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− | == Voraussetzungen: trained pets ==
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− | Man benötigt zwei [[Taming:Training|trainierte Tiere]], ein männliches und ein weibliches, und einen zweiten Mitspieler, ebenfalls ein Tamer, der eines der Tiere halten kann.
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− | Breeding ist ein [[VM:Features|Feature]] von Vetus Mundus!
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− | == Sinn und Zweck ==
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− | Wenn ihr euer Tier austrainiert habt, es euch aber noch immer nicht stark genug ist, ist das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht! Ihr könnt jetzt zwei Tiere miteinander vermählen, sie zeugen dann zwei Kinder und vererben ihre Eigenschaften an sie.
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− | == Der Vorgang des Züchtens ==
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− | Man sucht sich einen befreundeten Spieler, der ebenfalls Tamer ist, und ein Tier derselben Sorte (z.B. Hiryu) besitz, aber vom anderen Geschlecht. Beide treffen sich beim ''Animal Breeder'', welcher sich auf Ilshenar versteckt. Einer wählt nun im [[Taming:Training#Das_EXP-Fenster|EXP-Fenster]] den Button ''mate'' und wählt das Tier des Kollegen aus. Natürlich müssen beide Tiere hierfür auch ungeshrinkt sein.
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− | Der Breeder schaut sich nun die Tiere an und entscheidet, abhängig von seiner Tagesform, ob er die Tiere zum züchten annehmen kann. Je stärker die Tiere sind, desto schwieriger ist es für den Breeder, sie zu vermählen, und es besteht eine größere Chance dass er die Tiere gerade nicht annehmen kann. In einem solchen Fall muss man es ''einige Zeit später'' erneut versuchen.
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− | Wenn der Breeder sich der Tiere annehmen kann, klärt er die Besitzer der Tiere über die Modalitäten auf:
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− | * Das Züchten dauert 3 Tage
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− | * Die Elterntiere können nach frühestens 6 Tagen erneut zum Breeder gebracht werden.
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− | * Die Elterntiere bleiben nach den 3 Tagen im Stall des Breeders und warten auf Abholung durch die Besitzer
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− | * Die Besitzer der Tiere bekommen einen Abholschein für die Babys-Tiere, auf dem der frühstmögliche Abholtermin und die Kosten notiert sind.
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− | * Das Abholen der Kindtiere kostet eine (festen/variablen) Betrag.
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− | == Eigenschaften der Kinder ==
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− | Die Eigenschaften der Kinder sind durch die von den Eltern gegebenen Eigenschaften abhängig. Zu einer Eigenschaft hat das Kind den Mittelwert der Eigenschaft der jeweiligen Eltern.
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− | === Das maximale Level ===
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− | Das maximale Level der Kinder entspricht dem Mittelwert der ''erreichten'' Level der Eltern, plus einen kleinen Bonus. Ob dieser fest oder zufällig ist, wissen wir noch nicht. Zwei Hiryus mit Level 10 und Maxlevel 30 zeugen also Kinder mit Maxlevel 10-12 (in etwa).
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− | === Stati (Hitpoints, Stärke, Stamina, Ausdauer ...) ===
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− | Diese werden direkt aus dem Mittelwert derer der beiden Eltern bestimmt. Es wird aufgerundet, so dass aus Stärke 99 und Stärke 100 ein Kind mit Stärke 100 hervorgeht.
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− | === Skills ===
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− | (bitte ergänzen)
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− | == Das Ende der Fahnenstange ==
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− | Man kann zwei Tiere beliebig oft miteinander vermählen, und man kann auch die Kinder beliebig oft miteinander vermählen etc. Es gibt jedoch eine Schranke. Wenn ein Tier als maximales Level 60 erreicht hat, kann es nicht weiter vermählt werden und auch keine Kinder mehr zeugen.
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