Poisoning: Unterschied zwischen den Versionen

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(Poisoning und Ninjitsu)
 
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Der Poisoning Skill wird benötigt, um Waffen, Essen und trinken zu vergiften. Eine vergiftete Waffe kann im PvP eine äuserst fiese waffe sein, da mit dem Healing Skill zuerst das Gift geheilt wird, und dann erst die Gesundheits Punkte wiederhergestellt werden, oder aber weil es eine kurze Zeit dauert, einen Gegengiftzauber anzuwenden. Außerdem hat der Poisoning Skill positive Auswirkungen auf den Giftzauber eines Magiers (In Nox). Man erhöht diesen Skill, indem man (bis zu einem Skill von 60 Poisoning) Essen vergiftet, und anschließend sobald man den nötigen Skill hat (60 Poisoning) Waffen vergiftet. Dieser Skill ist sehr mühsam zu erhöhen, es wird viel Geduld kosten. Es ist zu empfehlen, parallel Alchemie zu trainieren, wenn das nicht in das Template passt, zumindest einen neuen Charakter mit Alchemie zu erstellen, und sich die Tränke selber braut, da sonst sehr hohe kosten anfallen, um die  Gift Tränke zu bezahlen.
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Der Poisoning Skill wird benötigt, um Waffen, Essen und trinken zu vergiften. Eine vergiftete Waffe kann im PvP eine äuserst fiese waffe sein, da mit dem Healing Skill zuerst das Gift geheilt wird, und dann erst die Gesundheits Punkte wiederhergestellt werden, oder aber weil es eine kurze Zeit dauert, einen Gegengiftzauber anzuwenden. Außerdem hat der Poisoning Skill positive Auswirkungen auf den Giftzauber eines Magiers (In Nox). Außerdem gibt ein hoher Poisoning Skill eine Resistenz von 20% gegen Gifte. Das Trainieren von Poisoning sowie der einsatz von vergifteten Waffen verursacht [[Karma|Karmaloss]].
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===Training===
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Man erhöht diesen Skill, indem man (bis zu einem Skill von 60 Poisoning) Essen vergiftet, und anschließend sobald man den nötigen Skill hat (60 Poisoning) Waffen vergiftet. Dieser Skill ist sehr mühsam zu erhöhen, es wird viel Geduld kosten. Es ist zu empfehlen, parallel Alchemie zu trainieren, wenn das nicht in das Template passt, zumindest einen neuen Charakter mit Alchemie zu erstellen, und sich die Tränke selber braut, da sonst sehr hohe kosten anfallen, um die  Gift Tränke zu bezahlen. Um den genügend Gift herzustellen werden ca 100.000 Stück Nightshade benötigt. Da man bei einem Vergiftungsfehlschlag sich selbst vergiften kann, ist es ratsam einige Entgiftungstränke parat zu haben, besonders bei den höheren Giftstufen.
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====Quick Training Guide====
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* '''0 - 30''': Training bei einem [[NPC]] Thief Guildmaster
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* '''30 - 40''': Lesser Poison auftragen
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* '''40 - 70''': Poison auftragen
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* '''70 - 92''': Greater Poison auftragen
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* '''92 - 100''': Deadly Poison auftragen
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===Poisoning und Nahkampf===
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Im Nahkampf kann man nur mit einer Waffe vergiften, die die [[Specialmoves|Spezialattacke]] ''Infectiuos Strike'' hat. Diese Spezialattacke ist nicht wie üblich von Tactics abhängig sondern von Poisoning. Da ''Infectiuos Strike'' eine Spezialattacke ist, benötigt man mindestens 70 (primäre Spezialattacke) oder 90 (sekundäre Spezialattacke) um sie zu aktivieren. Die "Mage Weapon"-[[Itemeigenschaften|Itemeigenschaft]] ersetzt diese Voraussetzung '''nicht'''.
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Mit einem Oil Clothkann man Gift von einer Waffe entfernen. Dieses wird von Schneidern hergestellt.
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===Poisoning und Ninjitsu===
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Neben der Nutzung einer Waffe mit der ''Infectious Strike'' Spezialattacke kann man auch mit [[Ninjitsu]] Gegner vergiften. Zum einen durch die Animal Forms "Giant Serpent" (Chance auf normales Poison bei jedem erfolgreichen Angriff) und "Bull Frog" (Chance auf greater Poison wenn man getroffen wird). Dies wird nicht durch Poisoning modifiziert.
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Dazu gibt es die Möglichkeit der Verwendung von Shuriken und Fukuya-Darts.
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Shuriken und Fukuya-Darts können von einem Poisoner vergiftet und mit einem Ninja Belt bzw. einer Fukuya abgefeuert werden. Diese bekommt man bei einem Schneider bzw. einem Tischler, während die Munition von einem Schmied bzw. einem Bogner hergestellt wird. Der Belt hat eine Reichweite von 10 Tiles, die Fukuya eine von 5 Tiles. Um diese Items zu benutzen benötigt man zumindest 50 Punkte im Ninjitsu Skill. Um das Ziel mit dem Gift, das auf die Munition aufgetragen wurde, zu vergiften wird kein Poisoning benötigt.
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===Poisoning und Fernkampf===
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Für Fernkämpfer gibt es die Möglichkeit eine Waffe mit der ''Serpent Arrow''-[[Specialmoves|Spezialattacke]] zu verwenden. Diese benötigt kein Gift auf der Waffe oder im Gepäck, ist aber vom Poisoning-Skill und der [[Stats|Dexterity]] des Benutzers abhängig. Derzeit gibt es ''Serpent Arrow'' nur als säkundäre Spezialattacke. Um sie einsetzen zu können benötigt man 90 [[Archery]] und 90 [[Tactics]].
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===Poisoning und Magery===
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Die Formel um zu ermitteln welches Gift man mit den Zaubern [[Magiesystem:Magery:Circle3|Poison]] oder [[Magiesystem:Magery:Circle5|Poison Field]] zufügt ist [[Magery]] + [[Poisoning]] / 2 =
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* weniger als 65.1 = Lesser Poison (level 1)
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* 65.1 bis 85 = Poison (level 2)
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* 85.1 bis 99.9 = Greater Poison (level 3)
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* 100 und höher = Deadly Poison (level 4)
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'''Siehe auch'''
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[[Vergiftung]]
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[[Category:Skills]]
 
[[Category:Skills]]

Aktuelle Version vom 20. Februar 2013, 15:43 Uhr

Der Poisoning Skill wird benötigt, um Waffen, Essen und trinken zu vergiften. Eine vergiftete Waffe kann im PvP eine äuserst fiese waffe sein, da mit dem Healing Skill zuerst das Gift geheilt wird, und dann erst die Gesundheits Punkte wiederhergestellt werden, oder aber weil es eine kurze Zeit dauert, einen Gegengiftzauber anzuwenden. Außerdem hat der Poisoning Skill positive Auswirkungen auf den Giftzauber eines Magiers (In Nox). Außerdem gibt ein hoher Poisoning Skill eine Resistenz von 20% gegen Gifte. Das Trainieren von Poisoning sowie der einsatz von vergifteten Waffen verursacht Karmaloss.

Training

Man erhöht diesen Skill, indem man (bis zu einem Skill von 60 Poisoning) Essen vergiftet, und anschließend sobald man den nötigen Skill hat (60 Poisoning) Waffen vergiftet. Dieser Skill ist sehr mühsam zu erhöhen, es wird viel Geduld kosten. Es ist zu empfehlen, parallel Alchemie zu trainieren, wenn das nicht in das Template passt, zumindest einen neuen Charakter mit Alchemie zu erstellen, und sich die Tränke selber braut, da sonst sehr hohe kosten anfallen, um die Gift Tränke zu bezahlen. Um den genügend Gift herzustellen werden ca 100.000 Stück Nightshade benötigt. Da man bei einem Vergiftungsfehlschlag sich selbst vergiften kann, ist es ratsam einige Entgiftungstränke parat zu haben, besonders bei den höheren Giftstufen.

Quick Training Guide

  • 0 - 30: Training bei einem NPC Thief Guildmaster
  • 30 - 40: Lesser Poison auftragen
  • 40 - 70: Poison auftragen
  • 70 - 92: Greater Poison auftragen
  • 92 - 100: Deadly Poison auftragen

Poisoning und Nahkampf

Im Nahkampf kann man nur mit einer Waffe vergiften, die die Spezialattacke Infectiuos Strike hat. Diese Spezialattacke ist nicht wie üblich von Tactics abhängig sondern von Poisoning. Da Infectiuos Strike eine Spezialattacke ist, benötigt man mindestens 70 (primäre Spezialattacke) oder 90 (sekundäre Spezialattacke) um sie zu aktivieren. Die "Mage Weapon"-Itemeigenschaft ersetzt diese Voraussetzung nicht. Mit einem Oil Clothkann man Gift von einer Waffe entfernen. Dieses wird von Schneidern hergestellt.

Poisoning und Ninjitsu

Neben der Nutzung einer Waffe mit der Infectious Strike Spezialattacke kann man auch mit Ninjitsu Gegner vergiften. Zum einen durch die Animal Forms "Giant Serpent" (Chance auf normales Poison bei jedem erfolgreichen Angriff) und "Bull Frog" (Chance auf greater Poison wenn man getroffen wird). Dies wird nicht durch Poisoning modifiziert.

Dazu gibt es die Möglichkeit der Verwendung von Shuriken und Fukuya-Darts. Shuriken und Fukuya-Darts können von einem Poisoner vergiftet und mit einem Ninja Belt bzw. einer Fukuya abgefeuert werden. Diese bekommt man bei einem Schneider bzw. einem Tischler, während die Munition von einem Schmied bzw. einem Bogner hergestellt wird. Der Belt hat eine Reichweite von 10 Tiles, die Fukuya eine von 5 Tiles. Um diese Items zu benutzen benötigt man zumindest 50 Punkte im Ninjitsu Skill. Um das Ziel mit dem Gift, das auf die Munition aufgetragen wurde, zu vergiften wird kein Poisoning benötigt.

Poisoning und Fernkampf

Für Fernkämpfer gibt es die Möglichkeit eine Waffe mit der Serpent Arrow-Spezialattacke zu verwenden. Diese benötigt kein Gift auf der Waffe oder im Gepäck, ist aber vom Poisoning-Skill und der Dexterity des Benutzers abhängig. Derzeit gibt es Serpent Arrow nur als säkundäre Spezialattacke. Um sie einsetzen zu können benötigt man 90 Archery und 90 Tactics.

Poisoning und Magery

Die Formel um zu ermitteln welches Gift man mit den Zaubern Poison oder Poison Field zufügt ist Magery + Poisoning / 2 =

  • weniger als 65.1 = Lesser Poison (level 1)
  • 65.1 bis 85 = Poison (level 2)
  • 85.1 bis 99.9 = Greater Poison (level 3)
  • 100 und höher = Deadly Poison (level 4)

Siehe auch Vergiftung