Trainingskuh: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Vetus-Mundus-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Neuer Standort)
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Bild:TKuh.jpg|framed|right|Trainingskuh]]
+
[[Bild:TKuh.jpg]] [[Datei:Tor zu T-Mobs.JPG|right|]]
  
== Was ist das? ==
+
Eine wundersame eisblaue Kuh, die gegen einen Goldbetrag zum Training von Tieren genutzt werden kann.(''Dieses Bild bleibt zur Erinnerung'') 
  
== Wie nutzen?==
+
'''Mittlerweile wurden die Kühe durch wundersame 5 eisblaue Trainingmobs ausgetausch.'''
  
== Wo kann ich sie finden?==
+
== Neuer Standort ==
  
:*[[Cove]]
+
'''Britain: "Konföderation Der Zähmer und Züchter"''' im Norden von Britain bei den Magiern.
:*[[Britain]]
+
 
:*[[Delucia]]
+
== Trainingsmob ==
:*[[Serpents Hold]]
+
 
 +
*Für jeden Schadenspunkt, den eure Pets machen, zahlt ihr ein Goldstück (GP).
 +
*Für jeden Treffer, den eure Pets machen, bekommen diese 1000 Exp.
 +
*Egal was eure Pets machen, die T-Mob wird nie zurückschlagen.
 +
*Auch die Kuh ist nicht unsterblich und es kann vorkommen, dass sie stirbt.
 +
 
 +
== Wie genau nutzen?==
 +
*Ihr müsst die Trainingsmob vor Beginn des Trainings entlohnen. Dazu könnt ihr direkt Gold auf sie ziehen oder Checks "einwerfen".
 +
 
 +
== Tipps zum Pet-Taining an Trainingsmob ==
 +
* Vergesst eure Tiere an der T-Mob nicht und streichelt sie vorher. Wenn eure Pets auswildern kann sie jeder tamen oder töten, der gerade vorbeiläuft.
 +
* Locked die Skills "Anatomy" und "Tactics" eurer Pets. Wenn diese Skills gelockt und ziemlich niedrig sind, machen eure Pets weniger Schaden und für Schaden müsst ihr ja zahlen. Ob eure Pets nun 100 oder nur 1 Punkt Schaden machen macht keinen Unterschied, die Anzahl der Ep die eure Pets bekommen werden nach den Hp des Gegners errechnet, nicht nach dem Schaden eurer Pets.
 +
* Da die T-Mob nicht zurückschlägt, müsst ihr euch keine Sorgen um die HP eurer Pets machen.
 +
* Sollte die T-Mob tatsächlich einmal Sterben, während eure Pets an ihr standen, so hören eure Pets auf zu Kämpfen (sie haben ja kein Ziel mehr), das zuvor eingeworfene Gold wird dann in der Regel als Check in eurem Inventar platziert, so dass nichts verloren geht.
 +
 
 +
== Tipps zum Skill-Taining an Trainingsmob ==
 +
 
 +
Es ist natürlich auch möglich, Skills wie Swordsmanship - Archery - Wrestling - Parrying und Co an diesen zu trainieren.
 +
Dazu müsst ihr wie sonst auch Gold in der Kuh deponieren und sie dann vermöbeln.
 +
 
 +
Vorsicht: die Kuh macht zwar keinen Schaden, trifft euch aber trotzdem! Legt also nichtgebrauchte Rüstung ab sonst ist diese schnell hinüber.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Kategorie:Tamer]]
 +
[[Kategorie:Kämpfer]]

Aktuelle Version vom 4. April 2021, 15:38 Uhr

TKuh.jpg
Tor zu T-Mobs.JPG

Eine wundersame eisblaue Kuh, die gegen einen Goldbetrag zum Training von Tieren genutzt werden kann.(Dieses Bild bleibt zur Erinnerung)

Mittlerweile wurden die Kühe durch wundersame 5 eisblaue Trainingmobs ausgetausch.

Neuer Standort

Britain: "Konföderation Der Zähmer und Züchter" im Norden von Britain bei den Magiern.

Trainingsmob

  • Für jeden Schadenspunkt, den eure Pets machen, zahlt ihr ein Goldstück (GP).
  • Für jeden Treffer, den eure Pets machen, bekommen diese 1000 Exp.
  • Egal was eure Pets machen, die T-Mob wird nie zurückschlagen.
  • Auch die Kuh ist nicht unsterblich und es kann vorkommen, dass sie stirbt.

Wie genau nutzen?

  • Ihr müsst die Trainingsmob vor Beginn des Trainings entlohnen. Dazu könnt ihr direkt Gold auf sie ziehen oder Checks "einwerfen".

Tipps zum Pet-Taining an Trainingsmob

  • Vergesst eure Tiere an der T-Mob nicht und streichelt sie vorher. Wenn eure Pets auswildern kann sie jeder tamen oder töten, der gerade vorbeiläuft.
  • Locked die Skills "Anatomy" und "Tactics" eurer Pets. Wenn diese Skills gelockt und ziemlich niedrig sind, machen eure Pets weniger Schaden und für Schaden müsst ihr ja zahlen. Ob eure Pets nun 100 oder nur 1 Punkt Schaden machen macht keinen Unterschied, die Anzahl der Ep die eure Pets bekommen werden nach den Hp des Gegners errechnet, nicht nach dem Schaden eurer Pets.
  • Da die T-Mob nicht zurückschlägt, müsst ihr euch keine Sorgen um die HP eurer Pets machen.
  • Sollte die T-Mob tatsächlich einmal Sterben, während eure Pets an ihr standen, so hören eure Pets auf zu Kämpfen (sie haben ja kein Ziel mehr), das zuvor eingeworfene Gold wird dann in der Regel als Check in eurem Inventar platziert, so dass nichts verloren geht.

Tipps zum Skill-Taining an Trainingsmob

Es ist natürlich auch möglich, Skills wie Swordsmanship - Archery - Wrestling - Parrying und Co an diesen zu trainieren. Dazu müsst ihr wie sonst auch Gold in der Kuh deponieren und sie dann vermöbeln.

Vorsicht: die Kuh macht zwar keinen Schaden, trifft euch aber trotzdem! Legt also nichtgebrauchte Rüstung ab sonst ist diese schnell hinüber.