Provocation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Vetus-Mundus-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Huntingsystem:Provocation wurde nach Provocation verschoben)
Zeile 1: Zeile 1:
* Provocation erlaubt einen Barden ein Tier oder Monster auf ein anderes Tier oder Monster zu jagen.
+
Provocation ist die Fähigkeit eines Barden mit Hilfe von Musik Kreaturen gegeneinander aufzuhetzen.
 +
 
 +
Der Barde, unerschrocken in jeder Lebenslage, kann versuchen durch spielen eines hypnotischen Liedes Kreaturen gegeneinander aufzuhetzen. Wenn es klappt, denn dann erschlagen sich die beiden Kreaturen gegenseitig und man muss am Ende nur noch ihr habe einsammeln und kann vergnügter dinge weiter des Weges gehen. Kreaturen die Starke Krieger und Magier in die Knie zwingen, können so mit leichtigkeit besiegt werden und das bei einem Minimum an Kosten. Provocation erlaubt einen Barden ein Tier oder Monster auf ein anderes Tier oder Monster zu jagen.
 +
 
 
* Difficulty-Based: Der Provocation skill check ist abhängig vom Barding Schwierigekitsgard des Tieres/Monsters. Jede Kreatur hat eine dynamisch generierten Schwierigkeitsgrad.  
 
* Difficulty-Based: Der Provocation skill check ist abhängig vom Barding Schwierigekitsgard des Tieres/Monsters. Jede Kreatur hat eine dynamisch generierten Schwierigkeitsgrad.  
* Correct Damage Assignment: Wenn 2 Kreaturen erfolgreich von einem Barden provoked wurde, die Schadensaufteilung wird korrekt für beide Kreaturen gemacht, das heisst der Barde bekommt looting Rechte, fame/karma Belohnung, usw. . Man muss nicht noch mal umgekehrter Reihenfolge die Kreaturen provoken.
+
* korrekte Schadenszuweisung: Wenn 2 Kreaturen erfolgreich von einem Barden provoked wurde, die Schadensaufteilung wird korrekt für beide Kreaturen gemacht, das heisst der Barde bekommt looting Rechte, fame/karma Belohnung, usw. . Man muss nicht noch mal umgekehrter Reihenfolge die Kreaturen provoken.
 
* Looting Rechte: Der Barde bekommt für beide Kreaturen die Looting Rechte. Wenn eine der beiden Kreaturen mit zb. 10% Lebensenergie überlebt, und diese von einem 2. Spieler getötet wird bekommt der Barde die looting Rechte da er den meisten Schaden verteilt hat.
 
* Looting Rechte: Der Barde bekommt für beide Kreaturen die Looting Rechte. Wenn eine der beiden Kreaturen mit zb. 10% Lebensenergie überlebt, und diese von einem 2. Spieler getötet wird bekommt der Barde die looting Rechte da er den meisten Schaden verteilt hat.

Version vom 18. Januar 2007, 20:50 Uhr

Provocation ist die Fähigkeit eines Barden mit Hilfe von Musik Kreaturen gegeneinander aufzuhetzen.

Der Barde, unerschrocken in jeder Lebenslage, kann versuchen durch spielen eines hypnotischen Liedes Kreaturen gegeneinander aufzuhetzen. Wenn es klappt, denn dann erschlagen sich die beiden Kreaturen gegenseitig und man muss am Ende nur noch ihr habe einsammeln und kann vergnügter dinge weiter des Weges gehen. Kreaturen die Starke Krieger und Magier in die Knie zwingen, können so mit leichtigkeit besiegt werden und das bei einem Minimum an Kosten. Provocation erlaubt einen Barden ein Tier oder Monster auf ein anderes Tier oder Monster zu jagen.

  • Difficulty-Based: Der Provocation skill check ist abhängig vom Barding Schwierigekitsgard des Tieres/Monsters. Jede Kreatur hat eine dynamisch generierten Schwierigkeitsgrad.
  • korrekte Schadenszuweisung: Wenn 2 Kreaturen erfolgreich von einem Barden provoked wurde, die Schadensaufteilung wird korrekt für beide Kreaturen gemacht, das heisst der Barde bekommt looting Rechte, fame/karma Belohnung, usw. . Man muss nicht noch mal umgekehrter Reihenfolge die Kreaturen provoken.
  • Looting Rechte: Der Barde bekommt für beide Kreaturen die Looting Rechte. Wenn eine der beiden Kreaturen mit zb. 10% Lebensenergie überlebt, und diese von einem 2. Spieler getötet wird bekommt der Barde die looting Rechte da er den meisten Schaden verteilt hat.