Patchnotes: Unterschied zwischen den Versionen
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* die MAP von Tokuno neben deren Bewohnern und die beiden Dungeons Fan Dancer Dojo und Yomutso Mines wurden auf den Shard gebracht und sind ab sofort betretbar. | * die MAP von Tokuno neben deren Bewohnern und die beiden Dungeons Fan Dancer Dojo und Yomutso Mines wurden auf den Shard gebracht und sind ab sofort betretbar. | ||
* 32 Mondains Legacy Monster wurden in die beiden Mondains Legacy Dungeons Blighted Grove und Painted Caves auf Trammel und Felucca implementiert. Dieses ist noch eine relativ frühe Ausbaustufe der Monster. Erwartet nicht unbedingt die kompletten Funktionalitäten und Abilities. | * 32 Mondains Legacy Monster wurden in die beiden Mondains Legacy Dungeons Blighted Grove und Painted Caves auf Trammel und Felucca implementiert. Dieses ist noch eine relativ frühe Ausbaustufe der Monster. Erwartet nicht unbedingt die kompletten Funktionalitäten und Abilities. | ||
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+ | ===Patch am 26.02.2006=== | ||
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+ | * Fishing gaint wieder über den 100-er hinaus. | ||
+ | * Protheus hat neue Möglichkeiten im Labor des Schreckens | ||
+ | * Tja und ich habs doch gemacht. Die Bandage Heal-Zeit für Selbstheilung ist nun bei drei Sekunden gecappt. Neben dem Druck hier im Forum war auch Grund, dass man mit der verwendeten Formel durchaus negative Sekunden hätte erreichen können. Ich sage aber auch gleich an, dass ich mir die Bandagen Heilung nochmal auf den Tisch ziehe. Rückmeldungen über die jetzigen Erfahrungen sind mir natürlich willkommen. |
Version vom 8. März 2006, 13:23 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Patch am 08.03.2006
- die Ninja und Samurai Quest wird beim Ableben nicht mehr mit dem Rauswurf aus dem Questgebiet betraft.
- Mage Rüstung erzeugt bei Stealth keinen Malus mehr.
- Nachtrag: Für organisches Material konnte dank genauerer Wiegevorrichtungen nun erstmal ein Gewicht ermittelt werden.
- Überarbeitung der Bio Pets:
o kein Trade mehr mit Bio Pets o diverse Macken in den Bio-Scripten behoben (hab ich echt nicht gedacht, da soviel zu finden) o Tamingskill bis 120 erforderlich, je nach Meinung der Engine. o variable Slot Belegung je nach Meinung der Engine o DNA-Vials Setting ist neu gemacht. o Bio Pets haben keinen Turbo Gang mehr beim laufen. Sie können sich maximal mit Fußgängergeschwindigkeit fortbewegen.
Dieses Bio-Pet Änderungen sind nicht statisch, sondern können durchaus noch variiert werden, je nach dem, welche Erfahrungen wir jetzt damit machen.
Patch am 04.03.2006
- auch in Tokuno können wir auf unserem Donut rundsegeln
- die Namen der Tokuno NPC werden nun zunehmend der Facette entsprechen
Patch am 28.02.2006
- das craften mit dem Fishing Skill wurde korrigiert (Sand und falsche Ressourcenanzeige)
- das Claimen der Monstercontracts wurde überarbeitet.
- interne Änderungen
- die MAP von Tokuno neben deren Bewohnern und die beiden Dungeons Fan Dancer Dojo und Yomutso Mines wurden auf den Shard gebracht und sind ab sofort betretbar.
- 32 Mondains Legacy Monster wurden in die beiden Mondains Legacy Dungeons Blighted Grove und Painted Caves auf Trammel und Felucca implementiert. Dieses ist noch eine relativ frühe Ausbaustufe der Monster. Erwartet nicht unbedingt die kompletten Funktionalitäten und Abilities.
Patch am 26.02.2006
- Fishing gaint wieder über den 100-er hinaus.
- Protheus hat neue Möglichkeiten im Labor des Schreckens
- Tja und ich habs doch gemacht. Die Bandage Heal-Zeit für Selbstheilung ist nun bei drei Sekunden gecappt. Neben dem Druck hier im Forum war auch Grund, dass man mit der verwendeten Formel durchaus negative Sekunden hätte erreichen können. Ich sage aber auch gleich an, dass ich mir die Bandagen Heilung nochmal auf den Tisch ziehe. Rückmeldungen über die jetzigen Erfahrungen sind mir natürlich willkommen.