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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Claim&amp;diff=7850</id>
		<title>Claim</title>
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				<updated>2010-06-15T13:36:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.12.233.61: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Seit dem Patch am 2. Mai 2010 ist es möglich, sogenannte Claims abzustecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claims sind &amp;quot;gemietete&amp;quot; Ressourcen-Spots, die eine massiv erhöhte Ausbeute ( bis zu 900 Ingots) versprechen und nur von dem Charakter abgearbeitet werden können, der den Claim abgesteckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Mining Claim Deed''' gibt es beim '''Miner-NPC''' und kostet '''10k'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Lumberjack Claim Deed''' gibt es beim '''Farmer-NPC''' und kostet ebenfalls '''10k'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vorgehensweise:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kauft sich ein Deed beim NPC, macht einen Doppelklick drauf und wählt die Stelle an der man graben/hacken möchte. Es empfiehlt sich hierbei, '''vorher''' mit dem [[Prospector_Tools|Prospector's Tool]] nachzusehen, was an diesem Spot für Metal/Holz vorhanden ist und was ganz wichtig ist das man den Spot einmal anhaut denn was man zu letzt abgebaut hat ist dann auch im claim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Deed verschwindet nach der Benutzung unwiederbringlich!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je höherwertiger das vorgefundene Metal/Holz ist, desto höher ist auch der &amp;quot;uses&amp;quot;-Wert des Claims, d.h. wie oft gehackt/gegraben werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platin/petrified = höchstmöglichster Wert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iron/regular = niedrigster Wert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Man kann nur einen Claim haben. Also entweder einen Lumberjacking Claim ODER einen Mining-Claim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Claim verschwindet, wenn er leer ist oder nach ca. 90 Minuten nach dem er abgesteckt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Information:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt '''keine festen''' Mining/Lumber-Spots mehr. Die Ressourcenverteilung ist '''zufällig'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.12.233.61</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Claim&amp;diff=7849</id>
		<title>Claim</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.12.233.61: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Seit dem Patch am 2. Mai 2010 ist es möglich, sogenannte Claims abzustecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claims sind &amp;quot;gemietete&amp;quot; Ressourcen-Spots, die eine massiv erhöhte Ausbeute ( bis zu 900 Ingots) versprechen und nur von dem Charakter abgearbeitet werden können, der den Claim abgesteckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Mining Claim Deed''' gibt es beim '''Miner-NPC''' und kostet '''10k'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Lumberjack Claim Deed''' gibt es beim '''Farmer-NPC''' und kostet ebenfalls '''10k'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vorgehensweise:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kauft sich ein Deed beim NPC, macht einen Doppelklick drauf und wählt die Stelle an der man graben/hacken möchte. Es empfiehlt sich hierbei, '''vorher''' mit dem [[Prospector_Tools|Prospector's Tool]] nachzusehen, was an diesem Spot für Metal/Holz vorhanden ist und was ganz wichtig ist das man den Spot einmal anhaut denn was man zu letzt abgebaut hat ist dann auch im claim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Deed verschwindet nach der Benutzung unwiederbringlich!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je höherwertiger das vorgefundene Metal/Holz ist, desto höher ist auch der &amp;quot;uses&amp;quot;-Wert des Claims, d.h. wie oft gehackt/gegraben werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platin/petrified = höchstmöglichster Wert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iron/regular = niedrigster Wert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Man kann nur einen Claim haben. Also entweder einen Lumberjacking Claim ODER einen Mining-Claim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Claim verschwindet, wenn er leer ist oder 60 Minuten nach dem er abgesteckt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Information:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt '''keine festen''' Mining/Lumber-Spots mehr. Die Ressourcenverteilung ist '''zufällig'''.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Claim</title>
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				<updated>2010-06-15T13:33:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.12.233.61: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Seit dem Patch am 2. Mai 2010 ist es möglich, sogenannte Claims abzustecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claims sind &amp;quot;gemietete&amp;quot; Ressourcen-Spots, die eine massiv erhöhte Ausbeute ( bis zu 900 Ingots) versprechen und nur von dem Charakter abgearbeitet werden können, der den Claim abgesteckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Mining Claim Deed''' gibt es beim '''Miner-NPC''' und kostet '''10k'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Lumberjack Claim Deed''' gibt es beim '''Farmer-NPC''' und kostet ebenfalls '''10k'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vorgehensweise:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kauft sich ein Deed beim NPC, macht einen Doppelklick drauf und wählt die Stelle an der man graben/hacken möchte. Es empfiehlt sich hierbei, '''vorher''' mit dem [[Prospector_Tools|Prospector's Tool]] nachzusehen, was an diesem Spot für Metal/Holz vorhanden ist und was ganz wichtig ist das man den Spot einmal anhaut denn was man zu letzt abgebaut hat ist dann auch im cliam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Deed verschwindet nach der Benutzung unwiederbringlich!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je höherwertiger das vorgefundene Metal/Holz ist, desto höher ist auch der &amp;quot;uses&amp;quot;-Wert des Claims, d.h. wie oft gehackt/gegraben werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platin/petrified = höchstmöglichster Wert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iron/regular = niedrigster Wert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Man kann nur einen Claim haben. Also entweder einen Lumberjacking Claim ODER einen Mining-Claim'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Claim verschwindet, wenn er leer ist oder 60 Minuten nach dem er abgesteckt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Information:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt '''keine festen''' Mining/Lumber-Spots mehr. Die Ressourcenverteilung ist '''zufällig'''.&lt;/div&gt;</summary>
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