Customs: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [[Bild:Key 5.JPG]] Kann alle Arten von Granit fassen. | ||
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2015, 12:27 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Keyring
- 2 Runic House
- 3 Architect Tool House
- 4 Gravedigger Tool House
- 5 Gold Panning Tool House
- 6 Toolhouse
- 7 A Stain of Durability Tool House
- 8 Colored Scissor Tool House
- 9 Shipwright Tool House
- 10 Bank Hive
- 11 Mobile Forge
- 12 Spellcasters Key
- 13 Tailors Key
- 14 Woodworkers Key
- 15 Metalworkers Key
- 16 Stoneworkers Key
Keyring
Der Keyring ist ein Reward für Tinker-LBoDs.
Er ist jedoch auch für 1 Million beim NPC-Tinker erhältlich. Er ist die Haupt-"Zutat" bei der Herstellung von Customs.
Alle Keys können bis 60,000 an die aufgelisteten Rohstoffe Lagern. Weight 1 Stone
Runic House
Kann Runic Tools fassen und kombinieren.
Architect Tool House
Kann Architekt Tools fassen und kombinieren.
Gravedigger Tool House
Kann Gravedigger-Schauffeln fassen und kombinieren.
Gold Panning Tool House
Kann Goldpanning-Pfannen fassen und kombinieren. Kann im Tinkermenu unter Customs 100% hergestellt werden (120 Tinkering und 120 Carpentry) und benötigt folgende Zutaten:
- 10 Small Gold Nuggets
- 2 Boards oder Logs
- 1 iridescent pearl powder
Toolhouse
Kann verschiedene Werkzeuge fassen und kombinieren.
A Stain of Durability Tool House
Kann Stain of Durability Tools fassen und kombinieren.
Colored Scissor Tool House
Kann Farbige Sissors fassen und kombinieren.
Shipwright Tool House
Kann Shipwright Tools fassen und kombinieren.
Bank Hive
Fungiert als mobiles Bankfach. Kann nicht auf Felucca verwendet werden (Ausnahme sind Playerhäuser).
Mobile Forge
Fungiert als Mobile Esse um Erz zu schmelzen.
Spellcasters Key
Können alle Arten von Reagenzien und sonstige aufgelisteten Gegenstände fassen..
Tailors Key
Können alle Arten von Leder und sonstige aufgelisteten Gegenstände fassen.
Woodworkers Key
Können alle Arten von Brettern und sonstige aufgelisteten Gegenstände fassen.
Metalworkers Key
Kann alle Arten von Metall fassen.