customs&lt;br /&gt;
* Bugfixing im Player Vendor&lt;br /&gt;
* Teleport in Doom wurde abgeschaltet&lt;br /&gt;
* zwei Mobiles für Proti's Gruselkabinet&lt;br /&gt;
* einen überarbeiteten Core &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 07.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* in Animal Form (Ninjitsu) befindliche Player werden nicht mehr angegriffen&lt;br /&gt;
* Zinkschüsseln können nun getinkert werden und sind nicht mehr beim Koch erhältlich. Die getinkerten Zinkschüsseln können auch nicht mehr gegessen werden, die früher beim Koch erhältlichen und sich ggfls. noch auf dem Shard befindliche dagegen schon. Die tinkerbaren Zinkschüsseln können in Metallfarben gecraftet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Patchnotes&amp;diff=2749</id>
		<title>Patchnotes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Patchnotes&amp;diff=2749"/>
				<updated>2006-05-23T06:13:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Patch am 5.05.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blank Scrolls können mittels Commodity Deeds aufbewahrt werden.&lt;br /&gt;
* der WTA ist überarbeitet worden&lt;br /&gt;
* Insurance wird bei den PvP Games nicht mehr abgezogen.&lt;br /&gt;
* internes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 03.05.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Items verschwinden nicht mehr beim Anziehen des Bio-Pet&lt;br /&gt;
* der World Travel Atlas kann insured werden&lt;br /&gt;
* jeder World Tavel Atlas kann wieder aufgeladen werden&lt;br /&gt;
* das Toolhouse nimmt das Sturdy Hatchet auf&lt;br /&gt;
* der Fischerman nimmt die Fische auch bündelweise.&lt;br /&gt;
* eine leichte Preisanpassung erfolgte beim Fischankauf&lt;br /&gt;
* im Starroom erwartet Euch eine Überraschung&lt;br /&gt;
* internes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anleitung für das Item Personal Bless Deed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Item Personal Bless Deed könnt ihr viele Items dauerhaft gegen Verlust an Eurem Char versichern. Ihr braucht also keine Insurance Kosten mehr zu zahlen. Dieses wird personalisiert an einem bestimmten Char festgelegt. Es ist dabei immer der Char, der das Deed in Verbindung mit dem Item aktiviert.&lt;br /&gt;
Das Gegenstück ist das Item Personal Unbless Deed. Mit diesem löscht ihr den personalisierten Eintrag vom Item herunter und könnt erst danach wieder ein neues Item Personal Bless Deed auf dieses Item anwenden. Das Herunterlöschen des personalisierten Eintrages kann jeder beliebige Char durchführen, also auch Chars, die nicht auf dem Item eingetragen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits versicherte Items können damit nicht behandelt werden. Personalisierte Items können nicht mehr insured werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 02.05.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der Preisverfall für Necroscrolls ist erheblich.&lt;br /&gt;
* Skill-Anpassungen beim Taming Craften&lt;br /&gt;
* internes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 27.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unterstützung für verschlüsselte Verbindung zum Server mit dem neuem Client 5.0.2 aktiviert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 26.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* alle SE-Monster können wieder gelored werden&lt;br /&gt;
* beim Taming Crafting gibt es keinen Skill Gain mehr und auch keine Wahrscheinlichkeit des Craftens mehr. Entweder Skill ist vorhanden oder eben nicht. d.h. eine angezeigte Wahrscheinlichkeit von 0% für das Gelingen des Vorhabens ist kein Anzeigefehler. Wenn der Skill vorhanden ist, erhält man eine 100% als Crafting Wahrscheinlichkeit. Und dann gelingt das Item auch immer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 25.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animal Lore auf Squirell und Chimera sind anwendbar&lt;br /&gt;
* Hit Lethal Poison der Chimäre wurde entfernt.&lt;br /&gt;
* Bedingungen für Beibehaltung des Young Player Status wurden überarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Young-Status wird entfernt, wenn der Char&lt;br /&gt;
      o 350 Gesamtskillpunkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o ein beliebiger Skill 70 Punkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o 150 Gesamtstatpunkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o ein beliebiger Stat 80 Punkte erreicht oder&lt;br /&gt;
      o die tatsächliche Spieldauer 40 Stunden erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 24.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* NPC-Info für Squirrel und Chimera vorhanden&lt;br /&gt;
* Chimera Werte werden beim taming geändert, Chimera braucht nun 4 Slots&lt;br /&gt;
* Elfen House Foundation Style ergänzt&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Neira&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Mules&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Master of the Art&lt;br /&gt;
* Stealth funktioniert wieder wie es soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 19.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*im Hausbaumenü sind die neuen Bauelemente und Türen von ML (Mondains Legacy) freigeschaltet worden.&lt;br /&gt;
*überarbeiteter Core&lt;br /&gt;
*Bugfixing in Stealth und Kirin&lt;br /&gt;
*Gewichtsanzeige &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 13.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*rote Protecter erhalten auch Scrolls&lt;br /&gt;
*zum entfernen der Gärtenbauteile muß der passende Wand of Gardening im Backpack sein.&lt;br /&gt;
*der Zahlungsvorgang beim Merchant geht nun zuerst auf die Checks und erst dann auf das Gold in der Bank.&lt;br /&gt;
*Kisten können mit dem neuen Level 'Guild' für alle Gildenmitglieder gesichert werden.&lt;br /&gt;
*Energy Vortexe aus den Spezial Abilities haben nun einen Timer&lt;br /&gt;
*interne Änderungen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 27.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Topplayer Board aus Item-ID und .checkpoints entfernt&lt;br /&gt;
*Bugfixing rund um die Merchant (Ankaufvendor) Rental Contracts&lt;br /&gt;
*Item Kauf aus Merchants abgeschaltet&lt;br /&gt;
*Webstone angepasst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 24.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*das Highlight: es wurde der Player Merchant eingeführt. Ein Händler, der an Stelle der Player Waren ankauft. Im Moment ist dieses im ersten Step für stackable Items freigegeben.&lt;br /&gt;
*alle Vendorendeeds sind ab sofort nicht mehr blessed.&lt;br /&gt;
*interne Änderungen an SBODS, für späteren &amp;quot;Schweinskram&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Necro Spellbücher können equippt werden&lt;br /&gt;
*das Kommando .topplayers wurde für Player entfernt. Wer es wissen möchte -&amp;gt; bitte die Tafel in Bucs Deen besuchen.&lt;br /&gt;
*Rote können Virtues benutzen (bitte mal checken)&lt;br /&gt;
*die ChampSpawn Gargoyles droppen keine Tools mehr&lt;br /&gt;
*alle Champion Spawns wurden nun auf volle OSI-Stärke angepasst&lt;br /&gt;
*auf Ilshenar sind im Championspawn keine Paragons mehr zu finden&lt;br /&gt;
*der Fisherman nervt nicht mehr mit Powerscrolls&lt;br /&gt;
*der Tailors Key nimmt Bone auf&lt;br /&gt;
*Gildenaufnahmen werden unter bestimmten schrägen Bedingungen nicht mehr geblockt, jeweils nach einem erneuten Shardstart wird diese Bedingung bereinigt.&lt;br /&gt;
*es gibt 3 neue Taming LBODs&lt;br /&gt;
*ein paar neue Items, noch nicht im Spiel zu sehen&lt;br /&gt;
*Überarbeitung der Shrink-Statuetten IDs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 16.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bugfuxing beim stealthen mit equippter (Mage-)Armor. Das behebt dann auch den fehlenden Gain.&lt;br /&gt;
* Bugfixing der Slots beim Bio-Pet bauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 15.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der begleitende Champion Spawn Mob auf Tokuno gibt keine Artefakte mehr aus.&lt;br /&gt;
* Pet Power Scroll haben eine andere Farbe, als die Char PowerScrolls. Auf dem Shard ändere ich die Farbe der alten Pet Power Scrolls gleich ab.&lt;br /&gt;
* dem Runic House kann das Pine Fletcher Tool wieder entnommen werden.&lt;br /&gt;
* dem Spellcaster Key können die Tamer Regs hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
* das Tool House nimmt die Lumberjack-Axt auf.&lt;br /&gt;
* der Shard wurde scripttechnisch gehärtet, damit die Ursachen für die jüngsten Crashs nicht mehr auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 09.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bio Pets dürfen wieder etwas schneller laufen (Bitte Erfahrungsberichte bzw. Meinungen).&lt;br /&gt;
* ein Fehler in der Z-Achsen-Behandlung der TownHouses wurde behoben&lt;br /&gt;
* der Bio Pet Handel ist nun auch mit dem Transfer-Kommando nicht mehr möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 08.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die Ninja und Samurai Quest wird beim Ableben nicht mehr mit dem Rauswurf aus dem Questgebiet betraft.&lt;br /&gt;
* Mage Rüstung erzeugt bei Stealth keinen Malus mehr.&lt;br /&gt;
* Nachtrag: Für organisches Material konnte dank genauerer Wiegevorrichtungen nun erstmal ein Gewicht ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überarbeitung der Bio Pets:&lt;br /&gt;
     o kein Trade mehr mit Bio Pets&lt;br /&gt;
     o diverse Macken in den Bio-Scripten behoben (hab ich echt nicht gedacht, da soviel zu finden)&lt;br /&gt;
     o Tamingskill bis 120 erforderlich, je nach Meinung der Engine.&lt;br /&gt;
     o variable Slot Belegung je nach Meinung der Engine&lt;br /&gt;
     o DNA-Vials Setting ist neu gemacht.&lt;br /&gt;
     o Bio Pets haben keinen Turbo Gang mehr beim laufen. Sie können sich maximal mit Fußgängergeschwindigkeit fortbewegen.&lt;br /&gt;
Dieses Bio-Pet Änderungen sind nicht statisch, sondern können durchaus noch variiert werden, je nach dem, welche Erfahrungen wir jetzt damit machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 04.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* auch in Tokuno können wir auf unserem Donut rundsegeln&lt;br /&gt;
* die Namen der Tokuno NPC werden nun zunehmend der Facette entsprechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 28.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* das craften mit dem Fishing Skill wurde korrigiert (Sand und falsche Ressourcenanzeige)&lt;br /&gt;
* das Claimen der Monstercontracts wurde überarbeitet.&lt;br /&gt;
* interne Änderungen&lt;br /&gt;
* die MAP von Tokuno neben deren Bewohnern und die beiden Dungeons Fan Dancer Dojo und Yomutso Mines wurden auf den Shard gebracht und sind ab sofort betretbar.&lt;br /&gt;
* 32 Mondains Legacy Monster wurden in die beiden Mondains Legacy Dungeons Blighted Grove und Painted Caves auf Trammel und Felucca implementiert. Dieses ist noch eine relativ frühe Ausbaustufe der Monster. Erwartet nicht unbedingt die kompletten Funktionalitäten und Abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 26.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fishing gaint wieder über den 100-er hinaus.&lt;br /&gt;
* Protheus hat neue Möglichkeiten im Labor des Schreckens&lt;br /&gt;
* Tja und ich habs doch gemacht. Die Bandage Heal-Zeit für Selbstheilung ist nun bei drei Sekunden gecappt. Neben dem Druck hier im Forum war auch Grund, dass man mit der verwendeten Formel durchaus negative Sekunden hätte erreichen können. Ich sage aber auch gleich an, dass ich mir die Bandagen Heilung nochmal auf den Tisch ziehe. Rückmeldungen über die jetzigen Erfahrungen sind mir natürlich willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 13.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fishing wurde überarbeitet. Damit dem Fischer auf See nicht so langweilig ist, kann er aus einigen gefundenen Items etwas craften, andererseits kann er auch versuchen, dem Fischer an Land etwas von seinem Fang zu geben.&lt;br /&gt;
* ein shardinternes Forum wurde installiert. Dieses wird die Boards an den Bänken und Inn's ersetzen.&lt;br /&gt;
* Auf Felucca gibt es nun wieder doppelte Ressourcen.&lt;br /&gt;
* mehrere kleinere Bugfixings. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 07.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ich habe vier Connects über vier Listener zu unserem Shard geschaltet. Wer die alle nutzen mag, muß Port 2593, 2594 sowie die IP-Adressen 217.114.218.170 und 217.114.221.170 freischalten. Der erste Eintrag im Login Fenster ist der bisherige Eintrag. Die nächsten drei sind neue Listener. Betrachtet das mal als Experiment. Immerhin könnt ihr nun einen anderen Port/Listener wählen, falls auf einen Port mal geschossen werden sollte oder dauerhaft Euren bevorzugten Listener auswählen.&lt;br /&gt;
Die beiden unteren Einträge im Login-Screen sind eher für mich interessant, nicht überall einen unterschiedlichen Programmstand haben zu müssen. Diese könnt ihr nicht nutzen, solange ihr nicht auf den Testshard wollt/dürft.&lt;br /&gt;
* die Statistik Schreibung wurde neu aufgesetzt. Ich habe einige Einträge herausgenommen und das Wesentliche stehen gelassen.&lt;br /&gt;
* Bug Fixing im Bottle aus Keg füllen&lt;br /&gt;
* Fast Walk ist in Animal Form mit casten ohne reveal möglich.&lt;br /&gt;
* Bug Fixing in den Ancient Tinker Hämmern&lt;br /&gt;
* Skill Anpassung des Craftens von Customs&lt;br /&gt;
* Bugfixing im Player Vendor&lt;br /&gt;
* Teleport in Doom wurde abgeschaltet&lt;br /&gt;
* zwei Mobiles für Proti's Gruselkabinet&lt;br /&gt;
* einen überarbeiteten Core &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 07.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* in Animal Form (Ninjitsu) befindliche Player werden nicht mehr angegriffen&lt;br /&gt;
* Zinkschüsseln können nun getinkert werden und sind nicht mehr beim Koch erhältlich. Die getinkerten Zinkschüsseln können auch nicht mehr gegessen werden, die früher beim Koch erhältlichen und sich ggfls. noch auf dem Shard befindliche dagegen schon. Die tinkerbaren Zinkschüsseln können in Metallfarben gecraftet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Patchnotes&amp;diff=2748</id>
		<title>Patchnotes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Patchnotes&amp;diff=2748"/>
				<updated>2006-05-23T06:10:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Patch am 5.05.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blank Scrolls können mittels Commodity Deeds aufbewahrt werden.&lt;br /&gt;
* der WTA ist überarbeitet worden&lt;br /&gt;
* Insurance wird bei den PvP Games nicht mehr abgezogen.&lt;br /&gt;
* internes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 25.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animal Lore auf Squirell und Chimera sind anwendbar&lt;br /&gt;
* Hit Lethal Poison der Chimäre wurde entfernt.&lt;br /&gt;
* Bedingungen für Beibehaltung des Young Player Status wurden überarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Young-Status wird entfernt, wenn der Char&lt;br /&gt;
      o 350 Gesamtskillpunkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o ein beliebiger Skill 70 Punkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o 150 Gesamtstatpunkte erreicht,&lt;br /&gt;
      o ein beliebiger Stat 80 Punkte erreicht oder&lt;br /&gt;
      o die tatsächliche Spieldauer 40 Stunden erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 24.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* NPC-Info für Squirrel und Chimera vorhanden&lt;br /&gt;
* Chimera Werte werden beim taming geändert, Chimera braucht nun 4 Slots&lt;br /&gt;
* Elfen House Foundation Style ergänzt&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Neira&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Mules&lt;br /&gt;
* Anpassung bei Master of the Art&lt;br /&gt;
* Stealth funktioniert wieder wie es soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 19.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*im Hausbaumenü sind die neuen Bauelemente und Türen von ML (Mondains Legacy) freigeschaltet worden.&lt;br /&gt;
*überarbeiteter Core&lt;br /&gt;
*Bugfixing in Stealth und Kirin&lt;br /&gt;
*Gewichtsanzeige &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 13.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*rote Protecter erhalten auch Scrolls&lt;br /&gt;
*zum entfernen der Gärtenbauteile muß der passende Wand of Gardening im Backpack sein.&lt;br /&gt;
*der Zahlungsvorgang beim Merchant geht nun zuerst auf die Checks und erst dann auf das Gold in der Bank.&lt;br /&gt;
*Kisten können mit dem neuen Level 'Guild' für alle Gildenmitglieder gesichert werden.&lt;br /&gt;
*Energy Vortexe aus den Spezial Abilities haben nun einen Timer&lt;br /&gt;
*interne Änderungen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 27.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Topplayer Board aus Item-ID und .checkpoints entfernt&lt;br /&gt;
*Bugfixing rund um die Merchant (Ankaufvendor) Rental Contracts&lt;br /&gt;
*Item Kauf aus Merchants abgeschaltet&lt;br /&gt;
*Webstone angepasst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 24.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*das Highlight: es wurde der Player Merchant eingeführt. Ein Händler, der an Stelle der Player Waren ankauft. Im Moment ist dieses im ersten Step für stackable Items freigegeben.&lt;br /&gt;
*alle Vendorendeeds sind ab sofort nicht mehr blessed.&lt;br /&gt;
*interne Änderungen an SBODS, für späteren &amp;quot;Schweinskram&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Necro Spellbücher können equippt werden&lt;br /&gt;
*das Kommando .topplayers wurde für Player entfernt. Wer es wissen möchte -&amp;gt; bitte die Tafel in Bucs Deen besuchen.&lt;br /&gt;
*Rote können Virtues benutzen (bitte mal checken)&lt;br /&gt;
*die ChampSpawn Gargoyles droppen keine Tools mehr&lt;br /&gt;
*alle Champion Spawns wurden nun auf volle OSI-Stärke angepasst&lt;br /&gt;
*auf Ilshenar sind im Championspawn keine Paragons mehr zu finden&lt;br /&gt;
*der Fisherman nervt nicht mehr mit Powerscrolls&lt;br /&gt;
*der Tailors Key nimmt Bone auf&lt;br /&gt;
*Gildenaufnahmen werden unter bestimmten schrägen Bedingungen nicht mehr geblockt, jeweils nach einem erneuten Shardstart wird diese Bedingung bereinigt.&lt;br /&gt;
*es gibt 3 neue Taming LBODs&lt;br /&gt;
*ein paar neue Items, noch nicht im Spiel zu sehen&lt;br /&gt;
*Überarbeitung der Shrink-Statuetten IDs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 16.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bugfuxing beim stealthen mit equippter (Mage-)Armor. Das behebt dann auch den fehlenden Gain.&lt;br /&gt;
* Bugfixing der Slots beim Bio-Pet bauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 15.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der begleitende Champion Spawn Mob auf Tokuno gibt keine Artefakte mehr aus.&lt;br /&gt;
* Pet Power Scroll haben eine andere Farbe, als die Char PowerScrolls. Auf dem Shard ändere ich die Farbe der alten Pet Power Scrolls gleich ab.&lt;br /&gt;
* dem Runic House kann das Pine Fletcher Tool wieder entnommen werden.&lt;br /&gt;
* dem Spellcaster Key können die Tamer Regs hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
* das Tool House nimmt die Lumberjack-Axt auf.&lt;br /&gt;
* der Shard wurde scripttechnisch gehärtet, damit die Ursachen für die jüngsten Crashs nicht mehr auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 09.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bio Pets dürfen wieder etwas schneller laufen (Bitte Erfahrungsberichte bzw. Meinungen).&lt;br /&gt;
* ein Fehler in der Z-Achsen-Behandlung der TownHouses wurde behoben&lt;br /&gt;
* der Bio Pet Handel ist nun auch mit dem Transfer-Kommando nicht mehr möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 08.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die Ninja und Samurai Quest wird beim Ableben nicht mehr mit dem Rauswurf aus dem Questgebiet betraft.&lt;br /&gt;
* Mage Rüstung erzeugt bei Stealth keinen Malus mehr.&lt;br /&gt;
* Nachtrag: Für organisches Material konnte dank genauerer Wiegevorrichtungen nun erstmal ein Gewicht ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überarbeitung der Bio Pets:&lt;br /&gt;
     o kein Trade mehr mit Bio Pets&lt;br /&gt;
     o diverse Macken in den Bio-Scripten behoben (hab ich echt nicht gedacht, da soviel zu finden)&lt;br /&gt;
     o Tamingskill bis 120 erforderlich, je nach Meinung der Engine.&lt;br /&gt;
     o variable Slot Belegung je nach Meinung der Engine&lt;br /&gt;
     o DNA-Vials Setting ist neu gemacht.&lt;br /&gt;
     o Bio Pets haben keinen Turbo Gang mehr beim laufen. Sie können sich maximal mit Fußgängergeschwindigkeit fortbewegen.&lt;br /&gt;
Dieses Bio-Pet Änderungen sind nicht statisch, sondern können durchaus noch variiert werden, je nach dem, welche Erfahrungen wir jetzt damit machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 04.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* auch in Tokuno können wir auf unserem Donut rundsegeln&lt;br /&gt;
* die Namen der Tokuno NPC werden nun zunehmend der Facette entsprechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 28.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* das craften mit dem Fishing Skill wurde korrigiert (Sand und falsche Ressourcenanzeige)&lt;br /&gt;
* das Claimen der Monstercontracts wurde überarbeitet.&lt;br /&gt;
* interne Änderungen&lt;br /&gt;
* die MAP von Tokuno neben deren Bewohnern und die beiden Dungeons Fan Dancer Dojo und Yomutso Mines wurden auf den Shard gebracht und sind ab sofort betretbar.&lt;br /&gt;
* 32 Mondains Legacy Monster wurden in die beiden Mondains Legacy Dungeons Blighted Grove und Painted Caves auf Trammel und Felucca implementiert. Dieses ist noch eine relativ frühe Ausbaustufe der Monster. Erwartet nicht unbedingt die kompletten Funktionalitäten und Abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 26.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fishing gaint wieder über den 100-er hinaus.&lt;br /&gt;
* Protheus hat neue Möglichkeiten im Labor des Schreckens&lt;br /&gt;
* Tja und ich habs doch gemacht. Die Bandage Heal-Zeit für Selbstheilung ist nun bei drei Sekunden gecappt. Neben dem Druck hier im Forum war auch Grund, dass man mit der verwendeten Formel durchaus negative Sekunden hätte erreichen können. Ich sage aber auch gleich an, dass ich mir die Bandagen Heilung nochmal auf den Tisch ziehe. Rückmeldungen über die jetzigen Erfahrungen sind mir natürlich willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 13.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fishing wurde überarbeitet. Damit dem Fischer auf See nicht so langweilig ist, kann er aus einigen gefundenen Items etwas craften, andererseits kann er auch versuchen, dem Fischer an Land etwas von seinem Fang zu geben.&lt;br /&gt;
* ein shardinternes Forum wurde installiert. Dieses wird die Boards an den Bänken und Inn's ersetzen.&lt;br /&gt;
* Auf Felucca gibt es nun wieder doppelte Ressourcen.&lt;br /&gt;
* mehrere kleinere Bugfixings. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 07.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ich habe vier Connects über vier Listener zu unserem Shard geschaltet. Wer die alle nutzen mag, muß Port 2593, 2594 sowie die IP-Adressen 217.114.218.170 und 217.114.221.170 freischalten. Der erste Eintrag im Login Fenster ist der bisherige Eintrag. Die nächsten drei sind neue Listener. Betrachtet das mal als Experiment. Immerhin könnt ihr nun einen anderen Port/Listener wählen, falls auf einen Port mal geschossen werden sollte oder dauerhaft Euren bevorzugten Listener auswählen.&lt;br /&gt;
Die beiden unteren Einträge im Login-Screen sind eher für mich interessant, nicht überall einen unterschiedlichen Programmstand haben zu müssen. Diese könnt ihr nicht nutzen, solange ihr nicht auf den Testshard wollt/dürft.&lt;br /&gt;
* die Statistik Schreibung wurde neu aufgesetzt. Ich habe einige Einträge herausgenommen und das Wesentliche stehen gelassen.&lt;br /&gt;
* Bug Fixing im Bottle aus Keg füllen&lt;br /&gt;
* Fast Walk ist in Animal Form mit casten ohne reveal möglich.&lt;br /&gt;
* Bug Fixing in den Ancient Tinker Hämmern&lt;br /&gt;
* Skill Anpassung des Craftens von Customs&lt;br /&gt;
* Bugfixing im Player Vendor&lt;br /&gt;
* Teleport in Doom wurde abgeschaltet&lt;br /&gt;
* zwei Mobiles für Proti's Gruselkabinet&lt;br /&gt;
* einen überarbeiteten Core &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 07.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* in Animal Form (Ninjitsu) befindliche Player werden nicht mehr angegriffen&lt;br /&gt;
* Zinkschüsseln können nun getinkert werden und sind nicht mehr beim Koch erhältlich. Die getinkerten Zinkschüsseln können auch nicht mehr gegessen werden, die früher beim Koch erhältlichen und sich ggfls. noch auf dem Shard befindliche dagegen schon. Die tinkerbaren Zinkschüsseln können in Metallfarben gecraftet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Die_Tierwelt:Tierliste&amp;diff=2747</id>
		<title>Die Tierwelt:Tierliste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Die_Tierwelt:Tierliste&amp;diff=2747"/>
				<updated>2006-05-23T05:08:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier eine Liste aufsteigend nach Schwierigkeitsgrad sortiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|'''Kreatur'''&lt;br /&gt;
|'''1x tamen'''&lt;br /&gt;
|'''2 +6.0'''&lt;br /&gt;
|'''3 +12.0'''&lt;br /&gt;
|'''Control Slots'''&lt;br /&gt;
|'''STR'''&lt;br /&gt;
|'''INT'''&lt;br /&gt;
|'''DEX'''&lt;br /&gt;
|'''Hit Points'''&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_11.html Dog]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|27-37&lt;br /&gt;
|29-37&lt;br /&gt;
|28-43&lt;br /&gt;
|17-22&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_15.html Gorilla]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|53-95&lt;br /&gt;
|36-60&lt;br /&gt;
|36-55&lt;br /&gt;
|38-51&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_20.html Rabbit]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6-10&lt;br /&gt;
|6-14&lt;br /&gt;
|26-38&lt;br /&gt;
|4-6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_20.html Rabbit, Jack]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_18.html Weak Mongbat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6-10&lt;br /&gt;
|6-14&lt;br /&gt;
|26-38&lt;br /&gt;
|4-6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_106.html Skittering Hopper]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41-65&lt;br /&gt;
|26-50&lt;br /&gt;
|91-115&lt;br /&gt;
|31-45&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_1.html Small Birds]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_6.html Cat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_7.html Chicken]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_14.html Mountain Goat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22-64&lt;br /&gt;
|16-30&lt;br /&gt;
|56-75&lt;br /&gt;
|20-33&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_21.html Rat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_21.html Sewer Rat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|6-10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_9.html Cow]&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_14.html Goat]&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_19.html Pig]&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_22.html Sheep]&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_13.html Eagle]&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31-47  	 &lt;br /&gt;
|8-20  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|20-27&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_27.html Bullfrog]&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|35.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|46-70  	 &lt;br /&gt;
|11-20  	 &lt;br /&gt;
|6-25  	 &lt;br /&gt;
|28-42&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_10.html Hind]&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|35.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21-51  	 &lt;br /&gt;
|17-47  	 &lt;br /&gt;
|47-77  	 &lt;br /&gt;
|15-29&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_25.html Slime]&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|35.1&lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|22-34  	 &lt;br /&gt;
|16-20  	 &lt;br /&gt;
|16-21  	 &lt;br /&gt;
|15-19&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_26.html Timber Wolf]&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|35.1&lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|11-25  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_19.html Boar]&lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|25  	 &lt;br /&gt;
|5  	 &lt;br /&gt;
|15  	 &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_169.html Giant Beetle**]  	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|3  	 &lt;br /&gt;
|300  	 &lt;br /&gt;
|500  	 &lt;br /&gt;
|100  	 &lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_10.html Giant Rat]   	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|32-74  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|46-65  	 &lt;br /&gt;
|26-39&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_16.html Horse]   	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|22-98  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|28-45&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_16.html Pack Horse]   	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|44-120  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|36-55  	 &lt;br /&gt;
|61-80&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_17.html Ridable Llama]&lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|21-49  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|15-27&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_17.html Pack Llama]&lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|52-80  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|36-55  	 &lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_28.html Desert Ostard]   	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|94-170  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|71-88&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_29.html Forest Ostard]&lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|94-170  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|71-88&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_2.html Black Bear]&lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|11-14  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_4.html Polar Bear]&lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|116-140  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|81-105  	 &lt;br /&gt;
|70-84&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_17.html Llama]&lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21-49  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|36-55  	 &lt;br /&gt;
|15-27&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_25.html Walrus]&lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21-29  	 &lt;br /&gt;
|16-20  	 &lt;br /&gt;
|46-55  	 &lt;br /&gt;
|14-17&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_2.html Brown Bear]&lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|23-47  	 &lt;br /&gt;
|26-45  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_8.html Cougar]&lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|66-85  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Deathwatch Beetle&lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_0.html Alligator]&lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|11-20  	 &lt;br /&gt;
|6-25  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_11.html Giant Scorpion]&lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|73-115  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|76-95  	 &lt;br /&gt;
|50-63&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_18.html Panther]&lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|61-85  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|37-51&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_26.html Grey Wolf]&lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|31-55  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_24.html Snow Leopard]   	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|66-85  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_13.html Giant Spider]&lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|76-95  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_10.html Great Hart]&lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41-71  	 &lt;br /&gt;
|27-57  	 &lt;br /&gt;
|47-77  	 &lt;br /&gt;
|27-41&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_3.html Grizzly Bear]&lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|126-155  	 &lt;br /&gt;
|16-40  	 &lt;br /&gt;
|81-105  	 &lt;br /&gt;
|76-93&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_23.html Snake]&lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22-34  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|16-25  	 &lt;br /&gt;
|15-19&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_26.html White Wolf]&lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|31-55  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Gaman&lt;br /&gt;
|68.7 &lt;br /&gt;
|74.7 &lt;br /&gt;
|80.7&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_5.html Bull]&lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|77-111  	 &lt;br /&gt;
|47-75  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|50-64&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_34.html Giant Ice Worm**]&lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|1  &lt;br /&gt;
|216-245  	 &lt;br /&gt;
|66-85  	 &lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|130-147&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_47.html Small Hellcat]&lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|1  &lt;br /&gt;
|51-100  	 &lt;br /&gt;
|13-85  	 &lt;br /&gt;
|52-150  	 &lt;br /&gt;
|48-67&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_18.html Strong Mongbat]&lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|1  &lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|61-80  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_68.html Frost Spider]&lt;br /&gt;
|74.7  	 &lt;br /&gt;
|80.7  	 &lt;br /&gt;
|86.7  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|126-145  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_31.html Giant Toad]   	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|11-20  	 &lt;br /&gt;
|6-25  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_30.html Frenzied Ostard]&lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|94-170  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|96-115  	 &lt;br /&gt;
|71-110&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_32.html Lava Lizard]&lt;br /&gt;
|80.7  	 &lt;br /&gt;
|86.7  	 &lt;br /&gt;
|92.7&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|126-150  	 &lt;br /&gt;
|11-20  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|76-90&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Bake-Kitsune  &lt;br /&gt;
|80.7 &lt;br /&gt;
|86.7 &lt;br /&gt;
|92.7 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_26.html Dire Wolf]   	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|96-120  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|81-105  	 &lt;br /&gt;
|58-72&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_35.html Ridgeback]&lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|58-100  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|41-54&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_36.html Savage Ridgeback]&lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|58-100  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|41-54&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_50.html Imp]&lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|91-115  	 &lt;br /&gt;
|86-110  	 &lt;br /&gt;
|61-80  	 &lt;br /&gt;
|55-69&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_128.html Drake]&lt;br /&gt;
|84.3  	 &lt;br /&gt;
|90.3  	 &lt;br /&gt;
|96.3  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|401-430  	 &lt;br /&gt;
|101-140  	 &lt;br /&gt;
|133-152  	 &lt;br /&gt;
|241-258&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_46.html Hellhound]&lt;br /&gt;
|85.5  	 &lt;br /&gt;
|91.5  	 &lt;br /&gt;
|97.5  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|102-150  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|81-105  	 &lt;br /&gt;
|66-125&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_47.html Large Hellcat]&lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|101.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|161-185  	 &lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|96-115  	 &lt;br /&gt;
|97-131&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_3.html Dragon*]&lt;br /&gt;
|93.9  	 &lt;br /&gt;
|99.9  	 &lt;br /&gt;
|105.9  	 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|796-825  	 &lt;br /&gt;
|436-475  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|478-495&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_82.html Swamp Dragon*]&lt;br /&gt;
|93.9  	 &lt;br /&gt;
|99.9  	 &lt;br /&gt;
|105.9  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|201-300  	 &lt;br /&gt;
|61-100  	 &lt;br /&gt;
|66-85  	 &lt;br /&gt;
|121-180&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Fire Beetle** &lt;br /&gt;
|93.9 &lt;br /&gt;
|99.9 &lt;br /&gt;
|105.9 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|300 &lt;br /&gt;
|500 &lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|200 &lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Rune Beetle*&lt;br /&gt;
|93.9 &lt;br /&gt;
|99.9 &lt;br /&gt;
|105.9 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_54.html Nightmare*]&lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|101.1  	 &lt;br /&gt;
|107.1  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|496-525  	 &lt;br /&gt;
|86-125  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|298-315 &lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/beasts_2.html Ki-Rin]&lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|101.1  	 &lt;br /&gt;
|107.1  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|296-325  	 &lt;br /&gt;
|186-225  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|191-210&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/beasts_6.html Unicorn] &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|101.1  	 &lt;br /&gt;
|107.1  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|296-325  	 &lt;br /&gt;
|186-225  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|191-210&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_41.html White Wyrm*]&lt;br /&gt;
|96.3  	 &lt;br /&gt;
|102.3  	 &lt;br /&gt;
|108.3  	 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|721-760  	 &lt;br /&gt;
|386-425  	 &lt;br /&gt;
|101-130  	 &lt;br /&gt;
|433-456&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Lesser Hiryu*&lt;br /&gt;
|98.7  &lt;br /&gt;
|104.7 &lt;br /&gt;
|110.7 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Greater Hiryu*&lt;br /&gt;
|98.7  &lt;br /&gt;
|104.7 &lt;br /&gt;
|110.7 &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_113.html Fire Steed*]&lt;br /&gt;
|106.0  	 &lt;br /&gt;
|112.0  	 &lt;br /&gt;
|118.0  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|376-400  	 &lt;br /&gt;
|291-300  	 &lt;br /&gt;
|91-120  	 &lt;br /&gt;
|226-240&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Chimera&lt;br /&gt;
|119.1  	 &lt;br /&gt;
| -  	 &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| - 	 &lt;br /&gt;
| -  	 &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreaturen mit einem * haben einen [[Die_Tierwelt:Tiereigenschaften#Angering_cycle|Angering Cycle]]. Kreaturen mit ** müssen [[Die_Tierwelt:Tiereigenschaften#Unterwerfung_.28Subjugation_required.29|Unterwerfung]]. Lesser und Greater Hiryu müssen nicht unterworfen werden aber haben auch einen permanenten stats loss.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Die_Tierwelt:Tierliste&amp;diff=2746</id>
		<title>Die Tierwelt:Tierliste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Die_Tierwelt:Tierliste&amp;diff=2746"/>
				<updated>2006-05-23T05:07:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier eine Liste aufsteigend nach Schwierigkeitsgrad sortiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|'''Kreatur'''&lt;br /&gt;
|'''1x tamen'''&lt;br /&gt;
|'''2 +6.0'''&lt;br /&gt;
|'''3 +12.0'''&lt;br /&gt;
|'''Control Slots'''&lt;br /&gt;
|'''STR'''&lt;br /&gt;
|'''INT'''&lt;br /&gt;
|'''DEX'''&lt;br /&gt;
|'''Hit Points'''&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_11.html Dog]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|27-37&lt;br /&gt;
|29-37&lt;br /&gt;
|28-43&lt;br /&gt;
|17-22&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_15.html Gorilla]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|53-95&lt;br /&gt;
|36-60&lt;br /&gt;
|36-55&lt;br /&gt;
|38-51&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_20.html Rabbit]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6-10&lt;br /&gt;
|6-14&lt;br /&gt;
|26-38&lt;br /&gt;
|4-6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_20.html Rabbit, Jack]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_18.html Weak Mongbat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6-10&lt;br /&gt;
|6-14&lt;br /&gt;
|26-38&lt;br /&gt;
|4-6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_106.html Skittering Hopper]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41-65&lt;br /&gt;
|26-50&lt;br /&gt;
|91-115&lt;br /&gt;
|31-45&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_1.html Small Birds]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_6.html Cat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_7.html Chicken]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_14.html Mountain Goat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22-64&lt;br /&gt;
|16-30&lt;br /&gt;
|56-75&lt;br /&gt;
|20-33&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_21.html Rat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_21.html Sewer Rat]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5.1&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|6-10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_9.html Cow]&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_14.html Goat]&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_19.html Pig]&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_22.html Sheep]&lt;br /&gt;
|11.1&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_13.html Eagle]&lt;br /&gt;
|17.1&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31-47  	 &lt;br /&gt;
|8-20  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|20-27&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_27.html Bullfrog]&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|35.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|46-70  	 &lt;br /&gt;
|11-20  	 &lt;br /&gt;
|6-25  	 &lt;br /&gt;
|28-42&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_10.html Hind]&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|35.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21-51  	 &lt;br /&gt;
|17-47  	 &lt;br /&gt;
|47-77  	 &lt;br /&gt;
|15-29&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_25.html Slime]&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|35.1&lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|22-34  	 &lt;br /&gt;
|16-20  	 &lt;br /&gt;
|16-21  	 &lt;br /&gt;
|15-19&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_26.html Timber Wolf]&lt;br /&gt;
|23.1&lt;br /&gt;
|29.1&lt;br /&gt;
|35.1&lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|11-25  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_19.html Boar]&lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|25  	 &lt;br /&gt;
|5  	 &lt;br /&gt;
|15  	 &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_169.html Giant Beetle**]  	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|3  	 &lt;br /&gt;
|300  	 &lt;br /&gt;
|500  	 &lt;br /&gt;
|100  	 &lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_10.html Giant Rat]   	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|32-74  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|46-65  	 &lt;br /&gt;
|26-39&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_16.html Horse]   	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|22-98  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|28-45&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_16.html Pack Horse]   	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|44-120  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|36-55  	 &lt;br /&gt;
|61-80&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_17.html Ridable Llama]&lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|21-49  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|15-27&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_17.html Pack Llama]&lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|52-80  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|36-55  	 &lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_28.html Desert Ostard]   	 &lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|94-170  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|71-88&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_29.html Forest Ostard]&lt;br /&gt;
|29.1  	 &lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|94-170  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|71-88&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_2.html Black Bear]&lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|11-14  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_4.html Polar Bear]&lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|116-140  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|81-105  	 &lt;br /&gt;
|70-84&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_17.html Llama]&lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21-49  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|36-55  	 &lt;br /&gt;
|15-27&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_25.html Walrus]&lt;br /&gt;
|35.1  	 &lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21-29  	 &lt;br /&gt;
|16-20  	 &lt;br /&gt;
|46-55  	 &lt;br /&gt;
|14-17&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_2.html Brown Bear]&lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|23-47  	 &lt;br /&gt;
|26-45  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_8.html Cougar]&lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|66-85  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Deathwatch Beetle&lt;br /&gt;
|41.1  	 &lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_0.html Alligator]&lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|11-20  	 &lt;br /&gt;
|6-25  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_11.html Giant Scorpion]&lt;br /&gt;
|47.1  	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|73-115  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|76-95  	 &lt;br /&gt;
|50-63&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_18.html Panther]&lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|61-85  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|37-51&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_26.html Grey Wolf]&lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|31-55  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_24.html Snow Leopard]   	 &lt;br /&gt;
|53.1  	 &lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|66-85  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_13.html Giant Spider]&lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|76-95  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_10.html Great Hart]&lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41-71  	 &lt;br /&gt;
|27-57  	 &lt;br /&gt;
|47-77  	 &lt;br /&gt;
|27-41&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_3.html Grizzly Bear]&lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|126-155  	 &lt;br /&gt;
|16-40  	 &lt;br /&gt;
|81-105  	 &lt;br /&gt;
|76-93&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_23.html Snake]&lt;br /&gt;
|59.1  	 &lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22-34  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|16-25  	 &lt;br /&gt;
|15-19&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_26.html White Wolf]&lt;br /&gt;
|65.1  	 &lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|31-55  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Gaman&lt;br /&gt;
|68.7 &lt;br /&gt;
|74.7 &lt;br /&gt;
|80.7&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_5.html Bull]&lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|1  	 &lt;br /&gt;
|77-111  	 &lt;br /&gt;
|47-75  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|50-64&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_34.html Giant Ice Worm**]&lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|1  &lt;br /&gt;
|216-245  	 &lt;br /&gt;
|66-85  	 &lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|130-147&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_47.html Small Hellcat]&lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|1  &lt;br /&gt;
|51-100  	 &lt;br /&gt;
|13-85  	 &lt;br /&gt;
|52-150  	 &lt;br /&gt;
|48-67&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_18.html Strong Mongbat]&lt;br /&gt;
|71.1  	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|1  &lt;br /&gt;
|56-80  	 &lt;br /&gt;
|26-50  	 &lt;br /&gt;
|61-80  	 &lt;br /&gt;
|34-48&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_68.html Frost Spider]&lt;br /&gt;
|74.7  	 &lt;br /&gt;
|80.7  	 &lt;br /&gt;
|86.7  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|126-145  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_31.html Giant Toad]   	 &lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|11-20  	 &lt;br /&gt;
|6-25  	 &lt;br /&gt;
|46-60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_30.html Frenzied Ostard]&lt;br /&gt;
|77.1  	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|94-170  	 &lt;br /&gt;
|6-10  	 &lt;br /&gt;
|96-115  	 &lt;br /&gt;
|71-110&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_32.html Lava Lizard]&lt;br /&gt;
|80.7  	 &lt;br /&gt;
|86.7  	 &lt;br /&gt;
|92.7&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|126-150  	 &lt;br /&gt;
|11-20  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|76-90&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Bake-Kitsune  &lt;br /&gt;
|80.7 &lt;br /&gt;
|86.7 &lt;br /&gt;
|92.7 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_26.html Dire Wolf]   	 &lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|96-120  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|81-105  	 &lt;br /&gt;
|58-72&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_35.html Ridgeback]&lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|58-100  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|41-54&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/animals_36.html Savage Ridgeback]&lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|58-100  	 &lt;br /&gt;
|16-30  	 &lt;br /&gt;
|56-75  	 &lt;br /&gt;
|41-54&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_50.html Imp]&lt;br /&gt;
|83.1  	 &lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|91-115  	 &lt;br /&gt;
|86-110  	 &lt;br /&gt;
|61-80  	 &lt;br /&gt;
|55-69&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_128.html Drake]&lt;br /&gt;
|84.3  	 &lt;br /&gt;
|90.3  	 &lt;br /&gt;
|96.3  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|401-430  	 &lt;br /&gt;
|101-140  	 &lt;br /&gt;
|133-152  	 &lt;br /&gt;
|241-258&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_46.html Hellhound]&lt;br /&gt;
|85.5  	 &lt;br /&gt;
|91.5  	 &lt;br /&gt;
|97.5  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|102-150  	 &lt;br /&gt;
|36-60  	 &lt;br /&gt;
|81-105  	 &lt;br /&gt;
|66-125&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_47.html Large Hellcat]&lt;br /&gt;
|89.1  	 &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|101.1  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|161-185  	 &lt;br /&gt;
|76-100  	 &lt;br /&gt;
|96-115  	 &lt;br /&gt;
|97-131&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_3.html Dragon*]&lt;br /&gt;
|93.9  	 &lt;br /&gt;
|99.9  	 &lt;br /&gt;
|105.9  	 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|796-825  	 &lt;br /&gt;
|436-475  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|478-495&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_82.html Swamp Dragon*]&lt;br /&gt;
|93.9  	 &lt;br /&gt;
|99.9  	 &lt;br /&gt;
|105.9  	 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|201-300  	 &lt;br /&gt;
|61-100  	 &lt;br /&gt;
|66-85  	 &lt;br /&gt;
|121-180&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Fire Beetle** &lt;br /&gt;
|93.9 &lt;br /&gt;
|99.9 &lt;br /&gt;
|105.9 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|300 &lt;br /&gt;
|500 &lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|200 &lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Rune Beetle*&lt;br /&gt;
|93.9 &lt;br /&gt;
|99.9 &lt;br /&gt;
|105.9 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_54.html Nightmare*]&lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|101.1  	 &lt;br /&gt;
|107.1  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|496-525  	 &lt;br /&gt;
|86-125  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|298-315 &lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/beasts_2.html Ki-Rin]&lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|101.1  	 &lt;br /&gt;
|107.1  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|296-325  	 &lt;br /&gt;
|186-225  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|191-210&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/beasts_6.html Unicorn] &lt;br /&gt;
|95.1  	 &lt;br /&gt;
|101.1  	 &lt;br /&gt;
|107.1  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|296-325  	 &lt;br /&gt;
|186-225  	 &lt;br /&gt;
|86-105  	 &lt;br /&gt;
|191-210&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_41.html White Wyrm*]&lt;br /&gt;
|96.3  	 &lt;br /&gt;
|102.3  	 &lt;br /&gt;
|108.3  	 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|721-760  	 &lt;br /&gt;
|386-425  	 &lt;br /&gt;
|101-130  	 &lt;br /&gt;
|433-456&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Lesser Hiryu*&lt;br /&gt;
|98.7  &lt;br /&gt;
|104.7 &lt;br /&gt;
|110.7 &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Greater Hiryu*&lt;br /&gt;
|98.7  &lt;br /&gt;
|104.7 &lt;br /&gt;
|110.7 &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|[http://159.153.199.110/monster_113.html Fire Steed*]&lt;br /&gt;
|106.0  	 &lt;br /&gt;
|112.0  	 &lt;br /&gt;
|118.0  	 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|376-400  	 &lt;br /&gt;
|291-300  	 &lt;br /&gt;
|91-120  	 &lt;br /&gt;
|226-240&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Chimera&lt;br /&gt;
|119.1  	 &lt;br /&gt;
|-  	 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|-  	 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreaturen mit einem * haben einen [[Die_Tierwelt:Tiereigenschaften#Angering_cycle|Angering Cycle]]. Kreaturen mit ** müssen [[Die_Tierwelt:Tiereigenschaften#Unterwerfung_.28Subjugation_required.29|Unterwerfung]]. Lesser und Greater Hiryu müssen nicht unterworfen werden aber haben auch einen permanenten stats loss.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2647</id>
		<title>Tamer Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2647"/>
				<updated>2006-05-02T11:02:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* BODs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pet Potions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrink Potions===&lt;br /&gt;
Shrink Potions schrumpfen eine Kreatur und platzieren sie im Rucksack. Geschrumpfte Kreaturen nehmen keinen Followerslot des Besitzers ein und wiegen 25 Einheiten. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Portal:Holz#Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 85.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ''keine Voraussetzungen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Resurrection Potions===&lt;br /&gt;
Mit diesen Potions lassen sich gestorbene Tiere wiederbeleben. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Destroying Angel|Destroying Angel]]&lt;br /&gt;
* 15 [[Blood Moss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* Das Tier muss [[Die_Tierwelt:Bonding|gebondet]] sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Cure &amp;amp; Greater Cure Potions===&lt;br /&gt;
Hiermit lässt sich die Wirkung von Gift bei Tieren stoppen. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Ginseng|Ginseng]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 60.0 bzw. 70.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Heal &amp;amp; Greater Heal Potions===&lt;br /&gt;
Es handelt sich um Heiltränke, die bei Benutzung Lebenspunkte zurückgeben. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 15 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Garlic|Garlic]]&lt;br /&gt;
* 0 bzw. 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:SpiderSilk|Spiders Silk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pet Dyes ==&lt;br /&gt;
Pet Dyes färben Tiere in die entsprechende Farbe. Zur Herstellung wird eine leere Flasche und ein Dye benötigt. Letzeres lässt sich bei jedem NPC Tailor erwerben. Es unterscheiden sich folgende Kategorien:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Normal Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Red, Blue, Green, Yellow, Purple, Orange&lt;br /&gt;
* 25.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Unique Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* White, Black, Blaze, Blood Red, Ice Blue, Ice Green, Pink, Mystic Green&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Rare Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Ice White, Frost Blue&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hitching Posts ===&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um Anbindestangen, die Tiere shrinken können. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 15 [[Boards]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 10.1 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Leash ===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Leder:Regular|Leather]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 75.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Dye Tub===&lt;br /&gt;
Pet Dye Tubs sind Färbewannen, mit denen man Tiere färben kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Barrel Staves]]&lt;br /&gt;
* 1 Red Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Blue Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Green Pet Dye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BODs ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Bulk_Order_Deeds|BODs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rewards'''&lt;br /&gt;
*Bio Engineering Buch&lt;br /&gt;
*Bio Engineering Tool&lt;br /&gt;
*Pet Power Scrolls&lt;br /&gt;
*Player PowerScrolls für AnimalLore, AnimalTaming &amp;amp; Veterenary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bio Engineering ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Die_Tierwelt:Bio_Engineering|Bio Engineering]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Patchnotes&amp;diff=2605</id>
		<title>Patchnotes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Patchnotes&amp;diff=2605"/>
				<updated>2006-04-19T09:48:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Patch am 19.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*im Hausbaumenü sind die neuen Bauelemente und Türen von ML (Mondains Legacy) freigeschaltet worden.&lt;br /&gt;
*überarbeiteter Core&lt;br /&gt;
*Bugfixing in Stealth und Kirin&lt;br /&gt;
*Gewichtsanzeige &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 13.04.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*rote Protecter erhalten auch Scrolls&lt;br /&gt;
*zum entfernen der Gärtenbauteile muß der passende Wand of Gardening im Backpack sein.&lt;br /&gt;
*der Zahlungsvorgang beim Merchant geht nun zuerst auf die Checks und erst dann auf das Gold in der Bank.&lt;br /&gt;
*Kisten können mit dem neuen Level 'Guild' für alle Gildenmitglieder gesichert werden.&lt;br /&gt;
*Energy Vortexe aus den Spezial Abilities haben nun einen Timer&lt;br /&gt;
*interne Änderungen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 27.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Topplayer Board aus Item-ID und .checkpoints entfernt&lt;br /&gt;
*Bugfixing rund um die Merchant (Ankaufvendor) Rental Contracts&lt;br /&gt;
*Item Kauf aus Merchants abgeschaltet&lt;br /&gt;
*Webstone angepasst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 24.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*das Highlight: es wurde der Player Merchant eingeführt. Ein Händler, der an Stelle der Player Waren ankauft. Im Moment ist dieses im ersten Step für stackable Items freigegeben.&lt;br /&gt;
*alle Vendorendeeds sind ab sofort nicht mehr blessed.&lt;br /&gt;
*interne Änderungen an SBODS, für späteren &amp;quot;Schweinskram&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Necro Spellbücher können equippt werden&lt;br /&gt;
*das Kommando .topplayers wurde für Player entfernt. Wer es wissen möchte -&amp;gt; bitte die Tafel in Bucs Deen besuchen.&lt;br /&gt;
*Rote können Virtues benutzen (bitte mal checken)&lt;br /&gt;
*die ChampSpawn Gargoyles droppen keine Tools mehr&lt;br /&gt;
*alle Champion Spawns wurden nun auf volle OSI-Stärke angepasst&lt;br /&gt;
*auf Ilshenar sind im Championspawn keine Paragons mehr zu finden&lt;br /&gt;
*der Fisherman nervt nicht mehr mit Powerscrolls&lt;br /&gt;
*der Tailors Key nimmt Bone auf&lt;br /&gt;
*Gildenaufnahmen werden unter bestimmten schrägen Bedingungen nicht mehr geblockt, jeweils nach einem erneuten Shardstart wird diese Bedingung bereinigt.&lt;br /&gt;
*es gibt 3 neue Taming LBODs&lt;br /&gt;
*ein paar neue Items, noch nicht im Spiel zu sehen&lt;br /&gt;
*Überarbeitung der Shrink-Statuetten IDs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 16.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bugfuxing beim stealthen mit equippter (Mage-)Armor. Das behebt dann auch den fehlenden Gain.&lt;br /&gt;
* Bugfixing der Slots beim Bio-Pet bauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 15.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der begleitende Champion Spawn Mob auf Tokuno gibt keine Artefakte mehr aus.&lt;br /&gt;
* Pet Power Scroll haben eine andere Farbe, als die Char PowerScrolls. Auf dem Shard ändere ich die Farbe der alten Pet Power Scrolls gleich ab.&lt;br /&gt;
* dem Runic House kann das Pine Fletcher Tool wieder entnommen werden.&lt;br /&gt;
* dem Spellcaster Key können die Tamer Regs hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
* das Tool House nimmt die Lumberjack-Axt auf.&lt;br /&gt;
* der Shard wurde scripttechnisch gehärtet, damit die Ursachen für die jüngsten Crashs nicht mehr auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 09.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bio Pets dürfen wieder etwas schneller laufen (Bitte Erfahrungsberichte bzw. Meinungen).&lt;br /&gt;
* ein Fehler in der Z-Achsen-Behandlung der TownHouses wurde behoben&lt;br /&gt;
* der Bio Pet Handel ist nun auch mit dem Transfer-Kommando nicht mehr möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 08.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die Ninja und Samurai Quest wird beim Ableben nicht mehr mit dem Rauswurf aus dem Questgebiet betraft.&lt;br /&gt;
* Mage Rüstung erzeugt bei Stealth keinen Malus mehr.&lt;br /&gt;
* Nachtrag: Für organisches Material konnte dank genauerer Wiegevorrichtungen nun erstmal ein Gewicht ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überarbeitung der Bio Pets:&lt;br /&gt;
     o kein Trade mehr mit Bio Pets&lt;br /&gt;
     o diverse Macken in den Bio-Scripten behoben (hab ich echt nicht gedacht, da soviel zu finden)&lt;br /&gt;
     o Tamingskill bis 120 erforderlich, je nach Meinung der Engine.&lt;br /&gt;
     o variable Slot Belegung je nach Meinung der Engine&lt;br /&gt;
     o DNA-Vials Setting ist neu gemacht.&lt;br /&gt;
     o Bio Pets haben keinen Turbo Gang mehr beim laufen. Sie können sich maximal mit Fußgängergeschwindigkeit fortbewegen.&lt;br /&gt;
Dieses Bio-Pet Änderungen sind nicht statisch, sondern können durchaus noch variiert werden, je nach dem, welche Erfahrungen wir jetzt damit machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 04.03.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* auch in Tokuno können wir auf unserem Donut rundsegeln&lt;br /&gt;
* die Namen der Tokuno NPC werden nun zunehmend der Facette entsprechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 28.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* das craften mit dem Fishing Skill wurde korrigiert (Sand und falsche Ressourcenanzeige)&lt;br /&gt;
* das Claimen der Monstercontracts wurde überarbeitet.&lt;br /&gt;
* interne Änderungen&lt;br /&gt;
* die MAP von Tokuno neben deren Bewohnern und die beiden Dungeons Fan Dancer Dojo und Yomutso Mines wurden auf den Shard gebracht und sind ab sofort betretbar.&lt;br /&gt;
* 32 Mondains Legacy Monster wurden in die beiden Mondains Legacy Dungeons Blighted Grove und Painted Caves auf Trammel und Felucca implementiert. Dieses ist noch eine relativ frühe Ausbaustufe der Monster. Erwartet nicht unbedingt die kompletten Funktionalitäten und Abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 26.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fishing gaint wieder über den 100-er hinaus.&lt;br /&gt;
* Protheus hat neue Möglichkeiten im Labor des Schreckens&lt;br /&gt;
* Tja und ich habs doch gemacht. Die Bandage Heal-Zeit für Selbstheilung ist nun bei drei Sekunden gecappt. Neben dem Druck hier im Forum war auch Grund, dass man mit der verwendeten Formel durchaus negative Sekunden hätte erreichen können. Ich sage aber auch gleich an, dass ich mir die Bandagen Heilung nochmal auf den Tisch ziehe. Rückmeldungen über die jetzigen Erfahrungen sind mir natürlich willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 13.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fishing wurde überarbeitet. Damit dem Fischer auf See nicht so langweilig ist, kann er aus einigen gefundenen Items etwas craften, andererseits kann er auch versuchen, dem Fischer an Land etwas von seinem Fang zu geben.&lt;br /&gt;
* ein shardinternes Forum wurde installiert. Dieses wird die Boards an den Bänken und Inn's ersetzen.&lt;br /&gt;
* Auf Felucca gibt es nun wieder doppelte Ressourcen.&lt;br /&gt;
* mehrere kleinere Bugfixings. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 07.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ich habe vier Connects über vier Listener zu unserem Shard geschaltet. Wer die alle nutzen mag, muß Port 2593, 2594 sowie die IP-Adressen 217.114.218.170 und 217.114.221.170 freischalten. Der erste Eintrag im Login Fenster ist der bisherige Eintrag. Die nächsten drei sind neue Listener. Betrachtet das mal als Experiment. Immerhin könnt ihr nun einen anderen Port/Listener wählen, falls auf einen Port mal geschossen werden sollte oder dauerhaft Euren bevorzugten Listener auswählen.&lt;br /&gt;
Die beiden unteren Einträge im Login-Screen sind eher für mich interessant, nicht überall einen unterschiedlichen Programmstand haben zu müssen. Diese könnt ihr nicht nutzen, solange ihr nicht auf den Testshard wollt/dürft.&lt;br /&gt;
* die Statistik Schreibung wurde neu aufgesetzt. Ich habe einige Einträge herausgenommen und das Wesentliche stehen gelassen.&lt;br /&gt;
* Bug Fixing im Bottle aus Keg füllen&lt;br /&gt;
* Fast Walk ist in Animal Form mit casten ohne reveal möglich.&lt;br /&gt;
* Bug Fixing in den Ancient Tinker Hämmern&lt;br /&gt;
* Skill Anpassung des Craftens von Customs&lt;br /&gt;
* Bugfixing im Player Vendor&lt;br /&gt;
* Teleport in Doom wurde abgeschaltet&lt;br /&gt;
* zwei Mobiles für Proti's Gruselkabinet&lt;br /&gt;
* einen überarbeiteten Core &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patch am 07.02.2006===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* in Animal Form (Ninjitsu) befindliche Player werden nicht mehr angegriffen&lt;br /&gt;
* Zinkschüsseln können nun getinkert werden und sind nicht mehr beim Koch erhältlich. Die getinkerten Zinkschüsseln können auch nicht mehr gegessen werden, die früher beim Koch erhältlichen und sich ggfls. noch auf dem Shard befindliche dagegen schon. Die tinkerbaren Zinkschüsseln können in Metallfarben gecraftet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kreaturen:Champions&amp;diff=2566</id>
		<title>Kreaturen:Champions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kreaturen:Champions&amp;diff=2566"/>
				<updated>2006-04-10T11:52:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Kreaturen:Champions:Abyssmal_Horror|Abyssmal Horror]]&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen:Champions:Bone_Daemon|Bone Daemon]]&lt;br /&gt;
*Barracoon the Piper&lt;br /&gt;
*Chief Paroxysmus --&amp;gt; noch nicht aktiv (Mondain's Legacy)&lt;br /&gt;
*Dark Father&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen:Champions:Darknight_Creeper|Darknight Creeper]]&lt;br /&gt;
*Dread Horn --&amp;gt; noch nicht aktiv (Mondain's Legacy)&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen:Champions:Flesh_Renderer|Flesh Renderer]]&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen:Champions:Impaler|Impaler]]&lt;br /&gt;
*Lady Melisande --&amp;gt; noch nicht aktiv (Mondain's Legacy)&lt;br /&gt;
*Lord Oaks&lt;br /&gt;
*Mephitis&lt;br /&gt;
*Monstrous Interred Grizzle --&amp;gt; noch nicht aktiv (Mondain's Legacy)&lt;br /&gt;
*Neira the Necromancer &lt;br /&gt;
*Rikktor&lt;br /&gt;
*Semidar&lt;br /&gt;
*Serado the Awakened&lt;br /&gt;
*[[Kreaturen:Champions:Shadow_Knight|Shadow Knight]]&lt;br /&gt;
*Shimmering Effusion --&amp;gt; noch nicht aktiv (Mondain's Legacy)&lt;br /&gt;
*Silvani&lt;br /&gt;
*The Harrower&lt;br /&gt;
*The True Harrower&lt;br /&gt;
*Travesty --&amp;gt; noch nicht aktiv (Mondain's Legacy)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=2565</id>
		<title>Playercity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=2565"/>
				<updated>2006-04-10T07:17:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Playercity.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Cityhall placen zu können, muss man sich von einem Tinker ein &amp;quot;architect toll&amp;quot; besorgen und die Skills &amp;quot;Carpentry&amp;quot; und &amp;quot;Blacksmith&amp;quot; auf 95,0 haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodann beginnt man mit dem Bau der &amp;quot;Wall Section&amp;quot;, &amp;quot;Floor Section&amp;quot;, &amp;quot;Roof Section&amp;quot;. Hat man die erforderlichen Sectionen gebaut kann man sich an den Bau der Units machen, diese bestehen aus den Sectionen die man vorher hergestellt hat. Dazu benötigt man noch die &amp;quot;Foundation Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man dieses alles hergestellt, fängt man mit dem Bau der Häuser an. Unter &amp;quot;Civic Structure&amp;quot; findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, wie zum Beispiel Cityhall, Banker, Moongate etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch achtet auf das vorstehende Bild, dort ist erklärt mit welchem Level man welchen Bau errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude unter &amp;quot;Residental Structure&amp;quot; müssen nicht genutzt werden, es reichen auch die Häuser aus dem &amp;quot;a house placementtool&amp;quot;. Dabei ist zu beachten, daß das Haus in der Range der Stadt stehen muss um die Bewohner in die Memberlist aufnehmen zu können. Sollte das Haus ausserhalb stehen, bekommt man eine Meldung, das der betreffende Charakter kein Haus innerhalb der Stadtgrenzen besitzt. Dies ist wichtig, denn ohne dem kommt es zu unliebsamen Überraschungen, wenn nach 7 Tagen (normale Updatetime) mit einemal&lt;br /&gt;
das Haus nicht mehr zu den Stadtbewohnern gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit aufsteigendem Level werden auch die Kosten für die Stadt höher, man sollte also auch darauf achten (Maintenance Report im Stadtstein)das genug Gold vorhanden ist um die Kosten bei dem Update begleichen zu können.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2060</id>
		<title>Tamer Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2060"/>
				<updated>2006-02-28T07:03:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* BODs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pet Potions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrink Potions===&lt;br /&gt;
Shrink Potions schrumpfen eine Kreatur und platzieren sie im Rucksack. Geschrumpfte Kreaturen nehmen keinen Followerslot des Besitzers ein und wiegen 25 Einheiten. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 85.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ''keine Voraussetzungen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Resurrection Potions===&lt;br /&gt;
Mit diesen Potions lassen sich gestorbene Tiere wiederbeleben. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Destroying Angel|Destroying Angel]]&lt;br /&gt;
* 15 [[Blood Moss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* Das Tier muss [[Bonding|gebondet] sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Cure &amp;amp; Greater Cure Potions===&lt;br /&gt;
Hiermit lässt sich die Wirkung von Gift bei Tieren stoppen. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Ginseng|Ginseng]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 60.0 bzw. 70.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Heal &amp;amp; Greater Heal Potions===&lt;br /&gt;
Es handelt sich um Heiltränke, die bei Benutzung Lebenspunkte zurückgeben. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 15 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Garlic|Garlic]]&lt;br /&gt;
* 0 bzw. 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:SpiderSilk|Spiders Silk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pet Dyes ==&lt;br /&gt;
Pet Dyes färben Tiere in die entsprechende Farbe. Zur Herstellung wird eine leere Flasche und ein Dye benötigt. Letzeres lässt sich bei jedem NPC Tailor erwerben. Es unterscheiden sich folgende Kategorien:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Normal Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Red, Blue, Green, Yellow, Purple, Orange&lt;br /&gt;
* 25.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Unique Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* White, Black, Blaze, Blood Red, Ice Blue, Ice Green, Pink, Mystic Green&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Rare Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Ice White, Frost Blue&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hitching Posts ===&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um Anbindestangen, die Tiere shrinken können. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 15 [[Boards]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 10.1 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Leash ===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Leder:Regular|Leather]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 75.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Dye Tub===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Barrel Staves]]&lt;br /&gt;
* 1 Red Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Blue Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Green Pet Dye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BODs ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Bulk_Order_Deeds|BODs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bio Engineering ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Die_Tierwelt:Bio_Engineering|Bio Engineering]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2059</id>
		<title>Tamer Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2059"/>
				<updated>2006-02-28T07:02:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Bio Engineering */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pet Potions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrink Potions===&lt;br /&gt;
Shrink Potions schrumpfen eine Kreatur und platzieren sie im Rucksack. Geschrumpfte Kreaturen nehmen keinen Followerslot des Besitzers ein und wiegen 25 Einheiten. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 85.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ''keine Voraussetzungen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Resurrection Potions===&lt;br /&gt;
Mit diesen Potions lassen sich gestorbene Tiere wiederbeleben. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Destroying Angel|Destroying Angel]]&lt;br /&gt;
* 15 [[Blood Moss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* Das Tier muss [[Bonding|gebondet] sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Cure &amp;amp; Greater Cure Potions===&lt;br /&gt;
Hiermit lässt sich die Wirkung von Gift bei Tieren stoppen. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Ginseng|Ginseng]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 60.0 bzw. 70.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Heal &amp;amp; Greater Heal Potions===&lt;br /&gt;
Es handelt sich um Heiltränke, die bei Benutzung Lebenspunkte zurückgeben. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 15 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Garlic|Garlic]]&lt;br /&gt;
* 0 bzw. 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:SpiderSilk|Spiders Silk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pet Dyes ==&lt;br /&gt;
Pet Dyes färben Tiere in die entsprechende Farbe. Zur Herstellung wird eine leere Flasche und ein Dye benötigt. Letzeres lässt sich bei jedem NPC Tailor erwerben. Es unterscheiden sich folgende Kategorien:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Normal Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Red, Blue, Green, Yellow, Purple, Orange&lt;br /&gt;
* 25.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Unique Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* White, Black, Blaze, Blood Red, Ice Blue, Ice Green, Pink, Mystic Green&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Rare Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Ice White, Frost Blue&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hitching Posts ===&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um Anbindestangen, die Tiere shrinken können. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 15 [[Boards]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 10.1 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Leash ===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Leder:Regular|Leather]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 75.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Dye Tub===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Barrel Staves]]&lt;br /&gt;
* 1 Red Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Blue Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Green Pet Dye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BODs ==&lt;br /&gt;
Siehe [[BODs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bio Engineering ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Die_Tierwelt:Bio_Engineering|Bio Engineering]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2058</id>
		<title>Tamer Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2058"/>
				<updated>2006-02-28T07:00:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pet Potions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrink Potions===&lt;br /&gt;
Shrink Potions schrumpfen eine Kreatur und platzieren sie im Rucksack. Geschrumpfte Kreaturen nehmen keinen Followerslot des Besitzers ein und wiegen 25 Einheiten. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 85.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ''keine Voraussetzungen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Resurrection Potions===&lt;br /&gt;
Mit diesen Potions lassen sich gestorbene Tiere wiederbeleben. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Destroying Angel|Destroying Angel]]&lt;br /&gt;
* 15 [[Blood Moss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* Das Tier muss [[Bonding|gebondet] sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Cure &amp;amp; Greater Cure Potions===&lt;br /&gt;
Hiermit lässt sich die Wirkung von Gift bei Tieren stoppen. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Ginseng|Ginseng]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 60.0 bzw. 70.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Heal &amp;amp; Greater Heal Potions===&lt;br /&gt;
Es handelt sich um Heiltränke, die bei Benutzung Lebenspunkte zurückgeben. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 15 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Garlic|Garlic]]&lt;br /&gt;
* 0 bzw. 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:SpiderSilk|Spiders Silk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pet Dyes ==&lt;br /&gt;
Pet Dyes färben Tiere in die entsprechende Farbe. Zur Herstellung wird eine leere Flasche und ein Dye benötigt. Letzeres lässt sich bei jedem NPC Tailor erwerben. Es unterscheiden sich folgende Kategorien:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Normal Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Red, Blue, Green, Yellow, Purple, Orange&lt;br /&gt;
* 25.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Unique Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* White, Black, Blaze, Blood Red, Ice Blue, Ice Green, Pink, Mystic Green&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Rare Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Ice White, Frost Blue&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hitching Posts ===&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um Anbindestangen, die Tiere shrinken können. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 15 [[Boards]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 10.1 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Leash ===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Leder:Regular|Leather]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 75.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Dye Tub===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Barrel Staves]]&lt;br /&gt;
* 1 Red Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Blue Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Green Pet Dye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BODs ==&lt;br /&gt;
Siehe [[BODs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bio Engineering ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Bio Engineering]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2057</id>
		<title>Tamer Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=2057"/>
				<updated>2006-02-28T06:59:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pet Potions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrink Potions===&lt;br /&gt;
Shrink Potions schrumpfen eine Kreatur und platzieren sie im Rucksack. Geschrumpfte Kreaturen nehmen keinen Followerslot des Besitzers ein und wiegen 25 Einheiten. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 85.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 [[Huntingsystem:AnimalLore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ''keine Voraussetzungen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Resurrection Potions===&lt;br /&gt;
Mit diesen Potions lassen sich gestorbene Tiere wiederbeleben. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Destroying Angel|Destroying Angel]]&lt;br /&gt;
* 15 [[Blood Moss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* Das Tier muss [[Bonding|gebondet] sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Cure &amp;amp; Greater Cure Potions===&lt;br /&gt;
Hiermit lässt sich die Wirkung von Gift bei Tieren stoppen. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Spring Water|Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Ginseng|Ginseng]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 60.0 bzw. 70.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Heal &amp;amp; Greater Heal Potions===&lt;br /&gt;
Es handelt sich um Heiltränke, die bei Benutzung Lebenspunkte zurückgeben. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 15 [[Craftsystem:Rohstoffe:Holz:Petrified|Petrified Wood]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:Garlic|Garlic]]&lt;br /&gt;
* 0 bzw. 5 [[Craftsystem:Rohstoffe:Reagenzien:SpiderSilk|Spiders Silk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 50.0 bzw. 60.0 [[Huntingsystem:Veterinary|Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pet Dyes ==&lt;br /&gt;
Pet Dyes färben Tiere in die entsprechende Farbe. Zur Herstellung wird eine leere Flasche und ein Dye benötigt. Letzeres lässt sich bei jedem NPC Tailor erwerben. Es unterscheiden sich folgende Kategorien:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Normal Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Red, Blue, Green, Yellow, Purple, Orange&lt;br /&gt;
* 25.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:Animal Lore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Unique Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* White, Black, Blaze, Blood Red, Ice Blue, Ice Green, Pink, Mystic Green&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:Animal Lore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Rare Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Ice White, Frost Blue&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]] &amp;amp; 10.0 [[Huntingsystem:Animal Lore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hitching Posts ===&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um Anbindestangen, die Tiere shrinken können. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 15 [[Boards]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:Animal Lore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 10.1 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Leash ===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Craftsystem:Rohstoffe:Leder:Regular|Leather]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Craftsystem:Rohstoffe:Metalle:Iron|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Huntingsystem:Animal Lore|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:Animal Lore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 75.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Dye Tub===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Barrel Staves]]&lt;br /&gt;
* 1 Red Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Blue Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Green Pet Dye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:AnimalTaming|Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Huntingsystem:Animal Lore|Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BODs ==&lt;br /&gt;
Siehe [[BODs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bio Engineering ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Bio Engineering]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_2nd_Circle_(2._Zirkel)&amp;diff=1663</id>
		<title>Magery Spells: 2nd Circle (2. Zirkel)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_2nd_Circle_(2._Zirkel)&amp;diff=1663"/>
				<updated>2006-02-02T13:38:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Zirkel 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Zirkel 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zaubersprüche des 2. Zirkles benötigen 6 Mana und haben 0.75 Sek Verzögerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Icon&lt;br /&gt;
|Spruch&lt;br /&gt;
|Skill&lt;br /&gt;
|Reagents&lt;br /&gt;
|Information&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:agility.gif]]&lt;br /&gt;
|Agility (dex Erhöhung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|BM, MR&lt;br /&gt;
|Erhöht Dex des Zieles um ((Zauberers Eval Int / 10) + 1) %. Hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:cunning.gif]]&lt;br /&gt;
|Cunning (Schläue)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MR, Ns&lt;br /&gt;
|Steigert die Intelligenz und dadurch auch das Mana des Zieles um ((Zauberers Eval Int / 10) + 1) %. Hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:cure.gif]]&lt;br /&gt;
|Cure (heilung einer Vergiftung)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi&lt;br /&gt;
|Heilt Vergiftungen, sogar Lethal Poison (Level 4) bei GM Magery.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:harm.gif]]&lt;br /&gt;
|Harm (Verletzung)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ns, SS&lt;br /&gt;
|Harm wirkt besser je näher man am Ziel dran ist und wirkt Kälteschaden. Der Schaden errechnet sich aus Magery, Eval Int und Inscription. Entfernung und Schaden bei GM in den drei Skills:&lt;br /&gt;
0-1 Felder: 23-29 Punkte&lt;br /&gt;
2 Felder: 50% Schaden&lt;br /&gt;
3-10 Felder: 25% Schaden.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magictrap.gif]]&lt;br /&gt;
|Magic Trap (Magische Falle)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, SA, SS&lt;br /&gt;
|Bringt eine Falle an einer Kiste zb Pouch an. Macht aber nun 10-50 Schaden.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magicuntrap.gif]]&lt;br /&gt;
|Magic Untrap (magische Fallenzerstörung)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|BM, SA&lt;br /&gt;
|Löst die Falle die mit Magic Trap angebracht wurde.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:protection.gif]]&lt;br /&gt;
|Protection (Schutz)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, SA&lt;br /&gt;
|Verhindert das man beim zaubern unterbrochen wird. Reduziert dafür aber die Physikalische Resistenz, den Resisting Spells Skill und die Spell casting Verzögerung. Eignet sich für Magier die Harm oder Poison wirken möchten, da diese Sprüche Entfernungsbasiert wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hält an bis der Spruch erneut gesprochen wird.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:strength.gif]]&lt;br /&gt;
|Strength (stärke)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MR, Ns&lt;br /&gt;
|Steigert die Stärke und die Lebenspunke des Zieles um ((Zauberers Eval Int / 10) + 1) %. Hilfreich wenn man überladen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_2nd_Circle_(2._Zirkel)&amp;diff=1661</id>
		<title>Magery Spells: 2nd Circle (2. Zirkel)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_2nd_Circle_(2._Zirkel)&amp;diff=1661"/>
				<updated>2006-02-02T13:29:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Circle 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Zirkel 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zaubersprüche des 2. Zirkles benötigen 6 Mana und haben 0.75 Sek Verzögerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Icon&lt;br /&gt;
|Spruch&lt;br /&gt;
|Skill&lt;br /&gt;
|Reagents&lt;br /&gt;
|Information&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:agility.gif]]&lt;br /&gt;
|Agility&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|BM, MR&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:cunning.gif]]&lt;br /&gt;
|Cunning&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MR, Ns&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:cure.gif]]&lt;br /&gt;
|Cure&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:harm.gif]]&lt;br /&gt;
|Harm&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ns, SS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magictrap.gif]]&lt;br /&gt;
|Magic Trap&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, SA, SS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magicuntrap.gif]]&lt;br /&gt;
|Magic Untrap&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|BM, SA&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:protection.gif]]&lt;br /&gt;
|Protection&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, SA&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:strength.gif]]&lt;br /&gt;
|Strength&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MR, Ns&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_1st_Circle_(1._Zirkel)&amp;diff=1660</id>
		<title>Magery Spells: 1st Circle (1. Zirkel)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_1st_Circle_(1._Zirkel)&amp;diff=1660"/>
				<updated>2006-02-02T13:15:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Zirkel 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
===Zirkel 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zaubersprüche des 1. Zirkles benötigen 4 Mana und haben 0.5 Sek Verzögerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Icon&lt;br /&gt;
|Spruch&lt;br /&gt;
|Skill&lt;br /&gt;
|Reagents&lt;br /&gt;
|Information&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_clumsy.gif]]&lt;br /&gt;
|Clumsy (Ermüdung)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|BM, NS&lt;br /&gt;
|Clumsy reduziert ((Zauberes Eval Int / 10) + 8) - (Resist des Zieles / 10) Prozent der Dex des Zieles (8% bei GM Eval vs. GM Resist). Resisting Spells kann den Effekt abschwächen.&lt;br /&gt;
Clumsy hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_create_food.gif]]&lt;br /&gt;
|Create Food (Essen  schaffen)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, MR&lt;br /&gt;
|Erzeugt zufällig etwas zu Essen.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_feeblemind.gif]]&lt;br /&gt;
|Feeblemind (Verwirrung)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gi, MS&lt;br /&gt;
|Feeblemind reduziert ((Zauberes Eval Int / 10) + 8) - (Resist des Zieles/ 10) % der Int des Zieles (8% bei GM Eval vs. GM Resist).&lt;br /&gt;
Resisting Spells kann den Effekt abschwächen.&lt;br /&gt;
Feeblemind hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_heal.gif]]&lt;br /&gt;
|Heal (heilung)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, SS&lt;br /&gt;
|Heilt ((Magery / 10) + (1 to 3)) (9-13 punkte bei GM Magery) Schaden. &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_arrow.gif]]&lt;br /&gt;
|Magic Arrow (Magischer Pfeil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|SA&lt;br /&gt;
|Erzeugt einen kleinen Feuer Pfeil der (14-18 bei Gm Magery/GM Inscription 0 Resist) Schaden macht. Die Höhe des Schadens ist abhängig von Magery und Inscription Skill des Zauberers.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_nightsight.gif]]&lt;br /&gt;
|Night Sight (Nachtsicht)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|SS, SA&lt;br /&gt;
|Bringt Licht ins Dunkle. Das Target benötigt mindestens 10 Punkte Magery Skill. Der Effekt hält bis zum nächsten Tag bzw bis zur nächsten Nacht an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_reactive_armor.gif]]&lt;br /&gt;
|Reactive Armor (schützende Rüstung)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, SS, SA&lt;br /&gt;
|Man erhöht damit seine physische Resistenz und verringert seine Elementare Resistenz. Dieser Spell hat eine nicht definierte Wirkungsdauer. Ein Mage castet ihn und er wirkt, bis er ihn erneut castet und damit abbricht.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_weaken.gif]]&lt;br /&gt;
|Weaken (schwächen)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Ns&lt;br /&gt;
|Reduziert ((Zauberers Eval Int / 10) + 8) - (Resist des Zieles / 10) % der Str des Zieles (8% bei GM Eval vs. GM Resist).&lt;br /&gt;
Resisting Spells kann den Effekt abschwächen.&lt;br /&gt;
Hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_1st_Circle_(1._Zirkel)&amp;diff=1659</id>
		<title>Magery Spells: 1st Circle (1. Zirkel)</title>
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				<updated>2006-02-02T13:14:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Zirkel 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
===Zirkel 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zaubersprüche des 1. Zirkles benötigen 4 Mana und haben 0.5 Sek Verzögerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Icon&lt;br /&gt;
|Spruch&lt;br /&gt;
|Skill&lt;br /&gt;
|Reagents&lt;br /&gt;
|Information&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_clumsy.gif]]&lt;br /&gt;
|Clumsy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|BM, NS&lt;br /&gt;
|Clumsy reduziert ((Zauberes Eval Int / 10) + 8) - (Resist des Zieles / 10) Prozent der Dex des Zieles (8% bei GM Eval vs. GM Resist). Resisting Spells kann den Effekt abschwächen.&lt;br /&gt;
Clumsy hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_create_food.gif]]&lt;br /&gt;
|Create Food&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, MR&lt;br /&gt;
|Erzeugt zufällig etwas zu Essen.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_feeblemind.gif]]&lt;br /&gt;
|Feeblemind&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gi, MS&lt;br /&gt;
|Feeblemind reduziert ((Zauberes Eval Int / 10) + 8) - (Resist des Zieles/ 10) % der Int des Zieles (8% bei GM Eval vs. GM Resist).&lt;br /&gt;
Resisting Spells kann den Effekt abschwächen.&lt;br /&gt;
Feeblemind hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_heal.gif]]&lt;br /&gt;
|Heal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, SS&lt;br /&gt;
|Heilt ((Magery / 10) + (1 to 3)) (9-13 punkte bei GM Magery) Schaden. &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_arrow.gif]]&lt;br /&gt;
|Magic Arrow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|SA&lt;br /&gt;
|Erzeugt einen kleinen Feuer Pfeil der (14-18 bei Gm Magery/GM Inscription 0 Resist) Schaden macht. Die Höhe des Schadens ist abhängig von Magery und Inscription Skill des Zauberers.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_nightsight.gif]]&lt;br /&gt;
|Night Sight&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|SS, SA&lt;br /&gt;
|Bringt Licht ins Dunkle. Das Target benötigt mindestens 10 Punkte Magery Skill. Der Effekt hält bis zum nächsten Tag bzw bis zur nächsten Nacht an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_reactive_armor.gif]]&lt;br /&gt;
|Reactive Armor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, SS, SA&lt;br /&gt;
|Man erhöht damit seine physische Resistenz und verringert seine Elementare Resistenz. Dieser Spell hat eine nicht definierte Wirkungsdauer. Ein Mage castet ihn und er wirkt, bis er ihn erneut castet und damit abbricht.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_weaken.gif]]&lt;br /&gt;
|Weaken&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Ns&lt;br /&gt;
|Reduziert ((Zauberers Eval Int / 10) + 8) - (Resist des Zieles / 10) % der Str des Zieles (8% bei GM Eval vs. GM Resist).&lt;br /&gt;
Resisting Spells kann den Effekt abschwächen.&lt;br /&gt;
Hält für (((Eval Int / 5) + 1) * 6) Sekunden an.&lt;br /&gt;
|-----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_1st_Circle_(1._Zirkel)&amp;diff=1658</id>
		<title>Magery Spells: 1st Circle (1. Zirkel)</title>
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				<updated>2006-02-02T12:10:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Circle 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
===Zirkel 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zaubersprüche des 1. Zirkles benötigen 4 Mana und haben 0.5 Sek Verzögerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Icon&lt;br /&gt;
|Spruch&lt;br /&gt;
|Skill&lt;br /&gt;
|Reagents&lt;br /&gt;
|Information&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_clumsy.gif]]&lt;br /&gt;
|Clumsy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|BM, NS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_create_food.gif]]&lt;br /&gt;
|Create Food&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, MR&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_feeblemind.gif]]&lt;br /&gt;
|Feeblemind&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gi, MS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_heal.gif]]&lt;br /&gt;
|Heal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, SS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_arrow.gif]]&lt;br /&gt;
|Magic Arrow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|SA&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_nightsight.gif]]&lt;br /&gt;
|Night Sight&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|SS, SA&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_reactive_armor.gif]]&lt;br /&gt;
|Reactive Armor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, SS, SA&lt;br /&gt;
|Man erhöht damit seine physische Resistenz und verringert seine Elementare Resistenz. Dieser Spell hat eine nicht definierte Wirkungsdauer. Ein Mage castet ihn und er wirkt, bis er ihn erneut castet und damit abbricht.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_weaken.gif]]&lt;br /&gt;
|Weaken&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Ns&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_1st_Circle_(1._Zirkel)&amp;diff=1657</id>
		<title>Magery Spells: 1st Circle (1. Zirkel)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Magery_Spells:_1st_Circle_(1._Zirkel)&amp;diff=1657"/>
				<updated>2006-02-02T12:09:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;57.90.33.70: /* Circle 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
===Circle 1===&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Icon&lt;br /&gt;
|Spruch&lt;br /&gt;
|Skill&lt;br /&gt;
|Reagents&lt;br /&gt;
|Information&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_clumsy.gif]]&lt;br /&gt;
|Clumsy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|BM, NS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_create_food.gif]]&lt;br /&gt;
|Create Food&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, MR&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_feeblemind.gif]]&lt;br /&gt;
|Feeblemind&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gi, MS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_heal.gif]]&lt;br /&gt;
|Heal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Gi, SS&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_arrow.gif]]&lt;br /&gt;
|Magic Arrow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|SA&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_nightsight.gif]]&lt;br /&gt;
|Night Sight&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|SS, SA&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_reactive_armor.gif]]&lt;br /&gt;
|Reactive Armor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, SS, SA&lt;br /&gt;
|Man erhöht damit seine physische Resistenz und verringert seine Elementare Resistenz. Dieser Spell hat eine nicht definierte Wirkungsdauer. Ein Mage castet ihn und er wirkt, bis er ihn erneut castet und damit abbricht.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|[[bild:magic_weaken.gif]]&lt;br /&gt;
|Weaken&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ga, Ns&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>57.90.33.70</name></author>	</entry>

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