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− | == Was ist ein Sockel? ==
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− | Ein Sockel ist etwas, in das man eine magische Rune oder einen magischen Stein hineinstecken kann. Er wird im Sockel dann befestigt und ist auch nicht mehr herauszulösen.
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− | Ein Gegenstand kann Sockel besitzen, aber auch '''Platz für Sockel'''. Im ersten Fall steht in den Attributen: '''X Sockets, Y available. Cannot be socketed any further.''' Das Bedeutet, der Gegenstand hat X Slots für [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]], wovon Y belegt sind, und es können keine weiteren Slots freigeschaltet werdsen.
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− | Im zweiten Fall steht dort etwa '''X Sockets available, Y Sockets ''allowed''.''' Das bedeutet, ein Schmied kann [[Craftsystem:Sockeln|Sockel anbringen]].
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− | == Was kommt da hinein? ==
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− | Eine Liste aller möglichen Sockelitems ist [[Items:Sockelgegenstände|hier]]. Wenn ein Gegenstand nicht anzeigt, wieviele Slots (also wieviele Sockel) er belegt, dann verbraucht er immer genau einen Sockel. Benötigt er mehr, steht es dabei: '''requires 2 sockets''' z.B.
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− | == Wie bekommen Gegenstände Sockel? ==
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− | Sockel werden im Loot durch Zufall angebracht. Mit viel Glück findet man also z.B ein (einfaches) Eisenschwert, welches 3 freie Sockel besitzt. Oder 2 freie Sockel mit ''maximum sockets allowed: 3'' und so weiter.
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− | Auch [[Craftsystem:Uebersicht|Handwerker]] können, z.B. durch die Verwendung von [[VM:RunicTools|Runic Tools]] Gegenstände mit freien Sockeln herstellen.
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− | == Wie bestücke ich Sockel? ==
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− | Man wendet den Skill '''Item ID''' auf den Gegenstand an. Es reichen 0.0% Skill, man muss ihn also nicht vorher trainieren. Falls der Gegenstand einen freien Sockel hat, öffnet sich ein Fenster. Diesees gestattet es einem dann, die [[Items:Sockelgegenstände|Sockelitems]] auszuwählen, die eingefügt werden sollen. Man benötigt hierzu keine weiteren Fähigkeite und die Chance auf Erfolg ist 100%.
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