Detect Hidden: Unterschied zwischen den Versionen
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In jedem Dungeon können sich Fallen befinden. Je tiefer man in ein Dungeon vordringt, desto gefährlicher können diese Fallen sein. Fallen in Dungeons sind unsichtbar, bis sie ausgelöst werden oder sichtbar gemacht werden. Mittels [[Treasure:Remove_Trap|Remove Trap]] können sie entschärft werden und verschwinden dann nach kurzer Zeit. | In jedem Dungeon können sich Fallen befinden. Je tiefer man in ein Dungeon vordringt, desto gefährlicher können diese Fallen sein. Fallen in Dungeons sind unsichtbar, bis sie ausgelöst werden oder sichtbar gemacht werden. Mittels [[Treasure:Remove_Trap|Remove Trap]] können sie entschärft werden und verschwinden dann nach kurzer Zeit. | ||
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Faction Traps gibt es auf Vetus Mundus nicht. Deshalb soll hier nicht weiter darauf eingegangen werden. | Faction Traps gibt es auf Vetus Mundus nicht. Deshalb soll hier nicht weiter darauf eingegangen werden. | ||
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+ | Um Detect Hidden zu skillen, ist es notwendig in Bewegung zu bleiben. Schon ab Skill 0 kann man Detect Hidden auf eine sich im backpack befindliche parakiste anwenden und gaint so bis 100! | ||
+ | [[Category:Skills]] |
Aktuelle Version vom 3. Dezember 2014, 14:01 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Der Skill Detect Hidden wird für 4 Tätigkeiten benötigt:
- Zum Aufspüren von versteckten Personen
- Zum Entdecken von Fallen an Containern
- Zum Finden von Fallen in Dungeons
- Zum Finden und Enttarnen von Faction Traps
Für Detect Hidden gibt es keine Powerscrolls. Somit ist das maximal erreichbare Skillcap 100. Charakter mit Großmeister Detect Hidden sind in der Lage jeden anderen versteckten Spieler oder NPC in 1-2 Tiles um den eigenen Standort herum automatisch zu enttarnen. Der Reichweite des Skills ist skillabhängig. Durch das aktive Anwenden des Skills kann ein Großmeister alle versteckten Personen auf dem sichtbaren Bildschirm enttarnen. Der Skill Detect Hidden unterstützt die Anwendung des Zaubers "Reveal" und des Skills Tracking.
Für Hausbesitzer gibt es eine Besonderheit. Sie sind in der Lage innerhalb ihres Hauses jede versteckte Person zu finden, völlig unabhängig von ihrem eigenen Detect Hidden-Skill bzw. des Hiding- und Stealth-Skills des anderen. Man begründet dies damit, daß der Hausbesitzer sein Haus am besten kennt und deshalb jeden finden kann, der sich darin aufhält.
Aufspüren von versteckten Personen
Durch das aktive Anwenden des Skills lassen sich sämtliche Personen, die in der Umgebung versteckt sind oder dort umherschleichen, aufspüren. Die Erfolgswahrscheinlichkeit hängt vom Hiding-Skill des Gegners ab. Ein hoher Detect Hidden Skill enttarnt Stealther in der Umgebung automatisch.
Entdecken von Fallen an Containern
Jeder Container kann mit einer Falle ausgestattet sein. Vor allem Container bei NPCs und in Dungeons sind immer mit einer Falle versehen. Gleiches gilt für Schatzkisten. Falls an einem Container eine Falle ist, wird dies nach Anwenden des Skills durch den Hinweis "Trapped" im Containertext angezeigt. Diese Fallen lassen sich mit dem Skill Remove Trap entschärfen. Es empfiehlt sich Detect Hidden mehrmals auf einen Container anzuwenden, um sicher zu gehen, daß er wirklich keine Falle hat. Eine Container-Falle ist in der Lage bis zu 150 Hitpoints Schaden zu verursachen, entweder in Form von Explosionen, Gift, Geschossen oder aus der Kombination davon.
Finden von Fallen in Dungeons
In jedem Dungeon können sich Fallen befinden. Je tiefer man in ein Dungeon vordringt, desto gefährlicher können diese Fallen sein. Fallen in Dungeons sind unsichtbar, bis sie ausgelöst werden oder sichtbar gemacht werden. Mittels Remove Trap können sie entschärft werden und verschwinden dann nach kurzer Zeit.
Finden und Enttarnen von Faction Traps
Faction Traps gibt es auf Vetus Mundus nicht. Deshalb soll hier nicht weiter darauf eingegangen werden.
Entdecken von Fallen an Containern
Um Detect Hidden zu skillen, ist es notwendig in Bewegung zu bleiben. Schon ab Skill 0 kann man Detect Hidden auf eine sich im backpack befindliche parakiste anwenden und gaint so bis 100!