Sockel: Unterschied zwischen den Versionen

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== Was ist ein Sockel? ==
 
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Ein Sockel ist etwas, in das man eine magische Rune oder einen magischen Stein hineinstecken kann. Er wird im Sockel dann befestigt und ist auch nicht mehr herauszulösen.
 
  
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Ein Gegenstand kann Sockel besitzen, aber auch '''Platz für Sockel'''. Im ersten Fall steht in den Attributen: '''X Sockets, Y available. Cannot be socketed any further.''' Das Bedeutet, der Gegenstand hat X Slots für [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]], wovon Y belegt sind, und es können keine weiteren Slots freigeschaltet werden.
 
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Im zweiten Fall steht dort etwa '''X Sockets available, Y Sockets ''allowed''.''' Das bedeutet, ein Schmied kann noch Y [[Craftsystem:Sockeln|Sockel anbringen]].
 
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== Was kommt da hinein? ==
 
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Eine Liste aller möglichen Sockelitems ist [[Items:Sockelgegenstände|hier]]. Wenn ein Gegenstand nicht anzeigt, wieviele Slots (also wieviele Sockel) er belegt, dann verbraucht er immer genau einen Sockel. Benötigt er mehr, steht es dabei: '''requires 2 sockets''' z.B.
 
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== Wie bekommen Gegenstände Sockel? ==
 
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Sockel werden im Loot durch Zufall angebracht. Mit viel Glück findet man also z.B ein (einfaches) Eisenschwert, welches 3 freie Sockel besitzt. Oder 2 freie Sockel mit ''maximum sockets allowed: 3'' und so weiter.
 
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Auch [[Craftsystem:Uebersicht|Handwerker]] können, z.B. durch die Verwendung von [[VM:RunicTools|Runic Tools]] Gegenstände mit freien Sockeln herstellen.
 
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== Wie bestücke ich Sockel? ==
 
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Man wendet den Skill '''Item ID''' auf den Gegenstand an. Es reichen 0.0% Skill, man muss ihn also nicht vorher trainieren. Falls der Gegenstand einen freien Sockel hat, öffnet sich ein Fenster. Diesees gestattet es einem dann, die [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]] auszuwählen, die eingefügt werden sollen. Man benötigt hierzu keine weiteren Fähigkeite und die Chance auf Erfolg ist 100%.
 
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Vergleiche: [[VM:SocketPets]]
 

Aktuelle Version vom 10. September 2013, 12:43 Uhr