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== Ressourcegathering ==
 
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Holz, Metalle und Leder sind wie auch überall sonst sehr gefragt bei fast allen Spielern. Auf VM versorgt sich fast jeder Spieler mit den notwendigen Sachen eigenständig - das bedeutet, er hat für alle wichtigen Professionen Charaktäre, die seine Versorgung übernehmen. Dies hat Vor- und Nachteile. Negativ ist natürlich, dass man nur mit wenigen Gegenständen handeln kann, da fast jeder seine Sachen auch selbst herstellen kann. Wirkliches Geld lässt sich nur mit Runic Items oder Rares verdienen - bzw. mit gelooteten Gegenständen, die in irgendeiner Weise nützlich oder selten sind. Positiv ist dafür allerdings der enorm hohe Ressourcenverbrauch der meisten Spieler, da sie ihre Crafter mit Rohstoffen versorgen müssen. Dies erleichtert den Verkauf enorm und man findet fast immer Abnehmer für seine Sachen. Wichtig ist allerdings, dass fast jeder erst ab einer bestimmten Menge einkauft. Wer noch kein Haus hat, um einen Vendor aufzustellen, kann entweder bei einem anderen Spieler oder einem GM nach einem Vendorenplatz fragen.
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Holz, Metalle und Leder sind wie auch überall sonst sehr gefragt bei fast allen Spielern. Auf VM versorgt sich fast jeder Spieler mit den notwendigen Sachen eigenständig - das bedeutet, er hat für alle wichtigen Professionen Charaktere, die seine Versorgung übernehmen. Dies hat Vor- und Nachteile. Negativ ist natürlich, dass man nur mit wenigen Gegenständen handeln kann, da fast jeder seine Sachen auch selbst herstellen kann. Wirkliches Geld lässt sich nur mit Runic Items oder Rares verdienen - bzw. mit gelooteten Gegenständen, die in irgendeiner Weise nützlich oder selten sind. Positiv ist dafür allerdings der enorm hohe Ressourcenverbrauch der meisten Spieler, da sie ihre Crafter mit Rohstoffen versorgen müssen. Dies erleichtert den Verkauf enorm und man findet fast immer Abnehmer für seine Sachen. Wichtig ist allerdings, dass fast jeder erst ab einer bestimmten Menge einkauft. Wer noch kein Haus hat, um einen Vendor aufzustellen, kann entweder bei einem anderen Spieler oder einem GM nach einem Vendorenplatz fragen.
  
 
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Version vom 6. Februar 2006, 12:03 Uhr

Der Einstieg in Vetus Mundus für neue Charaktäre ist ansich wesentlich leichter als in den meisten anderen Freeshards. Das wichtigste Thema ist zunächst: Wie komme ich an Gold, um mein Template zu finanzieren? Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten:

Ressourcegathering

Holz, Metalle und Leder sind wie auch überall sonst sehr gefragt bei fast allen Spielern. Auf VM versorgt sich fast jeder Spieler mit den notwendigen Sachen eigenständig - das bedeutet, er hat für alle wichtigen Professionen Charaktere, die seine Versorgung übernehmen. Dies hat Vor- und Nachteile. Negativ ist natürlich, dass man nur mit wenigen Gegenständen handeln kann, da fast jeder seine Sachen auch selbst herstellen kann. Wirkliches Geld lässt sich nur mit Runic Items oder Rares verdienen - bzw. mit gelooteten Gegenständen, die in irgendeiner Weise nützlich oder selten sind. Positiv ist dafür allerdings der enorm hohe Ressourcenverbrauch der meisten Spieler, da sie ihre Crafter mit Rohstoffen versorgen müssen. Dies erleichtert den Verkauf enorm und man findet fast immer Abnehmer für seine Sachen. Wichtig ist allerdings, dass fast jeder erst ab einer bestimmten Menge einkauft. Wer noch kein Haus hat, um einen Vendor aufzustellen, kann entweder bei einem anderen Spieler oder einem GM nach einem Vendorenplatz fragen.

Inscription

Necroscrolls lassen sich recht gut an NPCs verkaufen. Man wird damit zwar nicht reich, allerdings kann man sich durchaus den Einstieg finanzieren und hat nebenbei erhöht nebenbei noch seinen Inscription Wert. Einen Necroshop findet man in Umbra.

An- und Verkauf

Man findet immer wieder Gegenstände in Vendoren oder im Chat, die sehr günstig angeboten werden. Sofern man einen eigenen Vendor hat, kann man auf diese Weise durchaus einiges an Geld verdienen. Es ist allerdings immer eine Glückssache, ob man wirkliche Schnäppchen ergattern kann und fraglich, ob man diese dann auch wieder verkaufen möchte.