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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Shorty</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-15T06:37:23Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=5544</id>
		<title>Tamer Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Tamer_Items&amp;diff=5544"/>
				<updated>2007-04-04T11:31:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Für alle hier angeführten Items benötigt man ein Tamer Tool das man beim Animal Trainer kaufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pet Potions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shrink Potions===&lt;br /&gt;
Shrink Potions schrumpfen eine Kreatur und platzieren sie im Rucksack. Geschrumpfte Kreaturen nehmen keinen Followerslot des Besitzers ein und wiegen 25 Einheiten. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 10 [[Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Petrafied Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 60.0 [[Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ''keine Voraussetzungen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Resurrection Potions===&lt;br /&gt;
Mit diesen Potions lassen sich gestorbene Tiere wiederbeleben. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* eine leere Flasche&lt;br /&gt;
* 25 [[Destroying Angel]]&lt;br /&gt;
* 15 [[Blood Moss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 105.0 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* Das Tier muss [[Bonding|gebondet]] sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Cure &amp;amp; Greater Cure Potions===&lt;br /&gt;
Hiermit lässt sich die Wirkung von Gift bei Tieren stoppen. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 10 [[Spring Water]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Ginseng]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 80.0 bzw. 90.0 [[Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pet Heal &amp;amp; Greater Heal Potions===&lt;br /&gt;
Es handelt sich um Heiltränke, die bei Benutzung Lebenspunkte zurückgeben. Für die Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 1 leere Flasche&lt;br /&gt;
* 5 bzw. 15 [[Petrafied Wood]]&lt;br /&gt;
* 3 bzw. 7 [[Garlic]]&lt;br /&gt;
* 0 bzw. 5 [[Spiders Silk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 70.0 bzw. 80.0 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 70.0 bzw. 80.0 [[Veterinary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pet Dyes ==&lt;br /&gt;
Pet Dyes färben Tiere in die entsprechende Farbe. Zur Herstellung wird eine leere Flasche und ein Dye  benötigt. Letzeres lässt sich bei jedem NPC Tailor erwerben. Es unterscheiden sich folgende Kategorien:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Normal Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Red, Blue, Green, Yellow, Purple, Orange&lt;br /&gt;
* 35.0 [[Animal Taming]] &amp;amp; 20.0 [[Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Unique Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* White, Black, Blaze, Blood Red, Ice Blue, Ice Green, Pink, Mystic Green&lt;br /&gt;
* 80.0 [[Animal Taming]] &amp;amp; 20.0 [[Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!Rare Pet Dyes&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Ice White, Frost Blue&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Animal Taming]] &amp;amp; 20.0 [[Animal Lore]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hitching Posts ===&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um Anbindestangen, die Tiere shrinken können. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 15 [[Holz|Boards]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Metalle|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 115.0 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 10.1 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Leash ===&lt;br /&gt;
Pet Leachs sind tragbare Anbindeleinen, mit denen man Tiere shrinken kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 [[Leder|Leather]]&lt;br /&gt;
* 25 [[Metalle|Iron Ingots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 110.0 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 100.0 [[Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 75.0 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Dye Tub===&lt;br /&gt;
Pet Dye Tubs sind Färbewannen, mit denen man Tiere färben kann. Zur Herstellung wird benötigt:&lt;br /&gt;
* 10 Barrel Staves&lt;br /&gt;
* 1 Red Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Blue Pet Dye&lt;br /&gt;
* 1 Green Pet Dye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Herstellung wird folgendes vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* 95.0 [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
* 95.0 [[Animal Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung wird vorausgesetzt:&lt;br /&gt;
* ''keine Voraussetzungen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bulk_Order_Deeds|BODs]] ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Taming BODs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rewards'''&lt;br /&gt;
*Bio Engineering Buch&lt;br /&gt;
*Bio Engineering Tool&lt;br /&gt;
*Pet Power Scrolls&lt;br /&gt;
*Player PowerScrolls für AnimalLore, AnimalTaming &amp;amp; Veterenary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bio Engineering ==&lt;br /&gt;
Siehe [[Bio Engineering]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Granit&amp;diff=5260</id>
		<title>Granit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Granit&amp;diff=5260"/>
				<updated>2007-03-28T11:57:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Granit entsteht als Nebenprodukt beim Minen. Durch einmaliges Klicken auf eine Spitzhacke oder Schaufel öffnet sich ein Menü, in dem man zwischen '''Ore Mining''' und '''Ore and Stone Mining''' wechseln kann.&amp;lt;br&amp;gt; Granit gibt es in den selben Sorten wie [[Metalle|Erz]]. &lt;br /&gt;
Um ein höherwertiges Granit fördern zu können, muss man den erforderlichen Mindestskill für das dazugehörige Erz haben. Eine detaillierte Übersicht befindet sich in der Rubrik [[Metalle]].&amp;lt;br /&amp;gt; Ein erfahrener Carpenter kann mit dem Granit Dekorationsgegenstände herstellen. Dazu muss er das Buch &amp;quot;Making Valuables With Stonecrafting&amp;quot; gelesen haben und einen Hammer und Meißel besitzen. Dieses Buch, sowie das Werkzeug, kann bei den Gargoyle Steinmetzen in [http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=atlas&amp;amp;id=1002 Ver Lor Reg] erworben werden.&amp;lt;br /&amp;gt;Granit ist auch ein wesentliches Element im [[Playercity|Städtebau.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Remove_Trap&amp;diff=4968</id>
		<title>Remove Trap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Remove_Trap&amp;diff=4968"/>
				<updated>2007-03-09T15:25:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Skill Remove Trap wird zum Entschärfen von Fallen an Kisten, Fässern, Behältern und Schatztruhen benötigt und es ist damit möglich Fallen in Dungeons zu beseitigen. Bevor eine Falle entschärft werden kann, muss sie mit [[Detect Hidden|Detect Hidden]] entdeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diesen Skill gibt es keine [[Powerscroll|Powerscrolls]]. Die Skillhöhe gibt die Chance auf ein erfolgreiches Entschärfen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Versuch eine Falle zu entschärfen, können verschiedene Dinge passieren:&lt;br /&gt;
# Die Falle wird erfolgreich entschärft.&lt;br /&gt;
# Das Entschärfen der Falle misslingt.&lt;br /&gt;
# Die Fall löst aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Skill trainieren zu können, bzw. beim NPC die ersten Skillpunkte zu erwerben, müssen die Skills [[Lockpicking]] und [[Detect Hidden]] eine Skillhöhe von mindestens 50 haben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Solen_Matriarch&amp;diff=4030</id>
		<title>Solen Matriarch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Solen_Matriarch&amp;diff=4030"/>
				<updated>2006-11-20T12:46:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Solen Matriarch ist im Zentralbereich des Solen Hive, bewacht von Solen Warriors, zu finden. Da sie nicht mit jedem redet, ist es empfehlenswert beim ersten Zusammentreffen ein kleines Geschenk in Form eines Samens mitzubringen. Wenn Du ihr den Samen gegeben hast, ist sie auch bereit zu reden.&amp;lt;br&amp;gt;Sie erzählt Dir eine Geschichte:&amp;lt;br&amp;gt;Die roten Solens in Trammel führen seit langem Krieg mit den schwarzen Solens in Felucca. Jetzt ist es den schwarzen Solens gelungen, einen kleinen Aussenposten in Trammel zu gründen und von dort die roten Solens zu beobachten und auszuspionieren. Du erhälst den Auftrag sieben schwarze Solens zu töten, um die Spionagearbeit dort zu stören. Die schwarzen Solens findest Du in ihrem Aussenposten in der Nähe des Eingangs nach Wind. Im Loot der getöteten Solens findest Du neben Edelsteinen und Gold, auch den Zoogi Fungus, einen seltsamen Pilz, den Du unbedingt sammeln solltest. Wenn Du diesen Auftrag erfolgreich erfüllt hast, sollst Du in den Hive zurückkehren. &amp;lt;br&amp;gt; Nach erfolgreichen Rückkehr bittet dich die Matriarch noch um einen zweiten Gefallen und bietet Dir zum Dank die Freundschaft des gesamten Solenstamms an. Du sollst die Wasservorräte der Solens wieder erneuern, nachdem die Frischwasservorräte vergiftet wurden. Dazu sollst Du 8 pitcher mit Wasser zu ihr bringen und dieses in die Vorratsbehälter im Zentralbereich des Nestes füllen. Wenn Du diesen Auftrag erfüllt hast, wird Dir der gesamte Stamm sehr dankbar sein. Sprich danach nochmal mit der Matriarch. Sie bietet Dir an, Deine gesammelten Zoogi Fungus in ein Puder zu verwandeln. Du kannst maximal 200 Zoogi Fungus in 100 Powder of Translocation verwandeln lassen. Ausserdem erhälst Du einen kleinen Goldbetrag und keiner der Solens dieses Stamms wird Dich mehr angreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Dieses Quest ist in [[Facetten:Trammel|Trammel]] und [[Facetten:Felucca|Felucca]] möglich. In Felucca hilft man den schwarzen Solens, in Trammel, wie beschrieben, den roten Solens.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Quests&amp;diff=4028</id>
		<title>Quests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Quests&amp;diff=4028"/>
				<updated>2006-11-20T12:20:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle verfügbaren Quests sein.&lt;br /&gt;
Im Moment bekannte Quests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Quests:ASQ|Ambitious Solen Queen (BoS)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Grizelda_the_Hag|Grizelda the Hag (The Witch's Apprentice)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Gravedigger|Gravedigger-Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Naturalist|Study of the Solen Hive (Rare Seeds)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Solen_Matriarch|Solen Matriarch (PoT)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:The_Collector|The Collector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deathwatch-Beetle-Hatchling Quest (Zento/Makoto-jima)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Young-Player-Quests:&lt;br /&gt;
*Uzeraan-Quest in Haven&lt;br /&gt;
*Necro-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Ninja-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Samurai-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Paladin-Quest (Instant-Char)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Detect_Hidden&amp;diff=4027</id>
		<title>Diskussion:Detect Hidden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Detect_Hidden&amp;diff=4027"/>
				<updated>2006-11-20T12:17:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe bezüglich der Dungeon-Fallen jetzt erstmal den Standard übernommen. Bisher habe ich jede Falle in einem Dungeon vorher gesehen ohne detect hidden. Selbst in Doom 2 kann man sie sehen. Hat jemand andere Erfahrungen gemacht oder gilt die Unsichtbarkeit von Fallen nur auf Fel? Ich bitte mal hier um Meinungen dazu, so daß ich den Artikel ggf. anpassen kann.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;quot;Großmeister Detect Hidden sind in der Lage jeden anderen versteckten Spieler oder NPC in 1-2 Tiles um den eigenen Standort herum automatisch zu enttarnen&amp;quot; es müsste dort, so vermute ich stark, &amp;quot;jeden schleichenden Spieler oder NPC&amp;quot; heissen. Soweit ich (laut stratics) weiss, wird nur beim stealthen enttarnt, und nicht wenn der Detect Hidden GM an einer versteckten Person vorbeiläuft. Dazu wäre aktives Anwenden nötig. -- [[Benutzer:Svarni|Svarni]] 14:39, 19. Nov 2006 (Westeurop䩳che Normalzeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben in Doom 2 die Shadow Knights mit einem Detect Hidden GM dadurch enttarnt, daß wir direkt über die Stelle des Knights gelaufen sind. Natürlich weiß ich nicht, ob der Knight stillstand oder sich bewegt hat. Ich werde das aber nochmal explizit testen. Danke für den Hinweis. --[[Benutzer:Shorty|Shorty]] 13:16, 20. Nov 2006 (Westeurop䩳che Normalzeit)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Detect_Hidden&amp;diff=4026</id>
		<title>Diskussion:Detect Hidden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Detect_Hidden&amp;diff=4026"/>
				<updated>2006-11-20T12:16:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Study_of_the_Solen_Hive&amp;diff=3931</id>
		<title>Study of the Solen Hive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Study_of_the_Solen_Hive&amp;diff=3931"/>
				<updated>2006-11-19T14:43:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Von den Naturalisten in Britannia kann man den Auftrag erhalten, die Höhlen der Solens zu erforschen. Die Naturalisten findet man in jeder Bibliothek. Die am leichtesten zu findende Bibliothek ist in Britain. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn man den Naturalisten anspricht, wird er von riesigen Ameisen, den Solens, die seit kurzem in Britannia gesichtet wurden, erzählen. Da er als Gelehrter sich nicht in die Höhlen der Solens traut, bittet er dich darum die Höhlen zu erforschen. Er möchte mehr von den Solens erfahren und erklärt Dir, die Brutplätze der Solens zu untersuchen. Es gibt davon vier unter der Erde von Britannia. Du sollst von den Nestern Aufzeichnungen machen und mit den Ergebnissen zurückkommen. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn Du das Quest akzeptiert hast, geht zuerst einmal die Suche nach einem Eingang zu den Solenhöhlen los. Es gibt vier Zugänge in das Reich der Solens. Wenn Du einen gefunden hast, kannst Du deine Studien beginnen. Zuerst gilt es in den Höhlen ein Nest zu finden. Dort angekommen, beginnst du automatisch mit deinen Aufzeichnungen. Hast Du sie fertig, geht es weiter zum nächsten Nest. Du kannst alle Nester von einem Zugang aus erreichen, da es sich um ein riesiges Höhlensystem handelt. Dreh- und Angelpunkt ist der zentrale Nestbereich mit der Solen Matriarch. Wenn du alle vier Nester gefunden und Deine Aufzeichnungen vollendet hast, kannst Du zum Naturalisten zurückgehen.&amp;lt;br&amp;gt;Er wird dir zum Dank für Deine Arbeit einen seltenen Samen (Rare Seed) überreichen.&amp;lt;br&amp;gt;Es gibt vier verschiedene Samen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rare Pink Seed&lt;br /&gt;
* Rare Magenta Seed&lt;br /&gt;
* Rare Aqua Seed&lt;br /&gt;
* Rare Fire Red Seed&lt;br /&gt;
Um den Fire Seed rankt sich ein Geheimnis. Es soll noch eine fünfte Solen-Höhle geben, niemand weiß wo sie ist. Diese Höhle hat keine Verbindung zu der anderen. Aber erfahrene Botaniker sollen einen grünen Dorn züchten können, mit dessen Hilfe man einen Eingang in die versteckte fünfte Höhle öffnen kann...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Study_of_the_Solen_Hive&amp;diff=3930</id>
		<title>Study of the Solen Hive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Study_of_the_Solen_Hive&amp;diff=3930"/>
				<updated>2006-11-19T14:41:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Von den Naturalisten in Britannia kann man den Auftrag erhalten, die Höhlen der Solens zu erforschen. Die Naturalisten findet man in jeder Bibliothek. Die am leichtesten zu findende Bibliothek ist in Britain. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn man den Naturalisten anspricht, wird er von riesigen Ameisen, den Solens, die seit kurzem in Britannia gesichtet wurden, erzählen. Da er als Gelehrter sich nicht in die Höhlen der Solens traut, bittet er dich darum die Höhlen zu erforschen. Er möchte mehr von den Solens erfahren und erklärt Dir, die Brutplätze der Solens zu untersuchen. Es gibt davon 4 Stück unter der Erde von Britannia. Du sollst von den Nestern Aufzeichnungen machen und mit den Ergebnissen zurückkommen. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn Du das Quest akzeptiert hast, geht zuerst einmal die Suche nach einem Eingang zu den Solenhöhlen los. Es gibt 4 Zugänge in das Reich der Solens. Wenn Du einen gefunden hast, kannst Du deine Studien beginnen. Zuerst gilt es in den Höhlen ein Nest zu finden. Dort angekommen, beginnst du automatisch mit deinen Aufzeichnungen. Hast Du sie fertig, geht es weiter zum nächsten Nest. Du kannst alle Nester von einem Zugang aus erreichen, da es sich um ein riesiges Höhlensystem handelt. Dreh- und Angelpunkt ist der zentrale Nestbereich mit der Solen Matriarch. Wenn du alle 4 Nester gefunden und Deine Aufzeichnungen vollendet hast, kannst Du zum Naturalisten zurückgehen.&amp;lt;br&amp;gt;Er wird dir zum Dank für Deine Arbeit einen seltenen Samen (Rare Seed) überreichen.&amp;lt;br&amp;gt;Es gibt 4 verschiedene Samen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rare Pink Seed&lt;br /&gt;
* Rare Magenta Seed&lt;br /&gt;
* Rare Aqua Seed&lt;br /&gt;
* Rare Fire Red Seed&lt;br /&gt;
Um den Fire Seed rankt sich ein Geheimnis. Es soll noch eine fünfte Solen-Höhle geben, niemand weiß wo sie ist. Diese Höhle hat keine Verbindung zu der anderen. Aber erfahrene Botaniker sollen einen grünen Dorn züchten können, mit dessen Hilfe man einen Eingang in die versteckte fünfte Höhle öffnen kann...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Study_of_the_Solen_Hive&amp;diff=3929</id>
		<title>Study of the Solen Hive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Study_of_the_Solen_Hive&amp;diff=3929"/>
				<updated>2006-11-19T14:40:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Von den Naturalisten in Britannia kann man den Auftrag erhalten, die Höhlen der Solens zu erforschen. Die Naturalisten findet man in jeder Bibliothek. Die am leichtesten zu findende Bibliothek ist in Britain. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn man den Naturalisten anspricht, wird er von riesigen Ameisen, den Solens, die seit kurzem in Britannia gesichtet wurden, erzählen. Da er als Gelehrter sich nicht in die Höhlen der Solens traut, bittet er dich darum die Höhlen zu erforschen. Er möchte mehr von den Solens erfahren und erklärt Dir, die Brutplätze der Solens zu untersuchen. Es gibt davon 4 Stück unter der Erde von Britannia. Du sollst von den Nestern Aufzeichnungen machen und mit den Ergebnissen zurückkommen. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn Du das Quest akzeptiert hast, geht zuerst einmal die Suche nach einem Eingang zu den Solenhöhlen los. Es gibt 4 Zugänge in das Reich der Solens. Wenn Du einen gefunden hast, kannst Du deine Studien beginnen. Zuerst gilt es in den Höhlen ein Nest zu finden. Dort angekommen, beginnst du automatisch mit deinen Aufzeichnungen. Hast Du sie fertig, geht es weiter zum nächsten Nest. Du kannst alle Nester von einem Zugang aus erreichen, da es sich um ein riesiges Höhlensystem handelt. Dreh- und Angelpunkt ist der zentrale Nestbereich mit der Solen Matriarch. Wenn du alle 4 Nester gefunden und Deine Aufzeichnungen vollendet hast, kannst Du zum Naturalisten zurückgehen.&amp;lt;br&amp;gt;Er wird dir zum Dank für Deine Arbeit einen seltenen Samen (Rare Seed) überreichen.&amp;lt;br&amp;gt;Es gibt 4 verschiedene Samen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rare Pink Seed&lt;br /&gt;
* Rare Magenta Seed&lt;br /&gt;
* Rare Aqua Seed&lt;br /&gt;
* Rare Fire Red Seed&lt;br /&gt;
Um den Fire Seed rankt sich ein Geheimnis. Es soll noch eine 5. Solen-Höhle geben, niemand weiß wo sie ist. Diese Höhle hat keine Verbindung zu der anderen. Aber erfahrene Botaniker sollen einen grünen Dorn züchten können, mit dessen Hilfe man einen Eingang in die versteckte fünfte Höhle öffnen kann...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Quests&amp;diff=3927</id>
		<title>Quests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Quests&amp;diff=3927"/>
				<updated>2006-11-19T14:12:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle verfügbaren Quests sein.&lt;br /&gt;
Im Moment bekannte Quests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Quests:ASQ|Ambitious Solen Queen (BoS)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Grizelda_the_Hag|Grizelda the Hag (The Witch's Apprentice)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Gravedigger|Gravedigger-Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Naturalist|Study of the Solen Hive (Rare Seeds)]]&lt;br /&gt;
*Solen Matriarch (PoT)&lt;br /&gt;
*[[Quests:The_Collector|The Collector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deathwatch-Beetle-Hatchling Quest (Zento/Makoto-jima)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Young-Player-Quests:&lt;br /&gt;
*Uzeraan-Quest in Haven&lt;br /&gt;
*Necro-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Ninja-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Samurai-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Paladin-Quest (Instant-Char)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Stealth&amp;diff=3926</id>
		<title>Stealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Stealth&amp;diff=3926"/>
				<updated>2006-11-19T14:07:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Fähigkeit Stealth ermöglicht es dem Spieler gehidet (also unsichtbar für andere) umherzugehen. Je nach Skillhöhe kann eine bestimmte Strecke überwunden werden, bevor ein neuer Stealth-Check gemacht wird.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Grundsätzlich gilt: '''Anzahl Schritte=(Stealth/10)*2'''&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um Stealth ausführen zu können, muss man sich vorher [[Treasure:Hiding|verstecken]]. Um Stealth lernen zu können, muss man mindestens 50 Hiding haben. Ab 25 Stealth versucht der Charakter automatisch zu stealthen, wenn man sich bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn ein Stealth-Check failt, wird der Spieler enttarnt und für alle in der Umgebung sichtbar. Es ist möglich einen Stealther mit dem Skill [[Tracking]] zu lokalisieren. Ebenso kann er mit [[Treasure:Detect_Hidden|Detect Hidden]] enttarnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;Das erfolgreiche Stealthen hängt neben dem Skill auch von der getragenen Kleidung ab. Es ist mit einer schweren Plattenrüstung unmöglich zu stealthen. Es empfiehlt sich eine normale Lederrüstung zu tragen, ab höherem Skill ist auch beschlagenes Leder möglich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Detect_Hidden&amp;diff=3917</id>
		<title>Diskussion:Detect Hidden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Detect_Hidden&amp;diff=3917"/>
				<updated>2006-11-19T11:07:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe bezüglich der Dungeon-Fallen jetzt erstmal den Standard übernommen. Bisher habe ich jede Falle in einem Dungeon vorher gesehen ohne detect hidden. Selbst in Doom 2 kann man sie sehen. Hat jemand andere Erfahrungen gemacht oder gilt die Unsichtbarkeit von Fallen nur auf Fel? Ich bitte mal hier um Meinungen dazu, so daß ich den Artikel ggf. anpassen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Detect_Hidden&amp;diff=3916</id>
		<title>Detect Hidden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Detect_Hidden&amp;diff=3916"/>
				<updated>2006-11-19T11:05:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Allgemeines ====&lt;br /&gt;
Der Skill Detect Hidden wird für 4 Tätigkeiten benötigt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zum Aufspüren von versteckten Personen&lt;br /&gt;
* Zum Entdecken von Fallen an Containern&lt;br /&gt;
* Zum Finden von Fallen in Dungeons&lt;br /&gt;
* Zum Finden und Enttarnen von Faction Traps&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Detect Hidden gibt es keine [[Powerscroll|Powerscrolls]]. Somit ist das maximal erreichbare Skillcap 100. Charakter mit Großmeister Detect Hidden sind in der Lage jeden anderen versteckten Spieler oder NPC in 1-2 Tiles um den eigenen Standort herum automatisch zu enttarnen. Der Reichweite des Skills ist skillabhängig. Durch das aktive Anwenden des Skills kann ein Großmeister alle versteckten Personen auf dem sichtbaren Bildschirm enttarnen. Der Skill Detect Hidden unterstützt die Anwendung des Zaubers &amp;quot;Reveal&amp;quot; und des Skills [[Tracking]].&amp;lt;br&amp;gt;Für Hausbesitzer gibt es eine Besonderheit. Sie sind in der Lage innerhalb ihres Hauses jede versteckte Person zu finden, völlig unabhängig von ihrem eigenen Detect Hidden-Skill bzw. des Hiding- und Stealth-Skills des anderen. Man begründet dies damit, daß der Hausbesitzer sein Haus am besten kennt und deshalb jeden finden kann, der sich darin aufhält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Aufspüren von versteckten Personen ====&lt;br /&gt;
Durch das aktive Anwenden des Skills lassen sich sämtliche Personen, die in der Umgebung versteckt sind oder dort umherschleichen, aufspüren. Die Erfolgswahrscheinlichkeit hängt vom [[Treasure:Hiding|Hiding]]-Skill des Gegners ab. Ein hoher Detect Hidden Skill enttarnt [[Treasure:Stealth|Stealther]] in der Umgebung automatisch.&lt;br /&gt;
==== Entdecken von Fallen an Containern ====&lt;br /&gt;
Jeder Container kann mit einer Falle ausgestattet sein. Vor allem Container bei NPCs und in [[Locations:Dungeons|Dungeons]] sind immer mit einer Falle versehen. Gleiches gilt für Schatzkisten. Falls an einem Container eine Falle ist, wird dies nach Anwenden des Skills durch den Hinweis &amp;quot;Trapped&amp;quot; im Containertext angezeigt. Diese Fallen lassen sich mit dem Skill [[Treasure:Remove_Trap|Remove Trap]] entschärfen. Es empfiehlt sich Detect Hidden mehrmals auf einen Container anzuwenden, um sicher zu gehen, daß er wirklich keine Falle hat. Eine Container-Falle ist in der Lage bis zu 150 Hitpoints Schaden zu verursachen, entweder in Form von Explosionen, Gift, Geschossen oder aus der Kombination davon.&lt;br /&gt;
==== Finden von Fallen in Dungeons ====&lt;br /&gt;
In jedem Dungeon können sich Fallen befinden. Je tiefer man in ein Dungeon vordringt, desto gefährlicher können diese Fallen sein. Fallen in Dungeons sind unsichtbar, bis sie ausgelöst werden oder sichtbar gemacht werden. Mittels [[Treasure:Remove_Trap|Remove Trap]] können sie entschärft werden und verschwinden dann nach kurzer Zeit.&lt;br /&gt;
==== Finden und Enttarnen von Faction Traps ====&lt;br /&gt;
Faction Traps gibt es auf Vetus Mundus nicht. Deshalb soll hier nicht weiter darauf eingegangen werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Stealth&amp;diff=3870</id>
		<title>Stealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Stealth&amp;diff=3870"/>
				<updated>2006-11-17T14:09:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Fähigkeit Stealth ermöglicht es dem Spieler gehidet (also unsichtbar für andere) umherzugehen. Je nach Skillhöhe kann eine bestimmte Strecke überwunden werden, bevor ein neuer Stealth-Check gemacht wird.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt: Anzahl Schritt=(Stealth/10)*2 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um Stealth ausführen zu können, muss man sich vorher [[Treasure:Hiding|verstecken]]. Um Stealth lernen zu können, muss man mindestens 50 Hiding haben. Ab 25 Stealth versucht der Charakter automatisch zu stealthen, wenn man sich bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn ein Stealth-Check failt, wird der Spieler enttarnt und für alle in der Umgebung sichtbar. Es ist möglich einen Stealther mit dem Skill &amp;quot;Tracking&amp;quot; zu lokalisieren. Ebenso kann er mit [[Detect_Hidden|Detect Hidden]] enttarnt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Treasure:Stealing&amp;diff=3869</id>
		<title>Treasure:Stealing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Treasure:Stealing&amp;diff=3869"/>
				<updated>2006-11-17T12:38:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stealing ermöglicht es dem Spieler sich Gegenstände anzueignen. Der Skill ist nur auf [[Felucca]] und in [[Doom_Stealables|Doom]] anwendbar. Je nach Skillhöhe können Gegenstände mit größerem Gewicht gestohlen werden. Ebenso hängt die Erfolgswahrscheinlichkeit davon ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der folgenden Tabelle wird dies verdeutlicht:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Skillhöhe&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;40%&amp;quot; | Maximales Gewicht des Gegenstandes&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |10&lt;br /&gt;
 |1 stone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |20&lt;br /&gt;
 |2 stones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |30&lt;br /&gt;
 |3 stones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |40&lt;br /&gt;
 |4 stones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |50&lt;br /&gt;
 |5 stones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |6 stones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |7 stones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |80&lt;br /&gt;
 |8 stones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |90&lt;br /&gt;
 |9 stones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |100 &lt;br /&gt;
 |10 stones&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Stehlen gibt es noch zusätzliche Einschränkungen. &lt;br /&gt;
Um einen Blauen zu bestehlen, muss man in der Diebesgilde sein. Die Diebesgilden befinden sich in [[Locations:Haven|Haven]] und [[Locations:Bucs|Buccaneer's Den]]. Es versteht sich wohl von selbst, daß richtige Diebe sich in Buc's Den einschreiben.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Um sich einschreiben zu können, muss man folgende Dinge mitbringen:&lt;br /&gt;
* 60 Stealing&lt;br /&gt;
* 48 Online-Stunden mit dem Charakter&lt;br /&gt;
* keine Murdercounts&lt;br /&gt;
* 500 Goldstücke&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Nicht-Gildenmitglied kann man nur von &amp;quot;Roten&amp;quot;, &amp;quot;Grauen&amp;quot; und Mitgliedern der eigenen Gilde oder einer feindlichen Gilde stehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diebe sind Meister der Tarnung und des Versteckens. Skills wie [[Hiding]] und [[Stealth]] sind essentiell. Es versteht sich auch von selbst, daß ein Dieb nicht gepanzert, wie ein Ritter umherläuft. Erstens erschwert bzw. verhindert es das Stealthen und zweitens ist das Stehlen mit mehr Rüstung schwieriger. Vor allem auf Handschuhe sollte verzichtet werden.&amp;lt;br&amp;gt;Ein Diebstahl kann von anderen Spielern und NPCs in einem Umkreis von 15x15 Tiles um das Opfer herum, bemerkt werden. NPCs rufen dann sofort die Wachen, falls man sich innerhalb einer Guardzone befindet. Grundsätzlich wird man beim Ausführen des Stealingskills sichtbar, egal ob der Diebstahl funktioniert oder nicht, bzw. das Opfer die Tat registriert oder nicht. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wenn man einen Mord begeht, wird man sofort aus der Diebesgilde herausgeworfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Snooping&amp;diff=3867</id>
		<title>Snooping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Snooping&amp;diff=3867"/>
				<updated>2006-11-16T20:57:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Snooping ermöglicht es dem Spieler, NPCs und anderen Spielern in die Taschen (Backpack) zu schauen, um eine eventuelle Beute vorher zu lokalisieren [[Stealing|(siehe Stealing)]]. Die Anwendung des Skills kann von anderen Spieler in der Umgebung wahrgenommen werden. Sie bekommen dann eine Meldung angezeigt. Beim Snooping bleibt man als Spieler versteckt. Snooping zählt ebenso nicht als Straftat, jedoch verliert man Karma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfolgreiches Snooping bleibt meist unbemerkt. Für Snooping gibt es keine [[Powerscroll|Powerscrolls]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Treasure:Stealing&amp;diff=3866</id>
		<title>Treasure:Stealing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Treasure:Stealing&amp;diff=3866"/>
				<updated>2006-11-16T15:15:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stealing ermöglicht es dem Spieler sich Gegenstände anzueignen. Der Skill ist nur auf [[Felucca]] und in [[Doom_Stealables|Doom]] anwendbar. Je nach Skillhöhe können Gegenstände mit größerem Gewicht gestohlen werden. Ebenso hängt die Erfolgswahrscheinlichkeit davon ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der folgenden Tabelle wird dies verdeutlicht:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Skillhöhe&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;40%&amp;quot; | Maximales Gewicht des Gegenstandes&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |10&lt;br /&gt;
 |1 stone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |20&lt;br /&gt;
 |2 stones&lt;br /&gt;
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 |30&lt;br /&gt;
 |3 stones&lt;br /&gt;
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 |40&lt;br /&gt;
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 |50&lt;br /&gt;
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 |80&lt;br /&gt;
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 |90&lt;br /&gt;
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 |100 &lt;br /&gt;
 |10 stones&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Stehlen gibt es noch zusätzliche Einschränkungen. &lt;br /&gt;
Um einen Blauen zu bestehlen, muss man in der Diebesgilde sein. Die Diebesgilden befinden sich in [[Locations:Haven|Haven]] und [[Locations:Bucs|Buccaneer's Den]]. Es versteht sich wohl von selbst, daß richtige Diebe sich in Buc's Den einschreiben.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Um sich einschreiben zu können, muss man folgende Dinge mitbringen:&lt;br /&gt;
* 60 Stealing&lt;br /&gt;
* 48 Online-Stunden mit dem Charakter&lt;br /&gt;
* keine Murdercounts&lt;br /&gt;
* 500 Goldstücke&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Nicht-Gildenmitglied kann man nur von &amp;quot;Roten&amp;quot;, &amp;quot;Grauen&amp;quot; und Mitgliedern der eigenen Gilde oder einer feindlichen Gilde stehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diebe sind Meister der Tarnung und des Versteckens. Skills wie [[Hiding]] und [[Stealth]] sind essentiell. Es versteht sich auch von selbst, daß ein Dieb nicht gepanzert, wie ein Ritter umherläuft. Erstens erschwert bzw. verhindert es das Stealthen und zweitens ist das Stehlen mit mehr Rüstung schwieriger. Vor allem auf Handschuhe sollte verzichtet werden.&amp;lt;br&amp;gt;Ein Diebstahl kann von anderen Spielern und NPCs in einem Umkreis von 15x15 Tiles um das Opfer herum, bemerkt werden. NPCs rufen dann sofort die Wachen, falls man sich innerhalb einer Guardzone befindet. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wenn man einen Mord begeht, wird man sofort aus der Diebesgilde herausgeworfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Snooping&amp;diff=3864</id>
		<title>Snooping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Snooping&amp;diff=3864"/>
				<updated>2006-11-16T12:59:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shorty: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Snooping ermöglicht es dem Spieler, NPCs und anderen Spielern in die Taschen (Backpack) zu schauen, um eine eventuelle Beute vorher zu lokalisieren [[Stealing|(siehe Stealing)]]. Die Anwendung des Skills kann von anderen Spieler in der Umgebung wahrgenommen werden. Sie bekommen dann eine Meldung angezeigt.&lt;br /&gt;
Erfolgreiches Snooping bleibt meist unbemerkt. Für Snooping gibt es keine [[Powerscroll|Powerscrolls]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shorty</name></author>	</entry>

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