Combatsystem:Anatomy: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Wissen um den '''eigenen''' & '''anderer''' Körper, beschreibt im Grunde schon die zwei Bereiche in denen dieser wichtige Skill zum Einsatz kommt. Der erste Teil, der "Deffensive" dreht sich rund um das Thema heilen mit Bandage. Sowohl bei der Eigen- als auch der Fremdheilung bestimmt die Höhe des Anatomy-Skills maßgeblich die Masse der Hitpoints, welche zurückgeführt werden. Der zweite Teil, der "Offensive" bezieht sich genau auf das Gegenteil, nämlich wie hoch der Schaden am Gegner beim führen einer Waffe gegen ihn ist. Anatomy ist zwar nicht der einzige Bestandteil dieser Berechnungen, spielt jedoch eine wichtige Rolle und ist somit für jeden "Dexxer" Pflicht. Auch hier gilt, falls genug Platz im Template vorhanden ist: Je mehr desto besser!
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Aktuelle Version vom 30. Dezember 2006, 18:01 Uhr

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