Features: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Vetus-Mundus-Wiki
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===Philosophie=== | ===Philosophie=== | ||
− | Der Freeshard Vetus | + | Der Freeshard Vetus Mundus ist auf langfristiges Wachstum und Spielspaß ausgelegt. Die Admins stehen fest im Job und finanzieren den Betrieb des Shards. Die Basis des Shards ist damit gesichert. Du hast die Chance, jetzt in dieses spannende Spiel auf unserem Shard einzusteigen. |
===Geburtstag=== | ===Geburtstag=== | ||
− | Am 14.12.2004 betrat der erste echte Player den Shard | + | Am 14.12.2004 betrat der erste echte Player den Shard. |
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<div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Technisches'''</div> | <div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Technisches'''</div> | ||
− | * Emulator modifiziertes RunUO 1.0 | + | * Emulator: modifiziertes RunUO 1.0 |
* dedicated Server, Intel i7 2.8Ghz, 12GB RAM, 2 x SATA Platten, 24/7 Betrieb | * dedicated Server, Intel i7 2.8Ghz, 12GB RAM, 2 x SATA Platten, 24/7 Betrieb | ||
* Rechenpower für Vetus-Mundus 100% | * Rechenpower für Vetus-Mundus 100% | ||
− | * Standort Internet-Rechenzentrum | + | * Standort: Internet-Rechenzentrum |
− | * Verfügbarkeit des | + | * Verfügbarkeit des Shards rund um die Uhr |
− | * Anbindung | + | * Anbindung: 100 Mbit an mehrere Gbit Backbones |
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− | <div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">''' | + | <div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Spieler Account'''</div> |
* Young Player System für alle Neu-Einsteiger | * Young Player System für alle Neu-Einsteiger | ||
* 5 Charakter je Account | * 5 Charakter je Account | ||
* Anmeldung erfolgt automatisch mit einem frei wählbaren Accountnamen und einem frei wählbaren Passwort beim ersten Einloggen. | * Anmeldung erfolgt automatisch mit einem frei wählbaren Accountnamen und einem frei wählbaren Passwort beim ersten Einloggen. | ||
− | * Gesamtcap für | + | * Gesamtcap für Skills 800%, alle 3 Monate +25% bis auf 900%. Cap pro Skill bei 100, durch Powerscroll erweiterbar bis auf 120. |
− | * Statcap bei 125 pro | + | * Statcap bei 125 pro Stat, in der Summe 225. Durch Stat-Powerscrolls auf bis zu 250 erweiterbar. |
* inaktive Accounts werden nach sechs Monaten gelöscht | * inaktive Accounts werden nach sechs Monaten gelöscht | ||
− | * Neuankömmlingen und Neulingen | + | * Neuankömmlingen und Neulingen stehen die Player und der Staff SEHR aufgeschlossen und hilfsbereit gegenüber. |
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** Facette Tokuno | ** Facette Tokuno | ||
** Facette Termur | ** Facette Termur | ||
− | * [[:Kategorie:Skills|Standard | + | * [[:Kategorie:Skills|Standard Skills von OSI]] |
* erweitertes Archery-System | * erweitertes Archery-System | ||
* Powerscrolls | * Powerscrolls | ||
* Doom Gauntlet | * Doom Gauntlet | ||
− | * Bulk Order | + | * Bulk Order Deeds |
* Runic Tools für magische Gegenstände | * Runic Tools für magische Gegenstände | ||
− | * Viele | + | * Viele Quests |
− | * | + | * ausgefeiltes Chat-System mit PM (private messages) |
* Animal Breeding | * Animal Breeding | ||
* Bio Engineering | * Bio Engineering | ||
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− | <div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''VM | + | <div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''VM spezifische Features'''</div> |
* UO-Release AoS + SE + erste ML-Mobs mit spielbaren Samurai und Ninjas, also voll implementierten Bushido und Ninjitsu Skills | * UO-Release AoS + SE + erste ML-Mobs mit spielbaren Samurai und Ninjas, also voll implementierten Bushido und Ninjitsu Skills | ||
* gezaubert wird mit Reagenzien, Arcane Kleidung oder entsprechenden magischen Eigenschaften | * gezaubert wird mit Reagenzien, Arcane Kleidung oder entsprechenden magischen Eigenschaften | ||
* Rewardsystem für Treue zum Shard | * Rewardsystem für Treue zum Shard | ||
− | * DNA-System zum | + | * DNA-System zum Züchten stärkerer Pets |
− | * Potions für Tamer und deren Pets, u.a. | + | * Potions für Tamer und deren Pets, u.a. Verkleinern, Heilen, Entgiften mit neuen Reagenzien |
* Powerscrolls für Pets | * Powerscrolls für Pets | ||
* festes Reisesystem an den Docks über Segelboote | * festes Reisesystem an den Docks über Segelboote | ||
* spezielle Reisebücher | * spezielle Reisebücher | ||
* Monster Factions | * Monster Factions | ||
− | * shardweites Chat und privates Nachrichtensystem | + | * shardweites Chat- und privates Nachrichtensystem |
* in Game Auktionssystem | * in Game Auktionssystem | ||
* Emotes-System | * Emotes-System | ||
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<div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Crafting'''</div> | <div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Crafting'''</div> | ||
− | * Sockel System an Waffen und Rüstungen | + | * [[Sockeln|Sockel System an Waffen und Rüstungen]] |
* craftable Spellbooks mit Attributen, auch Slayer | * craftable Spellbooks mit Attributen, auch Slayer | ||
* Crafting Systeme für Schmiede, Tischler, Schneider, Bogenbauer, Alchemisten, Schiffbauer, Zauberer, Tierzähmer, Landkartenzeichner | * Crafting Systeme für Schmiede, Tischler, Schneider, Bogenbauer, Alchemisten, Schiffbauer, Zauberer, Tierzähmer, Landkartenzeichner | ||
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* funktionierende BOD-Bücher auch für Tamer, Tischler, Bogenbauer, Kesselflicker | * funktionierende BOD-Bücher auch für Tamer, Tischler, Bogenbauer, Kesselflicker | ||
* unterschiedliche Holzsorten, neue Metalle, neue Ledersorten, neue Schuppen mit jeweils neuen bzw. anderen Eigenschaften | * unterschiedliche Holzsorten, neue Metalle, neue Ledersorten, neue Schuppen mit jeweils neuen bzw. anderen Eigenschaften | ||
− | * Pflanzensysteme zum Züchten von | + | * Pflanzensysteme zum Züchten von Pflanzen und Ernten deren Früchte wie z.B. Schutz vor Giften |
− | * ein weiteres | + | * ein weiteres Pflanzensystem zum Ernten von Nahrung und Ressourcen |
* Eigenes Notensystem, um eigene Musikstücke zu erstellen | * Eigenes Notensystem, um eigene Musikstücke zu erstellen | ||
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<div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Dungeons und PVP'''</div> | <div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Dungeons und PVP'''</div> | ||
* alle Dungeons sind bespawned | * alle Dungeons sind bespawned | ||
− | * Doom ist voll in Betrieb (Quest, GoldenSkull, Gauntlet, | + | * Doom ist voll in Betrieb (Quest, GoldenSkull, Gauntlet, Artefakte, Lamppost Room) |
* Champion Spawn System inkl. Skulls und Harrower, die Tugend Valor zur Aktivierung ist vorhanden | * Champion Spawn System inkl. Skulls und Harrower, die Tugend Valor zur Aktivierung ist vorhanden | ||
* Rares Spawn System | * Rares Spawn System | ||
− | * PvP ist möglich auf Felucca, in einer | + | * PvP ist möglich auf Felucca, in einer Gilde und mit mehreren Duelling Systemen, es besteht kein PvP Zwang |
* PVP Faction System | * PVP Faction System | ||
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<div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Häuser und Städte'''</div> | <div style="padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4">'''Häuser und Städte'''</div> | ||
− | * Je Account 1 Haus | + | * Je Account 1 Haus zur Miete oder Eigentum, entweder als Fertighaus oder auch über ein Baugrundstück selbst mit vielen einzelnen Bauteilen bebaubar. |
− | * Playerhäuser | + | * Playerhäuser innerhalb und außerhalb der Städte zur Miete, ebenfalls eigene Bebauung möglich. |
* billigstes Fertighaus 37.000 Goldstücke | * billigstes Fertighaus 37.000 Goldstücke | ||
− | * teuerstes Fertigteilhaus (ein | + | * teuerstes Fertigteilhaus (ein Schloss) 865.250 Goldstücke |
* billigstes Bauland 30.500 Goldstücke | * billigstes Bauland 30.500 Goldstücke | ||
* teuerstes Bauland 179.000 Goldstücke* Gründung eigener Playerstädte, inkl. Guardzone, Moongates, Bank uvm. | * teuerstes Bauland 179.000 Goldstücke* Gründung eigener Playerstädte, inkl. Guardzone, Moongates, Bank uvm. | ||
− | * 10 Schritte um das eigene Haus kann das Grundstück mit einem | + | * 10 Schritte um das eigene Haus kann das Grundstück mit einem Architekten Tool selbst gestaltet werden |
* vom Playerhaus unabhängiges Gartensystem | * vom Playerhaus unabhängiges Gartensystem | ||
− | * Schneidern von Zelten und Aufstellung dieser mit einem Secure Bag z.B. auf Wanderschaft | + | * Schneidern von Zelten und Aufstellung dieser mit einem Secure Bag z.B. auf Wanderschaft zur Zwischenrast |
− | * Haustiere | + | * [[Haustiere|Haustiere]] |
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* wir verwenden den EA-UO-Standardclient | * wir verwenden den EA-UO-Standardclient | ||
* wir empfehlen den Client von unserer Homepage runterzuladen | * wir empfehlen den Client von unserer Homepage runterzuladen | ||
− | * | + | * Spielen mit dem 2D, 3D und Enhanced Client ist möglich |
− | * Client-Anpassungen und spezielle Downloads sind unnötig | + | * Client-Anpassungen und spezielle Downloads sind unnötig. |
* erlaubt sind UOGateway, Razor, UORice, EasyUO, UO-Automap, UOLoop und alle weiteren Programme, die EA selber gestattet. | * erlaubt sind UOGateway, Razor, UORice, EasyUO, UO-Automap, UOLoop und alle weiteren Programme, die EA selber gestattet. | ||
* ausdrücklich nicht erlaubt sind alle Programme, die in den Datenstrom zwischen Server und Client eingreifen. Die Verwendung eines solchen Programmes führt zur sofortigen Accountschließung. | * ausdrücklich nicht erlaubt sind alle Programme, die in den Datenstrom zwischen Server und Client eingreifen. Die Verwendung eines solchen Programmes führt zur sofortigen Accountschließung. | ||
− | * Makroen ist an bestimmte Voraussetzungen gebunden. [https://humans.vetus-mundus.de/index.php/bibliothek/shardregeln|Die Regeln stehen auf der Homepage]. | + | * Makroen ist an bestimmte Voraussetzungen gebunden. [https://humans.vetus-mundus.de/index.php/bibliothek/shardregeln |Die Regeln stehen auf der Homepage]. |
Aktuelle Version vom 25. Januar 2017, 07:53 Uhr
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