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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11495</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
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				<updated>2014-10-20T19:19:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Void Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&amp;lt;br&amp;gt;spawned ca. 7 Tage nachdem es getötet wurde wieder &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Coral&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, &amp;quot;Giant Black Widdow&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spider Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Guardian&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|500-1000 Gold&amp;lt;br&amp;gt;Necromancy Reagenzien&amp;lt;br&amp;gt;Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;Undead Flesh&lt;br /&gt;
|untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- !Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- | --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11494</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11494"/>
				<updated>2014-10-20T19:07:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Void Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&amp;lt;br&amp;gt;spawned ca. 7 Tage nachdem es getötet wurde wieder &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Coral&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, &amp;quot;Giant Black Widdow&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spider Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|500-1000 Gold&amp;lt;br&amp;gt;Necromancy Reagenzien&amp;lt;br&amp;gt;Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;Undead Flesh&lt;br /&gt;
|untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11493</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11493"/>
				<updated>2014-10-20T19:04:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - ToK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Void Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Coral&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, &amp;quot;Giant Black Widdow&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spider Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|500-1000 Gold&amp;lt;br&amp;gt;Necromancy Reagenzien&amp;lt;br&amp;gt;Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;Undead Flesh&lt;br /&gt;
|untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11492</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11492"/>
				<updated>2014-10-20T19:01:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Tiere - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Void Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Coral&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, &amp;quot;Giant Black Widdow&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spider Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11491</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11491"/>
				<updated>2014-10-20T18:59:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Coral Desert */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
Diese Region bietet die einzige Landverbindung zwischen der [[TerMur - Geographischer Atlas|Royal City]] und [[TerMur - Geographischer Atlas|Spider's Guarde]]. Aufgrund der hier vorkommenden [[TerMur - Fauna und Flora|Silver Serpents]], [[TerMur - Fauna und Flora|Slith]] (in normaler, Stone und Toxic Variation) und [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] ist Vorsicht geboten, wenn man diese Weg benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den [[TerMur - Fauna und Flora|Coral Snakes]] angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der Bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die über eine Brücke im Südwesten der Royal City zugänglich ist, beherbergt neben Anlorvaglem, Ortanords, Relanords und Vasanords den [[TerMur - Champion Spawns#Void Island|Void-Championspawn]]. Im äußersten Nordwesten findet man einen Teleporter zurück zur Brücke. Der südliche Übergang zum Lost Settlement ist durch eine Mauer versperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
Der Walled Circus ist derzeit nicht betretbar. Er war am 29.09.2014 kurzfristig über einen Teleporter westlich der Royal City erreichbar und die Höhle in seiner Mitte diente als Heimat für einen Championspawn aus Voidkreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
Dieser abgelegene Bereich im Norden Ter Mur'sist nur über die [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] oder per Schiff zu erreichen und man findet hier neben einer großen Population an [[TerMur - Fauna und Flora|Toxic Slith]] auch den einzigen Spawn von [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Rats]] auf Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11490</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11490"/>
				<updated>2014-10-20T18:58:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Atoll Bend */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
Diese Region bietet die einzige Landverbindung zwischen der [[TerMur - Geographischer Atlas|Royal City]] und [[TerMur - Geographischer Atlas|Spider's Guarde]]. Aufgrund der hier vorkommenden [[TerMur - Fauna und Flora|Silver Serpents]], [[TerMur - Fauna und Flora|Slith]] (in normaler, Stone und Toxic Variation) und [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] ist Vorsicht geboten, wenn man diese Weg benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der Bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die über eine Brücke im Südwesten der Royal City zugänglich ist, beherbergt neben Anlorvaglem, Ortanords, Relanords und Vasanords den [[TerMur - Champion Spawns#Void Island|Void-Championspawn]]. Im äußersten Nordwesten findet man einen Teleporter zurück zur Brücke. Der südliche Übergang zum Lost Settlement ist durch eine Mauer versperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
Der Walled Circus ist derzeit nicht betretbar. Er war am 29.09.2014 kurzfristig über einen Teleporter westlich der Royal City erreichbar und die Höhle in seiner Mitte diente als Heimat für einen Championspawn aus Voidkreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
Dieser abgelegene Bereich im Norden Ter Mur'sist nur über die [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] oder per Schiff zu erreichen und man findet hier neben einer großen Population an [[TerMur - Fauna und Flora|Toxic Slith]] auch den einzigen Spawn von [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Rats]] auf Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11489</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11489"/>
				<updated>2014-10-20T18:58:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Atoll Bend */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
Diese Region bietet die einzige Landverbindung zwischen der [[TerMur - Geographischer Atlas|Royal City]] und [[TerMur - Geographischer Atlas|Spider's Guarde]]. Aufgrund der hier vorkommenden [[TerMur - Fauna und Flora|Silver Serpents]], [[TerMur - Fauna und Flora|Slith]] (in normaler, Stone und Toxic Variation]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] ist Vorsicht geboten, wenn man diese Weg benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der Bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die über eine Brücke im Südwesten der Royal City zugänglich ist, beherbergt neben Anlorvaglem, Ortanords, Relanords und Vasanords den [[TerMur - Champion Spawns#Void Island|Void-Championspawn]]. Im äußersten Nordwesten findet man einen Teleporter zurück zur Brücke. Der südliche Übergang zum Lost Settlement ist durch eine Mauer versperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
Der Walled Circus ist derzeit nicht betretbar. Er war am 29.09.2014 kurzfristig über einen Teleporter westlich der Royal City erreichbar und die Höhle in seiner Mitte diente als Heimat für einen Championspawn aus Voidkreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
Dieser abgelegene Bereich im Norden Ter Mur'sist nur über die [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] oder per Schiff zu erreichen und man findet hier neben einer großen Population an [[TerMur - Fauna und Flora|Toxic Slith]] auch den einzigen Spawn von [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Rats]] auf Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11488</id>
		<title>Diskussion:TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11488"/>
				<updated>2014-10-20T18:52:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* ToDo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==ToDo==&lt;br /&gt;
*Beschreibung der einzelnen Dungeons - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 28. Sep. 2013&lt;br /&gt;
*Crossreference zu [[TerMur - Fauna und Flora]] für die einzelnen Gebiete (Monster/Tiere/Pflanzen etc.) - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 28. Sep. 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Done==&lt;br /&gt;
*Beschreibung der einzelnen Inseln/Gebiete - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] 18:51, 20. Okt. 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
*JPG der TerMur Karte einfügen - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 30. Sep. 2013 &lt;br /&gt;
*Gliederung überarbeitet, sodaß Unterregionen an der richtigen Stelle sind. - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 30. Sep. 2013&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11487</id>
		<title>Diskussion:TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11487"/>
				<updated>2014-10-20T18:52:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Done */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==ToDo==&lt;br /&gt;
*Crossreference zu [[TerMur - Fauna und Flora]] für die einzelnen Gebiete (Monster/Tiere/Pflanzen etc.) - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 28. Sep. 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Done==&lt;br /&gt;
*Beschreibung der einzelnen Inseln/Gebiete - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] 18:51, 20. Okt. 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
*JPG der TerMur Karte einfügen - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 30. Sep. 2013 &lt;br /&gt;
*Gliederung überarbeitet, sodaß Unterregionen an der richtigen Stelle sind. - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 30. Sep. 2013&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11486</id>
		<title>Diskussion:TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11486"/>
				<updated>2014-10-20T18:51:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==ToDo==&lt;br /&gt;
*Crossreference zu [[TerMur - Fauna und Flora]] für die einzelnen Gebiete (Monster/Tiere/Pflanzen etc.) - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 28. Sep. 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Done==&lt;br /&gt;
*Beschreibung der einzelnen Inseln/Gebiete/Dungeons - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] 18:51, 20. Okt. 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
*JPG der TerMur Karte einfügen - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 30. Sep. 2013 &lt;br /&gt;
*Gliederung überarbeitet, sodaß Unterregionen an der richtigen Stelle sind. - [[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] , 30. Sep. 2013&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11485</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11485"/>
				<updated>2014-10-20T18:46:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Dire Wolf Lair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der Bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die über eine Brücke im Südwesten der Royal City zugänglich ist, beherbergt neben Anlorvaglem, Ortanords, Relanords und Vasanords den [[TerMur - Champion Spawns#Void Island|Void-Championspawn]]. Im äußersten Nordwesten findet man einen Teleporter zurück zur Brücke. Der südliche Übergang zum Lost Settlement ist durch eine Mauer versperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
Der Walled Circus ist derzeit nicht betretbar. Er war am 29.09.2014 kurzfristig über einen Teleporter westlich der Royal City erreichbar und die Höhle in seiner Mitte diente als Heimat für einen Championspawn aus Voidkreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
Dieser abgelegene Bereich im Norden Ter Mur'sist nur über die [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] oder per Schiff zu erreichen und man findet hier neben einer großen Population an [[TerMur - Fauna und Flora|Toxic Slith]] auch den einzigen Spawn von [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Rats]] auf Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11484</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11484"/>
				<updated>2014-10-20T18:45:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Waterfall Point */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die über eine Brücke im Südwesten der Royal City zugänglich ist, beherbergt neben Anlorvaglem, Ortanords, Relanords und Vasanords den [[TerMur - Champion Spawns#Void Island|Void-Championspawn]]. Im äußersten Nordwesten findet man einen Teleporter zurück zur Brücke. Der südliche Übergang zum Lost Settlement ist durch eine Mauer versperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
Der Walled Circus ist derzeit nicht betretbar. Er war am 29.09.2014 kurzfristig über einen Teleporter westlich der Royal City erreichbar und die Höhle in seiner Mitte diente als Heimat für einen Championspawn aus Voidkreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
Dieser abgelegene Bereich im Norden Ter Mur'sist nur über die [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] oder per Schiff zu erreichen und man findet hier neben einer großen Population an [[TerMur - Fauna und Flora|Toxic Slith]] auch den einzigen Spawn von [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Rats]] auf Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11483</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11483"/>
				<updated>2014-10-20T18:40:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Walled Circus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die über eine Brücke im Südwesten der Royal City zugänglich ist, beherbergt neben Anlorvaglem, Ortanords, Relanords und Vasanords den [[TerMur - Champion Spawns#Void Island|Void-Championspawn]]. Im äußersten Nordwesten findet man einen Teleporter zurück zur Brücke. Der südliche Übergang zum Lost Settlement ist durch eine Mauer versperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
Der Walled Circus ist derzeit nicht betretbar. Er war am 29.09.2014 kurzfristig über einen Teleporter westlich der Royal City erreichbar und die Höhle in seiner Mitte diente als Heimat für einen Championspawn aus Voidkreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11482</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11482"/>
				<updated>2014-10-20T18:34:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Void Island */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die über eine Brücke im Südwesten der Royal City zugänglich ist, beherbergt neben Anlorvaglem, Ortanords, Relanords und Vasanords den [[TerMur - Champion Spawns#Void Island|Void-Championspawn]]. Im äußersten Nordwesten findet man einen Teleporter zurück zur Brücke. Der südliche Übergang zum Lost Settlement ist durch eine Mauer versperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11481</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11481"/>
				<updated>2014-10-20T18:33:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Void Island */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die über eine Brücke im Südwesten der Royal City zugänglich ist, beherbergt neben Anlorvaglem, Ortanords, Relanords und Vasanords den [[Ter Mur - Champion Spawns#Void Island|Void-Championspawn]]. Im äußersten Nordwesten findet man einen Teleporter zurück zur Brücke. Der südliche Übergang zum Lost Settlement ist durch eine Mauer versperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Champion_Spawns&amp;diff=11480</id>
		<title>TerMur - Champion Spawns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Champion_Spawns&amp;diff=11480"/>
				<updated>2014-10-20T18:30:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Northern Lake */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Desert Island==&lt;br /&gt;
===Sek-Bet-Lem===&lt;br /&gt;
====Wellen====&lt;br /&gt;
=====Welle 1: Fire Ants=====&lt;br /&gt;
Slayers: Kein Slayer ist hier effektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 2: Slith, Toxic Slith, Stone Slith=====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stone Slith droppen die Stone Slith Claw, eine Artefakt-Wurfwaffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 3: Maddening Horrors=====&lt;br /&gt;
Slayers: Kein Slayer ist hier effektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 4: Green Goblins, Green Goblin Scouts, Green Goblin Alchemists=====&lt;br /&gt;
Slayers: Goblin Slayer, Repond Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Poison oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 5: Pit Fiends=====&lt;br /&gt;
Slayers: Demon Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese mobs machen 80% Cold Damage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* Scheinbar sind Pit Fiends auf Vetus Mundus nicht feuer-anfällig.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 6: Dream Wraith=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Special: Life Drain''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 7: Hiumans=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hiumans sind VM-TerMur Spezialmobs, die Fame reduzieren. Sie droppen massive Mengen an Edelsteinen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 8: Void-infused Sek-Bet-Lem [Boss]=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Droppt bis zu 4 +5 Powerscrolls, Runic Tools und einige magische Gegenstände''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lake==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Aqua Champ====&lt;br /&gt;
=====Welle 1: Delphine=====&lt;br /&gt;
=====Welle 2:=====&lt;br /&gt;
=====Welle 3:=====&lt;br /&gt;
=====Welle 4:=====&lt;br /&gt;
===Besonderer Loot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Dieser Champion Spawn besteht aus 4 Weltbossen, die innerhalb eines Zeitlimits besiegt werden müssen, um den echten Champion Ubrasi zu beschwören.&lt;br /&gt;
===Draxul===&lt;br /&gt;
===Lorad-um===&lt;br /&gt;
===Siyas===&lt;br /&gt;
===Velaro===&lt;br /&gt;
===Ubrasi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Crimson Veins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Fire Ants und Lava Snakes====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile/Snake Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Efreeti und Fire Gargoyles====&lt;br /&gt;
Slayers: Efreet: Elemental, Gargoyles: Abyss oder Gargoyle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' diese Slayer sind einander entgegengesetzt (='''Gegenslayer'''), d.h. man nimmt mit dem Abyss-Slayer mehr Schaden von Elementals und umgekehrt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Lava Elementals, Fire Daemons====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental oder Abyss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold und bei den Lava Elementals auch Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Elemental [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayer: (Fire) Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Precision&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stygian Dragon Lair Entrance==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Faery Dragons====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Wyvern====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Deadly Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Forgotten Servants====&lt;br /&gt;
Slayers: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:Cold, Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Wyvern [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Physical, Poison, Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Fire Breath, Auto Dispell''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Diligence&lt;br /&gt;
*Faery Dust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abyssal Lair Entrance==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Mongbats / Imps====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy = Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Daemons====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold = Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Pit Fiends====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese mobs machen 80% Cold Damage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* Scheinbar sind Pit Fiends auf Vetus Mundus nicht feuer-anfällig.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Devourer of Souls[Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Achievement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cavern of the Discarded==&lt;br /&gt;
===Clan Chitter (Archer)===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clockwork scorpions====&lt;br /&gt;
Slayers: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Immun gegen Giftschaden''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Chitter Assistant====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin, Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Chitter Tinkerer====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin, Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt;Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Rakktavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clan Ribbon (Fighter)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clan Ribbon Plague Rats====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Ribbon Supplicant====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 80% Physical, 20% Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Ribbon Courtier====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire = Poison = Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Vitavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repons, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Fire = Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 80% Physical, 20% Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clan Scratch (Mage)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clan Scratch Savage Wolf====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Scratch Scroungers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Scratch Henchrats====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Tikitavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Balance&lt;br /&gt;
*Abyssal Cloth&lt;br /&gt;
*Arcanic Rune Stone&lt;br /&gt;
*Crushed Glass&lt;br /&gt;
*Crystal Shards&lt;br /&gt;
*Crystalline Blackrock&lt;br /&gt;
*Delicate Scales&lt;br /&gt;
*Elven Fletching&lt;br /&gt;
*Powdered Iron&lt;br /&gt;
*Reflective Wolf Eye&lt;br /&gt;
*Seed of Renewal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secret Garden==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
Bei diesem Champspawn muß regelmäßig ein Schalter nahe dem Pentagramm im Nordwesten betätigt werden um die Pilzminen inaktiv zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Pixies====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire = Energy = Cold = Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Whisps====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Dark Whisps====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:  Poison = Cold = Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Pixie [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:=== &lt;br /&gt;
*Essence of Feeling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powerscrolls:=== &lt;br /&gt;
*Necromancy&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fire Temple Ruins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Lava Snakes, Lava Lizards, Fire Ants====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Lava Serpents, Hellcats (Small), Hell Hounds====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Fire Daemons, Lava Elementals====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal, Elemental &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firedaemons sind gegen Fire immun und Lavaelementals gegen Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Daemon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire = Physical (Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Order&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skeletal Dragon==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Patchwork Skeletons, Skeletons====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold (Patchwork Skeletons sind gegen Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Bone Knights, Skeletal Knights====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison = Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Bone Magi, Skeletal Magi====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison = Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Skeletal Dragon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile, Dragon&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Persistence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Caldera==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Lava Snakes, Lava Lizards, Fire Ants====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Lava Serpents, Hellcats (Small), Hell Hounds====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Fire Daemons, Lava Elementals====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal, Elemental &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firedaemons sind gegen Fire immun und Lavaelementals gegen Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Daemon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire = Physical (Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Passion&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Passage of Tears==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Acid Slugs, Corrosive Slimes====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy = Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Erhöhter Durability-Schaden an Waffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle: Acid Elemental====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 25% Physisch 50% Feuer 25% Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Erhöhter Durability-Schaden an Waffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Interred Grizzles====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire = Cold &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 30% Physisch 70% Feuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Spawned Acid Pools die Feuerschaden und Durability-Schaden an Rüstung verursachen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Acid Elemental [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 25% Physisch 50% Feuer 25% Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Singularity&lt;br /&gt;
*Vial of Vitriol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Lands of the Lich==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Wraiths, Spectres, Shades, Skeletons, Zombies====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:  Fire = Energy &amp;gt; Poison &amp;gt;Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Bone Mages, Skeletal Mages, Bone Knights, Skeletal Knights, Wailing Banshees====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Skeletal Liches, Rotting Corpses====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese Welle besteht aus zwei Mobs mit ziemlich unterschiedlichen Resistenzen. Feuer bietet den konstant besten Schaden auf beide.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Ancient Lich [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enslaved Goblins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Enslaved Gray Goblins, Enslaved Green Goblins====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Enslaved Gray Goblin Scouts, Enslaved Green Goblin Keepers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Enslaved Gray Goblin Scouts, Enslaved Green Goblin Keepers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Enslaved Gray Goblin Mage [Renowned],  Enslaved Green Goblin Alchemist [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
Essence of Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Champion_Spawns&amp;diff=11479</id>
		<title>TerMur - Champion Spawns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Champion_Spawns&amp;diff=11479"/>
				<updated>2014-10-20T18:29:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Northern Lake */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Desert Island==&lt;br /&gt;
===Sek-Bet-Lem===&lt;br /&gt;
====Wellen====&lt;br /&gt;
=====Welle 1: Fire Ants=====&lt;br /&gt;
Slayers: Kein Slayer ist hier effektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 2: Slith, Toxic Slith, Stone Slith=====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stone Slith droppen die Stone Slith Claw, eine Artefakt-Wurfwaffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 3: Maddening Horrors=====&lt;br /&gt;
Slayers: Kein Slayer ist hier effektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 4: Green Goblins, Green Goblin Scouts, Green Goblin Alchemists=====&lt;br /&gt;
Slayers: Goblin Slayer, Repond Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Poison oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 5: Pit Fiends=====&lt;br /&gt;
Slayers: Demon Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese mobs machen 80% Cold Damage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* Scheinbar sind Pit Fiends auf Vetus Mundus nicht feuer-anfällig.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 6: Dream Wraith=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Special: Life Drain''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 7: Hiumans=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hiumans sind VM-TerMur Spezialmobs, die Fame reduzieren. Sie droppen massive Mengen an Edelsteinen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 8: Void-infused Sek-Bet-Lem [Boss]=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Droppt bis zu 4 +5 Powerscrolls, Runic Tools und einige magische Gegenstände''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lake==&lt;br /&gt;
===Aqua Champ===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Delphine====&lt;br /&gt;
====Welle 2:====&lt;br /&gt;
====Welle 3:====&lt;br /&gt;
====Welle 4:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Dieser Champion Spawn besteht aus 4 Weltbossen, die innerhalb eines Zeitlimits besiegt werden müssen, um den echten Champion Ubrasi zu beschwören.&lt;br /&gt;
===Draxul===&lt;br /&gt;
===Lorad-um===&lt;br /&gt;
===Siyas===&lt;br /&gt;
===Velaro===&lt;br /&gt;
===Ubrasi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Crimson Veins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Fire Ants und Lava Snakes====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile/Snake Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Efreeti und Fire Gargoyles====&lt;br /&gt;
Slayers: Efreet: Elemental, Gargoyles: Abyss oder Gargoyle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' diese Slayer sind einander entgegengesetzt (='''Gegenslayer'''), d.h. man nimmt mit dem Abyss-Slayer mehr Schaden von Elementals und umgekehrt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Lava Elementals, Fire Daemons====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental oder Abyss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold und bei den Lava Elementals auch Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Elemental [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayer: (Fire) Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Precision&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stygian Dragon Lair Entrance==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Faery Dragons====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Wyvern====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Deadly Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Forgotten Servants====&lt;br /&gt;
Slayers: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:Cold, Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Wyvern [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Physical, Poison, Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Fire Breath, Auto Dispell''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Diligence&lt;br /&gt;
*Faery Dust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abyssal Lair Entrance==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Mongbats / Imps====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy = Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Daemons====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold = Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Pit Fiends====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese mobs machen 80% Cold Damage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* Scheinbar sind Pit Fiends auf Vetus Mundus nicht feuer-anfällig.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Devourer of Souls[Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Achievement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cavern of the Discarded==&lt;br /&gt;
===Clan Chitter (Archer)===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clockwork scorpions====&lt;br /&gt;
Slayers: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Immun gegen Giftschaden''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Chitter Assistant====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin, Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Chitter Tinkerer====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin, Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt;Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Rakktavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clan Ribbon (Fighter)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clan Ribbon Plague Rats====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Ribbon Supplicant====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 80% Physical, 20% Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Ribbon Courtier====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire = Poison = Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Vitavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repons, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Fire = Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 80% Physical, 20% Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clan Scratch (Mage)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clan Scratch Savage Wolf====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Scratch Scroungers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Scratch Henchrats====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Tikitavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Balance&lt;br /&gt;
*Abyssal Cloth&lt;br /&gt;
*Arcanic Rune Stone&lt;br /&gt;
*Crushed Glass&lt;br /&gt;
*Crystal Shards&lt;br /&gt;
*Crystalline Blackrock&lt;br /&gt;
*Delicate Scales&lt;br /&gt;
*Elven Fletching&lt;br /&gt;
*Powdered Iron&lt;br /&gt;
*Reflective Wolf Eye&lt;br /&gt;
*Seed of Renewal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secret Garden==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
Bei diesem Champspawn muß regelmäßig ein Schalter nahe dem Pentagramm im Nordwesten betätigt werden um die Pilzminen inaktiv zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Pixies====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire = Energy = Cold = Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Whisps====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Dark Whisps====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:  Poison = Cold = Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Pixie [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:=== &lt;br /&gt;
*Essence of Feeling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powerscrolls:=== &lt;br /&gt;
*Necromancy&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fire Temple Ruins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Lava Snakes, Lava Lizards, Fire Ants====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Lava Serpents, Hellcats (Small), Hell Hounds====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Fire Daemons, Lava Elementals====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal, Elemental &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firedaemons sind gegen Fire immun und Lavaelementals gegen Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Daemon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire = Physical (Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Order&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skeletal Dragon==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Patchwork Skeletons, Skeletons====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold (Patchwork Skeletons sind gegen Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Bone Knights, Skeletal Knights====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison = Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Bone Magi, Skeletal Magi====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison = Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Skeletal Dragon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile, Dragon&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Persistence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Caldera==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Lava Snakes, Lava Lizards, Fire Ants====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Lava Serpents, Hellcats (Small), Hell Hounds====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Fire Daemons, Lava Elementals====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal, Elemental &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firedaemons sind gegen Fire immun und Lavaelementals gegen Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Daemon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire = Physical (Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Passion&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Passage of Tears==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Acid Slugs, Corrosive Slimes====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy = Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Erhöhter Durability-Schaden an Waffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle: Acid Elemental====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 25% Physisch 50% Feuer 25% Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Erhöhter Durability-Schaden an Waffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Interred Grizzles====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire = Cold &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 30% Physisch 70% Feuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Spawned Acid Pools die Feuerschaden und Durability-Schaden an Rüstung verursachen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Acid Elemental [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 25% Physisch 50% Feuer 25% Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Singularity&lt;br /&gt;
*Vial of Vitriol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Lands of the Lich==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Wraiths, Spectres, Shades, Skeletons, Zombies====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:  Fire = Energy &amp;gt; Poison &amp;gt;Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Bone Mages, Skeletal Mages, Bone Knights, Skeletal Knights, Wailing Banshees====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Skeletal Liches, Rotting Corpses====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese Welle besteht aus zwei Mobs mit ziemlich unterschiedlichen Resistenzen. Feuer bietet den konstant besten Schaden auf beide.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Ancient Lich [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enslaved Goblins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Enslaved Gray Goblins, Enslaved Green Goblins====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Enslaved Gray Goblin Scouts, Enslaved Green Goblin Keepers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Enslaved Gray Goblin Scouts, Enslaved Green Goblin Keepers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Enslaved Gray Goblin Mage [Renowned],  Enslaved Green Goblin Alchemist [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
Essence of Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Champion_Spawns&amp;diff=11478</id>
		<title>TerMur - Champion Spawns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Champion_Spawns&amp;diff=11478"/>
				<updated>2014-10-20T18:27:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* =Wellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Desert Island==&lt;br /&gt;
===Sek-Bet-Lem===&lt;br /&gt;
====Wellen====&lt;br /&gt;
=====Welle 1: Fire Ants=====&lt;br /&gt;
Slayers: Kein Slayer ist hier effektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 2: Slith, Toxic Slith, Stone Slith=====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stone Slith droppen die Stone Slith Claw, eine Artefakt-Wurfwaffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 3: Maddening Horrors=====&lt;br /&gt;
Slayers: Kein Slayer ist hier effektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 4: Green Goblins, Green Goblin Scouts, Green Goblin Alchemists=====&lt;br /&gt;
Slayers: Goblin Slayer, Repond Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Poison oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 5: Pit Fiends=====&lt;br /&gt;
Slayers: Demon Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese mobs machen 80% Cold Damage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* Scheinbar sind Pit Fiends auf Vetus Mundus nicht feuer-anfällig.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 6: Dream Wraith=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Special: Life Drain''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 7: Hiumans=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hiumans sind VM-TerMur Spezialmobs, die Fame reduzieren. Sie droppen massive Mengen an Edelsteinen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 8: Void-infused Sek-Bet-Lem [Boss]=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Droppt bis zu 4 +5 Powerscrolls, Runic Tools und einige magische Gegenstände''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lake==&lt;br /&gt;
===Welle 1: Delphine===&lt;br /&gt;
===Welle 2:===&lt;br /&gt;
===Welle 3:===&lt;br /&gt;
===Welle 4:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Dieser Champion Spawn besteht aus 4 Weltbossen, die innerhalb eines Zeitlimits besiegt werden müssen, um den echten Champion Ubrasi zu beschwören.&lt;br /&gt;
===Draxul===&lt;br /&gt;
===Lorad-um===&lt;br /&gt;
===Siyas===&lt;br /&gt;
===Velaro===&lt;br /&gt;
===Ubrasi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Crimson Veins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Fire Ants und Lava Snakes====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile/Snake Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Efreeti und Fire Gargoyles====&lt;br /&gt;
Slayers: Efreet: Elemental, Gargoyles: Abyss oder Gargoyle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' diese Slayer sind einander entgegengesetzt (='''Gegenslayer'''), d.h. man nimmt mit dem Abyss-Slayer mehr Schaden von Elementals und umgekehrt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Lava Elementals, Fire Daemons====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental oder Abyss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold und bei den Lava Elementals auch Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Elemental [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayer: (Fire) Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Precision&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stygian Dragon Lair Entrance==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Faery Dragons====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Wyvern====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Deadly Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Forgotten Servants====&lt;br /&gt;
Slayers: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:Cold, Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Wyvern [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Physical, Poison, Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Fire Breath, Auto Dispell''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Diligence&lt;br /&gt;
*Faery Dust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abyssal Lair Entrance==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Mongbats / Imps====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy = Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Daemons====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold = Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Pit Fiends====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese mobs machen 80% Cold Damage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* Scheinbar sind Pit Fiends auf Vetus Mundus nicht feuer-anfällig.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Devourer of Souls[Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Achievement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cavern of the Discarded==&lt;br /&gt;
===Clan Chitter (Archer)===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clockwork scorpions====&lt;br /&gt;
Slayers: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Immun gegen Giftschaden''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Chitter Assistant====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin, Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Chitter Tinkerer====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin, Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt;Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Rakktavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clan Ribbon (Fighter)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clan Ribbon Plague Rats====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Ribbon Supplicant====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 80% Physical, 20% Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Ribbon Courtier====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire = Poison = Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Vitavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repons, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Fire = Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 80% Physical, 20% Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clan Scratch (Mage)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clan Scratch Savage Wolf====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Scratch Scroungers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Scratch Henchrats====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Tikitavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Balance&lt;br /&gt;
*Abyssal Cloth&lt;br /&gt;
*Arcanic Rune Stone&lt;br /&gt;
*Crushed Glass&lt;br /&gt;
*Crystal Shards&lt;br /&gt;
*Crystalline Blackrock&lt;br /&gt;
*Delicate Scales&lt;br /&gt;
*Elven Fletching&lt;br /&gt;
*Powdered Iron&lt;br /&gt;
*Reflective Wolf Eye&lt;br /&gt;
*Seed of Renewal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secret Garden==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
Bei diesem Champspawn muß regelmäßig ein Schalter nahe dem Pentagramm im Nordwesten betätigt werden um die Pilzminen inaktiv zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Pixies====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire = Energy = Cold = Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Whisps====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Dark Whisps====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:  Poison = Cold = Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Pixie [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:=== &lt;br /&gt;
*Essence of Feeling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powerscrolls:=== &lt;br /&gt;
*Necromancy&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fire Temple Ruins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Lava Snakes, Lava Lizards, Fire Ants====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Lava Serpents, Hellcats (Small), Hell Hounds====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Fire Daemons, Lava Elementals====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal, Elemental &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firedaemons sind gegen Fire immun und Lavaelementals gegen Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Daemon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire = Physical (Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Order&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skeletal Dragon==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Patchwork Skeletons, Skeletons====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold (Patchwork Skeletons sind gegen Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Bone Knights, Skeletal Knights====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison = Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Bone Magi, Skeletal Magi====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison = Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Skeletal Dragon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile, Dragon&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Persistence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Caldera==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Lava Snakes, Lava Lizards, Fire Ants====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Lava Serpents, Hellcats (Small), Hell Hounds====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Fire Daemons, Lava Elementals====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal, Elemental &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firedaemons sind gegen Fire immun und Lavaelementals gegen Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Daemon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire = Physical (Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Passion&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Passage of Tears==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Acid Slugs, Corrosive Slimes====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy = Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Erhöhter Durability-Schaden an Waffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle: Acid Elemental====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 25% Physisch 50% Feuer 25% Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Erhöhter Durability-Schaden an Waffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Interred Grizzles====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire = Cold &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 30% Physisch 70% Feuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Spawned Acid Pools die Feuerschaden und Durability-Schaden an Rüstung verursachen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Acid Elemental [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 25% Physisch 50% Feuer 25% Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Singularity&lt;br /&gt;
*Vial of Vitriol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Lands of the Lich==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Wraiths, Spectres, Shades, Skeletons, Zombies====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:  Fire = Energy &amp;gt; Poison &amp;gt;Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Bone Mages, Skeletal Mages, Bone Knights, Skeletal Knights, Wailing Banshees====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Skeletal Liches, Rotting Corpses====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese Welle besteht aus zwei Mobs mit ziemlich unterschiedlichen Resistenzen. Feuer bietet den konstant besten Schaden auf beide.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Ancient Lich [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enslaved Goblins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Enslaved Gray Goblins, Enslaved Green Goblins====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Enslaved Gray Goblin Scouts, Enslaved Green Goblin Keepers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Enslaved Gray Goblin Scouts, Enslaved Green Goblin Keepers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Enslaved Gray Goblin Mage [Renowned],  Enslaved Green Goblin Alchemist [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
Essence of Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Champion_Spawns&amp;diff=11477</id>
		<title>TerMur - Champion Spawns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Champion_Spawns&amp;diff=11477"/>
				<updated>2014-10-20T18:27:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Desert Island==&lt;br /&gt;
===Sek-Bet-Lem===&lt;br /&gt;
=====Wellen====&lt;br /&gt;
=====Welle 1: Fire Ants=====&lt;br /&gt;
Slayers: Kein Slayer ist hier effektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 2: Slith, Toxic Slith, Stone Slith=====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stone Slith droppen die Stone Slith Claw, eine Artefakt-Wurfwaffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 3: Maddening Horrors=====&lt;br /&gt;
Slayers: Kein Slayer ist hier effektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 4: Green Goblins, Green Goblin Scouts, Green Goblin Alchemists=====&lt;br /&gt;
Slayers: Goblin Slayer, Repond Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Poison oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 5: Pit Fiends=====&lt;br /&gt;
Slayers: Demon Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese mobs machen 80% Cold Damage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* Scheinbar sind Pit Fiends auf Vetus Mundus nicht feuer-anfällig.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 6: Dream Wraith=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Special: Life Drain''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 7: Hiumans=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hiumans sind VM-TerMur Spezialmobs, die Fame reduzieren. Sie droppen massive Mengen an Edelsteinen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Welle 8: Void-infused Sek-Bet-Lem [Boss]=====&lt;br /&gt;
Slayers: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Droppt bis zu 4 +5 Powerscrolls, Runic Tools und einige magische Gegenstände''&lt;br /&gt;
==Northern Lake==&lt;br /&gt;
===Welle 1: Delphine===&lt;br /&gt;
===Welle 2:===&lt;br /&gt;
===Welle 3:===&lt;br /&gt;
===Welle 4:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
Dieser Champion Spawn besteht aus 4 Weltbossen, die innerhalb eines Zeitlimits besiegt werden müssen, um den echten Champion Ubrasi zu beschwören.&lt;br /&gt;
===Draxul===&lt;br /&gt;
===Lorad-um===&lt;br /&gt;
===Siyas===&lt;br /&gt;
===Velaro===&lt;br /&gt;
===Ubrasi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Crimson Veins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Fire Ants und Lava Snakes====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile/Snake Slayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold oder Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Efreeti und Fire Gargoyles====&lt;br /&gt;
Slayers: Efreet: Elemental, Gargoyles: Abyss oder Gargoyle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' diese Slayer sind einander entgegengesetzt (='''Gegenslayer'''), d.h. man nimmt mit dem Abyss-Slayer mehr Schaden von Elementals und umgekehrt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schadenstyp: Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Lava Elementals, Fire Daemons====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental oder Abyss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold und bei den Lava Elementals auch Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Elemental [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayer: (Fire) Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Precision&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stygian Dragon Lair Entrance==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Faery Dragons====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Wyvern====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Deadly Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Forgotten Servants====&lt;br /&gt;
Slayers: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:Cold, Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Wyvern [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Dragon, Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Physical, Poison, Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Fire Breath, Auto Dispell''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Diligence&lt;br /&gt;
*Faery Dust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abyssal Lair Entrance==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Mongbats / Imps====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy = Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Daemons====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold = Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Pit Fiends====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese mobs machen 80% Cold Damage.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* Scheinbar sind Pit Fiends auf Vetus Mundus nicht feuer-anfällig.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Devourer of Souls[Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Achievement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cavern of the Discarded==&lt;br /&gt;
===Clan Chitter (Archer)===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clockwork scorpions====&lt;br /&gt;
Slayers: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Immun gegen Giftschaden''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Chitter Assistant====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin, Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Chitter Tinkerer====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin, Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt;Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Rakktavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clan Ribbon (Fighter)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clan Ribbon Plague Rats====&lt;br /&gt;
Slayers: Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Ribbon Supplicant====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 80% Physical, 20% Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Ribbon Courtier====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire = Poison = Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Vitavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repons, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Fire = Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 80% Physical, 20% Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clan Scratch (Mage)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 1: Clan Scratch Savage Wolf====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Clan Scratch Scroungers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Clan Scratch Henchrats====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Tikitavi [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond, Vermin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Balance&lt;br /&gt;
*Abyssal Cloth&lt;br /&gt;
*Arcanic Rune Stone&lt;br /&gt;
*Crushed Glass&lt;br /&gt;
*Crystal Shards&lt;br /&gt;
*Crystalline Blackrock&lt;br /&gt;
*Delicate Scales&lt;br /&gt;
*Elven Fletching&lt;br /&gt;
*Powdered Iron&lt;br /&gt;
*Reflective Wolf Eye&lt;br /&gt;
*Seed of Renewal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secret Garden==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
Bei diesem Champspawn muß regelmäßig ein Schalter nahe dem Pentagramm im Nordwesten betätigt werden um die Pilzminen inaktiv zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Pixies====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire = Energy = Cold = Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Whisps====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Dark Whisps====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:  Poison = Cold = Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Pixie [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Fey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:=== &lt;br /&gt;
*Essence of Feeling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powerscrolls:=== &lt;br /&gt;
*Necromancy&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fire Temple Ruins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Lava Snakes, Lava Lizards, Fire Ants====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Lava Serpents, Hellcats (Small), Hell Hounds====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Fire Daemons, Lava Elementals====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal, Elemental &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firedaemons sind gegen Fire immun und Lavaelementals gegen Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Daemon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire = Physical (Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Order&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skeletal Dragon==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Patchwork Skeletons, Skeletons====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold (Patchwork Skeletons sind gegen Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Bone Knights, Skeletal Knights====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison = Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Bone Magi, Skeletal Magi====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison = Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Skeletal Dragon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile, Dragon&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Persistence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Caldera==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Lava Snakes, Lava Lizards, Fire Ants====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Lava Serpents, Hellcats (Small), Hell Hounds====&lt;br /&gt;
Slayers: Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Fire Daemons, Lava Elementals====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal, Elemental &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Gegenslayer!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firedaemons sind gegen Fire immun und Lavaelementals gegen Poison''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Fire Daemon [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Abyssal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire = Physical (Poison immun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Passion&lt;br /&gt;
*Lava Serpent Crust&lt;br /&gt;
*Daemon Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Passage of Tears==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Acid Slugs, Corrosive Slimes====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy = Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Erhöhter Durability-Schaden an Waffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle: Acid Elemental====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 25% Physisch 50% Feuer 25% Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Erhöhter Durability-Schaden an Waffen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Interred Grizzles====&lt;br /&gt;
Slayers: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Fire = Cold &amp;gt; Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 30% Physisch 70% Feuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Achtung:''' Spawned Acid Pools die Feuerschaden und Durability-Schaden an Rüstung verursachen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Acid Elemental [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Elemental&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Energy &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden: 25% Physisch 50% Feuer 25% Energy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Singularity&lt;br /&gt;
*Vial of Vitriol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Lands of the Lich==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Wraiths, Spectres, Shades, Skeletons, Zombies====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden:  Fire = Energy &amp;gt; Poison &amp;gt;Cold &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Bone Mages, Skeletal Mages, Bone Knights, Skeletal Knights, Wailing Banshees====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Skeletal Liches, Rotting Corpses====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Physical &amp;gt; Cold &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Diese Welle besteht aus zwei Mobs mit ziemlich unterschiedlichen Resistenzen. Feuer bietet den konstant besten Schaden auf beide.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Ancient Lich [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Undead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Fire &amp;gt; Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Poison &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
*Essence of Direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enslaved Goblins==&lt;br /&gt;
===Wellen===&lt;br /&gt;
====Welle 1: Enslaved Gray Goblins, Enslaved Green Goblins====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Poison &amp;gt; Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 2: Enslaved Gray Goblin Scouts, Enslaved Green Goblin Keepers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Poison &amp;gt; Cold &amp;gt; Fire &amp;gt; Physical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 3: Enslaved Gray Goblin Scouts, Enslaved Green Goblin Keepers====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Welle 4 (Boss): Enslaved Gray Goblin Mage [Renowned],  Enslaved Green Goblin Alchemist [Renowned]====&lt;br /&gt;
Slayers: Repond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bester Schaden: Energy &amp;gt; Cold &amp;gt; Physical &amp;gt; Poison &amp;gt; Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuing Zutaten:===&lt;br /&gt;
Essence of Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11476</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11476"/>
				<updated>2014-10-20T18:16:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Treefellow Course */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen [[TerMur - Fauna und Flora|Championspawn]] beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11475</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11475"/>
				<updated>2014-10-20T18:15:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Treefellow Course */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
Dieser abgeschiedene Bereich im Nordwesten Ter Mur's beherbergt eine große Anzahl an [[TerMur - Fauna und Flora|Shorn Kepetch]], [[TerMur - Fauna und Flora|Kepetch Ambushers]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trefellows]]. Am nördlichen Ende befindet sich ein Teleporter (die danebenliegende Flugbrücke ist leider unbenutzbar) zum kleineren der beiden northern Lakes, das einen aquatischen Championspawn beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11474</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11474"/>
				<updated>2014-10-20T18:08:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Talon Point */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lost Settlement|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11473</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11473"/>
				<updated>2014-10-20T18:08:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Talon Point */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
Diese Halbindel befindet sich südlich des südlichen Flugturms. Auf ihr findet man [[TerMur - Fauna und Flora|Mong Bats]], [[TerMur - Fauna und Flora|Raptoren]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]]. Am Westende der Halbinsel befindet sich ein Teleporter zum [[Bearbeiten von TerMur - Geographischer Atlas|Lost Settlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11472</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11472"/>
				<updated>2014-10-20T18:00:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Spider's Guarde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
Ein verlassener Ort am östlichen Rand Ter Mur's in dessen Umgebung man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Skree]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Bouras]] findet. Im Osten der Ansiedlung befindet sich ein Bank Camp und südöstlich eine [[TerMur - Fauna und Flora|Weeping Willow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11471</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11471"/>
				<updated>2014-10-20T17:58:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Spider Island */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, die von [[TerMur - Geographischer Atlas#Spider's Guarde|Spider's Guarde]] aus über eine Brücke erreichbar ist, dient als Nest der größten Spinnenpopulation der Oberwelt. Neben [[TerMur - Fauna und Flora|Trapdoor Spiders]], findet man hier [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Spiders]] und [[TerMur - Fauna und Flora|Giant Black Widows]] sowie den [[TerMur - Weltbosse|Weltboss]] [[TerMur - Weltbosse#Xenesthis|Xenesthis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11470</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11470"/>
				<updated>2014-10-20T17:52:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Slith Valley */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im äußersten Osten von Ter Mur liegt das Slith Valley. Es ist die Heimat einer großen Zahl der Namensgebenden Slith in normaler, Toxic und Stone Variation. Außerdem findet man hie hin und wieder eine Silver Serpent und im Nordöstlichsten Teil eine Weeping Willow. Am nordwestlichen Zugang kann man einige [[TerMur - Fauna und Flora|Pack Lamas]] finden und zähmen, allerdings ist diese Gegend aufgrund der ansässigen Monster moderat gefährlich. Im Süden der Region findet man den östlichen Flugturm und in der Nähe einen [[TerMur - Fauna und Flora|Changeling]] in seinem Hain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11469</id>
		<title>TerMur - Geographischer Atlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Geographischer_Atlas&amp;diff=11469"/>
				<updated>2014-10-20T17:43:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:Ter mur regions.jpg|thumb|right|alt=Ter Mur Karte]]&lt;br /&gt;
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Oberwelt=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atoll Bend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Slith, Toxic Slith, Silver Serpents, Skree, Serpent&lt;br /&gt;
==Coral Desert==&lt;br /&gt;
Diese Wüste liegt im Nordosten von Ter Mur und ist am Besten vom Nordöstlichen Flugturm aus zu erreichen. Dort findet man auch ein Bank Camp. Interessant ist das Pentagram, das Zugang zur [[TerMur - Geographischer Atlas#Dragon Island|Dragon Island]] bietet und etwas nördlich davon liegt. Östlich der Wüste befindet sich ein Ankh. Vorsicht ist in dieser Gegend vor allem bei den Coral Snakes angebracht, da diese nur schwer auszumachen sind und mit Deadly Poison angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragon Island==&lt;br /&gt;
Diese insel ist über ein Pentagramm nördlich der Coral Desert zu erreichen und ist die Heimat des Weltbosses [[TerMur - Weltbosse#Crescendium Dragon|Crescendium Dragon]]. Neben zwei Schatztruhen kann man in seinem Nest auch noch einen Golden Skull finden. Im äußersten Osten der Insel findet man noch ein Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Drake, Crescendium Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fishermans Reach==&lt;br /&gt;
Diese Gegend nördlich von Royal City ist zu einem großen Teil ungefährlich, auch wenn einem im Nordwesten gelegentlich Schlangen auflauern. Hier gibt es auch einige Apfelbäume für Köche, die Cider herstellen wollen. Im Osten des Gebietes kann man auf Stone Slith treffen. Vor dem Fishing Village gibt es ein Ankh, wie auch in der Nähe des nordwestlichen Flugturms, der sich hier befindet. Im Süden der Region gibt es einen Heiler, und westlich von dessen Hütte ein drittes Ankh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fishing Village===&lt;br /&gt;
Das Fishing Village dient hauptsächlich als Anlaufstelle für angehende Fischer und Kartenzeichner, allerdings gibt es hier auch Boote zu kaufen. Im Osten des Dorfes kann es passieren, daß man von Slith oder Stone Slith aus den angrenzenden [[TerMur - Geographischer Atlas#Northern Steppes|Northern Steppes]] von einem höher gelegenen Weg aus angegriffen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit haben sich hier auch einige Hiumans angesiedelt, die ihre Waren feilbieten und dem angehenden menschlichen Erkunder von Ter Mur zu Startausrüstung verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gated Isle==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss [[TerMur - Weltbosse#Tok'chth|Tok'chth]], ein Doppelgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==High Plain==&lt;br /&gt;
Diese Region befindet sich im Nordwesten des nordöstlichen Flugturms. Neben einigen Treefellows im Südosten findet man hier vor allem Stone Slith und High Plains Bouras. Im Nordosten der Region wachsen auch einige Snow Hops, die zum Brauen benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' High Plain Boura, Stone Slith, Tree Fellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Holy City Island==&lt;br /&gt;
Diese im Südosten von Ter Mur gelegene Insel beherbergt das religiöse Zentrum von Ter Mur, die Holy City und den Shrine of Singularity. Angeblich erheben sich manche der hier begrabenen Gargoyles nachts aus ihren Gräbern.&lt;br /&gt;
===Holy City===&lt;br /&gt;
Diese Stadt bietet neben einer Soulforge die wichtigsten Handwerker, einen Heiler und eine Bank. Außerdem hat ein Verzauberer hier sein Haus und stellt gegen einige Materialien einen Transfer Pouch her, mit dem man auf magischem Weg sachen in sein Bankschließfach transportieren kann. Im Süden der Stadt ist im Tempel eine Kopie des Kodeks Kir, des Buchs der Kreise, sowie eine Vielzahl von Artefakten ausgestellt. Im Südosten der Stadt befindet sich eines der größten Mietshäuser von Ter Mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster (tagsüber):''' Mongbat, Snake, Silver Serpent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Monster (nachts):''' Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tomb of Kings Entrance====&lt;br /&gt;
Am Friedhof im Norden von Holy City führt ein Höhleneingang in das Tomb of Kings, durch das man weiter ind den Stygian Abyss gelangt. Allerdings sind im Tomb of Kings permanent untote Grabwächter und Silver Serpents aktiv, die es für unerfahrene Gargoyles zu einer gefährlichen Gegend machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ice Mountains===&lt;br /&gt;
Rund um die Holy City sind die permanent mit Schnee bedeckten Ice Mountains, wo man eine große Anzahl an Monstern Findet, die sich der Kälte angepasst haben. Die Ice Spiders der Gegend stellen in ihren Körpern Kristalle her, die für die Herstellung von Iron Golems unerläßlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrine of Singularity===&lt;br /&gt;
Dieser über eine Flugbrücke im Nordosten von Holy City erreichbare Schrein bietet jedem Gargoyle die Möglichkeit in Ruhe über die Prinzipien und Tugenden zu meditieren, ohne Angst haben zu Müssen, von Monstern angegriffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kepetch Waste==&lt;br /&gt;
Im Nordwesten von Ter Mur gelegen, ist diese Region vor allem zum sammeln von Wolle geeignet, da man die hier lebenden Kepetch mit einem Messer scheren kann. Außer diesen findet man in dieser Gegend noch eine größere Zahl an Stone Slith und im Süden einige Schlangen. Im äußersten Westen Befindet sich ein Ankh und im Norden der Zugang zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Lava Lake|inneren Lava Lake]]. Im Norden findet man außerdem eine Weeping Willow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Monster:''' Kepetch, Stone Slith, Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lava Lake==&lt;br /&gt;
Diese Gegend zählt wegen der vielen starken Monster, die hier heimisch sind, zu den gefährlichsten Ter Murs. Der Zugang liegt im Süden, nördlich der Kepetch Waste. Im Südosten und Osten trifft man neben zwei Weeping Willows noch auf Iron Beetles, Stone Slith und Enraged Earth Elementals. Auf der Wiese im äußersten Osten befindet sich ein Bank Camp, wie auch ein Ankh. Hier treiben vor allem Schlangen ihr Unwesen. In der Nähe des Übergangs zum [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] befindet sich ein weiteres Ankh direkt an der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der innere, spiralförmige Bereich beherbergt eine Vielzahl an feuerbasierenden monstern von denen die wohl gefährlichsten die Fire Demons sind. Im Zentrum der Spirale ist einer der vier Spawnpoints von [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] sowie eine Schatztruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Burning Gargoyle, Enraged Earth Elemental, Fire Ant, Fire Daemon, Fire Elemental, Lava Elemental, Lava Serpent, Lava Snake, Iron Beetle, Searing Gargoyle, Stone Slith, Sek-Bet-Lem, Weeping Willow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Lakes==&lt;br /&gt;
Im Norden Ter Murs liegen zwei Seen die Fischern eine Möglichkeit bieten, ihrem Beruf nachzugehen.&lt;br /&gt;
===Waterfall Lake===&lt;br /&gt;
Der Kleinere der beiden Seen ist die Heimat des [[TerMur - Champion Spawns#Northern Lake|Northern Lake Champion Spawns]] und ist über einen Teleporter im norden des [[TerMur - Geographischer Atlas#Treefellow Course|Treefellow Course]] zu erreichen. Die neben dem Teleporter gelegene Flugbrücke ist leider Durch einen Erdrutsch nicht mehr benutzbar. Neben dem Zelt am Strand des Waterfall Lake ist auch hin und wieder eine der vielen Schatztruhen.&lt;br /&gt;
===Great Lake===&lt;br /&gt;
Der Größere der beiden Seen ist am einfachsten über das [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishing Village|Fishing Village]] zu erreichen. Auf dem See befindet sich ein Schiff der königlichen Marine und angeblich gibt es eine tiefe Stelle wo mutige Angler schon [[TerMur - Fauna und Flora|Sea Serpents]] aus der Tiefe an die Oberfläche gelockt haben sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lost Settlement==&lt;br /&gt;
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des [[TerMur - Geographischer Atlas#Reaper Forrest|Reaper Forrest]] zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel findet man neben dem [[TerMur - Champion Spawns#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem Champion Spawn]] auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des [[TerMur - Weltbosse#Sek-Bet-Lem|Sek-Bet-Lem]] [[TerMur - Weltbosse|Weltbosses]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Northern Steppes==&lt;br /&gt;
Diese sehr raue Gegend ist schwer zu erkunden, da sie an Vielen stellen schlecht zugänglich und von verschiedensten Monstern bevölkert ist. Am Besten betritt man sie vom [[TerMur - Geographischer Atlas#Fishermans Reach|Fishermans Reach]] oder der [[TerMur - Geographischer Atlas#High Plain|High Plain]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Leather Wolf, Rugged Boura, Silver Serpent, Slith, Stone Slith, Treefellow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raptor Island==&lt;br /&gt;
Diese Insel, an deren Westrand man entlangfliegt, wenn man von [[TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] nach [[TerMur - Geographischer Atlas#Holy City|Holy City]] reist, beherbergt den Hain eines der drei Changelings auf TerMur, sowie eine Unmenge an Monstern, unter denen die namensgebenden Raptoren nicht die ungefählichsten sind. Der Zugang zum Inneren der Insel liegt westlich der Brücke von Royal City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid==&lt;br /&gt;
Neben den namensgebenden [[TerMur - Fauna und Flora|Reapers]] gibt es hier eine unzahl an Schlangen, Ratten und [[TerMur - Fauna und Flora|Sewer Rats]]. Letztere sind vor allem für Junge Gargoyles interessant, da sie scheinbar gerne Gold fressen. Im Norden der Region Liegt die Kriegerakademie der königlichen Armee, wo man Ausbildung in den Waffenkünsten bekommt und vom ansässigen Heiler versorgt werden kann, sollte einen eine der Schlangen gebissen haben. Westlich der Kriegerakademie ist der Zugang zum [[ TerMur - Geographischer Atlas#Mystics Mansion|Mystics Mansion]], ein Ankh sowie ein günstiges Wohnviertel, über das man auch die Staße westlich von [[ TerMur - Geographischer Atlas#Royal City|Royal City]] erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tor nach Malas===&lt;br /&gt;
Auf der Spitze der Lava Pit Pyramid befindet sich ein sicherer Raum mit einem [[Bank Stone|City Bank Stone]] und dem Portal in die geheimen Katakomben der Pyramide auf Malas. Das Portal kann nur von Menschen genutzt werden und überträgt - wie auch das Portal in die Gegenrichtung - nur den Geist des Reisenden. Es gibt hier '''''keinen''''' Stable, also sollte man alle Tiere, die man in Ter Mur behalten möchte beim Stallmeister der Royal City oder an einem der Flugtürme zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal City==&lt;br /&gt;
Die Royal City ist das Zentrum der Aktivität auf Ter-Mur. Neben dem Palast, der gleichzeitig Sitz der Regierung unter der Königin Uus-Lem, Verwaltungszentrum, Versammlungsort und Gefängnis der Stadt und Region ist, finden sich hier die wichtigsten Handwerksvertreter, die Magiergilde und eine Bank. Im Südwesten der Stadt liegt die Bibliothek, in der die Geschichte Ter Murs aufgezeichnet wird. Der Gasthof im Süden bietet die Möglichkeit Zimmer zu mieten. Am Marktplatz können Waren feilgeboten werden und am Nordende des Hauptplatzes befindet sich die örtliche Seelenschmiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ter-An-Wis Entrance===&lt;br /&gt;
In einer Ruine im Südosten der Royal City befindet sich ein altes Portal, das in die Unterirdischen Ruinen von Ter-An-Wis führt. Eine gefährliche vor starken Monstern starrende Gegend ist dem jungen Abenteurer abgeraten allein streifzüge hier hin zu unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outer Settlements===&lt;br /&gt;
Außerhalb der Stadtmauern aber immer noch von den Soldaten der Royal Guard bewacht befinden sich im Süden und Osten der Stadt Wohngebiete, wo man günstig wochenweise Häuser mieten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War Academy===&lt;br /&gt;
In der Nähe der südlichen Wohnhäuser, außerhalb der Stadtmauer findet man die Kriegsakademie der Royal City. Neben einem Lehrer der Philosophie des Bushido und einem Ausbildner in den geheimen Künsten der Ninja befindet sich hier Trainingsgerät, an dem man seine Fertigkeiten im Nahkampf aufpolieren kann. Außerdem steht einem im Vorhof ein Heiler zur Verfügung der neben dem Verkauf von Heilutensilien auch Wiederbelebungen anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystics Mansion===&lt;br /&gt;
Zwischen den südlichen Wohnhäusern und der Kriegerakademie führt ein schmaler Bergpfad zur Akademie der Mystiker in Ter Mur. Neben der Möglichkeit die zur grundlegenden Ausübung der Kunst notwendigen Fertigkeiten zu erlangen und Basisausrüstung zu Kaufen, stell ein Alchemist hier eine Essenz aus Changelingflügeln her, die zur konstruktion eines magischen Beutels benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Royal Park==&lt;br /&gt;
Dieser im Norden der Royal City gelegene Wald ist nach dem Schrein der Einheit die vermutlich friedlichste Gegend Ter Murs. Dies mag Auch der Grund sein, weswegen sich hier eine Druidin mit ihrer Katze angesiedelt hat. Diese gibt einem eine Aufgabe um in besseren Einklang mit der Natur zu kommen. Aufgrund der vielen harmlosen Tiere hier, findet man in dieser Gegend auch oft Waldläufer und Tierbändiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dire Wolf Lair===&lt;br /&gt;
Im Westen des Royal Park liegt der bau einer Meute von Dire Wolfs. Diese angriffslustigen Biester sind von jungen Abenteurern mit Vorsicht zu genießen, jedoch finden sich hier oft Stäbe mit denen man seine Leiche zu sich rufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Dire Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sand Island==&lt;br /&gt;
Diese eher uninteressante Insel im Südosten Ter Murs beherbergt neben dem Flugturm, über den man diese Insel erreicht, ein Ankh im Norden und manchmal treibt Sek-Bet-Lem im Westen der Insel sein Unwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster:''' Sek-Bet-Lem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slith Valley==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider Island==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spider's Guarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talon Point==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treefellow Course==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Void Island==&lt;br /&gt;
==Walled Circus==&lt;br /&gt;
==Waterfall Point==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11468</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11468"/>
				<updated>2014-09-17T18:55:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Void Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, &amp;quot;Giant Black Widdow&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spider Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11448</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11448"/>
				<updated>2014-06-02T19:43:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Tiere - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, &amp;quot;Giant Black Widdow&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spider Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11447</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11447"/>
				<updated>2014-06-02T19:42:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11446</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11446"/>
				<updated>2014-06-02T19:41:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Giant Black Widdow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spider Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Giant Spider&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spider Isle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11445</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11445"/>
				<updated>2014-06-02T19:38:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Tiere - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ostard, Desert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11444</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11444"/>
				<updated>2014-06-02T19:38:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;3 Sulfurous Ash&amp;lt;br&amp;gt;1 Low Level Scroll&amp;lt;br&amp;gt;1 Potion&amp;lt;br&amp;gt;Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11443</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11443"/>
				<updated>2014-06-02T19:37:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Anlorvaglem&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Leather Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Korpre&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold. 3 Sulfurous Ash, 1 Low Level Scroll, 1 Potion, Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Ortanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Relanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Vasanord&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11442</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11442"/>
				<updated>2014-06-02T19:34:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Tiere - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold. 3 Sulfurous Ash, 1 Low Level Scroll, 1 Potion, Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Dolphin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11441</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11441"/>
				<updated>2014-06-02T19:33:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Iron Beetle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake Entrance&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold. 3 Sulfurous Ash, 1 Low Level Scroll, 1 Potion, Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Reaper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lavapit Pyramid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Weeping Willow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Lost Settlement (im Kringel)&amp;lt;br&amp;gt;Slith Valley&amp;lt;br&amp;gt;Spiders Guarde&amp;lt;br&amp;gt;Brücke zur Void Isle&amp;lt;br&amp;gt;Abyss&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11440</id>
		<title>Ter Mur - Erste Schritte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11440"/>
				<updated>2014-06-02T19:26:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Schneller Weg zu LRC Rüstung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da Ter Mur allgemein als sehr schwierig zum Einsteigen bechrieben wird, gibt es hier mal ein paar Tipps zum Einstieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ankunft==&lt;br /&gt;
===Gargoyles===&lt;br /&gt;
Gargoyles beginnen ihre Abenteuer in Ter Mur am Marktplatz der Royal City. Sie haben, je nachdem welche Skills sie bei der Erschaffung des Charakters gewählt haben, eine grundlegende Ausrüstung und ein wenig Gold im Inventar. &lt;br /&gt;
====Fliegen====&lt;br /&gt;
Da Gargoyles keine Reittiere verwenden können, verwenden sie ihre Flügel um sich schnell fortzubewegen.&lt;br /&gt;
Sobald man seine Schneiderpuppe öffnet sieht man links unten neben der Darstellung des Charakters drei Schriftrollen (im Classic Client) bzw. zwei Knöpfe (im Enhanced Client). Das äußerst linke Buch bzw. der obere der beiden Knöpfe öffnet das Fähikeitsbuch. Im Classic Client muss man einfach nur das Symbol aus der Seite &amp;quot;Flying&amp;quot; auf die Oberfläche ziehen. Im Enhanced Client wechselt man, um zu diesem Symbol zu kommen, am Oberen Rand auf den &amp;quot;Racial&amp;quot;-Reiter. Sobald man die Fähigkeit aktiviert, erhebt man sich nach ein paar Sekunden in die Lüfte. In diesem Modus kann man auch die so genannten Frugbrücken verwenden. Das sind Abkürzungen, die durch je zwei blaue Funkenwolken am Anfang und Ende gekennzeichnet sind und in beide Richtungen funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menschen===&lt;br /&gt;
====Reise nach TerMur====&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In Ter Mur====&lt;br /&gt;
Menschen kommen im Fishing Village im Norden von Ter Mur an, wo sie mit nichts als einer Robe bekleidet auf sich gestellt sind. Im Stall im Westen des Dorfes kann man sich auch ohne Kenntnisse im Zähmen ein Pony zähmen um an den Monstern vorbei Richtung Royal City zu reiten. Vorteilhaft sind auch Veteranenroben und Umänge, da diese grundlegende physische Resistenz verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erste Schritte==&lt;br /&gt;
Bevor man sich an die eigentliche Beschaffung von Ausrüstung machen kann, benötigt man dafür Finanzen. Diese bekommt man am einfachsten durch ein paar Augaben, die ohne zu kämpfen bewältigt werden können.&lt;br /&gt;
* [[Obstkorb - TerMur|Obstkorb]]&lt;br /&gt;
* [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]] (kann man zugleich mit [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]] erledigen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres Vorankommen==&lt;br /&gt;
Folgende Quests beinhalten den Kampf gegen einfache Gegner, die man auch ohne großartige Ausrüstung besiegen kann:&lt;br /&gt;
*[[A Fine Feast - TerMur|A Fine Feast]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Biester - TerMur|Kleine Biester]]&lt;br /&gt;
*[[Asra-Lem - TerMur|Böse Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem befinden sich südlich der Stadt, am Reaper Forest, und beim Östlichen Flugturm sewer rats, die ca 200 Gold und manchmal auch magische Gegenstände dabei haben und keine große Herausforderung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schneller Weg zu LRC Rüstung==&lt;br /&gt;
Vorraussetzung: Imbuing (man sollte mit 50 Skill starten), einen Spellcaster der Energy Damage verursacht (für die Erdelementare)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sewer rats farmen (entweder einfach mitm Spellbook erschlagen oder mit irgend nem billigen Spell)&lt;br /&gt;
# Magische Items die die dabei haben zerdeppern -&amp;gt; Rote Imbuing Steine (irgend einen crap ring, halskette, bracer und ohrring behalten, je weniger drauf um so besser)&lt;br /&gt;
# Mit dem Gold neue Reags und Amber kaufen&lt;br /&gt;
# Wingarmor und Schmuck mit 18 LRC imbuen -&amp;gt; 90 Lrc (unzerstörbar), restliche Rüsse mit 70% Phys Res&lt;br /&gt;
# 10% lrc vorerst auf die Rüstung bis man stark genug is um Erdeles zu farmen und ein ~10% (manchmal weniger, meistens aber mehr) LRC Buch zu holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anzumerken ist: &lt;br /&gt;
Imbuing zählt als damage Skill für Mysticism, wenn man also Imbuing auf einen Magier Charakter packt, bietet es sich an Mysticism mitzulernen. &lt;br /&gt;
Die Erdeles sind nicht einfach zu töten und werfen mit Steinen nach einem, also vorsicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11439</id>
		<title>Ter Mur - Erste Schritte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11439"/>
				<updated>2014-05-31T10:57:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Schneller Weg zu LRC Rüstung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da Ter Mur allgemein als sehr schwierig zum Einsteigen bechrieben wird, gibt es hier mal ein paar Tipps zum Einstieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ankunft==&lt;br /&gt;
===Gargoyles===&lt;br /&gt;
Gargoyles beginnen ihre Abenteuer in Ter Mur am Marktplatz der Royal City. Sie haben, je nachdem welche Skills sie bei der Erschaffung des Charakters gewählt haben, eine grundlegende Ausrüstung und ein wenig Gold im Inventar. &lt;br /&gt;
====Fliegen====&lt;br /&gt;
Da Gargoyles keine Reittiere verwenden können, verwenden sie ihre Flügel um sich schnell fortzubewegen.&lt;br /&gt;
Sobald man seine Schneiderpuppe öffnet sieht man links unten neben der Darstellung des Charakters drei Schriftrollen (im Classic Client) bzw. zwei Knöpfe (im Enhanced Client). Das äußerst linke Buch bzw. der obere der beiden Knöpfe öffnet das Fähikeitsbuch. Im Classic Client muss man einfach nur das Symbol aus der Seite &amp;quot;Flying&amp;quot; auf die Oberfläche ziehen. Im Enhanced Client wechselt man, um zu diesem Symbol zu kommen, am Oberen Rand auf den &amp;quot;Racial&amp;quot;-Reiter. Sobald man die Fähigkeit aktiviert, erhebt man sich nach ein paar Sekunden in die Lüfte. In diesem Modus kann man auch die so genannten Frugbrücken verwenden. Das sind Abkürzungen, die durch je zwei blaue Funkenwolken am Anfang und Ende gekennzeichnet sind und in beide Richtungen funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menschen===&lt;br /&gt;
====Reise nach TerMur====&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In Ter Mur====&lt;br /&gt;
Menschen kommen im Fishing Village im Norden von Ter Mur an, wo sie mit nichts als einer Robe bekleidet auf sich gestellt sind. Im Stall im Westen des Dorfes kann man sich auch ohne Kenntnisse im Zähmen ein Pony zähmen um an den Monstern vorbei Richtung Royal City zu reiten. Vorteilhaft sind auch Veteranenroben und Umänge, da diese grundlegende physische Resistenz verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erste Schritte==&lt;br /&gt;
Bevor man sich an die eigentliche Beschaffung von Ausrüstung machen kann, benötigt man dafür Finanzen. Diese bekommt man am einfachsten durch ein paar Augaben, die ohne zu kämpfen bewältigt werden können.&lt;br /&gt;
* [[Obstkorb - TerMur|Obstkorb]]&lt;br /&gt;
* [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]] (kann man zugleich mit [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]] erledigen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres Vorankommen==&lt;br /&gt;
Folgende Quests beinhalten den Kampf gegen einfache Gegner, die man auch ohne großartige Ausrüstung besiegen kann:&lt;br /&gt;
*[[A Fine Feast - TerMur|A Fine Feast]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Biester - TerMur|Kleine Biester]]&lt;br /&gt;
*[[Asra-Lem - TerMur|Böse Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem befinden sich südlich der Stadt, am Reaper Forest, und beim Östlichen Flugturm sewer rats, die ca 200 Gold und manchmal auch magische Gegenstände dabei haben und keine große Herausforderung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schneller Weg zu LRC Rüstung==&lt;br /&gt;
Vorraussetzung: Imbuing (man sollte mit 50 Skill starten), einen Spellcaster der Energy Damage verursacht (für die Erdelementare)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sewer rats farmen (entweder einfach mitm Spellbook erschlagen oder mit irgend nem billigen Spell)&lt;br /&gt;
# Magische Items die die dabei haben zerdeppern -&amp;gt; Rote Imbuing Steine (irgend einen crap ring, halskette, bracer und ohrring behalten, je weniger drauf um so besser)&lt;br /&gt;
# Mit dem Gold neue Reags und Amber kaufen&lt;br /&gt;
# Wingarmor und Schmuck mit 18 LRC imbuen -&amp;gt; 90 Lrc (unzerstörbar), restliche Rüsse mit 70% Phys Res&lt;br /&gt;
# 10% lrc vorerst auf die Rüstung bis man stark genug is um Erdeles zu farmen und ein ~10% (manchmal weniger, meistens aber mehr) LRC Buch zu holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anzumerken ist: &lt;br /&gt;
Imbuing zählt als damage Skill für Mysticism, wenn man also Imbuing auf einen Magier Charakter packt, bietet es sich an Mysticism mitzulernen. &lt;br /&gt;
Die Erdeles sind nicht einfach zu töten werfen mit Steinen nach einem, also vorsicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11438</id>
		<title>Ter Mur - Erste Schritte</title>
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				<updated>2014-05-31T10:56:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da Ter Mur allgemein als sehr schwierig zum Einsteigen bechrieben wird, gibt es hier mal ein paar Tipps zum Einstieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ankunft==&lt;br /&gt;
===Gargoyles===&lt;br /&gt;
Gargoyles beginnen ihre Abenteuer in Ter Mur am Marktplatz der Royal City. Sie haben, je nachdem welche Skills sie bei der Erschaffung des Charakters gewählt haben, eine grundlegende Ausrüstung und ein wenig Gold im Inventar. &lt;br /&gt;
====Fliegen====&lt;br /&gt;
Da Gargoyles keine Reittiere verwenden können, verwenden sie ihre Flügel um sich schnell fortzubewegen.&lt;br /&gt;
Sobald man seine Schneiderpuppe öffnet sieht man links unten neben der Darstellung des Charakters drei Schriftrollen (im Classic Client) bzw. zwei Knöpfe (im Enhanced Client). Das äußerst linke Buch bzw. der obere der beiden Knöpfe öffnet das Fähikeitsbuch. Im Classic Client muss man einfach nur das Symbol aus der Seite &amp;quot;Flying&amp;quot; auf die Oberfläche ziehen. Im Enhanced Client wechselt man, um zu diesem Symbol zu kommen, am Oberen Rand auf den &amp;quot;Racial&amp;quot;-Reiter. Sobald man die Fähigkeit aktiviert, erhebt man sich nach ein paar Sekunden in die Lüfte. In diesem Modus kann man auch die so genannten Frugbrücken verwenden. Das sind Abkürzungen, die durch je zwei blaue Funkenwolken am Anfang und Ende gekennzeichnet sind und in beide Richtungen funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menschen===&lt;br /&gt;
====Reise nach TerMur====&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In Ter Mur====&lt;br /&gt;
Menschen kommen im Fishing Village im Norden von Ter Mur an, wo sie mit nichts als einer Robe bekleidet auf sich gestellt sind. Im Stall im Westen des Dorfes kann man sich auch ohne Kenntnisse im Zähmen ein Pony zähmen um an den Monstern vorbei Richtung Royal City zu reiten. Vorteilhaft sind auch Veteranenroben und Umänge, da diese grundlegende physische Resistenz verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erste Schritte==&lt;br /&gt;
Bevor man sich an die eigentliche Beschaffung von Ausrüstung machen kann, benötigt man dafür Finanzen. Diese bekommt man am einfachsten durch ein paar Augaben, die ohne zu kämpfen bewältigt werden können.&lt;br /&gt;
* [[Obstkorb - TerMur|Obstkorb]]&lt;br /&gt;
* [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]] (kann man zugleich mit [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]] erledigen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres Vorankommen==&lt;br /&gt;
Folgende Quests beinhalten den Kampf gegen einfache Gegner, die man auch ohne großartige Ausrüstung besiegen kann:&lt;br /&gt;
*[[A Fine Feast - TerMur|A Fine Feast]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Biester - TerMur|Kleine Biester]]&lt;br /&gt;
*[[Asra-Lem - TerMur|Böse Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem befinden sich südlich der Stadt, am Reaper Forest, und beim Östlichen Flugturm sewer rats, die ca 200 Gold und manchmal auch magische Gegenstände dabei haben und keine große Herausforderung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schneller Weg zu LRC Rüstung==&lt;br /&gt;
Vorraussetzung: Imbuing (man sollte mit 50 Skill starten), einen Spellcaster der Energy Damage verursacht (für die Erdelementare)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sewer rats farmen (entweder einfach mitm Spellbook erschlagen oder mit irgend nem billigen Spell)&lt;br /&gt;
2. Magische Items die die dabei haben zerdeppern -&amp;gt; Rote Imbuing Steine (irgend einen crap ring, halskette, bracer und ohrring behalten, je weniger drauf um so besser)&lt;br /&gt;
3. Mit dem Gold neue Reags und Amber kaufen&lt;br /&gt;
4. Wingarmor und Schmuck mit 18 LRC imbuen -&amp;gt; 90 Lrc (unzerstörbar), restliche Rüsse mit 70% Phys Res&lt;br /&gt;
5. 10% lrc vorerst auf die Rüstung bis man stark genug is um Erdeles zu farmen und ein ~10% (manchmal weniger, meistens aber mehr) LRC Buch zu holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anzumerken ist: &lt;br /&gt;
Imbuing zählt als damage Skill für Mysticism, wenn man also Imbuing auf einen Magier Charakter packt, bietet es sich an Mysticism mitzulernen. &lt;br /&gt;
Die Erdeles sind nicht einfach zu töten werfen mit Steinen nach einem, also vorsicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kleine_Biester_-_TerMur&amp;diff=11417</id>
		<title>Kleine Biester - TerMur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kleine_Biester_-_TerMur&amp;diff=11417"/>
				<updated>2014-04-25T17:18:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: Die Seite wurde neu angelegt: „Questgeber: Bora-Na-Lem, nahe der Bank von Royal City  *Aufgabe: Töte 10 Mongbats  Mongbats findet man am einfachsten östlich von Royal City bei den Mietshäuse…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Questgeber: Bora-Na-Lem, nahe der Bank von Royal City&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aufgabe: Töte 10 Mongbats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mongbats findet man am einfachsten östlich von Royal City bei den Mietshäusern bzw. von dort weiter Richtung Süden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11416</id>
		<title>Diskussion:Ter Mur - Erste Schritte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11416"/>
				<updated>2014-04-25T17:15:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: Die Seite wurde neu angelegt: „TODO: *Menschen: **Reise nach TerMur  ~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TODO:&lt;br /&gt;
*Menschen:&lt;br /&gt;
**Reise nach TerMur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Ankallem|Ankallem]] 17:15, 25. Apr. 2014 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11415</id>
		<title>Ter Mur - Erste Schritte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11415"/>
				<updated>2014-04-25T17:14:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da Ter Mur allgemein als sehr schwierig zum Einsteigen bechrieben wird, gibt es hier mal ein paar Tipps zum Einstieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ankunft==&lt;br /&gt;
===Gargoyles===&lt;br /&gt;
Gargoyles beginnen ihre Abenteuer in Ter Mur am Marktplatz der Royal City. Sie haben, je nachdem welche Skills sie bei der Erschaffung des Charakters gewählt haben, eine grundlegende Ausrüstung und ein wenig Gold im Inventar. &lt;br /&gt;
====Fliegen====&lt;br /&gt;
Da Gargoyles keine Reittiere verwenden können, verwenden sie ihre Flügel um sich schnell fortzubewegen.&lt;br /&gt;
Sobald man seine Schneiderpuppe öffnet sieht man links unten neben der Darstellung des Charakters drei Schriftrollen (im Classic Client) bzw. zwei Knöpfe (im Enhanced Client). Das äußerst linke Buch bzw. der obere der beiden Knöpfe öffnet das Fähikeitsbuch. Im Classic Client muss man einfach nur das Symbol aus der Seite &amp;quot;Flying&amp;quot; auf die Oberfläche ziehen. Im Enhanced Client wechselt man, um zu diesem Symbol zu kommen, am Oberen Rand auf den &amp;quot;Racial&amp;quot;-Reiter. Sobald man die Fähigkeit aktiviert, erhebt man sich nach ein paar Sekunden in die Lüfte. In diesem Modus kann man auch die so genannten Frugbrücken verwenden. Das sind Abkürzungen, die durch je zwei blaue Funkenwolken am Anfang und Ende gekennzeichnet sind und in beide Richtungen funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menschen===&lt;br /&gt;
====Reise nach TerMur====&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In Ter Mur====&lt;br /&gt;
Menschen kommen im Fishing Village im Norden von Ter Mur an, wo sie mit nichts als einer Robe bekleidet auf sich gestellt sind. Im Stall im Westen des Dorfes kann man sich auch ohne Kenntnisse im Zähmen ein Pony zähmen um an den Monstern vorbei Richtung Royal City zu reiten. Vorteilhaft sind auch Veteranenroben und Umänge, da diese grundlegende physische Resistenz verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erste Schritte==&lt;br /&gt;
Bevor man sich an die eigentliche Beschaffung von Ausrüstung machen kann, benötigt man dafür Finanzen. Diese bekommt man am einfachsten durch ein paar Augaben, die ohne zu kämpfen bewältigt werden können.&lt;br /&gt;
* [[Obstkorb - TerMur|Obstkorb]]&lt;br /&gt;
* [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]] (kann man zugleich mit [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]] erledigen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres Vorankommen==&lt;br /&gt;
Folgende Quests beinhalten den Kampf gegen einfache Gegner, die man auch ohne großartige Ausrüstung besiegen kann:&lt;br /&gt;
*[[A Fine Feast - TerMur|A Fine Feast]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Biester - TerMur|Kleine Biester]]&lt;br /&gt;
*[[Asra-Lem - TerMur|Böse Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem befinden sich südlich der Stadt, am Reaper Forest, und beim Östlichen Flugturm sewer rats, die ca 200 Gold und manchmal auch magische Gegenstände dabei haben und keine große Herausforderung sind.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11414</id>
		<title>Ter Mur - Erste Schritte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11414"/>
				<updated>2014-04-25T17:13:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da Ter Mur allgemein als sehr schwierig zum Einsteigen bechrieben wird, gibt es hier mal ein paar Tipps zum Einstieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ankunft==&lt;br /&gt;
===Gargoyles===&lt;br /&gt;
Gargoyles beginnen ihre Abenteuer in Ter Mur am Marktplatz der Royal City. Sie haben, je nachdem welche Skills sie bei der Erschaffung des Charakters gewählt haben, eine grundlegende Ausrüstung und ein wenig Gold im Inventar. &lt;br /&gt;
====Fliegen====&lt;br /&gt;
Da Gargoyles keine Reittiere verwenden können, verwenden sie ihre Flügel um sich schnell fortzubewegen.&lt;br /&gt;
Sobald man seine Schneiderpuppe öffnet sieht man links unten neben der Darstellung des Charakters drei Schriftrollen (im Classic Client) bzw. zwei Knöpfe (im Enhanced Client). Das äußerst linke Buch bzw. der obere der beiden Knöpfe öffnet das Fähikeitsbuch. Im Classic Client muss man einfach nur das Symbol aus der Seite &amp;quot;Flying&amp;quot; auf die Oberfläche ziehen. Im Enhanced Client wechselt man, um zu diesem Symbol zu kommen, am Oberen Rand auf den &amp;quot;Racial&amp;quot;-Reiter. Sobald man die Fähigkeit aktiviert, erhebt man sich nach ein paar Sekunden in die Lüfte. In diesem Modus kann man auch die so genannten Frugbrücken verwenden. Das sind Abkürzungen, die durch je zwei blaue Funkenwolken am Anfang und Ende gekennzeichnet sind und in beide Richtungen funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menschen===&lt;br /&gt;
====Reise nach TerMur====&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In Ter Mur====&lt;br /&gt;
Menschen kommen im Fishing Village im Norden von Ter Mur an, wo sie mit nichts als einer Robe bekleidet auf sich gestellt sind. Im Stall im Westen des Dorfes kann man sich auch ohne Kenntnisse im Zähmen ein Pony zähmen um an den Monstern vorbei Richtung Royal City zu reiten. Vorteilhaft sind auch Veteranenroben und Umänge, da diese grundlegende physische Resistenz verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erste Schritte==&lt;br /&gt;
Bevor man sich an die eigentliche Beschaffung von Ausrüstung machen kann, benötigt man dafür Finanzen. Diese bekommt man am einfachsten durch ein paar Augaben, die ohne zu kämpfen bewältigt werden können.&lt;br /&gt;
* [[Obstkorb - TerMur|Obstkorb]]&lt;br /&gt;
* [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]] (kann man zugleich mit [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]] erledigen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres Vorankommen==&lt;br /&gt;
Folgende Quests beinhalten den Kampf gegen einfache Gegner, die man auch ohne großartige Ausrüstung besiegen kann:&lt;br /&gt;
*[[A Fine Feast - TerMur|A Fine Feast]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Biester - TerMur|Kleine Biester]]&lt;br /&gt;
*[[Asra-Lem - TerMur|Böse Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem befinden sich südlich der Stadt, am Reaper Forest, und beim Östlichen Flugturm sewer rats, die ca 200 Gold und manchmal auch magische Gegenstände dabei haben und keine große Herausforderung sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11413</id>
		<title>Ter Mur - Erste Schritte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ter_Mur_-_Erste_Schritte&amp;diff=11413"/>
				<updated>2014-04-25T17:12:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: Die Seite wurde neu angelegt: „Da Ter Mur allgemein als sehr schwierig zum Einsteigen bechrieben wird, gibt es hier mal ein paar Tipps zum Einstieg.  ==Ankunft== ===Gargoyles== Gargoyles beginn…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da Ter Mur allgemein als sehr schwierig zum Einsteigen bechrieben wird, gibt es hier mal ein paar Tipps zum Einstieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ankunft==&lt;br /&gt;
===Gargoyles==&lt;br /&gt;
Gargoyles beginnen ihre Abenteuer in Ter Mur am Marktplatz der Royal City. Sie haben, je nachdem welche Skills sie bei der Erschaffung des Charakters gewählt haben, eine grundlegende Ausrüstung und ein wenig Gold im Inventar. &lt;br /&gt;
====Fliegen====&lt;br /&gt;
Da Gargoyles keine Reittiere verwenden können, verwenden sie ihre Flügel um sich schnell fortzubewegen.&lt;br /&gt;
Sobald man seine Schneiderpuppe öffnet sieht man links unten neben der Darstellung des Charakters drei Schriftrollen (im Classic Client) bzw. zwei Knöpfe (im Enhanced Client). Das äußerst linke Buch bzw. der obere der beiden Knöpfe öffnet das Fähikeitsbuch. Im Classic Client muss man einfach nur das Symbol aus der Seite &amp;quot;Flying&amp;quot; auf die Oberfläche ziehen. Im Enhanced Client wechselt man, um zu diesem Symbol zu kommen, am Oberen Rand auf den &amp;quot;Racial&amp;quot;-Reiter. Sobald man die Fähigkeit aktiviert, erhebt man sich nach ein paar Sekunden in die Lüfte. In diesem Modus kann man auch die so genannten Frugbrücken verwenden. Das sind Abkürzungen, die durch je zwei blaue Funkenwolken am Anfang und Ende gekennzeichnet sind und in beide Richtungen funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menschen===&lt;br /&gt;
====Reise nach TerMur====&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In Ter Mur====&lt;br /&gt;
Menschen kommen im Fishing Village im Norden von Ter Mur an, wo sie mit nichts als einer Robe bekleidet auf sich gestellt sind. Im Stall im Westen des Dorfes kann man sich auch ohne Kenntnisse im Zähmen ein Pony zähmen um an den Monstern vorbei Richtung Royal City zu reiten. Vorteilhaft sind auch Veteranenroben und Umänge, da diese grundlegende physische Resistenz verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erste Schritte==&lt;br /&gt;
Bevor man sich an die eigentliche Beschaffung von Ausrüstung machen kann, benötigt man dafür Finanzen. Diese bekommt man am einfachsten durch ein paar Augaben, die ohne zu kämpfen bewältigt werden können.&lt;br /&gt;
* [[Obstkorb - TerMur|Obstkorb]]&lt;br /&gt;
* [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]] (kann man zugleich mit [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]] erledigen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres Vorankommen==&lt;br /&gt;
Folgende Quests beinhalten den Kampf gegen einfache Gegner, die man auch ohne großartige Ausrüstung besiegen kann:&lt;br /&gt;
*[[A Fine Feast - TerMur|A Fine Feast]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Biester - TerMur|Kleine Biester]]&lt;br /&gt;
*[[Asra-Lem - TerMur|Böse Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem befinden sich südlich der Stadt, am Reaper Forest, und beim Östlichen Flugturm sewer rats, die ca 200 Gold und manchmal auch magische Gegenstände dabei haben und keine große Herausforderung sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11412</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11412"/>
				<updated>2014-04-25T14:59:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Tiere - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold. 3 Sulfurous Ash, 1 Low Level Scroll, 1 Potion, Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11411</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11411"/>
				<updated>2014-04-25T14:59:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Tiere - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold. 3 Sulfurous Ash, 1 Low Level Scroll, 1 Potion, Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake, Lava&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Frost&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Spider, Trapdoor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11410</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11410"/>
				<updated>2014-04-24T23:34:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Tiere - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold. 3 Sulfurous Ash, 1 Low Level Scroll, 1 Potion, Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Sewer Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Ice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Serpent, Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dark&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Dire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Leather&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, Timber|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Wolf, White&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11409</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11409"/>
				<updated>2014-04-24T23:27:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold. 3 Sulfurous Ash, 1 Low Level Scroll, 1 Potion, Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Putred Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Sewer Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11408</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11408"/>
				<updated>2014-04-24T23:18:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nightmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|400 - 500 Gold. 3 Sulfurous Ash, 1 Low Level Scroll, 1 Potion, Magic Items&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Sewer Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11407</id>
		<title>TerMur - Fauna und Flora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=TerMur_-_Fauna_und_Flora&amp;diff=11407"/>
				<updated>2014-04-24T23:04:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ankallem: /* Monster - Oberwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Oberwelt=&lt;br /&gt;
==Monster - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Burning Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Changeling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Slith Valley, Gated Isle, Raptor Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|60-90 Gold&amp;lt;br&amp;gt;50 von allen Reagenzien (außer Mysticism)&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Changeling Wings&lt;br /&gt;
|Shapeshift&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chicken Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ca 200 Gold&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Drake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Dragon Island&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|200-500 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Magic Scrolls&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Clockwork Assembly&lt;br /&gt;
|Feueratem&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Ant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&amp;lt;br&amp;gt;Sek-Bet-Lem Champion Spawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Demon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Fire Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Elemental&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Lizard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lava Snake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch Ambusher&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Kepetch, Shorn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Mongbat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Tagsüber), City Residential, Talon Point&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Nghtmare&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lava Lake&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|95,1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rideable, Fire Breath&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Effete Putred Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Stone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Slith, Toxic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase, Raptor Isle, Spiders guarde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Skree, Red&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Treefellow Course, Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Treefellow Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Northern Steppes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Greift Leute mit negativem Karma an&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Gargoyle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Undead Guardian&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Holy City (Nachts)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untameable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Apple Tree&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fishing Village, Royal City Westtor&lt;br /&gt;
|An apple a day keeps the doctor away&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bitter Hops Cone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chicken Chase&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Duftender Fälbling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Südöstlich vom Ter-An-Wis Eingang&lt;br /&gt;
|Questitem für [[Pilze sammeln - TerMur|Pilze sammeln]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Snow Hops&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|High Plane&lt;br /&gt;
|Kochzutat&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Taru Fungi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Boura Forest, Royal City&lt;br /&gt;
|Questitem für [[The Force of Nature - TerMur|The Force of Nature]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Oberwelt==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen&lt;br /&gt;
!Taming&amp;lt;br&amp;gt;Difficulty&lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Bird&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, High Plains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Lowland&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Boura, Ruddy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Horse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Pack&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Lama, Rideable&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Pony&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Giant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Rat, Sewer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Sewer Rat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Reaper Forest, Eastern Flighttower&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100-300 Gold&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Magische Gegenstände&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Lesser Pet Health Potion&lt;br /&gt;
|Auch &amp;quot;reiche Ratten&amp;quot; genannt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stygian Abyss=&lt;br /&gt;
==Monster - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort&lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Imbuing Komponente&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - Abyss==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ter-An-Wis=&lt;br /&gt;
==Monster - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tiere - TAW==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tomb of Kings=&lt;br /&gt;
==Monster - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Gargoyle Shade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30-60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;10 Magery Reagenzien&lt;br /&gt;
|Caster, untot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzen - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Fundort &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Chaga Mushroom&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Höhle im hinteren Teil&lt;br /&gt;
|Imbuing Ingredient&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Tiere - ToK==&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Resistenzen &lt;br /&gt;
!Loot &lt;br /&gt;
!Notizen&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|Silver Serpent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hohe Poison Resistenz&lt;br /&gt;
|50-100 Gold&amp;lt;br&amp;gt;2 Edelsteine&amp;lt;br&amp;gt;0-1 Silver Snake Skins&lt;br /&gt;
|Verursacht Stufe 5 Gift&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TerMur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankallem</name></author>	</entry>

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