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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jakos</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-06-17T17:31:47Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Taming_BODs&amp;diff=12572</id>
		<title>Taming BODs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Taming_BODs&amp;diff=12572"/>
				<updated>2019-12-03T18:31:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: Ob man weniger oder mehr Real Skill hat ist egal bei den BoD-Rewards&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Belohnungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einfache Taming BODs ===&lt;br /&gt;
Belohnungen von einfachen Taming [[Bulk Order Deeds|BODs]] (SBODs) errechnen sich aus dem für das Tamen des Tieres benötigten Skill und der Anzahl der benötigten Tiere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TamerBODsRewardsSmall.PNG|Taming SBOD rewards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestimmte &amp;quot;Gruppe&amp;quot; der SBODs gibt ausserdem die sogenannten &amp;quot;Pads Of The Cu Sidhe&amp;quot;, die zum Tamen und Reiten eines Cu Sidhe benötigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachtrag: Da ich leider das Bild nicht bearbeiten kann grade hier noch ein update in Textueller Form.&lt;br /&gt;
Ein 10er Drake bringt beim Abgeben unter anderem 1 Heu (das, das auf dem Boden liegt). Ich gehe mal davon aus, dass das dann für alle 10er Bods von 80.1 bis 120 gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Große Taming BODs ===&lt;br /&gt;
Belohnungen von großen Taming [[Bulk Order Deeds|BODs]] (LBODs) errechnen sich aus der Anzahl der benötigten Tiere und der Anzahl, wie viele verschiedene Tiere auf der Liste stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TamerBODsRewardsLarge.PNG|Taming LBOD rewards]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht der Tierarten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden [[Bulk Order Deeds|Large Bulk Order Deeds]] werden bisher vergeben:&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
 | '''SBOD Anzahl'''&lt;br /&gt;
 | '''Tierarten'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | giant spider, frost spider&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=2 | 3&lt;br /&gt;
 | rat, giant rat, sewer rat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | drake, dragon, white wyrm&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |rowspan=2 | 4&lt;br /&gt;
 | brown bear, grizzly bear, black bear, polar bear&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |cat, panther, cougar, hellcat&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |rowspan=4 | 5&lt;br /&gt;
 | rat, rabbit, bird, sewer rat, jack rabbit&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | hind, great hart, panther, cougar, boar&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | walrus, polar bear, snow leopard, white wolf, frost spider&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | forest ostard, desert ostard, bird, chicken, eagle&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |rowspan=4 | 6&lt;br /&gt;
 | swamp dragon, ridgeback, kirin, unicorn, nightmare, firesteed&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | horse, ridable llama, forest ostard, desert ostard, frenzied ostard, beetle&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | chicken, sheep, goat, cow, bull, pig&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | dog, grey wolf, timber wolf, white wolf, dire wolf, hell hound&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl pro Tierart liegt dabei immer bei 10, 15 oder 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den oben aufgeführten Tierarten werden noch folgende SBODs vergeben, die bisher in keinem LBOD gefordert werden:&lt;br /&gt;
* Alligator (47.1)&lt;br /&gt;
* Bull Frog (23.1)&lt;br /&gt;
* Giant Toad (77.1)&lt;br /&gt;
* Gorilla (-0.9)&lt;br /&gt;
* Imp (83.1)&lt;br /&gt;
* Lava Lizard (80.7)&lt;br /&gt;
* Llama (35.1)&lt;br /&gt;
* Mongbat (-0.9)&lt;br /&gt;
* Mountain Goat (-0.9)&lt;br /&gt;
* Predator Hellcat (89.1)&lt;br /&gt;
* Scorpion (47.1)&lt;br /&gt;
* Skittering Hopper (-0.9)&lt;br /&gt;
* Slime (23.1)&lt;br /&gt;
* Snake (59.1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht ganz aktuelle Liste der zähmbaren Kreaturen: [http://tamingarchive.com/tameables/ The Taming Archive]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tamer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Doom_2&amp;diff=12087</id>
		<title>Doom 2</title>
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				<updated>2017-09-21T14:46:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Dieser Bericht kommt von UOB, hab ich aus dem Forum der Sosorian Knights kopiert, trifft es ziemlich gut --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Der Eingang ==&lt;br /&gt;
Man bekommt bei Victorya the Sorceres eine Quest, nach abschließen dieser Quest ist es möglich nach Doom 2 (oder auch Doom Gauntlet genannt) zu reisen. Geht zu ihr hin und sprecht mit ihr. Ihr müsst 1000 Daemon Bones sammeln, damit sie den Bone Daemon beschwören kann. Die Knochen können in kleineren Mengen bei ihr gesammelt werden, sie müssen nicht am Stück abgegeben werden. Die Knochen wiegen 1 stone pro Stück. Wenn Ihr die Knochen abgegeben habt, beschwört sie den Bone Daemon, welchen Ihr töten müsst. Der Bone Daemon schlägt extrem hart zu, also gebt Acht! Nachdem man den corpse des Bone Daemon geöffnet hat, erhält man einen Golden Skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Ihr den Skull erhalten habt, geht es zum Ferryman. Er ist seit einigen Wochen ein sehr beschäftigter alter Mann und sieht es nicht gerne wenn man Ihn ruft [dazu benutzt Ihr die weiße Bell of Death] und dann keinen Skull dabei hat. Derjenige der ihn ruft und keinen Skull abgibt [per Drag &amp;amp; Drop] wird seinen Zorn recht schnell in Form eines Skeletal Dragons zu spüren bekommen. Dieser Dragon wird direkt auf denjenigen gehetzt, der den Ferryman gerufen hat.  Sollte man einen Skull dabei haben und abgegeben haben, wird man automatisch auf die Fähre teleportiert und darf Lake Mortis überqueren. Falls ihr nicht alleine ins Gauntlet reisen möchtet: Alle Personen mit der ihr euch in einer Party befindet, erhalten eine Einladung mit euch zu kommen (in dem erscheinenden Fenster auf &amp;quot;okay&amp;quot; klicken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Örtlichkeiten ==&lt;br /&gt;
[[bild: doomgauntlet.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun befindet Ihr euch direkt am sonnigen Strand von dem kleinen aber feinen Lake Mortis, wo niemand eure wehleidigen Schreie hören kann... Am Strand direkt bei der Fähre befindet sich ein Moongate, dieses Gate bringt euch wieder ganz aus Doom heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihr den Gang hinein lauft dann werdet Ihr auf eurer Map einen kleinen Raum sehen, den Ihr erreichen könnt, indem Ihr auf der Seite auf der sich der Raum befindet ganz nah an der Wand entlang geht. Dadurch öffnet sich der Geheimgang zu Vixen the Varity Dealer. Der nette alte Mann verkauft Scrolls, Zauberbücher, Regs, Bandagen, Bagpacks, Necro Regs, Brote und allerlei Potions. Dieser Raum ist so ziemlich der einzige Raum in dem Ihr in Sicherheit seid und Euch ausruhen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihr diesen Raum verlasst, so werdet Ihr, wenn Ihr den Gang entlang schreitet 6 Pentagramme auf dem Bodem sehen. Diese Pentagramme sind eure wichtigste Informations Quelle über den derzeitigen Stand der Dinge dort. Jedes Pentagramm steht für einen Champion Raum. Leuchtet das erste Pentagramm rot das in richtung des Healers zeigt [Der Healer befindet sich in dem Raum mit den 3 roten Ankhs davor. Dieser Raum kann nur als Geist betreten werden und einmal wiederbeleben kostet 5000 Gold Stücke. Der Healer verrät Euch so auch gleichzeitig nachdem Ihr gezahlt habt euer derzeitiges Bank vermögen.], so müsst Ihr zum ersten Raum gehen wo hinter verschlossenen Türen die Champions warten. Die Türen lassen sich nicht öffnen solange sie rot gefärbt sind. Ihr könnt die Räume nur über die weißen Teleporter betreten und auch nur dann wieder verlassen wenn alle Champions in dem Raum tot sind oder wenn Ihr gestorben seid als Geist. Die Champions gehen immer im Uhrzeigersin der Reihe nach. Und das ganze ist endlos. Das heißt man kann sich nach lust und laune in Doom 2 aufhalten und sich austoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Champs ==&lt;br /&gt;
=== Darknight Creeper ===&lt;br /&gt;
Im ersten Raum werdet Ihr eine Spezies vorfinden die sich Darknight Creepers nennt. Sie hat 4000 Hit Points und macht sehr hohen Schaden. Desweiteren versprüht sie ihr Gift gerne mal. Sie ist ein wahrer Meister des Vergiftens und Deadly Poison ist einer ihrer Lieblingsangriffe bei störendem Gesindel. Des Weiteren ist sie sehr kundig im Bereich der Magie. [120 Magery, 150 Meditation, 120 Poisoning, 120 Eval Int., 100 Tactis und 90 Resist Spells]. Am besten bekämpft man sie mit einer Waffe, die sehr hohen Feuerschaden verursacht oder einem Daemon Slayer.&lt;br /&gt;
Sehr hilfreich sind in diesem Raum Orange Petals für die gemeinen unsichtbaren Bodenfallen in Form von Gas Traps, die man übrigens in jedem Raum findet wo Champions aktiv sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flesh Renderer ===&lt;br /&gt;
Im zweiten Raum werdet auf Flesh Renderer treffen. Diese spinnenartigen Kreaturen bewegen sich sehr schnell, und wenn sie erst einmal jemanden anvisiert haben, gibt kein Entkommen mehr. Schon viele ließen dort ihr Leben. &lt;br /&gt;
Flesh Renderer, die wahre Meister des Wrestlings sind, sind wahre Meister von Dismount und Töten mit Vorliebe Tiere. Sie besitzen 4500 Hit Points, 160 Resist Spells, 100 Tactics,&lt;br /&gt;
100 Wrestling und sind sehr anfällig für Feuer- und Kälteschaden. Des Weiteren&lt;br /&gt;
ist gegen Flesh Renderer ein Arachnid Slayer sehr hilfreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Impaler ===&lt;br /&gt;
Im dritten Raum erwarten Euch Impalers. Wenn Ihr bisher gedacht habt das ihre Vorgänger schon brutal waren dann seid gewiss ... Ihr habt die wahre Hölle erreicht. Diese Bestien haben so ziemlich alle Gemeinheiten parat die man sich und seinen Feinden niemals wünschen würde. Sie besitzen 5000 Hit Points, 160 Poisoning, 100 Tactics, 100 Resist Spells, 120 Meditation und 80 Wrestling.&lt;br /&gt;
Trotz ihrer hohen Vergiftungsfähigkeit sind sie sehr anfällig für Gift- und Feuerschaden. Sie haben eine recht gemeine Kampfkombination um lässtige Störenfriede auszuschalten. Sie benutzen sehr häufig Bleeding Attacs, Mortal Strike und zur Krönung noch gleich tödliches Gift hinterher. Sehr hilfreich sind hier Undead Slayers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shadow Knight ===&lt;br /&gt;
Im vierten Raum befinden sich die Shadow Knights. Sie zählen zu den kleinsten Champions mit Ihren 2000 Hit Points und sind sehr schnell zu beseitigen. Sie besitzen 100 Wrestling, 100 Tactics, 120 Resist Spells, 100 Magery, 100 Eval Int., 100 Meditation und 120 Chivalry. Trotzallem sollten sie nicht unterschätzt werden. Sie zaubern sehr gerne Energy Bolts und machen sehr hohen Kälteschaden. Ihre Lieblingsbeschäftigung ist das Hiden und Stealth, beides beherrschen sie meisterhaft und sie sind sehr anfällig für Energy Schaden. Sollten sie sich einmal hiden dann hilft nur Reveal oder Detect Hidden (ein Skill von 20% kann bereits ausreichend), dabei müsst Ihr einfach auf Ihre Geräusche achten, sehr hilfreich sind auch Energy Vortex, sie machen zwar keinen Schaden an denen aber sind besser als jeder Spürhund. Auch Tiere, die mittels &amp;quot;kill&amp;quot; oder &amp;quot;attack&amp;quot; auf einen Shadow Knight gehetzt wurden, folgen ihm teilweise. Wurden sie mittels &amp;quot;guard&amp;quot; auf ihn aufmerksam, laufen sie aber einfach zum Besitzer zurück. Shadow Knights teleportieren sich im Stealth mode zuerst einmal weg,  man sieht nur eine kleine Rauchwolke. Die Position dieser sollte man sich merken, denn versucht man sie auf exakt dem Feld aufzudecken, wo sie stehen, ist die Chance am größten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abyssmal Horror ===&lt;br /&gt;
Im fünften und letzten Raum werdet Ihr die Abyssmal Horror finden. Sie besitzen&lt;br /&gt;
6000 Hit Points und ihre Fähigkeiten gleichen den von Göttern. [120 Magery, 200 Eval Int., 200 Meditation, 120 Resist Spells, 100 Tactis und 88 Wrestling.] Ihr Angriff ist sehr schmerzhaft. Sie sind sehr anfällig für physischen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Dark Father ==&lt;br /&gt;
Nachdem Ihr alle kleinen Champions erledigt habt wartet auf Euch der Champion aller Champions .... der Daemon Knight auch unter den Namen Dark Father bekannt. Diese Wunderschönen Kreaturen hören auf Namen wie Hrallath, Arhaios Ophis oder auch Therion. Um die zu besiegen braucht man Geduld und Ausdauer, da sie 30000 Hit Points, 120 Wrestling, 100 Tactics,150 Resist Spells, 100 Magery, 100 Eval Int und 120 Meditation besitzen.&lt;br /&gt;
Zudem haben sie 1000 Intelligenz und 5000 Mana. Sie haben 30% auf allen Resistenzen und machen von jeder Schadensart 20%. Es gibt daher keine perfekte Waffe und keine perfekte Rüstung gegen sie. Um sie zu besiegen benötig Ihr ein paar Leute. Ihr müsst Earth Elementals Zaubern und sie auf ihn hetzen damit sie dauerhaft beschäftigt sind und Krieger sie dann so angreifen können. Tamer können so auch ihre Nightmares, Steeds, Dragons oder WW's benutzen. Die Dark Fathers verabscheuen jedoch Magie, jeder magische Angriff erzürnt sie so sehr das sie '''mit unheiligen Knochen um sich werfen'''. Man sagt das diese Knochen von verirrten&lt;br /&gt;
Abenteurern sind, die die Dark Fathers gesammelt haben vor nicht allzulanger Zeit, nachdem sie ihre Opfer zu Tode gequält haben. Aber wer weiß das schon so genau. Diese unheiligen Knochen erwachen nach wenigen sekunden zum Leben und was daraus entsteht ist sehr unangenehm, meisten sind es scharrenweise Lich Lords, Rotten Corpses, Skeletal Knights, Wraiths, Skelette,&lt;br /&gt;
Zombies und Mummies. Um den Spawn so gering wie es nur geht zu halten sollten mindestens 3 - 4 Leute die Bones zerschneiden. Das macht man mit einem '''Dagger''' (Dolch), einfach nahe an die Bones gehen und den Dagger darauf benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen und Antworten ==&lt;br /&gt;
Und nun zu einigen Fragen die immer wieder gestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Geben nur Dark Fathers Artifacte? '''Antwort:''' Nein alle Champions geben Artifacte nur ist bei den Dark Fathern die Chance höher als bei den kleineren Champions.&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Sind die Artifacte im Loot? '''Antwort:''' Die Artifacte landen direkt bei einem Spieler im Bagpack. Voraussetzung ist natürlich man macht genug Schaden am Champion und bekommt Lootrechte. Die Verteilung der Artifacte ist wie Lotto ... es dreht sich ein Kreisel die ganze Zeit und wenn der Champion tot ist, stoppt der Kreisel und einer von denen die Lootrights hatten, findet vielleicht in seinem Bagpack ein Artifact.&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Gibt es jedesmal ein Artifact? '''Antwort:''' Nein, auch das ist Zufall, manchmal kann es sein das man 3x alle Champions killt und 3 oder mehr Artifacte verlost werden und manchmal kann man den ganzen Tag Champions killen und keiner bekommt eins.&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Stimmt es das ein hoher Luckwert von Vorteil ist? '''Antwort:''' Ja! Die Chance, ein Artefakt zu erhalten, ist jedoch auch mit 1200 Luck so gering, dass man subjektiv meint, es würde nichts bringen. Zudem wird der Luckwert über alle Lootrecht-Inhaber gemittelt.&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Wie mach ich es, dass alle meine Freunde mit mir nach Doom 2 kommen können? '''Antwort:''' Lade alle Freunde in eine Party ein, es gehen maximal 10 Spieler in einer Party und alle die sich in Deiner Party befinden, werden automatisch vom Ferryman auf die Fähre teleportiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps, Tricks &amp;amp; Regeln ==&lt;br /&gt;
* '''Wiederbeleben:''' Rezzt niemals jemanden in der nähe der Champions oder des Spawns weil alle Monster sofort den gerezzten Targeten und derjenige dann sofort wieder stirbt.&lt;br /&gt;
* '''Poison &amp;amp; Gas Traps:''' Orange Petals sind sehr hilfreich in Doom 2 um schnell das Poison von den Gas Traps zu Curen.&lt;br /&gt;
* '''Reagenzien:''' Mages und Tamers sollten, wenn vorhanden eine Lower Reagent Cost Armor Tragen. Da 300 each regs meistens nichtmal bis zum Dark Father ausreichen und Nixen the Varity Dealer nur selten 999 each Regs verkauft.&lt;br /&gt;
* '''Heilen &amp;amp; Veterinary:''' Tamers und auch Warriors sollten immer 600 - 850 Bandagen dabei haben da ganz locker bei einem Champion 50 Bandagen draufgehen fürs Pet heilen.&lt;br /&gt;
* '''Tiere:''' Achtet darauf das Eure Tiere gebondet sind, solltet Ihr ein Eth. Pet besitzen dann benutzt lieber das, da 1. Tiere dort sehr schnell sterben und 2. ihre Geister dort sehr viel Lag verursachen.&lt;br /&gt;
* '''Loot:''' Bitte schmeißt nicht wie die wilden gelootete Items überall hin, was Ihr nicht braucht laßt bitte in einem Corpse zurück. Da alle rumfliegenden Items sehr viel Lag verursachen.&lt;br /&gt;
* '''Bones Cutten:''' Macht euch ein Macro mit Last Objekt dafür dann geht es schneller und viel leichter die Unheiligen Knochen zu zerschneiden.&lt;br /&gt;
* '''Bags of Sending &amp;amp; Crystal Balls of Pet Summoning:''' Beide Sachen funktionieren in Doom 2 nicht. Es funktionieren aber Pet Leashes und der Bank Hive.&lt;br /&gt;
* '''Wie Du mir ... so ich Dir:''' Rezzen, Heilen, Vets ect. In Doom 2 achtet jeder ganz genau drauf wer Heilt, Rezzt ect. Leute die meinen sie müssten auf andere nicht achten ausser auf sich selber werden schon sehr bald feststellen müssen das sie mit keiner Hilfe zu rechnen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonecutter Makro für EasyUO ==&lt;br /&gt;
Es gibt ein Makro, welches automatisch nach Unholy Bones sucht und diese zerschneidet, nachdem man beim Starten des Makros die zu verwendende Klingenwaffe angegeben hat. Das Skript wurde aus den Foren von EasyUO geholt und unwesentlich modifiziert. Es ist im VM-Forum zu finden, und zwar genau [http://www.vetus-mundus.de/phpbb2/viewtopic.php?t=6192 hier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dungeons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Doom_2&amp;diff=12086</id>
		<title>Doom 2</title>
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				<updated>2017-09-21T14:40:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Dieser Bericht kommt von UOB, hab ich aus dem Forum der Sosorian Knights kopiert, trifft es ziemlich gut --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Der Eingang ==&lt;br /&gt;
Man bekommt bei Victorya the Sorceres einen Quest um nach Doom2 oder auch Doom Gauntlet gennant zu kommen. Geht zu ihr hin und sprecht mit ihr. Ihr müsst 1000 Daemon Bones sammeln, damit sie den Bone Daemon beschwören kann. Die Knochen können in kleineren Mengen bei ihr gesammelt werden, sie müssen nicht am Stück abgegeben werden. Die Knochen wiegen 1 stone pro Stück. Wenn Ihr die Knochen abgegeben habt, beschwört sie den Bone Daemon, welchen Ihr töten müsst. Der Bone Daemon schlägt extrem hart zu, also gebt Acht! Nachdem man den corpse des Bone Daemon geöffnet hat, erhält man einen Golden Skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Ihr den Skull erhalten habt, geht es zum Ferryman. Er ist seit einigen Wochen ein sehr beschäftigter alter Mann und sieht es nicht gerne wenn man Ihn ruft [dazu benutzt Ihr die weiße Bell of Death] und dann keinen Skull dabei hat. Derjenige der ihn ruft und keinen Skull abgibt [per Drag &amp;amp; Drop] wird seinen Zorn recht schnell in Form eines Skeletal Dragons zu spüren bekommen. Dieser Dragon wird direkt auf denjenigen gehetzt, der den Ferryman gerufen hat.  Sollte man einen Skull dabei haben und abgegeben haben, wird man automatisch auf die Fähre teleportiert und darf Lake Mortis überqueren. Falls ihr nicht alleine ins Gauntlet reisen möchtet: Alle Personen mit der ihr euch in einer Party befindet, erhalten eine Einladung mit euch zu kommen (in dem erscheinenden Fenster auf &amp;quot;okay&amp;quot; klicken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Örtlichkeiten ==&lt;br /&gt;
[[bild: doomgauntlet.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun befindet Ihr euch direkt am sonnigen Strand von dem kleinen aber feinen Lake Mortis, wo niemand eure wehleidigen Schreie hören kann... Am Strand direkt bei der Fähre befindet sich ein Moongate, dieses Gate bringt euch wieder ganz aus Doom heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihr den Gang hinein lauft dann werdet Ihr auf eurer Map einen kleinen Raum sehen, den Ihr erreichen könnt, indem Ihr auf der Seite auf der sich der Raum befindet ganz nah an der Wand entlang geht. Dadurch öffnet sich der Geheimgang zu Vixen the Varity Dealer. Der nette alte Mann verkauft Scrolls, Zauberbücher, Regs, Bandagen, Bagpacks, Necro Regs, Brote und allerlei Potions. Dieser Raum ist so ziemlich der einzige Raum in dem Ihr in Sicherheit seid und Euch ausruhen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihr diesen Raum verlasst, so werdet Ihr, wenn Ihr den Gang entlang schreitet 6 Pentagramme auf dem Bodem sehen. Diese Pentagramme sind eure wichtigste Informations Quelle über den derzeitigen Stand der Dinge dort. Jedes Pentagramm steht für einen Champion Raum. Leuchtet das erste Pentagramm rot das in richtung des Healers zeigt [Der Healer befindet sich in dem Raum mit den 3 roten Ankhs davor. Dieser Raum kann nur als Geist betreten werden und einmal wiederbeleben kostet 5000 Gold Stücke. Der Healer verrät Euch so auch gleichzeitig nachdem Ihr gezahlt habt euer derzeitiges Bank vermögen.], so müsst Ihr zum ersten Raum gehen wo hinter verschlossenen Türen die Champions warten. Die Türen lassen sich nicht öffnen solange sie rot gefärbt sind. Ihr könnt die Räume nur über die weißen Teleporter betreten und auch nur dann wieder verlassen wenn alle Champions in dem Raum tot sind oder wenn Ihr gestorben seid als Geist. Die Champions gehen immer im Uhrzeigersin der Reihe nach. Und das ganze ist endlos. Das heißt man kann sich nach lust und laune in Doom 2 aufhalten und sich austoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Champs ==&lt;br /&gt;
=== Darknight Creeper ===&lt;br /&gt;
Im ersten Raum werdet Ihr eine Spezies vorfinden die sich Darknight Creepers nennt. Sie hat 4000 Hit Points und macht sehr hohen Schaden. Desweiteren versprüht sie ihr Gift gerne mal. Sie ist ein wahrer Meister des Vergiftens und Deadly Poison ist einer ihrer Lieblingsangriffe bei störendem Gesindel. Des Weiteren ist sie sehr kundig im Bereich der Magie. [120 Magery, 150 Meditation, 120 Poisoning, 120 Eval Int., 100 Tactis und 90 Resist Spells]. Am besten bekämpft man sie mit einer Waffe, die sehr hohen Feuerschaden verursacht oder einem Daemon Slayer.&lt;br /&gt;
Sehr hilfreich sind in diesem Raum Orange Petals für die gemeinen unsichtbaren Bodenfallen in Form von Gas Traps, die man übrigens in jedem Raum findet wo Champions aktiv sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flesh Renderer ===&lt;br /&gt;
Im zweiten Raum werdet auf Flesh Renderer treffen. Diese spinnenartigen Kreaturen bewegen sich sehr schnell, und wenn sie erst einmal jemanden anvisiert haben, gibt kein Entkommen mehr. Schon viele ließen dort ihr Leben. &lt;br /&gt;
Flesh Renderer, die wahre Meister des Wrestlings sind, sind wahre Meister von Dismount und Töten mit Vorliebe Tiere. Sie besitzen 4500 Hit Points, 160 Resist Spells, 100 Tactics,&lt;br /&gt;
100 Wrestling und sind sehr anfällig für Feuer- und Kälteschaden. Des Weiteren&lt;br /&gt;
ist gegen Flesh Renderer ein Arachnid Slayer sehr hilfreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Impaler ===&lt;br /&gt;
Im dritten Raum erwarten Euch Impalers. Wenn Ihr bisher gedacht habt das ihre Vorgänger schon brutal waren dann seid gewiss ... Ihr habt die wahre Hölle erreicht. Diese Bestien haben so ziemlich alle Gemeinheiten parat die man sich und seinen Feinden niemals wünschen würde. Sie besitzen 5000 Hit Points, 160 Poisoning, 100 Tactics, 100 Resist Spells, 120 Meditation und 80 Wrestling.&lt;br /&gt;
Trotz ihrer hohen Vergiftungsfähigkeit sind sie sehr anfällig für Gift- und Feuerschaden. Sie haben eine recht gemeine Kampfkombination um lässtige Störenfriede auszuschalten. Sie benutzen sehr häufig Bleeding Attacs, Mortal Strike und zur Krönung noch gleich tödliches Gift hinterher. Sehr hilfreich sind hier Undead Slayers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shadow Knight ===&lt;br /&gt;
Im vierten Raum befinden sich die Shadow Knights. Sie zählen zu den kleinsten Champions mit Ihren 2000 Hit Points und sind sehr schnell zu beseitigen. Sie besitzen 100 Wrestling, 100 Tactics, 120 Resist Spells, 100 Magery, 100 Eval Int., 100 Meditation und 120 Chivalry. Trotzallem sollten sie nicht unterschätzt werden. Sie zaubern sehr gerne Energy Bolts und machen sehr hohen Kälteschaden. Ihre Lieblingsbeschäftigung ist das Hiden und Stealth, beides beherrschen sie meisterhaft und sie sind sehr anfällig für Energy Schaden. Sollten sie sich einmal hiden dann hilft nur Reveal oder Detect Hidden (ein Skill von 20% kann bereits ausreichend), dabei müsst Ihr einfach auf Ihre Geräusche achten, sehr hilfreich sind auch Energy Vortex, sie machen zwar keinen Schaden an denen aber sind besser als jeder Spürhund. Auch Tiere, die mittels &amp;quot;kill&amp;quot; oder &amp;quot;attack&amp;quot; auf einen Shadow Knight gehetzt wurden, folgen ihm teilweise. Wurden sie mittels &amp;quot;guard&amp;quot; auf ihn aufmerksam, laufen sie aber einfach zum Besitzer zurück. Shadow Knights teleportieren sich im Stealth mode zuerst einmal weg,  man sieht nur eine kleine Rauchwolke. Die Position dieser sollte man sich merken, denn versucht man sie auf exakt dem Feld aufzudecken, wo sie stehen, ist die Chance am größten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abyssmal Horror ===&lt;br /&gt;
Im fünften und letzten Raum werdet Ihr die Abyssmal Horror finden. Sie besitzen&lt;br /&gt;
6000 Hit Points und ihre Fähigkeiten gleichen den von Göttern. [120 Magery, 200 Eval Int., 200 Meditation, 120 Resist Spells, 100 Tactis und 88 Wrestling.] Ihr Angriff ist sehr schmerzhaft. Sie sind sehr anfällig für physischen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Dark Father ==&lt;br /&gt;
Nachdem Ihr alle kleinen Champions erledigt habt wartet auf Euch der Champion aller Champions .... der Daemon Knight auch unter den Namen Dark Father bekannt. Diese Wunderschönen Kreaturen hören auf Namen wie Hrallath, Arhaios Ophis oder auch Therion. Um die zu besiegen braucht man Geduld und Ausdauer, da sie 30000 Hit Points, 120 Wrestling, 100 Tactics,150 Resist Spells, 100 Magery, 100 Eval Int und 120 Meditation besitzen.&lt;br /&gt;
Zudem haben sie 1000 Intelligenz und 5000 Mana. Sie haben 30% auf allen Resistenzen und machen von jeder Schadensart 20%. Es gibt daher keine perfekte Waffe und keine perfekte Rüstung gegen sie. Um sie zu besiegen benötig Ihr ein paar Leute. Ihr müsst Earth Elementals Zaubern und sie auf ihn hetzen damit sie dauerhaft beschäftigt sind und Krieger sie dann so angreifen können. Tamer können so auch ihre Nightmares, Steeds, Dragons oder WW's benutzen. Die Dark Fathers verabscheuen jedoch Magie, jeder magische Angriff erzürnt sie so sehr das sie '''mit unheiligen Knochen um sich werfen'''. Man sagt das diese Knochen von verirrten&lt;br /&gt;
Abenteurern sind, die die Dark Fathers gesammelt haben vor nicht allzulanger Zeit, nachdem sie ihre Opfer zu Tode gequält haben. Aber wer weiß das schon so genau. Diese unheiligen Knochen erwachen nach wenigen sekunden zum Leben und was daraus entsteht ist sehr unangenehm, meisten sind es scharrenweise Lich Lords, Rotten Corpses, Skeletal Knights, Wraiths, Skelette,&lt;br /&gt;
Zombies und Mummies. Um den Spawn so gering wie es nur geht zu halten sollten mindestens 3 - 4 Leute die Bones zerschneiden. Das macht man mit einem '''Dagger''' (Dolch), einfach nahe an die Bones gehen und den Dagger darauf benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen und Antworten ==&lt;br /&gt;
Und nun zu einigen Fragen die immer wieder gestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Geben nur Dark Fathers Artifacte? '''Antwort:''' Nein alle Champions geben Artifacte nur ist bei den Dark Fathern die Chance höher als bei den kleineren Champions.&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Sind die Artifacte im Loot? '''Antwort:''' Die Artifacte landen direkt bei einem Spieler im Bagpack. Voraussetzung ist natürlich man macht genug Schaden am Champion und bekommt Lootrechte. Die Verteilung der Artifacte ist wie Lotto ... es dreht sich ein Kreisel die ganze Zeit und wenn der Champion tot ist, stoppt der Kreisel und einer von denen die Lootrights hatten, findet vielleicht in seinem Bagpack ein Artifact.&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Gibt es jedesmal ein Artifact? '''Antwort:''' Nein, auch das ist Zufall, manchmal kann es sein das man 3x alle Champions killt und 3 oder mehr Artifacte verlost werden und manchmal kann man den ganzen Tag Champions killen und keiner bekommt eins.&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Stimmt es das ein hoher Luckwert von Vorteil ist? '''Antwort:''' Ja! Die Chance, ein Artefakt zu erhalten, ist jedoch auch mit 1200 Luck so gering, dass man subjektiv meint, es würde nichts bringen. Zudem wird der Luckwert über alle Lootrecht-Inhaber gemittelt.&lt;br /&gt;
* '''Frage:''' Wie mach ich es, dass alle meine Freunde mit mir nach Doom 2 kommen können? '''Antwort:''' Lade alle Freunde in eine Party ein, es gehen maximal 10 Spieler in einer Party und alle die sich in Deiner Party befinden, werden automatisch vom Ferryman auf die Fähre teleportiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps, Tricks &amp;amp; Regeln ==&lt;br /&gt;
* '''Wiederbeleben:''' Rezzt niemals jemanden in der nähe der Champions oder des Spawns weil alle Monster sofort den gerezzten Targeten und derjenige dann sofort wieder stirbt.&lt;br /&gt;
* '''Poison &amp;amp; Gas Traps:''' Orange Petals sind sehr hilfreich in Doom 2 um schnell das Poison von den Gas Traps zu Curen.&lt;br /&gt;
* '''Reagenzien:''' Mages und Tamers sollten, wenn vorhanden eine Lower Reagent Cost Armor Tragen. Da 300 each regs meistens nichtmal bis zum Dark Father ausreichen und Nixen the Varity Dealer nur selten 999 each Regs verkauft.&lt;br /&gt;
* '''Heilen &amp;amp; Veterinary:''' Tamers und auch Warriors sollten immer 600 - 850 Bandagen dabei haben da ganz locker bei einem Champion 50 Bandagen draufgehen fürs Pet heilen.&lt;br /&gt;
* '''Tiere:''' Achtet darauf das Eure Tiere gebondet sind, solltet Ihr ein Eth. Pet besitzen dann benutzt lieber das, da 1. Tiere dort sehr schnell sterben und 2. ihre Geister dort sehr viel Lag verursachen.&lt;br /&gt;
* '''Loot:''' Bitte schmeißt nicht wie die wilden gelootete Items überall hin, was Ihr nicht braucht laßt bitte in einem Corpse zurück. Da alle rumfliegenden Items sehr viel Lag verursachen.&lt;br /&gt;
* '''Bones Cutten:''' Macht euch ein Macro mit Last Objekt dafür dann geht es schneller und viel leichter die Unheiligen Knochen zu zerschneiden.&lt;br /&gt;
* '''Bags of Sending &amp;amp; Crystal Balls of Pet Summoning:''' Beide Sachen funktionieren in Doom 2 nicht. Es funktionieren aber Pet Leashes und der Bank Hive.&lt;br /&gt;
* '''Wie Du mir ... so ich Dir:''' Rezzen, Heilen, Vets ect. In Doom 2 achtet jeder ganz genau drauf wer Heilt, Rezzt ect. Leute die meinen sie müssten auf andere nicht achten ausser auf sich selber werden schon sehr bald feststellen müssen das sie mit keiner Hilfe zu rechnen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonecutter Makro für EasyUO ==&lt;br /&gt;
Es gibt ein Makro, welches automatisch nach Unholy Bones sucht und diese zerschneidet, nachdem man beim Starten des Makros die zu verwendende Klingenwaffe angegeben hat. Das Skript wurde aus den Foren von EasyUO geholt und unwesentlich modifiziert. Es ist im VM-Forum zu finden, und zwar genau [http://www.vetus-mundus.de/phpbb2/viewtopic.php?t=6192 hier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dungeons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Spezielle_z%C3%A4hmbare_Tiere&amp;diff=12078</id>
		<title>Spezielle zähmbare Tiere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Spezielle_z%C3%A4hmbare_Tiere&amp;diff=12078"/>
				<updated>2017-09-18T15:00:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mule ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Mule.JPG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
findet ihr, nachdem ihr den [[Master of the Arts]] erlegt habt - Es läuft dann frei herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch möglich den &amp;quot;Master of Arts&amp;quot; von dem Mule herunter zu schlagen (z.B. durch den Einsatz eines Hiryu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann sie als Packtier, aber auch als Erzschmelze benutzen. (Jedoch nur in der 1. Generation) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisst Fleisch, benötigt 1 Slot und einen Tamingskill von mindestens 31 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chimära oder auch Chimera  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Chim2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In freier Wildbahn inzwischen ausgestorben, sind nur noch gezüchtete oder vorm Patch gezähmte Tiere auf dem Shard vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existiert in verschiedenen Farbtönen, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 115.1  Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Fire Breath - Whirlwind - Mortal Strike - Crushing Blow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reptalon ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Reptalon.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existiert in verschiedenen Farbtönen, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 102,1 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Fire Breath - Paralyzing Blow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Silver Steed==&lt;br /&gt;
[[Datei:silver steed.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von mindestens 103,1 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Greater Dragon ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Greater Dragon.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Schwarz und Rot, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 110,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Bleed Attack - Fire Breath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doom Hell Hound ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Doom Hellhound.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 111,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Bleed Attack - Giftimmun - Vergiftet - Armore Coruption&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witch Spider ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Witch Spider.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 130 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun - Vergiftet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Golden Eagle ==&lt;br /&gt;
[[Datei:golden eagle.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 43,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kodic Bear ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Kodiac.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 47,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tamer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Spezielle_z%C3%A4hmbare_Tiere&amp;diff=12077</id>
		<title>Spezielle zähmbare Tiere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Spezielle_z%C3%A4hmbare_Tiere&amp;diff=12077"/>
				<updated>2017-09-18T14:55:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: /* Reptalon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mule ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Mule.JPG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
findet ihr, nachdem ihr den [[Master of the Arts]] erlegt habt - Es läuft dann frei herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch möglich den &amp;quot;Master of Arts&amp;quot; von dem Mule herunter zu schlagen (z.B. durch den Einsatz eines Hiryu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann sie als Packtier, aber auch als Erzschmelze benutzen. (Jedoch nur in der 1. Generation) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisst Fleisch, benötigt 1 Slot und einen Tamingskill von mindestens 31 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chimära oder auch Chimera  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Chim2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In freier Wildbahn inzwischen ausgestorben, sind nur noch gezüchtete oder vorm Patch gezähmte Tiere auf dem Shard vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existiert in verschiedenen Farbtönen, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 115.1  Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Fire Breath, Whirlwind, Mortal Strike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reptalon ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Reptalon.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existiert in verschiedenen Farbtönen, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 102,1 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Fire Breath und Paralyzing Blow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Silver Steed==&lt;br /&gt;
[[Datei:silver steed.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von mindestens 103,1 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Greater Dragon ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Greater Dragon.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Schwarz und Rot, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 110,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Bleed Attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doom Hell Hound ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Doom Hellhound.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 111,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Bleed Attack - Giftimmun - Vergiftet - Armore Coruption&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witch Spider ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Witch Spider.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 130 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun - Vergiftet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Golden Eagle ==&lt;br /&gt;
[[Datei:golden eagle.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 43,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kodic Bear ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Kodiac.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 47,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tamer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tinker_BODs&amp;diff=12067</id>
		<title>Tinker BODs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tinker_BODs&amp;diff=12067"/>
				<updated>2017-09-09T10:45:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden nach und nach BOD Rewards hinzugefügt. Wenn etwas nicht eingetragen ist, heißt das nur, dass der Reward höchstwahrscheinlich unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es scheint für jeden BOD zumindest 2 mögliche Rewards zu geben, das heißt wenn nur einer eingetragen ist, ist es gut möglich, dass es noch etwas anderes geben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ACHTUNG:''' Bitte nur aktuelle Daten, die ihr selbst bestätigen könnt eintragen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Normal BOD Rewards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
!Typ&lt;br /&gt;
!Anzahl&lt;br /&gt;
!Reward&lt;br /&gt;
!Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=0x967&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt; &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Iron&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Hatchet&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Sturdy Pickaxe, Prospector's Tool&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Prospector's Tool&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Prospector's Tool&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=0x967&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt; &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Iron&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Skinning Knife&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Sturdy Shovel, Prospector's Tool&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=0x967&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt; &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Iron&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Cleaver&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Sturdy Shovel, Prospector's Tool&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Sturdy Shovel&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Sturdy Pickaxe&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=0x967&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt; &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Iron&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Butcher Knife&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Sturdy Pickaxe&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Sturdy Pickaxe&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Prospector's Tool&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2219&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Valorite&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Pickaxe&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Gargoyle Pickaxe 100 Uses&lt;br /&gt;
|2.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=1161&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Blaze&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Pickaxe&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Gargoyle Pickaxe 100 Uses&lt;br /&gt;
|2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exceptional BOD Rewards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
!Typ&lt;br /&gt;
!Anzahl&lt;br /&gt;
!Reward&lt;br /&gt;
!Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2419&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Dull Copper&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Cleaver&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS, &lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2419&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt; &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Dull Copper&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Hatchet&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS, +1 Tinkering Armor of Crafting &lt;br /&gt;
|1.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2419&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Dull Copper&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Pickaxe&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Deko, +1 Mining Armor of Crafting &lt;br /&gt;
|1.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2419&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Dull Copper&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Butcher Knife&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Deko, Blaze Runic Tinker Tool 25 Uses&lt;br /&gt;
|2.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Deko&lt;br /&gt;
|1.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2419&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Dull Copper&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Skinning Knife&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS, +1 Mining Armor of Crafting  &lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2406&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Shadow Iron&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Cleaver&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Powder of Fortifying 10 uses, Deko&lt;br /&gt;
|1800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2413&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Copper&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Hatchet&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Ice Runic Tinker Tool 20 Uses&lt;br /&gt;
|1.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2413&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS&lt;br /&gt;
|2.400&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2418&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|Ice Runic Tinker Tool 20 Uses&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Powder of Fortifying 10 uses&lt;br /&gt;
|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2207&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Verite&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Pickaxe&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Gargoyle Pickaxe 100 Uses&lt;br /&gt;
|1.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2207&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Verite&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Butcher Knife&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|Gargoyle Pickaxe 100 Uses&lt;br /&gt;
|4.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2219&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Valorite&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Skinning Knife&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|110 Mining PS&lt;br /&gt;
|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exceptional Large BOD Rewards ===&lt;br /&gt;
==== Blaze ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
!Typ&lt;br /&gt;
!Anzahl&lt;br /&gt;
!Reward&lt;br /&gt;
!Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=1161&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Blaze&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Tools&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|120 Tinkering PS, 120 Mining PS&lt;br /&gt;
|130.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tinker_BODs&amp;diff=12066</id>
		<title>Tinker BODs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tinker_BODs&amp;diff=12066"/>
				<updated>2017-09-09T10:40:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: /* Exceptional BOD Rewards */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden nach und nach BOD Rewards hinzugefügt. Wenn etwas nicht eingetragen ist, heißt das nur, dass der Reward höchstwahrscheinlich unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es scheint für jeden BOD zumindest 2 mögliche Rewards zu geben, das heißt wenn nur einer eingetragen ist, ist es gut möglich, dass es noch etwas anderes geben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ACHTUNG:''' Bitte nur aktuelle Daten, die ihr selbst bestätigen könnt eintragen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Normal BOD Rewards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
!Typ&lt;br /&gt;
!Anzahl&lt;br /&gt;
!Reward&lt;br /&gt;
!Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=0x967&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt; &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Iron&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Hatchet&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Sturdy Pickaxe, Prospector's Tool&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Prospector's Tool&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
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|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=0x967&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt; &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Iron&lt;br /&gt;
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|Sturdy Shovel, Prospector's Tool&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=0x967&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt; &lt;br /&gt;
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|15&lt;br /&gt;
|Sturdy Shovel&lt;br /&gt;
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|Sturdy Pickaxe&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Sturdy Pickaxe&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Prospector's Tool&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exceptional BOD Rewards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
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!Anzahl&lt;br /&gt;
!Reward&lt;br /&gt;
!Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2419&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Deko, Blaze Runic Tinker Tool 25 Uses&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Deko&lt;br /&gt;
|1.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2419&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS, +1 Mining Armor of Crafting  &lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2406&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Cleaver&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Deko&lt;br /&gt;
|1.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|Powder of Fortifying 10 uses, Deco&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Hatchet&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS&lt;br /&gt;
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|Ice Runic Tinker Tool 20 Uses&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2207&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Gargoyle Pickaxe 100 Uses&lt;br /&gt;
|4.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2219&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|110 Mining PS&lt;br /&gt;
|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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=== Exceptional Large BOD Rewards ===&lt;br /&gt;
==== Blaze ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tinker_BODs&amp;diff=12065</id>
		<title>Tinker BODs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tinker_BODs&amp;diff=12065"/>
				<updated>2017-09-09T10:39:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden nach und nach BOD Rewards hinzugefügt. Wenn etwas nicht eingetragen ist, heißt das nur, dass der Reward höchstwahrscheinlich unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es scheint für jeden BOD zumindest 2 mögliche Rewards zu geben, das heißt wenn nur einer eingetragen ist, ist es gut möglich, dass es noch etwas anderes geben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ACHTUNG:''' Bitte nur aktuelle Daten, die ihr selbst bestätigen könnt eintragen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Normal BOD Rewards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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==Exceptional BOD Rewards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|105 Tinkering PS, +1 Mining Armor of Crafting  &lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Hatchet&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|105 Tinkering PS&lt;br /&gt;
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|Gargoyle Pickaxe 100 Uses&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tinker_BODs&amp;diff=12039</id>
		<title>Tinker BODs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tinker_BODs&amp;diff=12039"/>
				<updated>2017-08-28T18:52:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden nach und nach BOD Rewards hinzugefügt. Wenn etwas nicht eingetragen ist, heißt das nur, dass der Reward höchstwahrscheinlich unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es scheint für jeden BOD zumindest 2 mögliche Rewards zu geben, das heißt wenn nur einer eingetragen ist, ist es gut möglich, dass es noch etwas anderes geben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ACHTUNG:''' Bitte nur aktuelle Daten, die ihr selbst bestätigen könnt eintragen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Normal BOD Rewards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Ice Runic Tinker Tool 20 Uses&lt;br /&gt;
|3.000&lt;br /&gt;
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|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Powder of Fortifying 10 uses&lt;br /&gt;
|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Verite&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Pickaxe&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Gargoyle Pickaxe 100 Uses&lt;br /&gt;
|1.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Verite&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Butcher Knife&lt;br /&gt;
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|Gargoyle Pickaxe 100 Uses&lt;br /&gt;
|4.800&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;uoItem id=0x1bf2 hue=2219&amp;gt;&amp;lt;/uoItem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bard_Masteries&amp;diff=11949</id>
		<title>Bard Masteries</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bard_Masteries&amp;diff=11949"/>
				<updated>2017-05-06T20:07:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir unterscheiden zwischen drei verschiedenen Masteries, die jeweils einer der drei Bardenfähigkeiten zugeordnet sind und jeweils zwei Spellsongs zur Auswahl bieten. Diese können ab 90 Skill im entsprechenden Skill über eine Quest in Britain mitsamt einem Bard Masteries Spellbook erworben werden. Zwar können alle 6 Spellsongs gesammelt werden, aber es ist immer nur möglich die zwei aus der zuletzt absolvierten Quest zu benutzen. Die Quests sind jedoch wiederholbar und daher kann mit etwas Aufwand (Es müssen immer 100 Tiere eines bestimmten Typs gezähmt werden) zwischen den Spellsongs wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Discordance==&lt;br /&gt;
Die '''[[Discordance]] Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Tribulation''' (''In Jux Hur Rel'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 16 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wird auf ein einzelnes Ziel angewendet. Reduziert ''Hit Chance'' und ''Spell Damage'' des Gegners. Außerdem besteht jedes Mal wenn das Ziel Schaden erhält die Chance, dass der Spellsong nochmal Schaden (Chance basiert auf Musicianship, Schaden auf Discordance) - relativ zur Höhe des bereits erfolgten Schadens - verursacht.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Mehr Schaden durch Slayer Instrumente, im PvP reduziert durch Magic Resistance des Ziels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Despair''' (''Kal Des Mani Tym'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 18 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wird auf ein einzelnes Ziel angewendet. Reduziert die ''Strength'' des Gegners um bis zu 32. Fügt dem Ziel außerdem alle 2 Sekunden 20-60 Punkte ''physikalischen Schaden'' (basierend auf [[Musicianship]] und Discordance) zu.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Weniger Schaden auf Spieler, mehr Schaden durch Slayer Instrumente, nicht durch Resistance beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Provocation==&lt;br /&gt;
Die '''[[Provocation]] Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Inspire''' (''Uus Por'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Hit Chance'' um bis zu 15%, ''Damage Increase'' um bis zu 40% und ''Spell Damage Increase'' um bis zu 15%.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengröße''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Invigorate''' (''An Zu'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 10 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Hit Points'' der Gruppenmitglieder um bis zu 20, erhöht ''Strength'', ''Dexterity'' und ''Intelligence'' um bis zu 8. Alle Gruppenmitglieder werden alle 4 Sekunden um 7-16 Punkte geheilt.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengröße''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Peacemaking==&lt;br /&gt;
Die '''[[Peacemaking]] Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Resilience''' (''Kal Mani Tym'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht ''Hit Point Regeneration'', ''Stamina Regeneration'' und ''Mana Regeneration'' um bis zu 8, reduziert die Dauer von ''Curse'' (Alle Effekte, die Stats reduzieren), ''Bleed'' und ''Mortal Wound''. Gibt eine gewisse Chance dem Vergiftet werden zu widerstehen.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengröße, Giftresistenz''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Perseverance''' (''Uus Jux Sanct'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt: Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Defense Chance'' der Gruppenmitglieder um bis zu 16%, den erhaltenen Schaden um bis zu 16%. Erhöht den ''Casting Focus'' der Gruppe um bis zu 4% (Chance beim Zaubern nicht unterbrochen zu werden).&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengröße''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quests==&lt;br /&gt;
Um ein Book of Bard Masteries zu erhalten, muss eines der drei Quests absolviert werden. Zunächst wählt man in der Musikergilde in Britain bei Damien seinen Weg (Peacemaking, Provocation oder Discordance). Dann bekommt man von Damien die Aufgabe, ein spezielles Instrument zu besorgen, mit dem eine bestimmte Tierart gut zu beeinflussen ist. Je nach Weg sind folgende Quests zu absolvieren:&lt;br /&gt;
* Provocation: Danyelle in der Nähe des Heilers in Britain gibt die Quest &amp;quot;Rattenfänger&amp;quot; (100 sewer rats tamen)&lt;br /&gt;
* Discordance: Quirin am Teleporter nach Heartwood in Britain gibt die Quest &amp;quot;lästige Mongbats&amp;quot; (100 mongbats tamen)&lt;br /&gt;
* Peacemaking: Tibia nordöstlich der Cavalry Guild in Britain gibt die Quest &amp;quot;die Zauberharfe&amp;quot; (100 Vögel tamen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusatzinformationen==&lt;br /&gt;
Allgemeine Anmerkungen:&lt;br /&gt;
* Schaden auf den singenden Barden beendet den Spellsong.&lt;br /&gt;
* Einen Spellsong während der Laufzeit erneut zaubern beendet den Effekt ohne weitere Manakosten.&lt;br /&gt;
* Anwenden von Spellsongs beendet Hiding/Stealth.&lt;br /&gt;
* Keine Warnung bei kriminellen Aktionen, also Vorsicht in Guardzones / Felucca.&lt;br /&gt;
* Nach dem Tod des Ziels laufen die Discordance Spellsongs ab und zu noch ein paar Sekunden weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein noch zu klären (sind auf den offiziellen Servern aktiv):&lt;br /&gt;
* Reichweite der Effekte.&lt;br /&gt;
* Parallele Effekte mehrerer Spellsongs.&lt;br /&gt;
* Effekte werden durch andere Bardenfähigkeiten über 100.0 leicht erhöht.&lt;br /&gt;
* Upkeep wird durch andere Bardenfähigkeiten über 100.0 leicht gesenkt.&lt;br /&gt;
* Barden mit Mastery erhalten +5% Chance auf Bardenskills, +10% beim Mastery Skill.&lt;br /&gt;
* Barden mit Mastery haben 1 Sekunde weniger Timeout zwischen den Skillversuchen, 2 Sekunden beim Mastery Skill. (Dies wird auf VM nicht funktionieren, hier sind die Timeouts generell niedriger.)&lt;br /&gt;
[[Category:DerBarde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bard_Masteries&amp;diff=11948</id>
		<title>Bard Masteries</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bard_Masteries&amp;diff=11948"/>
				<updated>2017-05-06T20:06:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir unterscheiden zwischen drei verschiedenen Masteries, die jeweils einer der drei Bardenfähigkeiten zugeordnet sind und jeweils zwei Spellsongs zur Auswahl bieten. Diese können ab 90 Skill im entsprechenden Skill über eine Quest in Britain mitsamt einem Bard Masteries Spellbook erworben werden. Zwar können alle 6 Spellsongs gesammelt werden, aber es ist immer nur möglich die zwei aus der zuletzt absolvierten Quest zu benutzen. Die Quests sind jedoch wiederholbar und daher kann mit etwas Aufwand (Es müssen immer 100 Tiere eines bestimmten Typs gezähmt werden) zwischen den Spellsongs wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Discordance==&lt;br /&gt;
Die '''[[Discordance]] Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Tribulation''' (''In Jux Hur Rel'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 13 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wird auf ein einzelnes Ziel angewendet. Reduziert ''Hit Chance'' und ''Spell Damage'' des Gegners. Außerdem besteht jedes Mal wenn das Ziel Schaden erhält die Chance, dass der Spellsong nochmal Schaden (Chance basiert auf Musicianship, Schaden auf Discordance) - relativ zur Höhe des bereits erfolgten Schadens - verursacht.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Mehr Schaden durch Slayer Instrumente, im PvP reduziert durch Magic Resistance des Ziels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Despair''' (''Kal Mani Des Tym'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 16 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wird auf ein einzelnes Ziel angewendet. Reduziert die ''Strength'' des Gegners um bis zu 32. Fügt dem Ziel außerdem alle 2 Sekunden 20-60 Punkte ''physikalischen Schaden'' (basierend auf [[Musicianship]] und Discordance) zu.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Weniger Schaden auf Spieler, mehr Schaden durch Slayer Instrumente, nicht durch Resistance beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Provocation==&lt;br /&gt;
Die '''[[Provocation]] Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Inspire''' (''Uus Por'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Hit Chance'' um bis zu 15%, ''Damage Increase'' um bis zu 40% und ''Spell Damage Increase'' um bis zu 15%.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengröße''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Invigorate''' (''An Zu'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 10 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Hit Points'' der Gruppenmitglieder um bis zu 20, erhöht ''Strength'', ''Dexterity'' und ''Intelligence'' um bis zu 8. Alle Gruppenmitglieder werden alle 4 Sekunden um 7-16 Punkte geheilt.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengröße''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Peacemaking==&lt;br /&gt;
Die '''[[Peacemaking]] Spellsongs''' sind:&lt;br /&gt;
*'''Resilience''' (''Kal Mani Tym'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt:  Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht ''Hit Point Regeneration'', ''Stamina Regeneration'' und ''Mana Regeneration'' um bis zu 8, reduziert die Dauer von ''Curse'' (Alle Effekte, die Stats reduzieren), ''Bleed'' und ''Mortal Wound''. Gibt eine gewisse Chance dem Vergiftet werden zu widerstehen.&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengröße, Giftresistenz''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Perseverance''' (''Uus Jux Sanct'')&lt;br /&gt;
:: Kosten: 30 Mana + 8 Mana / 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:: Effekt: Wirkt auf die Gruppe des Barden. Erhöht die ''Defense Chance'' der Gruppenmitglieder um bis zu 16%, den erhaltenen Schaden um bis zu 16%. Erhöht den ''Casting Focus'' der Gruppe um bis zu 4% (Chance beim Zaubern nicht unterbrochen zu werden).&lt;br /&gt;
:: Noch zu klären: Erhöhung des Upkeeps durch Gruppengröße''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quests==&lt;br /&gt;
Um ein Book of Bard Masteries zu erhalten, muss eines der drei Quests absolviert werden. Zunächst wählt man in der Musikergilde in Britain bei Damien seinen Weg (Peacemaking, Provocation oder Discordance). Dann bekommt man von Damien die Aufgabe, ein spezielles Instrument zu besorgen, mit dem eine bestimmte Tierart gut zu beeinflussen ist. Je nach Weg sind folgende Quests zu absolvieren:&lt;br /&gt;
* Provocation: Danyelle in der Nähe des Heilers in Britain gibt die Quest &amp;quot;Rattenfänger&amp;quot; (100 sewer rats tamen)&lt;br /&gt;
* Discordance: Quirin am Teleporter nach Heartwood in Britain gibt die Quest &amp;quot;lästige Mongbats&amp;quot; (100 mongbats tamen)&lt;br /&gt;
* Peacemaking: Tibia nordöstlich der Cavalry Guild in Britain gibt die Quest &amp;quot;die Zauberharfe&amp;quot; (100 Vögel tamen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusatzinformationen==&lt;br /&gt;
Allgemeine Anmerkungen:&lt;br /&gt;
* Schaden auf den singenden Barden beendet den Spellsong.&lt;br /&gt;
* Einen Spellsong während der Laufzeit erneut zaubern beendet den Effekt ohne weitere Manakosten.&lt;br /&gt;
* Anwenden von Spellsongs beendet Hiding/Stealth.&lt;br /&gt;
* Keine Warnung bei kriminellen Aktionen, also Vorsicht in Guardzones / Felucca.&lt;br /&gt;
* Nach dem Tod des Ziels laufen die Discordance Spellsongs ab und zu noch ein paar Sekunden weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein noch zu klären (sind auf den offiziellen Servern aktiv):&lt;br /&gt;
* Reichweite der Effekte.&lt;br /&gt;
* Parallele Effekte mehrerer Spellsongs.&lt;br /&gt;
* Effekte werden durch andere Bardenfähigkeiten über 100.0 leicht erhöht.&lt;br /&gt;
* Upkeep wird durch andere Bardenfähigkeiten über 100.0 leicht gesenkt.&lt;br /&gt;
* Barden mit Mastery erhalten +5% Chance auf Bardenskills, +10% beim Mastery Skill.&lt;br /&gt;
* Barden mit Mastery haben 1 Sekunde weniger Timeout zwischen den Skillversuchen, 2 Sekunden beim Mastery Skill. (Dies wird auf VM nicht funktionieren, hier sind die Timeouts generell niedriger.)&lt;br /&gt;
[[Category:DerBarde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Schnelleinstieg&amp;diff=11947</id>
		<title>Schnelleinstieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Schnelleinstieg&amp;diff=11947"/>
				<updated>2017-05-01T11:26:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakos: /* Installation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Installation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht einen originalen UO-Client von EA, diesen könnt ihr euch hier downloaden: https://vetus-mundus.de/filebase/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr euch einen Client heruntergeladen habt, entpackt das Archiv. Nach dem entpacken ist der Client Einsatzbereit und es wird nur noch ein Zusatzprogramm benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zusatzprogramm: Razor===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razor stellt die Verbindung zu unserem Freeshard her. Da ansonsten versucht wird eine Verbindung auf die Offiziellen OSI Shards herzustellen.&lt;br /&gt;
Razor benötigt die Runtime vom Microsoft .net C# die man [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262d25e3-f589-4842-8157-034d1e7cf3a3&amp;amp;DisplayLang=de hier] downloaden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Razor_Tipps|Razor Anleitung]] könnt ihr nachlesen was ihr einstellen müsst und dann auch noch weitere Einnstellungsmöglichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erster Einstieg in VM===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Accounts werden dann beim ersten einloggen auf unserem Shard automatisch angelegt. Also Instant-Login. Merkt euch deswegen eure Accountdaten gut! Ihr braucht euch also für die Erstellung eines Accounts nicht erst bei uns zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Channelbeitritt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Vetus-Mundus gibt es sehr viele verschiedene Chatkanäle die nicht alle voreingestellt sind.&lt;br /&gt;
Für den Anfang reichen die von Haus aus angewählten aber aus. Im weiteren Spielverlauf ist es aber meistens notwendig auch anderen beizutreten. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um dies zu tun schreibt ihr im Clientfenster&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''.c (enter)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr erhaltet nun ein graues Fenster welche euch die Spielerzahl sowie deren Namen anzeigt.&lt;br /&gt;
In der rechten oberen Ecke sind einige Buchstaben aufgeführt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* P: hier könnt ihr eine Nachricht hinterlassen welche andere Spieler sehen wenn sie euer PM-Profil öffnen&lt;br /&gt;
* Q: Schaltet Zusatzfunktionen hinzu (Friendlist, Ignore und Mail)&lt;br /&gt;
* M: Hier könnt ihr den Channels beitreten/verlassen, Chatfarben einstellen. Besonders der Tradechannel wird oft genutzt.&lt;br /&gt;
* S: Spielersuche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technisches]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakos</name></author>	</entry>

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