Tactics: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Taktik ist ein essentieller Skill für Kämpfer. Gemeinsam mit Anatomy bestimmt es den tatsächlich nach einem erfolgreichem Schlag verursachten Schaden. Je nach der Höhe des Tactics Skills kann man zwischen 50% und 150% des errechneten Grundschadens verursachen. Der Bonus wird wie folgt berechnet: | + | Taktik ist ein essentieller Skill für Kämpfer. Gemeinsam mit [[Anatomy|Anatomy]] bestimmt es den tatsächlich nach einem erfolgreichem Schlag verursachten Schaden. Je nach der Höhe des Tactics Skills kann man zwischen 50% und 150% des errechneten Grundschadens verursachen. Der Bonus wird wie folgt berechnet: |
Tactics + 50 = Prozentsatz des verursachten Schadens. | Tactics + 50 = Prozentsatz des verursachten Schadens. |
Version vom 31. März 2006, 17:49 Uhr
Taktik ist ein essentieller Skill für Kämpfer. Gemeinsam mit Anatomy bestimmt es den tatsächlich nach einem erfolgreichem Schlag verursachten Schaden. Je nach der Höhe des Tactics Skills kann man zwischen 50% und 150% des errechneten Grundschadens verursachen. Der Bonus wird wie folgt berechnet:
Tactics + 50 = Prozentsatz des verursachten Schadens.