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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-05-09T03:50:18Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bard_Masteries&amp;diff=7881</id>
		<title>Bard Masteries</title>
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				<updated>2010-08-11T08:23:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivan: Die Seite wurde neu angelegt: ==Bard Masteries==  Wir unterscheiden zwischen 3 verschiedenen Masteries, die jeweils einer der drei Bardenfähigkeiten zugeordnet sind und jeweils zwei Spellsongs zur ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Bard Masteries==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir unterscheiden zwischen 3 verschiedenen Masteries, die jeweils einer der drei Bardenfähigkeiten zugeordnet sind und jeweils zwei Spellsongs zur Auswahl bieten. Diese können ab 90 Skill im entsprechenden Skill über eine Quest in Britain mitsamt einem Bard Masteries Spellbook erworben werden. Zwar können alle 6 Spellsongs gesammelt werden, aber es ist immer nur möglich die zwei aus der zuletzt absolvierten Quest zu benutzen. Die Quests sind jedoch wiederholbar und daher kann mit etwas Aufwand (Es müssen immer 100 Tiere eines bestimmten Typs getamed werden) zwischen den Spellsongs wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Discordance Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Despair''' (Kal Mani Des Tym)&lt;br /&gt;
Kosten: 30 Mana + 13 Mana / 2 Sekunden. Wird auf ein einzelnes Ziel angewendet. Reduziert die ''Strength'' des Gegners um bis zu 32. Fügt dem Ziel ausserdem alle 2 Sekunden 20-60 Punkte ''Physical Damage'' (basierend auf Musicianship und Discordance) zu.&lt;br /&gt;
Noch zu klären: Weniger Schaden auf Spieler, Mehr Schaden durch Slayer Instrumente, Nicht durch Resistance beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tribulation''' (In Jux Hur Rel)&lt;br /&gt;
Kosten: 30 Mana + 11 Mana / 2 Sekunden. Wird auf ein einzelnes Ziel angewendet. Reduziert Hit Chance und Spell Damage des Gegners. Ausserdem besteht jedesmal wenn das Ziel Schaden erhält die Chance, dass der Spellsong nochmal Schaden (Chance basiert auf Musicianship, Schaden auf Discordance) relativ zur Höhe des bereits erfolgten Schadens verursacht.&lt;br /&gt;
Noch zu klären: Mehr Schaden durch Slayer Instrumente, im PvP Reduziert durch Magic Resistance des Ziels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Provocation Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Inspire''' (Uus Por)&lt;br /&gt;
Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden. Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Hit Chance'' um bis zu 15%, ''Damage Increase'' um bis zu 40% und ''Spell Damage Increase'' zum bis zu 15%.&lt;br /&gt;
Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengrösse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Invigorate''' (An Zu)&lt;br /&gt;
Kosten: 30 Mana + 10 Mana / 2 Sekunden. Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Hit Points'' der Gruppenmitglieder um bis zu 20, erhöht ''Strength'', ''Dexterity'' und ''Intelligence'' um bis zu 8. Alle Gruppenmitglieder werden alle 4 Sekunden um 7-16 Punkte geheilt.&lt;br /&gt;
Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengrösse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Peacemaking Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Resilience''' (Kal Mani Tym)&lt;br /&gt;
Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden. Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht ''Hit Point Regeneration'', ''Stamina Regeneration'' und ''Mana Regeneration'' um bis zu 8, Reduziert die Dauer von ''Curse'' (Alle Effekte die Stats reduzieren), ''Bleed'' und ''Mortal Wound''. Gibt eine gewisse Chance dem Vergiftet werden zu widerstehen.&lt;br /&gt;
Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengrösse, Giftresistenz''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Perseverance''' (Uus Jux Sanct)&lt;br /&gt;
Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden. Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Defense Chance'' der Gruppenmitglieder um bis zu 16%, den erhaltenen Schaden um bis zu 16%. Erhöht den ''Casting Focus'' der Gruppe um bis zu 4% (Chance beim Zaubern nicht unterbrochen zu werden).&lt;br /&gt;
Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengrösse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemeine Anmerkungen:&lt;br /&gt;
* Schaden auf den singenden Barden beendet den Spellsong.&lt;br /&gt;
* Einen Spellsong während der Laufzeit erneut zaubern beendet den Effekt ohne weitere Manakosten.&lt;br /&gt;
* Anwenden von Spellsongs beendet Hiding/Stealth.&lt;br /&gt;
* Keine Warnung bei kriminellen Aktionen, also Vorsicht in Guardzones / Felucca.&lt;br /&gt;
* Nach dem Tod des Ziels laufen die Discordance Spellsongs ab und zu noch ein paar Sekunden weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein noch zu klären (sind auf den offiziellen Servern aktiv):&lt;br /&gt;
* Reichweite der Effekte.&lt;br /&gt;
* Parallele Effekte mehrerer Spellsongs.&lt;br /&gt;
* Effekte werden durch andere Bardenfähigkeiten über 100.0 leicht erhöht.&lt;br /&gt;
* Upkeep wird durch andere Bardenfähigkeiten über 100.0 leicht gesenkt.&lt;br /&gt;
* Barden mit Mastery erhalten +5% Chance auf Bardenskills, +10% beim Mastery Skill.&lt;br /&gt;
* Barden mit Mastery haben 1 Sekunde weniger Timeout zwischen den Skillversuchen, 2 Sekunden beim Mastery Skill. (Dies wird auf VM nicht funktionieren, hier sind die Timeouts generell niedriger.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=The_Bard&amp;diff=7880</id>
		<title>The Bard</title>
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				<updated>2010-08-11T07:27:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivan: /* Bardenfertigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Bardenfertigkeiten==&lt;br /&gt;
*[[Musicianship]]&lt;br /&gt;
*[[Peacemaking]]&lt;br /&gt;
*[[Discordance]]&lt;br /&gt;
*[[Provocation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bard Masteries]] Auch Spellsongs genannt. Diese haben je nach Typ anhaltende Wirkung auf den Barden und seine Gruppe und oder auf seine Gegner und verbrauchen dabei stetig Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
*[[Barding Difficulties]] (Schwierigkeitsliste der Tiere alphabetisch sortiert)&lt;br /&gt;
*[[Musikresistente Kreaturen]]&lt;br /&gt;
*[[Bards Items|Gegenstände]] (Instrumente etc.) für Barden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bards_Items&amp;diff=7879</id>
		<title>Bards Items</title>
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				<updated>2010-08-11T07:21:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivan: /* Slayer Instrumente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Instruments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Musikinstrumente haben eine begrenzte Lebensdauer, die bei jedem use schwindet. Auch newbie instrumente sind davon betroffen. Ein nicht exceptional Instrument oder eines von einem NPC gekauftes hat normalerweise ca. 400 uses. Ein exceptional Instrument oder auch ein magisches Instrument hat ca. 500 uses (exceptional bis zu 800).&lt;br /&gt;
* Das Instrument das von einem Bardenskill benutzt wurde, ist automatisch das letzte das man doppel geklickt hat. Wenn man das Instrument ändern will, einfach einen doppel klick darauf machen.&lt;br /&gt;
* Verwendet man ein exceptional Instrument (das von einem Spieler hergestellt wurde), bekommt man einen Bonus von 5 skill Punkten. Dies macht sich bemerkbar, das der Barding Schwierigkeitsgrad gesenkt wird. &lt;br /&gt;
* Magische Instrumente sind im Spiel verfügbar und diese haben auch verschiedene Fähigkeiten. Es gibt unter anderem [[Slayer]]-Instrumente. Diese Instrumente geben einen Bonus von 10 auf die Barding Difficulty, sofern das anewählte Ziel in der entsprechenden [[Slayer]]gruppe ist. Wenn das Instrument aber an einer Kreaturen der [[Slayer#Opposing_Group|entgegengesetzten]] Gruppe eingesetzt wird bekommt man einen Malus von 10. Effektiv wird die Erfolgschance dadurch um 20%-Punkte erhöht bzw. erniedrigt. Bei einen &amp;quot;Daemon Slayer&amp;quot; Instrument wird die Chance des Barden beim Wirken auf einen Daemon 20%-Punkte erhöht, gegen ein Poison Elemental aber wird die Chance um 20%-Punkte herabgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fire Horn===&lt;br /&gt;
Ein fire horn ist eine Waffe die nur von Barden erwendet werden kann, man benötigt hierzu mindestens 52.6% Musicianship. Es verursachte Feuerschaden auf einer Fläche von bis zu 5x5 Feldern. Der ''Gesamt''schaden, den das Firehorn verursacht, berechnet sich in etwa wie folgt:&lt;br /&gt;
 Durchschnitt = (Music% + Peace% + 3* Provo% + 3*Disco%)/16&lt;br /&gt;
 Gesamtchaden = Durchschnitt +/- 10%&lt;br /&gt;
 Gesamtschaden im PvP = Gesamtschaden * 2/3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben alle Skills denselben Wert, nämlich &amp;quot;Skill%&amp;quot;, so kann man das einfacher schreiben:&lt;br /&gt;
 Durchschnitt = &amp;quot;Skill%&amp;quot;/2&lt;br /&gt;
Barden mit meisterlichen Fähigkeiten erhalten einen sehr starken Bonus auf die Skillchecks in dieser Formel. Die Differenz des jeweiligen Skills zu 90% geht nicht einfach, sondern ''dreifach'' in den Skillcheck ein, so dass in der obigen Formel der verwendete Wert von Beispielsweise Provocation bei einem Skill von 120% nicht 120 ist, sondern 90+3*(120-90) = 180%.&lt;br /&gt;
Hat ein Barde also 120% auf jedem der vier Bardenskills, so macht das Firehorn einen Schaden von durchschnittlich 180/2 = 90 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist die Anzahl der getroffenen Ziele größer als Eins, so wird der Gesamtschaden verdoppelt (ähnlich zu Metero Swarm).&lt;br /&gt;
Die Verwendung des Firehorns kostet 4 Sulfurous Ash und hat eine Reichweite die ebenfalls von den Fähigkeiten abhängt (früher 3 Tiles). Nachdem man ein fire horn verwendet hat, gibt es ein kleines delay, bis man es wieder verwenden kann (&amp;quot;Luft holen&amp;quot;). Bei jeder Verwendung des fire horns hat man eine 1% Chance, daß es zerbricht. Diese Chance ist unabhängig von den Skills des Barden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Slayer Instrumente===&lt;br /&gt;
Siehe hierzu [[Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flute of Renewal===&lt;br /&gt;
Diese Instrumente können beim Töten von Monstern in Tokuno als &amp;quot;Lesser Treasures of Tokuno&amp;quot; gefunden werden. Sie haben immer einen Superslayer Typ und regenerieren verbrauchte Ladungen mit der Zeit (wenn auch relativ langsam). Sollte jedoch die Anzahl der Ladungen einmal auf 0 sinken, wird das Instrument zerstört und verschwindet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bards_Items&amp;diff=7878</id>
		<title>Bards Items</title>
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				<updated>2010-08-11T07:15:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ivan: /* Fire Horn */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Instruments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Musikinstrumente haben eine begrenzte Lebensdauer, die bei jedem use schwindet. Auch newbie instrumente sind davon betroffen. Ein nicht exceptional Instrument oder eines von einem NPC gekauftes hat normalerweise ca. 400 uses. Ein exceptional Instrument oder auch ein magisches Instrument hat ca. 500 uses (exceptional bis zu 800).&lt;br /&gt;
* Das Instrument das von einem Bardenskill benutzt wurde, ist automatisch das letzte das man doppel geklickt hat. Wenn man das Instrument ändern will, einfach einen doppel klick darauf machen.&lt;br /&gt;
* Verwendet man ein exceptional Instrument (das von einem Spieler hergestellt wurde), bekommt man einen Bonus von 5 skill Punkten. Dies macht sich bemerkbar, das der Barding Schwierigkeitsgrad gesenkt wird. &lt;br /&gt;
* Magische Instrumente sind im Spiel verfügbar und diese haben auch verschiedene Fähigkeiten. Es gibt unter anderem [[Slayer]]-Instrumente. Diese Instrumente geben einen Bonus von 10 auf die Barding Difficulty, sofern das anewählte Ziel in der entsprechenden [[Slayer]]gruppe ist. Wenn das Instrument aber an einer Kreaturen der [[Slayer#Opposing_Group|entgegengesetzten]] Gruppe eingesetzt wird bekommt man einen Malus von 10. Effektiv wird die Erfolgschance dadurch um 20%-Punkte erhöht bzw. erniedrigt. Bei einen &amp;quot;Daemon Slayer&amp;quot; Instrument wird die Chance des Barden beim Wirken auf einen Daemon 20%-Punkte erhöht, gegen ein Poison Elemental aber wird die Chance um 20%-Punkte herabgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fire Horn===&lt;br /&gt;
Ein fire horn ist eine Waffe die nur von Barden erwendet werden kann, man benötigt hierzu mindestens 52.6% Musicianship. Es verursachte Feuerschaden auf einer Fläche von bis zu 5x5 Feldern. Der ''Gesamt''schaden, den das Firehorn verursacht, berechnet sich in etwa wie folgt:&lt;br /&gt;
 Durchschnitt = (Music% + Peace% + 3* Provo% + 3*Disco%)/16&lt;br /&gt;
 Gesamtchaden = Durchschnitt +/- 10%&lt;br /&gt;
 Gesamtschaden im PvP = Gesamtschaden * 2/3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben alle Skills denselben Wert, nämlich &amp;quot;Skill%&amp;quot;, so kann man das einfacher schreiben:&lt;br /&gt;
 Durchschnitt = &amp;quot;Skill%&amp;quot;/2&lt;br /&gt;
Barden mit meisterlichen Fähigkeiten erhalten einen sehr starken Bonus auf die Skillchecks in dieser Formel. Die Differenz des jeweiligen Skills zu 90% geht nicht einfach, sondern ''dreifach'' in den Skillcheck ein, so dass in der obigen Formel der verwendete Wert von Beispielsweise Provocation bei einem Skill von 120% nicht 120 ist, sondern 90+3*(120-90) = 180%.&lt;br /&gt;
Hat ein Barde also 120% auf jedem der vier Bardenskills, so macht das Firehorn einen Schaden von durchschnittlich 180/2 = 90 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist die Anzahl der getroffenen Ziele größer als Eins, so wird der Gesamtschaden verdoppelt (ähnlich zu Metero Swarm).&lt;br /&gt;
Die Verwendung des Firehorns kostet 4 Sulfurous Ash und hat eine Reichweite die ebenfalls von den Fähigkeiten abhängt (früher 3 Tiles). Nachdem man ein fire horn verwendet hat, gibt es ein kleines delay, bis man es wieder verwenden kann (&amp;quot;Luft holen&amp;quot;). Bei jeder Verwendung des fire horns hat man eine 1% Chance, daß es zerbricht. Diese Chance ist unabhängig von den Skills des Barden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Slayer Instrumente===&lt;br /&gt;
Siehe hierzu [[Slayer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ivan</name></author>	</entry>

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