Hausbau:Town: Unterschied zwischen den Versionen
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Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben. | Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben. | ||
Version vom 8. August 2006, 20:20 Uhr
Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.