|
|
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | [[Category:Features]]
| |
− | == Voraussetzungen: trained pets ==
| |
− | Man benötigt zwei [[Tiertraining|trainierte Tiere]], ein männliches und ein weibliches, und einen zweiten Mitspieler, ebenfalls ein Tamer, der eines der Tiere halten kann. Beide Tiere müssen ein [[Erfahrungspunkte und Level|Level]] von 9 oder mehr haben und dürfen keine Geschwister sein.
| |
| | | |
− | Breeding ist ein [[Features|Feature]] von Vetus Mundus!
| |
− |
| |
− | == Sinn und Zweck ==
| |
− | Wenn ihr euer Tier austrainiert habt, es euch aber noch immer nicht stark genug ist, ist das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht! Ihr könnt jetzt zwei Tiere miteinander vermählen, sie zeugen dann zwei Kinder und vererben ihre Eigenschaften an sie.
| |
− | <!-- Eigentlich gehört das hier überhaupt nicht rein, dass es beschreibt das Tiertraining, nicht das breeden.
| |
− | == Möglichkeiten des Breedens ==
| |
− | Man kann beim Trainieren der Tiere bestimmte Werte hochsetzen.
| |
− | Immer hochsetzbar:
| |
− | * Hits bis 1000
| |
− | * Stamina bis 500
| |
− | * Mana bis 1000
| |
− |
| |
− | Zusätzlich werden ab einem gewissen Level zusätzliche Felder frei:
| |
− | * Ab Level 10: Resistenzen werden freigeschaltet. (hochsetzbar bis auf 75)
| |
− | * Ab Level 20: Minimum / Maximum Damage werden freigeschaltet.
| |
− | * Ab Level 30: Armor Rating
| |
− | * Ab Level 40: Die Stats werden freigeschaltet. (Strength: bis 1000, Dexterity: bis 250, Intelligence: bis 1000)
| |
− |
| |
− | Hochgesetzte Werte werden von den Elterntieren auf die Jungtiere übertragen.
| |
− | Mehr zum Thema Pet Training hier:
| |
− | * [[Die Tierwelt:Tiertraining|Tiertraining]]
| |
− | * [[Erfahrungspunkte und Level]]
| |
− | -->
| |
− |
| |
− | == Der Vorgang des Züchtens ==
| |
− | Man sucht sich einen befreundeten Spieler, der ebenfalls Tamer ist, und ein Tier derselben Sorte (z.B. Hiryu) besitz, aber vom anderen Geschlecht. Beide treffen sich beim ''Animal Breeder'', welcher sich auf Ilshenar versteckt (einfach mal bei Ilshenar/Ehre links um den Berg herum laufen). Einer wählt nun im [[Erfahrungspunkte und Level#Das_XP-Fenster|XP-Fenster]] den Button ''mate'' und wählt das Tier des Kollegen aus. Natürlich müssen beide Tiere hierfür ungeshrinkt sein.
| |
− |
| |
− | Der Breeder schaut sich nun die Tiere an und entscheidet, abhängig von seiner Tagesform, ob er die Tiere zum züchten annehmen kann. Je stärker die Tiere sind, desto schwieriger ist es für den Breeder, sie zu vermählen, und es besteht eine größere Chance, dass er die Tiere gerade nicht annehmen kann. In einem solchen Fall muss man es 12 Stunden später erneut versuchen.
| |
− |
| |
− | Wenn der Breeder sich der Tiere annehmen kann, klärt er die Besitzer der Tiere über die Modalitäten auf:
| |
− | * Das Züchten dauert 3 Tage.
| |
− | * Die Elterntiere können nach frühestens 6 Tagen erneut zum Breeder gebracht werden.
| |
− | * Die Elterntiere bleiben nach den 3 Tagen im Stall des Breeders und warten auf Abholung durch die Besitzer.
| |
− | * Die Besitzer der Tiere bekommen einen Abholschein für die Baby-Tiere, auf dem der frühstmögliche Abholtermin und die Kosten notiert sind.
| |
− | * Das Abholen der Kindtiere kostet eine variablen Betrag. Starke Tiere zu züchten kostet mehr Geld, denn der Tierzüchter setzt sich schliesslich einer erhöhten Gefahr aus und er muss für seine Frau und seine Kinder vorsorgen!
| |
− |
| |
− | Er nimmt die Tiere dann an sich und für die Besitzer der Tiere beginnt das warten.
| |
− |
| |
− | == Eigenschaften der Kinder ==
| |
− | Die Eigenschaften der Kinder sind von den Eigenschaften der Eltern abhängig. Zu einer Eigenschaft hat das Kind den Mittelwert der Eigenschaft der jeweiligen Eltern.
| |
− |
| |
− | === Das maximale Level ===
| |
− | Das maximale Level der Kinder entspricht dem Mittelwert der tatsächlich ''erreichten'' Level der Eltern, welcher ggf. Abgerundet wird, plus einem kleinen zufälligen Bonus zwischen 1 und 3. Zwei Hiryus mit Level 10 und Maxlevel 30 zeugen also Kinder mit Maxlevel 11-13. Zwei Hiryus mit Level 13 und 24 zeugen Kinder mit Maxlevel 18, 19 oder 20.
| |
− | <!-- Das Abrunden wurde im letzten Eintrag bestätigt, damit dürfte die Sache erledigt sein
| |
− |
| |
− | === Steigerung der Maxlevel - Stand der Forschung ===
| |
− | Um das Steigern des Maxlevels zu erforschen, sind alle Tamer, die Tiere züchten, aufgerufen sich an der folgenden Tabelle zu partizipieren. Bitte tragt die erreichten Level der Eltern und die maxlevel der gezeugten Kinder ein. Bitte zu jedem Breeding-Vorgang nur einen Eintrag vornehmen, also für beide Kinder einen Eintrag, und nicht für jedes Kind einen. Falls zwei Kinder derselben Eltern unterschiedliches Level haben sollten, bitte hier vermerken!
| |
− | {| border=1
| |
− | | '''altes Level (1)'''
| |
− | | '''altes Level (2)'''
| |
− | | '''neues Maxlevel'''
| |
− | |-
| |
− | | 25
| |
− | | 29
| |
− | | 28
| |
− | |-
| |
− | | 25
| |
− | | 29
| |
− | | 28
| |
− | |-
| |
− | | 28
| |
− | | 28
| |
− | | 30
| |
− | |-
| |
− | | 28
| |
− | | 28
| |
− | | 31
| |
− | |-
| |
− | | 30
| |
− | | 30
| |
− | | 31
| |
− | |-
| |
− | | 30
| |
− | | 30
| |
− | | 33
| |
− | |-
| |
− | | 33
| |
− | | 33
| |
− | | 35
| |
− | |-
| |
− | | 33
| |
− | | 33
| |
− | | 36
| |
− | |-
| |
− | | 36
| |
− | | 36
| |
− | | 37
| |
− | |-
| |
− | | 36
| |
− | | 36
| |
− | | 38
| |
− | |-
| |
− | | 38
| |
− | | 38
| |
− | | 40
| |
− | |-
| |
− | | 59
| |
− | | 59
| |
− | | 60
| |
− | |-
| |
− | | 29
| |
− | | 30
| |
− | | 30
| |
− | |-
| |
− | | 31
| |
− | | 34
| |
− | | 35
| |
− | |-
| |
− | | 34
| |
− | | 32
| |
− | | 36
| |
− | |-
| |
− | | 35
| |
− | | 36
| |
− | | 38
| |
− | |-
| |
− | | 35
| |
− | | 36
| |
− | | 36
| |
− | |}
| |
− | -->
| |
− | === Stati (Hitpoints, Stärke, Stamina, Ausdauer ...) ===
| |
− | Diese werden direkt aus dem Mittelwert derer der beiden Eltern bestimmt. Es wird abgerundet, so dass aus Stärke 99 und Stärke 100 ein Kind mit Stärke 99 hervorgeht.
| |
− |
| |
− | === Skills ===
| |
− | Es werden für die Baby-Tiere die Skills genommen, die sie beim spawnen in der Natur bekommen hätten. Wenn die Elterntiere z.B. zwei Katzen mit jeweils 100% Wrestling, Anatomy und Tactics waren, haben die Baby-Tiere trotzdem 0% auf diesen Fertigkeiten. Das bezieht sich natürlich nur auf die Skills, nicht auf die anderen Eigenschaften wie Hitpoints, Stärke, Resistenzen etc.
| |
− |
| |
− | === Skillcaps ===
| |
− | Die Skill''caps'' werden ''nicht'' vererbt! Daher empfielt es sich, Pet-Powerscrolls aufzubewahren für die Tiere mit denen man später auch viel Zeit verbringen wird.
| |
− |
| |
− | == Das Ende der Fahnenstange ==
| |
− | Ein Elternpaar kann bis zu 20 Nachkommen zeugen. Das höchste Max-Level, das ein Pet erreichen kann, liegt bei 60. Pets mit einem Max-Level von 60 können jedoch keine Kinder mehr Zeugen (seit "Patch am 04.03.2010"). Um die Stats der Tiere dennoch aufs Maximum zu bekommen, kann man das Paar einfach vor Erreichen des Max-Levels paaren (Beispiel: PetA mit Level 40/58(max) paart sich mit PetB ebenfalls mit Level 40/58. Das Baby hat nun die zum Teil geerbten Stats der Eltern, aber nur ein Max-Level von nur ((40+40):2 +1bis3) 41,42 oder 43). Dadurch kann die neue Zucht wieder bis einem hohen Max-Level hochgezüchtet werden, bis alle Stats der Babys die gewünschten Ausmaße erreichen. Die Max-Stats, die ein Tier durch Zucht erreichen kann, ist von den Slots abhängig, die das Tier verbraucht (1 Slot=400, 2=600, 3=800, 4=1000).
| |