Lockpicking: Unterschied zwischen den Versionen
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Dennoch Achtung: Fast alle Kisten die ein Lockpicker öffnen muss, sind mit Fallen versehen, die im Falle von Lvl.6 Schatzkisten hochgradig tödlich sind, also immer erstmal nach Fallen untersuchen und wenn möglich entschärfen bevor man eine Kiste öffnet. | Dennoch Achtung: Fast alle Kisten die ein Lockpicker öffnen muss, sind mit Fallen versehen, die im Falle von Lvl.6 Schatzkisten hochgradig tödlich sind, also immer erstmal nach Fallen untersuchen und wenn möglich entschärfen bevor man eine Kiste öffnet. | ||
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Aktuelle Version vom 18. September 2013, 09:53 Uhr
(deutsch:Schlossknacken)
Lockpicking ist die Fähigkeit, verschlossene Kisten zu öffnen, wie zum Beispiel jene, die man aus den goldenen Paragons in Ilshenar bekommen kann oder die beim Schatzsuchen ausgegraben werden.
Zum Öffnen einer Kiste benötigt man Dietriche, die man beim Tinker erstehen kann, bzw als Tinker herstellen kann. Dieser Skill sollte so hoch wie möglich gesteigert werden denn viele Kisten können erst ab GM (also ab 100% Skill) geöffnet werden.
Beim Versuch eine Kiste zu knacken kann es 4 verschiedene Resultate geben:
1.Du hast keine Ahnung, wie dieses Schloß funktioniert. (Was soviel bedeutet,das bei diesem Schloß auch nach dem tausendsten Mal kein Skillgain zu erwarten ist)
2.Der Dietrich ist abgebrochen.In diesem Schloß hast Du Deinen Meister gefunden.
3.In diesem Schloß hast Du Deinen Meister gefunden.
4.Das Schloß ist für einen Profi wie Dich kein Problem.
Je besser der Skill, desto höher die Wahrscheinlichkeit dass der Dietrich nicht abbricht und die Kiste erfolgreich geöffnet wird. Dennoch Achtung: Fast alle Kisten die ein Lockpicker öffnen muss, sind mit Fallen versehen, die im Falle von Lvl.6 Schatzkisten hochgradig tödlich sind, also immer erstmal nach Fallen untersuchen und wenn möglich entschärfen bevor man eine Kiste öffnet.
Siehe auch