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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=2564</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Portal</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: /* Themen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Themen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:Uebersicht|VM Hilfe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Craftsystem:Uebersicht|Craftsystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Bulk Order Deeds|Bulk Order Deeds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Items:Uebersicht|Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Magiesystem:Uebersicht|Magiesystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Combatsystem:Uebersicht|Combatsystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Huntingsystem:Uebersicht|Huntingsystem]] (Tamer &amp;amp; Bards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Treasure:Uebersicht|Schatzsucher &amp;amp; Diebe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Chartemplates:Uebersicht|Character Templates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Locations:Uebersicht|Locations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Hausbau:Uebersicht|Hausbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Townhouses:Uebersicht|Townhouses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Playercity:Uebersicht|Playercity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Die Tierwelt:Uebersicht|Die Tierwelt]] (Pets)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Abkürzungen|Abkürzungen und Begriffserklärungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Quests|Quests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Kreaturen|Kreaturen in UO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Portal&amp;diff=2563</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Portal</title>
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				<updated>2006-04-09T11:04:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: /* Themen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Themen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:Uebersicht|VM Hilfe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Craftsystem:Uebersicht|Craftsystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Bulk Order Deeds|Bulk Order Deeds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Items:Uebersicht|Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Magiesystem:Uebersicht|Magiesystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Combatsystem:Uebersicht|Combatsystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Huntingsystem:Uebersicht|Huntingsystem]] (Tamer &amp;amp; Bards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Treasure:Uebersicht|Schatzsucher &amp;amp; Diebe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Chartemplates:Uebersicht|Character Templates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Locations:Uebersicht|Locations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Hausbau|Hausbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Townhouses|Townhouses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Playercity|Playercity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Die Tierwelt:Uebersicht|Die Tierwelt]] (Pets)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Abkürzungen|Abkürzungen und Begriffserklärungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Quests|Quests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Kreaturen|Kreaturen in UO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=2562</id>
		<title>Playercity</title>
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				<updated>2006-04-09T11:01:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Playercity.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Cityhall placen zu können, muss man sich von einem Tinker ein &amp;quot;architect toll&amp;quot; besorgen und die Skills &amp;quot;Carpentry&amp;quot; und &amp;quot;Blacksmith&amp;quot; auf 95,0 haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodann geginnt man mit dem Bau der &amp;quot;Wall Section&amp;quot;, &amp;quot;Floor Section&amp;quot;, &amp;quot;Roof Section&amp;quot;. Hat man die erforderlichen Sectionen gebaut kann man sich an den Bau der Units machen, diese bestehen aus den Sectionen die man vorher hergestellt hat. Dazu benötigt man noch die &amp;quot;Foundation Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man dieses alles hergestellt, fängt man mit dem Bau der Häuser an. Unter &amp;quot;Civic Structure&amp;quot; findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, wie zum Beispiel Cityhall, Banker, Moongate etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch achtet auf das vorstehende Bild, dort ist erklärt mit welchem Level man welchen Bau errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude unter &amp;quot;Residental Structure&amp;quot; müssen nicht genutzt werden, es reichen auch die Häuser aus dem &amp;quot;a house placementtool&amp;quot;. Dabei ist zu beachten, daß das Haus in der Range der Stadt stehen muss um die Bewohner in die Memberlist aufnehmen zu können. Sollte das Haus ausserhalb stehen, bekommt man eine Meldung, das der betreffende Charakter kein Haus innerhalb der Stadtgrenzen besitzt. Dies ist wichtig, denn ohne dem kommt es zu unliebsamen Überraschungen, wenn nach 7 Tagen (normale Updatetime) mit einemal&lt;br /&gt;
das Haus nicht mehr zu den Stadtbewohnern gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit aufsteigendem Level werden auch die Kosten für die Stadt höher, man sollte also auch darauf achten (Maintenance Report im Stadtstein)das genug Gold vorhanden ist um die Kosten bei dem Update begleichen zu können.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=2561</id>
		<title>Playercity</title>
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				<updated>2006-04-09T10:59:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Playercity.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Cityhall placen zu können, muss man sich von einem Tinker ein &amp;quot;architect toll&amp;quot; besorgen und die Skills &amp;quot;Carpentry&amp;quot; und &amp;quot;Blacksmith&amp;quot; auf 95,0 haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodann gebinnt man mit dem Bau der &amp;quot;Wall Section&amp;quot;, &amp;quot;Floor Section&amp;quot;, &amp;quot;Roof Section&amp;quot;. Hat man die erforderlichen Sectionen gebaut kann man sich an den Bau der Units machen, diese bestehen aus den Sectionen die man vorher hergestellt hat. Dazu benötigt man noch die &amp;quot;Foundation Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man dieses alles hergestellt fängt man mit dem Bau der Häuser an. Unter &amp;quot;Civic Structure&amp;quot; findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, Cityhall, Banker, Moongate etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch achtet auf das vorstehende Bild, dort ist erklärt mit welchem Level man welchen Bau errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gebäude unter &amp;quot;Residental Structure&amp;quot; müssen nicht genutzt werden, es reichen auch die Häuser auf dem &amp;quot;a house placementtool&amp;quot;, dabei ist jedoch zu beachten das das Haus in der Range der Stadt stehen muss um die Bewohner in die Memberlist aufnehmen zu können. Sollte das Haus ausserhalb stehen, bekommt man eine Meldung, das der betreffende Charakter kein Haus innerhalb der Stadtgrenzen besitzt. Dies ist wichtig, denn ohne dem kommt es zu unliebsamen Überraschungen, wenn nach 7 Tagen (normale Updatetime) mit einemal&lt;br /&gt;
das Haus nicht mehr zu den Stadtbewohnern gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit aufsteigendem Level werden auch die Kosten für die Stadt höher, man sollte also auch darauf achten (Maintenance Report im Stadtstein)das genug Gold vorhanden ist um die Kosten bei dem Update begleichen zu können.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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		<title>Playercity</title>
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				<updated>2006-04-09T10:44:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Playercity.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Portal</title>
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				<updated>2006-04-09T10:43:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: /* Themen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Themen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:Uebersicht|VM Hilfe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Craftsystem:Uebersicht|Craftsystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Bulk Order Deeds|Bulk Order Deeds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Items:Uebersicht|Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Magiesystem:Uebersicht|Magiesystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Combatsystem:Uebersicht|Combatsystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Huntingsystem:Uebersicht|Huntingsystem]] (Tamer &amp;amp; Bards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Treasure:Uebersicht|Schatzsucher &amp;amp; Diebe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Chartemplates:Uebersicht|Character Templates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Locations:Uebersicht|Locations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Hausbau:Uebersicht|Hausbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Townhouses:Uebersicht|Townhouses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Playercity:Uebersicht|Playercity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Die Tierwelt:Uebersicht|Die Tierwelt]] (Pets)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Abkürzungen|Abkürzungen und Begriffserklärungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Skills|Skills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Quests|Quests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[Kreaturen|Kreaturen in UO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Hausbau:Town&amp;diff=2354</id>
		<title>Hausbau:Town</title>
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				<updated>2006-03-24T17:22:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Bild:http://wiki.vetus-mundus.de/vm_web_ul/privateAblagen/CMaps/Playercity.jpg]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Locations:Stadt_des_Gl%C3%83%C2%BCckes_(FOH)&amp;diff=1623</id>
		<title>Locations:Stadt des GlÃ¼ckes (FOH)</title>
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				<updated>2006-02-01T20:26:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Stadt der Gilde &amp;quot;Fellowship of the Hooded&amp;quot; (kurz &amp;quot;FOH&amp;quot; genannt) gefindet sich auf Malas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erreichen ist die Stadt per Moongate über das Player Towns Menü in allen öffentlichen Moongates.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Locations:Stadt_des_Gl%C3%83%C2%BCckes_(FOH)&amp;diff=1622</id>
		<title>Locations:Stadt des GlÃ¼ckes (FOH)</title>
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				<updated>2006-02-01T20:25:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Stadt der Gilde &amp;quot;Fellowship of the Hooded&amp;quot; (kurz &amp;quot;FOH&amp;quot; genannt) gefindet sich auf Malas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erreichen ist die Stadt per Moongate über das Player Towns Menü in allen öffentlichen Moongates&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=St%C3%83%C2%A4dte&amp;diff=1621</id>
		<title>StÃ¤dte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=St%C3%83%C2%A4dte&amp;diff=1621"/>
				<updated>2006-02-01T20:23:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: /* Playerstädte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Folgende Städte gibt es in Ultima Online. Aufgelistet sind nur die Städte, welche nicht durch Spieler gegründet wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Facetten:Felucca|Felucca]] und [[Facetten:Trammel|Trammel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Britain|Britain]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Bucs|Buccaneer's Den]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Cove|Cove]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Jhelom|Jhelom]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Magincia|Magincia]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Minoc|Minoc]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Moonglow|Moonglow]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Nujelm|Nujel'm]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Occlo|Occlo (Nur Felucca)]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Haven|Haven (Nur Trammel)]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Serpentshold|Serpents Hold]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Skara|Skara Brae]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Trinsic|Trinsic]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Vesper|Vesper]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Wind|Wind]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Yew|Yew]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Facetten:LostLands|The Lost Lands]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Delucia|Delucia]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Papua|Papua]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Facetten:Ilshenar|Ilshenar]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Ancientcitadel|Ancient Citadel]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Gargoylecity|Gargoyle City]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Gypsycamp|Gypsy Camp]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Lakeshire|Lakeshire]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Mistas|Mistas]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Montor|Montor]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Regvolon|Reg Volon]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Savagecamp|Savage Camp]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Terortskitas|Terort Skitas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Facetten:Malas|Malas]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Luna|Luna]]&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Umbra|Umbra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Playerstädte===&lt;br /&gt;
:*[[Locations:FeluccasHope|Feluccas Hope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Locations:Stadt des Glückes (FOH)|Stadt des Glückes (FOH)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Townhouses&amp;diff=1620</id>
		<title>Townhouses</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Townhouses&amp;diff=1620"/>
				<updated>2006-02-01T20:22:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei den '''Townhouses''' handelt es sich um von den GM's freigegebene Stadthäuser (Britain,Minoc etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese können wie normale Playerhäuser verwendet werden. Vergleichbar mit den Fertighäusern aus dem HoesePlacementTool. Ihr habt dort die Möglichkeit in einer Guarded Zone zu residieren und dort eure Waren anzubieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Preis für die Mite richtet sich in allererster Linie nach der Lage und dem Besucherdurchschnitt der Stadt. Je höher frequentiert die Ortschaft ist, desto höher liegen auch die Preise. Diese werden in der Regel wöchentlich von eurem Bankfach abgezogen. Bei Ausnahmen wird explizit darauf hingewiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Haus anzumieten müsst ihr lediglich das an der Hauswand befestigte Schild anklicken. daraufhin erscheint ein kleines Hinweisfenster in dem ihr die Anmietung bestätigen oder den Vorgang abbrechen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Annahme der an dem Schild an der Wand notierten Mietbedingungen (Maus über das Schild halten) wird dann auch ein Hausschild gesetzt, dieses ist zu verwenden wie bei normalen Häusern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Mietvertrag vor Ablauf zu beenden müsst ihr über das Hausschild/Ownership das Haus abreissen (keine Sorge, dies reisst nicht das Haus ab, sondern setzt nur den Ursprungszustand wieder her).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Anmietung der Räumlichkeiten werden die Dekoelemente entfernt, bis auf Betten und einige Tische, dies ist von einem Fall zum anderen unterschiedlich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Townhouses&amp;diff=1619</id>
		<title>Townhouses</title>
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				<updated>2006-02-01T20:21:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei den '''Townhouses''' handelt es sich um von den GM's freigegebene Stadthäuser (Britain,Minoc etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese können wie normale Playerhäuser verwendet werden. Vergleichbar mit den Fertighäusern aus dem HoesePlacementTool. Ihr habt dort die Möglichkeit in einer Guarded Zone zu residieren und dort eure Waren anzubieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Preis für die Mite richtet sich in allererster Linie nach der Lage und dem Besucherdurchschnitt der Stadt. Je höher frequentiert die Ortschaft ist, desto höher liegen auch die Preise. Diese werden in der Regel wöchentlich von eurem Bankfach abgezogen. Bei Ausnahmen wird explizit darauf hingewiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Haus anzumieten müsst ihr lediglich das an der hauswand befestigte Schild anklicken. daraufhin erscheint ein kleines Hinweisfenster in dem ihr die Anmietung bestätigen könnt oder den Vorgang abbrechen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Annahme der an dem Schild an der Wand notierten Mietbedingungen (Maus über das Schild halten) wird dann auch ein Hausschild gesetzt, dieses ist zu verwenden wie bei normalen Häusern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Mietvertrag vor Ablauf zu beenden müsst ihr über das Hausschild/Ownership das Haus abreissen (keine Sorge, dies reisst nicht das Haus ab, sondern setzt nur den Ursprungszustand wieder her).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Anmietung der Räumlichkeiten werden die Dekoelemente entfernt, bis auf Betten und einige Tische, dies ist von einem Fall zum anderen unterschiedlich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Townhouses&amp;diff=1618</id>
		<title>Townhouses</title>
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				<updated>2006-02-01T20:21:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Frowin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei den Townhouses handelt es sich um von den GM's freigegebene Stadthäuser (Britain,Minoc etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese können wie normale Playerhäuser verwendet werden. Vergleichbar mit den Fertighäusern aus dem HoesePlacementTool. Ihr habt dort die Möglichkeit in einer Guarded Zone zu residieren und dort eure Waren anzubieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Preis für die Mite richtet sich in allererster Linie nach der Lage und dem Besucherdurchschnitt der Stadt. Je höher frequentiert die Ortschaft ist, desto höher liegen auch die Preise. Diese werden in der Regel wöchentlich von eurem Bankfach abgezogen. Bei Ausnahmen wird explizit darauf hingewiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Haus anzumieten müsst ihr lediglich das an der hauswand befestigte Schild anklicken. daraufhin erscheint ein kleines Hinweisfenster in dem ihr die Anmietung bestätigen könnt oder den Vorgang abbrechen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Annahme der an dem Schild an der Wand notierten Mietbedingungen (Maus über das Schild halten) wird dann auch ein Hausschild gesetzt, dieses ist zu verwenden wie bei normalen Häusern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Mietvertrag vor Ablauf zu beenden müsst ihr über das Hausschild/Ownership das Haus abreissen (keine Sorge, dies reisst nicht das Haus ab, sondern setzt nur den Ursprungszustand wieder her).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Anmietung der Räumlichkeiten werden die Dekoelemente entfernt, bis auf Betten und einige Tische, dies ist von einem Fall zum anderen unterschiedlich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frowin</name></author>	</entry>

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