Bonding: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Vetus-Mundus-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Die Tierwelt:Bonding wurde nach Bonding verschoben)
(typo + sprache)
Zeile 1: Zeile 1:
Pets werden nach einer Woche real-time an ihren Besitzer gebondet. Der Timer startet, wenn man das Pet das erste mal füttert. Wenn der taming skill für das Pet höher als 29,1 ist, muss man die jeweilige skill höhe haben damit man den bonding Prozess starten kann. Es gibt kein Limit wieviele Pets man gebondet haben kann.
+
Pets werden nach einer Woche real-time an ihren Besitzer gebondet. Der Timer startet, wenn man das Pet das erste Mal füttert. Wenn der Taming Skill für das Pet höher als 29,1 ist, muss man die jeweilige Skillhöhe erreicht haben, damit man den Bondingprozess starten kann. Es gibt kein Limit wie viele Pets man gebondet haben kann.
  
Der bonding Prozess ist relativ einfach: nachdem man das Pet wieder nach einer Woche füttert, wird das pet an dich gebondet und bekommt auch einen [bonded] tag anstatt denn normalen [tame] tag.
+
Der Bondingprozess ist relativ einfach: nachdem man das Pet wieder nach einer Woche füttert, wird das Pet an einen gebondet und bekommt auch einen [bonded]-Tag zusätzlich zum normalen [tame]-Tag.
  
Wenn man ein gebondetes Pet hat verhält es sich auch anders als ein normales. Das gebondete Pet folgt dir auch wenn du ein Recall machst, das heisst man muss nicht mehr ein Gate machen damit es dir folgt. Wenn so ein Pet stirbt sieht man einen Geist den man wiederbeleben kann.
+
Wenn man ein gebondetes Pet hat, verhält dieses sich auch anders als ein normales. Das gebondete Pet folgt einem, auch wenn man den Recall verwendet, d.h. es ist nicht mehr notwendig, daß man ein Gate öffnet, damit es einem folgt. Wenn ein gebondetes Pet stirbt, sieht man einen Geist, den man wiederbeleben kann.
  
Das bonding verliert man nur wenn das Pet wild wird, released wird oder wenn man es einen anderen Spieler transferiert.
+
Das Bonding verliert man nur wenn das Pet wild wird, released wird oder wenn man es einen anderen Spieler transferiert.
  
 
'''Wichtig!'''
 
'''Wichtig!'''
  
 
Leider passiert es immer wieder, dass jemand versucht mit der "Bürste" ein Tier zum Bonden zu bringen. Man erhält dort zwar genau wie beim Füttern die Anzeige ob das Tier glücklich ist bzw glücklicher wird, allerdings leitet dies nicht den Bonding-Prozess ein.
 
Leider passiert es immer wieder, dass jemand versucht mit der "Bürste" ein Tier zum Bonden zu bringen. Man erhält dort zwar genau wie beim Füttern die Anzeige ob das Tier glücklich ist bzw glücklicher wird, allerdings leitet dies nicht den Bonding-Prozess ein.

Version vom 12. Januar 2007, 20:50 Uhr

Pets werden nach einer Woche real-time an ihren Besitzer gebondet. Der Timer startet, wenn man das Pet das erste Mal füttert. Wenn der Taming Skill für das Pet höher als 29,1 ist, muss man die jeweilige Skillhöhe erreicht haben, damit man den Bondingprozess starten kann. Es gibt kein Limit wie viele Pets man gebondet haben kann.

Der Bondingprozess ist relativ einfach: nachdem man das Pet wieder nach einer Woche füttert, wird das Pet an einen gebondet und bekommt auch einen [bonded]-Tag zusätzlich zum normalen [tame]-Tag.

Wenn man ein gebondetes Pet hat, verhält dieses sich auch anders als ein normales. Das gebondete Pet folgt einem, auch wenn man den Recall verwendet, d.h. es ist nicht mehr notwendig, daß man ein Gate öffnet, damit es einem folgt. Wenn ein gebondetes Pet stirbt, sieht man einen Geist, den man wiederbeleben kann.

Das Bonding verliert man nur wenn das Pet wild wird, released wird oder wenn man es einen anderen Spieler transferiert.

Wichtig!

Leider passiert es immer wieder, dass jemand versucht mit der "Bürste" ein Tier zum Bonden zu bringen. Man erhält dort zwar genau wie beim Füttern die Anzeige ob das Tier glücklich ist bzw glücklicher wird, allerdings leitet dies nicht den Bonding-Prozess ein.