Skilling Provocation: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
 
== Allgemeines ==
Provocation ist die Fähigkeit eines Barden mit Hilfe von Musik Kreaturen gegeneinander aufzuhetzen.
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Selbstverständlich spielt bei Provocation der Musicanship-skill eine schwerwiegende Rolle. Man sollte Musicianship auf wenigstens 100 zu haben. Ebenso ist Magery auf mindestens 100.0 und eine LRC Rüstung hilfreich.
Selbstverständlich spielt bei Provocation der Musicanship-skill eine schwerwiegende Rolle. Ich empehle also hiermit wärmstens das Musicianship & Peacemaking skilling abgeschlossen zu haben! Ebenso Empfehle ich Magery auf mindestens 100.0 zu haben. Und sich eine LRC Rüstung zu besorgen :)
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Generell sollte man zum Steigern immer zwei Monster aufeinander hetzen, deren Barding Difficulty im Mittelwert etwa so hoch ist wie der eigene Provocation Skill. Die Barding Difficulty kann man auf [http://uo.stratics.com] nachlesen oder im Animal-Lore-Fenster anschauen. Man hat eine Erfolgs- und somit Gainchance bei Ausüben des Skills, wenn der Mittelwert der BD dem Skillwert +/- 25%-Punkte entspricht. Bei einer BD von 74.9 hat ein Barde mit 50% Procovation also eine (extrem geringe) Erfolgschance und kann gainen. Bei einer BD von 95 und einem Skill von 119 hat der Barde fast keine Fails mehr und kann aber noch gainen.
  
Der Barde, unerschrocken in jeder Lebenslage, kann versuchen durch spielen eines hypnotischen Liedes Kreaturen gegeneinander aufzuhetzen. Wenn es klappt, denn dann erschlagen sich die beiden Kreaturen gegenseitig und man muss am Ende nur noch ihr habe einsammeln und kann vergnügter dinge weiter des Weges gehen. Kreaturen die Starke Krieger und Magier in die Knie zwingen, können so mit leichtigkeit besiegt werden und das bei einem Minimum an Kosten.
 
  
 
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Version vom 18. Januar 2007, 20:48 Uhr

Allgemeines

Selbstverständlich spielt bei Provocation der Musicanship-skill eine schwerwiegende Rolle. Man sollte Musicianship auf wenigstens 100 zu haben. Ebenso ist Magery auf mindestens 100.0 und eine LRC Rüstung hilfreich.

Generell sollte man zum Steigern immer zwei Monster aufeinander hetzen, deren Barding Difficulty im Mittelwert etwa so hoch ist wie der eigene Provocation Skill. Die Barding Difficulty kann man auf [1] nachlesen oder im Animal-Lore-Fenster anschauen. Man hat eine Erfolgs- und somit Gainchance bei Ausüben des Skills, wenn der Mittelwert der BD dem Skillwert +/- 25%-Punkte entspricht. Bei einer BD von 74.9 hat ein Barde mit 50% Procovation also eine (extrem geringe) Erfolgschance und kann gainen. Bei einer BD von 95 und einem Skill von 119 hat der Barde fast keine Fails mehr und kann aber noch gainen.


Von Bis An/Bei
0.0 30.0 vom NPC Kaufen
30.0 40.0 Bulls
40.0 50.0 Ettins
Hier besorgt man sich Schmuck um auf 75 ± 2.5 Provo zu kommen

Und castet Energy Vortexe, die man geneneinander Provoziert

Erreicht man die 88 Provo so legt man den schmuck ab und macht das ganze einfach nochmal.
75 ± 2.5 88 Energy Vortex
88 105 Daemons/Poison Elements/Terathan Avenger oder Matriarch, Hiryus und Lesser Hirys. Die (Lesser) Hiryus können z.B. in Gartenfelder freigelassen und blockiert werden, dann aus 6-8 unterschiedlichen Hiryus immer zwei aufeinanderhetzen.
105 120 Daemons/Poison Elements/Terathen Avenger oder Matriarch, (Lesser) Hiryus, ggf. mit Gegenslayer.
110 120 "merkwürdig aussehder corpser" aus Covetus Level 2 (Trammel) (die können sich nicht bewegen!)