Item Identification: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Vetus-Mundus-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Item Identification (GM-Titel: Grandmaster Merchant)'''
 
'''Item Identification (GM-Titel: Grandmaster Merchant)'''
  
Item identification ist auf VM eigentlich nutzlost (nicht mehr seit neuestem Patch, bitte ändern). Einzige Verwendung findet der Skill beim Sockeln,wobei man dazu aber nur ganze 0 (in Worten: NULL) Skill braucht.Trotzdem soll es so manchen geben der diesen Skill auf 100 gebracht hat.
+
Item Identification ist seit einem der letzten Patches nicht länger auf dem Abstellgleis. Da seither alle gecrafteten und gelooteten Items "unidentifiziert" (keine Werte der Items ablesbar) sind, müssen solche entweder mit dem Skill Item Identification "identifiziert" werden oder man kauft sich beim NPC Tinker einen Identifizierungsstab, der eine begrenzte Anzahl an Uses hat.
  
  
Edit: Seid einem der letzten Patches ist dieser Skill nun doch nicht länger auf dem Abstellgleis.
+
Gerüchten zufolge soll Item ID die Chance auf eine höhere Sockelanzahl erhöhen.
      Da seither alle gecrafteten und gelooteten Items "unidentifiziert" (keine Werte der Items ablesbar)sind,
+
 
      müssen solche entweder mit dem Skill Item Identification "identifiziert" werden oder man kauft sich beim
+
Beim Drop eines Items ist (vermutlich) nur festgelegt, ob ein Item Sockel hat oder nicht. Die Anzahl der Sockel wird (vermutlich) erst beim Identifizieren festgelegt.
      NPC Tinker ein identifikations Wand welches eine begrenzte Anzahl an Uses hat.
+
 
 +
Mit dem Skill Item ID soll es nun eine geringfügig erhöhte Chance auf mehr Sockel geben, aber das sind alles nur Spekulationen und ist nicht offiziell bestätigt.
 +
 
 +
Also testet es doch gerne selber und teilt eure Erfahrungen. ;-)
 +
 
 +
 
 +
[[Category:Skills]]

Aktuelle Version vom 23. Januar 2015, 13:43 Uhr

Item Identification (GM-Titel: Grandmaster Merchant)

Item Identification ist seit einem der letzten Patches nicht länger auf dem Abstellgleis. Da seither alle gecrafteten und gelooteten Items "unidentifiziert" (keine Werte der Items ablesbar) sind, müssen solche entweder mit dem Skill Item Identification "identifiziert" werden oder man kauft sich beim NPC Tinker einen Identifizierungsstab, der eine begrenzte Anzahl an Uses hat.


Gerüchten zufolge soll Item ID die Chance auf eine höhere Sockelanzahl erhöhen.

Beim Drop eines Items ist (vermutlich) nur festgelegt, ob ein Item Sockel hat oder nicht. Die Anzahl der Sockel wird (vermutlich) erst beim Identifizieren festgelegt.

Mit dem Skill Item ID soll es nun eine geringfügig erhöhte Chance auf mehr Sockel geben, aber das sind alles nur Spekulationen und ist nicht offiziell bestätigt.

Also testet es doch gerne selber und teilt eure Erfahrungen. ;-)