Diskussion:Detect Hidden: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich habe bezüglich der Dungeon-Fallen jetzt erstmal den Standard übernommen. Bisher habe ich jede Falle in einem Dungeon vorher gesehen ohne detect hidden. Selbst in Doom 2 kann man sie sehen. Hat jemand andere Erfahrungen gemacht oder gilt die Unsichtbarkeit von Fallen nur auf Fel? Ich bitte mal hier um Meinungen dazu, so daß ich den Artikel ggf. anpassen kann.
 
Ich habe bezüglich der Dungeon-Fallen jetzt erstmal den Standard übernommen. Bisher habe ich jede Falle in einem Dungeon vorher gesehen ohne detect hidden. Selbst in Doom 2 kann man sie sehen. Hat jemand andere Erfahrungen gemacht oder gilt die Unsichtbarkeit von Fallen nur auf Fel? Ich bitte mal hier um Meinungen dazu, so daß ich den Artikel ggf. anpassen kann.
 
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"Großmeister Detect Hidden sind in der Lage jeden anderen versteckten Spieler oder NPC in 1-2 Tiles um den eigenen Standort herum automatisch zu enttarnen" es müsste dort, so vermute ich stark, "jeden schleichenden Spieler oder NPC" heissen. Soweit ich (laut stratics) weiss, wird nur beim stealthen enttarnt, und nicht wenn der Detect Hidden GM an einer versteckten Person vorbeiläuft. Dazu wäre aktives Anwenden nötig. -- [[Benutzer:Svarni|Svarni]] 14:39, 19. Nov 2006 (Normalzeit)
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"Großmeister Detect Hidden sind in der Lage jeden anderen versteckten Spieler oder NPC in 1-2 Tiles um den eigenen Standort herum automatisch zu enttarnen" es müsste dort, so vermute ich stark, "jeden schleichenden Spieler oder NPC" heissen. Soweit ich (laut stratics) weiss, wird nur beim stealthen enttarnt, und nicht wenn der Detect Hidden GM an einer versteckten Person vorbeiläuft. Dazu wäre aktives Anwenden nötig. -- [[Benutzer:Svarni|Svarni]] 14:39, 19. Nov 2006 (Westeurop䩳che Normalzeit)
  
Wir haben in Doom 2 die Shadow Knights mit einem Detect Hidden GM dadurch enttarnt, daß wir direkt über die Stelle des Knights gelaufen sind. Ich werde das aber nochmal explizit testen. Danke für den Hinweis. --[[Benutzer:Shorty|Shorty]] 13:16, 20. Nov 2006 (Normalzeit)
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Wir haben in Doom 2 die Shadow Knights mit einem Detect Hidden GM dadurch enttarnt, daß wir direkt über die Stelle des Knights gelaufen sind. Natürlich weiß ich nicht, ob der Knight stillstand oder sich bewegt hat. Ich werde das aber nochmal explizit testen. Danke für den Hinweis. --[[Benutzer:Shorty|Shorty]] 13:16, 20. Nov 2006 (Westeurop䩳che Normalzeit)

Aktuelle Version vom 20. November 2006, 13:17 Uhr

Ich habe bezüglich der Dungeon-Fallen jetzt erstmal den Standard übernommen. Bisher habe ich jede Falle in einem Dungeon vorher gesehen ohne detect hidden. Selbst in Doom 2 kann man sie sehen. Hat jemand andere Erfahrungen gemacht oder gilt die Unsichtbarkeit von Fallen nur auf Fel? Ich bitte mal hier um Meinungen dazu, so daß ich den Artikel ggf. anpassen kann.


"Großmeister Detect Hidden sind in der Lage jeden anderen versteckten Spieler oder NPC in 1-2 Tiles um den eigenen Standort herum automatisch zu enttarnen" es müsste dort, so vermute ich stark, "jeden schleichenden Spieler oder NPC" heissen. Soweit ich (laut stratics) weiss, wird nur beim stealthen enttarnt, und nicht wenn der Detect Hidden GM an einer versteckten Person vorbeiläuft. Dazu wäre aktives Anwenden nötig. -- Svarni 14:39, 19. Nov 2006 (Westeurop䩳che Normalzeit)

Wir haben in Doom 2 die Shadow Knights mit einem Detect Hidden GM dadurch enttarnt, daß wir direkt über die Stelle des Knights gelaufen sind. Natürlich weiß ich nicht, ob der Knight stillstand oder sich bewegt hat. Ich werde das aber nochmal explizit testen. Danke für den Hinweis. --Shorty 13:16, 20. Nov 2006 (Westeurop䩳che Normalzeit)