Animal Taming: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Vetus-Mundus-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Spawn Plätze zum Trainieren)
Zeile 1: Zeile 1:
== Allgemeines ==
+
* Animal Taming ist der skill um ein Tier oder auch Monster zu zähmen.
 
+
* Animal Taming zählt zu 80% um dein Tier zu kontrollieren (Animal Lore zählt zu 20%).
Taming ist generell sehr zeitaufwendig und erfordert daher ein hohes Maß an Geduld. Geschickterweise sollte man einen Tamer auf einem frischen Account spielen, da kein anderer Skill so hohen Nutzen aus dem Youngstatus zieht. Generell gilt, dass man ca. 3-5 Skillpunkte über den Mindestanforderungen einer Kreatur liegen sollte. Als Richtwert sollte man 2 Gains je Kreatur veranschlagen. Der dritte Gain erfolgt fast immer erst nach unverhältnismäßig langer Zeit. Im Gegensatz zu OSI gibt es hier auch Gains für nicht erfolgreiche Taming Versuche.  
+
* Nicht alle Tiere und Monster sind zähmbar.
 
+
* Animal Taming ist ein schwierigkeitsbasierender skill, das heisst man muss immer schwerere Tiere und Monster zähmen um zu gainen.
Da man als Young nicht von Monstern angegriffen werden kann, ist es auch ohne Peacemaking direkt möglich Monster zu tamen. Da es immer recht problematisch ist, die gezähmten Kreaturen wieder loszuwerden, kann man so auch von Anfang an in mit Monstern bespawnten Gebieten trainieren, um sich das Releasen der Pets zu sparen. Deutlich eleganter ist es natürlich die Tiere in BODs zu packen, allerdings ist das Sammeln selbiger recht zeitaufwendig.
+
* Wenn man eine Kreature gezähmt hat wird die taming difficulty von dieser Kreatur für dich auf 0.0 gesetzt. Man kann diese Kreatur dann immer wieder beim ersten Versuch retamen. Man kann auch dann nicht mehr von dieser Kreatur gainen, aber von Kreaturen die von einem anderen schon getamed wurden.
 
+
* Gezähmte Kreaturen haben einen Skill verlust von 10%, 14% wenn sie wärend des zähmens paralysiert wurden.
Sehr vorteilhaft ist der Besitz von Items, die den Taming Skill anheben. Damit lassen sich von Anfang an deutlich bessere Spawns tamen und der Spielspaß steigt an. Die einfachsten Plätze findet man im Skillbereich von 90 bis 100.
+
* Der GM Titel für Animal Taming ist Tamer.
 
 
== Training für Youngs ==
 
 
 
00.0 - 31.5 : Einkaufen beim NPC
 
 
 
31.5 - 34.9 : Timber Wolves, Hinds, Giant Rats
 
 
 
35.0 - 44.9 : Boars, Horses, Black Bears, Polar Bears, Desert Ostards
 
 
 
45.0 - 54.9 : Cougars, Scorpions, Brown Bears
 
 
 
55.0 - 64.9 : Panthers, Alligators
 
 
 
65.0 - 74.9 : Giant Spiders, Grizzly Bears
 
 
 
75.0 - 84.9 : Bulls, Giant Toads
 
 
 
85.0 - 90.0 : Lava Lizards, Imps
 
 
 
90.1 - 99.9 : Dire Wolves, Drakes, Hell Hounds  (Ishenar Chaos/Montor & Compassion), Ridgebacks
 
 
 
 
 
Eine Liste mit allen tamebaren Kreaturen auf OSI gibt es bei [http://uo.stratics.com/content/skills/anim.php UO Stratics]. Die einzelnen Werte können sich allerdings unterscheiden.
 
 
 
== Spawn Plätze zum Trainieren ==
 
 
 
{| border = 1 cellpadding =2 cellspacing=0
 
|------
 
|Bulls:
 
|Trammel / Felucca - Delucia
 
|------
 
|Drakes:
 
|Ishenar - Montor (Chaos), Ishenar (Compassion)
 
|------
 
|Giant Spiders:
 
|Trammel / Felucca (Compassion, Wüste westlich von Minoc)
 
|------
 
|Hell Hounds:
 
|Ilshenar - Montor (Chaos), Ishenar (Compassion)
 
|------
 
|Lava Lizards:
 
|Ilshenar - Montor (Chaos), Ishenar (Compassion)
 
|------
 
|Imps:
 
|Ilshenar - Honesty-Moongate, Blood-Dungeon, Whisp Dungeon
 
|------
 
|}
 
 
 
== Spawn Plätze seltener Tiere ==
 
 
 
* Lesser Hiryus & Hiryus: Reg Volom - erreichbar über den Spider Dungeon in Ilshenar (nördlich von Spirituality)
 

Version vom 8. März 2006, 11:40 Uhr

  • Animal Taming ist der skill um ein Tier oder auch Monster zu zähmen.
  • Animal Taming zählt zu 80% um dein Tier zu kontrollieren (Animal Lore zählt zu 20%).
  • Nicht alle Tiere und Monster sind zähmbar.
  • Animal Taming ist ein schwierigkeitsbasierender skill, das heisst man muss immer schwerere Tiere und Monster zähmen um zu gainen.
  • Wenn man eine Kreature gezähmt hat wird die taming difficulty von dieser Kreatur für dich auf 0.0 gesetzt. Man kann diese Kreatur dann immer wieder beim ersten Versuch retamen. Man kann auch dann nicht mehr von dieser Kreatur gainen, aber von Kreaturen die von einem anderen schon getamed wurden.
  • Gezähmte Kreaturen haben einen Skill verlust von 10%, 14% wenn sie wärend des zähmens paralysiert wurden.
  • Der GM Titel für Animal Taming ist Tamer.