Gump: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- "gump" ist ein englisches Wort, ich wähle deshalb mal die Kleingschreibung, obwohl's ein Substantiv ist -->
 
== Was ist ein gump? ==
 
== Was ist ein gump? ==
 
Ein "gump" ist eine Grafik im UO-Client, die Informationen, Menüs, Aktionsmögllichkeiten usw. für den Spieler anzeigt. Der Begriff gump ist also ziemlich allgemein.
 
Ein "gump" ist eine Grafik im UO-Client, die Informationen, Menüs, Aktionsmögllichkeiten usw. für den Spieler anzeigt. Der Begriff gump ist also ziemlich allgemein.
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Fast alle diese Gumps sind für einen target cursor ein gültiges Ziel, so dass man beim Wählen des Zieles nicht im Spielfenster klicken muss, sondern alternatvi den Gump wählen kann. Insbesondere bei sehr vielen Monstern und Spielern auf dem Bildschirm sind diese Gumps also unerlässlich.
  
 
== Beispiele für gumps ==
 
== Beispiele für gumps ==
* [[Bild:Gump mobile 1.png]]
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=== Gumps von mobiles ===
* [[Bild:Gump mobile 2.png]]
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* [[Bild:Gump mobile 1.png]] Der gezogene gump eines zahmen Tieres
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* [[Bild:Gump mobile 2.png]] Der gezogene gump eines zahmen Tieres, vom Spieler zu weit weg ist.
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* [[Bild:Gump self 1.png]] Der gezogene gump des eigenen Chars (wird per Doppeklickt zur [[Statusbar]])
 
<!-- Könnte hier jemand als Bild Gump_self_2.png die Grafik einfügen, die der self-gump hat wenn man in einer party unterwegs ist?
 
<!-- Könnte hier jemand als Bild Gump_self_2.png die Grafik einfügen, die der self-gump hat wenn man in einer party unterwegs ist?
* [[Bild:Gump self 2.png]]
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* [[Bild:Gump self 2.png]] Der gump des eigenen Chars, wenn er in einer Party ist. Bei anderen Partymitgliedern steht dort der Name anstatt *SELF*.
 
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* [[Bild:Gump skill 1.png]]
 
* [[Bild:Gump skill 2.png]]
 
=== Gumps von mobiles ===
 
 
=== Skillgumps ===
 
=== Skillgumps ===
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* [[Bild:Gump skill 1.png]] Der kleine blaue Knopf ist ein skillgump.
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* [[Bild:Gump skill 2.png]] Ein gezogener skillgump.
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=== Minigumps ===
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Durch das drücken von STRG+SHIFT (siehe [[ClientBedienung]]) erhält man für jedes mobile einen minigump, das sieht beispielsweise so aus:
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== "Einen gump ziehen" ==
 
== "Einen gump ziehen" ==
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Ein gump kann "gezogen" werden, indem man auf eine passende Grafik im Clientfenster linksklickt, die Maustate gedrückt hält und den Cursor ''weg zieht''.
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* Das wegziehen der Grafik eines Spielerchars oder Monsters ergibt den entsprechenden gump
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* Das wegziehen eines minigumps ergibt ebenfalls den entsprechenden (großen) gump.
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* Um den gump eines skills zu erhalten, muss man im Skillfenster auf den ''Namen''' des skills klicken und dann nach ''links'' weg ziehen.
  
 
== Das Verhalten von gumps ==
 
== Das Verhalten von gumps ==
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Der gump eines zahmen Tieres verschwindet, wenn dieses stirbt, während der Spieler in seiner Nähe ist (der gump also nicht grau unterlegt ist).
 
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Version vom 4. Dezember 2006, 17:09 Uhr

Was ist ein gump?

Ein "gump" ist eine Grafik im UO-Client, die Informationen, Menüs, Aktionsmögllichkeiten usw. für den Spieler anzeigt. Der Begriff gump ist also ziemlich allgemein.

Fast alle diese Gumps sind für einen target cursor ein gültiges Ziel, so dass man beim Wählen des Zieles nicht im Spielfenster klicken muss, sondern alternatvi den Gump wählen kann. Insbesondere bei sehr vielen Monstern und Spielern auf dem Bildschirm sind diese Gumps also unerlässlich.

Beispiele für gumps

Gumps von mobiles

  • Gump mobile 1.png Der gezogene gump eines zahmen Tieres
  • Gump mobile 2.png Der gezogene gump eines zahmen Tieres, vom Spieler zu weit weg ist.
  • Gump self 1.png Der gezogene gump des eigenen Chars (wird per Doppeklickt zur Statusbar)

Skillgumps

  • Gump skill 1.png Der kleine blaue Knopf ist ein skillgump.
  • Gump skill 2.png Ein gezogener skillgump.

Minigumps

Durch das drücken von STRG+SHIFT (siehe ClientBedienung) erhält man für jedes mobile einen minigump, das sieht beispielsweise so aus:

Gump mini.png

"Einen gump ziehen"

Ein gump kann "gezogen" werden, indem man auf eine passende Grafik im Clientfenster linksklickt, die Maustate gedrückt hält und den Cursor weg zieht.

  • Das wegziehen der Grafik eines Spielerchars oder Monsters ergibt den entsprechenden gump
  • Das wegziehen eines minigumps ergibt ebenfalls den entsprechenden (großen) gump.
  • Um den gump eines skills zu erhalten, muss man im Skillfenster auf den Namen' des skills klicken und dann nach links weg ziehen.

Das Verhalten von gumps

Der gump eines zahmen Tieres verschwindet, wenn dieses stirbt, während der Spieler in seiner Nähe ist (der gump also nicht grau unterlegt ist). (bitte ergänzen)