Chivalry: Unterschied zwischen den Versionen
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Um diese speziellen Kräfte aber auch effektiv einsetzen zu können, muss ein [[Chartemplates:Paladin|Paladin]] die Kunst des Rittertums (Chivalry) erlernen. | Um diese speziellen Kräfte aber auch effektiv einsetzen zu können, muss ein [[Chartemplates:Paladin|Paladin]] die Kunst des Rittertums (Chivalry) erlernen. | ||
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|Als ein Zeichen seiner Hingabe, das Leben zu schützen, kann ein Paladin sich opfern für das Wohl anderer. Der Paladin verliert bis auf einen kleinen Teil all seine Lebenspunkte, wie auch sein Mana und sein Stamina und kann somit alle legalen Ziele in einem gewissen Umkreis wiederbeleben. Jedes dieser Ziele ist von jeglichen Giften geheilt, alle Wunden werden durch "Wunden schliessen" geheilt und alle Flüche werden aufgehoben durch "Flüche brechen". | |Als ein Zeichen seiner Hingabe, das Leben zu schützen, kann ein Paladin sich opfern für das Wohl anderer. Der Paladin verliert bis auf einen kleinen Teil all seine Lebenspunkte, wie auch sein Mana und sein Stamina und kann somit alle legalen Ziele in einem gewissen Umkreis wiederbeleben. Jedes dieser Ziele ist von jeglichen Giften geheilt, alle Wunden werden durch "Wunden schliessen" geheilt und alle Flüche werden aufgehoben durch "Flüche brechen". | ||
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Aktuelle Version vom 18. September 2011, 17:43 Uhr
Als ein heiliger Krieger benutzt der Paladin göttliche Kräfte, um Wunden, Gifte und Krankheiten zu heilen. Ferner kann er auch Flüche brechen, seine Kampffähigkeiten verstärken und seine Mitstreiter im Kampf gegen das Böse unterstützen.
Durch das Benutzen eines speziellen silberbeschlagenen Buches, das die alten Kräfte beherbergt, wird der Paladin befähigt, 10 einzigartige Fähigkeiten zu benutzen, die seine Geschicke im Kampf verbessern.
Um diese speziellen Kräfte aber auch effektiv einsetzen zu können, muss ein Paladin die Kunst des Rittertums (Chivalry) erlernen.
Fleiss und harte Arbeit sind der Schlüssel, um ein mächtiger Paladin zu werden -- je besser man die Fertigkeit Rittertum beherrscht, desto mehr Kräfte werden frei und man kann sie benutzen, um das Böse zu bekämpfen, das das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse bedroht.
Tithing
Jede Fähigkeit, die ein Paladin benutzen will, benötigt sogenannte Tithing Points. Diese Punkte erhält der Paladin, indem er Gold an einem Schrein oder heiligen Ort spendet.
Karma
Karma ist ein wichtiger Bestandteil im Leben eines Paladin. Je höher sein Karma ist, umso effektiver werden seine Fähigkeiten. So hat ein Glorious Paladin Lord einen grösseren Vorteil als ein Admirable Paladin.