Anatomy: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Oktober 2006, 14:54 Uhr
Der Anatomie Skill ist eine passive Fähigkeit um den Schaden (mit Waffen oder Fäusten) zu erhöhen. Dieser Skill wird mit den folgenden passiven Fähigkeiten eingesetzt: Archery, Fencing, Mace Fighting, Swordsmanship oder Wrestling. Je nach Höhe des Anatomy Skills bekommt man einen Schadenbonus auf seinen Angriff, bei der Fähigkeitsstufe 100 sind es zusätzlich 30% mehr Schaden.