Tiertraining: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. März 2006, 13:18 Uhr
Limitierungen beim skill und stat training
- Alle Kreaturen kommen mit unterschiedlichen elemental resist, skill und stat Werten in der freien Wildbahn vor
- Elemental resistances ist nicht lehrbar
- Alle haben skill und stat caps. Für jeden stat der unter 125 ist, ist 125 das maximum, jeder stat der über 125 ist blaibt auf diesen Wert. Das bedeutet man kann ein Huhn auf 125/125/125 bringen, aber wenn dein nightmare mit 515 str, 97 dex and 123 int startet, das maximum auf das es trainiert werden kann ist 515 str, 125 int and 125 dex.
- Alle Kreaturen starten mit unterschiedlichen Leveln in wrestling, tactics und resisting spells. Kreaturen mit magischen Fähigkeiten haben natürlich auch den magery skill, Giftige Kreaturen haben auch noch den poisoning skill. Nur wenige Kreaturen haben auch noch anatomy, eval int und meditation skills.
- Gezähmte Kreaturen können nur ihre Basis Skills trainieren und keine neuen dazu lernen, zb: ein frost spider wird nie den poisoning oder magery Skill erlernen.
- Die meisten Kreaturen haben einen skill cap von 100.0. Es gibt aber auch PowerScrolls für gezähmte Kreaturen.
The groundwork
Wenn man beginnen will eine Kreatur zu trainieren sollte man schauen das es schon hohe stats und skills hat (insbesondere in resist, magery or poisoning).Tiere verlieren beim zähmen 10% ihrer skill Punkte (14% wenn man sie paralysiert hat). Wenn man Animal lore auf 100.0 oder höher hat kann man schon vorher schauen wie hoch die Werte der Kreatur sind und ob es sich lohnt diese zu zähmen.
Die Vorteile eines trainierten Pets
Stats:
- Increased STR/hitpoints:
Da die stats nicht über 125 steigen können, ist dies für alle niedrigeren Kreaturen von Vorteil. Deine "kleineren" Begleiter werden so länger überleben.
- Increased DEX/stamina:
Wichtig für Reittiere, weil desto höher das stamina ist, umso länger können sie mit höchster Geschwindigkeit laufen. Auch die Angriffsgeschwindigkeit hängt vom Staminawert ab: umso höher der Wert, umso schneller können sie zuschlagen. Kreaturen mit Flugfähigkeit verlieren wärend dem fliegen Stamina. Schaut auf das Stamina Level eures Pets und füttert es wenn nötig. Tip: Du wirst bemerken das DEX sehr langsam steigt. Sobald man das Pet aber in den skills hochtrainiert hat wird auch DEX schneller steigen.
- Increased INT/mana:
Nur magische Kreaturen haben einen Vorteil bei einem hohen INT Wert und einem grossen Mana Vorrat. Das Resultat ist schnellere Mana regeneration und das sie mehr Spells casten können bevor sie kein mana mehr haben.
Skills:
- Wrestling - erhöhte Chance einen Gegner zu treffen, verringert die Chance von ihm getroffen zu werden und schaden
zu nehmen
- Tactics - Schadensbonus zu normalen Attacken
- Resist - sollte slebst erklärend sein, verhöht die Chance einen magischen Angriff abzuwehren
- Anatomy - Schadensbonus zu normalen Attacken
- Poisoning - erhöht Frequenz mit der es einen Gegner vergiftet, ab 99.0 hat es die Chance einen level höher zu
vergiften als normal. Die Chance zu vergiften steigt nocheinmal ab 100.0 Poisoning.
- Magery - erhöht den Schaden von offensiven Spells, erhöht den Vorteil von defensiven Spells (zb: bless)
- Eval Int - Schadensbonus zu magischen Attacken
- Meditation - schnellere Mana regeneration (Pets meditieren nur passiv)