Discordance: Unterschied zwischen den Versionen

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* Difficulty-Based: Diese Fähigkeit ist so wie Provocation schwierigkeitsabhängig. Die Basis-Schwierigkeit von diesem Skill ist der Schwierigkeitsgrad der Kreatur.
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* Difficulty-Based: Diese Fähigkeit ist so wie [[Provocation]] schwierigkeitsabhängig. Die Basis-Schwierigkeit von diesem Skill ist der Schwierigkeitsgrad der Kreatur.
 
* Targets: Mit dieser Fähigkeit kann man keine Player als target wählen. In Felucca kann man Pets von anderen Spielern targeten.
 
* Targets: Mit dieser Fähigkeit kann man keine Player als target wählen. In Felucca kann man Pets von anderen Spielern targeten.
 
* Effekte: Discordance reduziert physische Resistenzen, alle elemental resistances und skills bis zu 20% bei Grandmaster und 28% bei Legendary. Swing rate, damage und die Chance auszuweichen werden direkt reduziert, das ist zusätzlich zu der Skillreduktion von anatomy, tactics, lumberjacking, Waffenskill, wrestling, parry usw. Discordance verringert auch die Basis-Schwierigkeit, eine Kreatur mit seinen Barding-Skills zu beeinflussen.
 
* Effekte: Discordance reduziert physische Resistenzen, alle elemental resistances und skills bis zu 20% bei Grandmaster und 28% bei Legendary. Swing rate, damage und die Chance auszuweichen werden direkt reduziert, das ist zusätzlich zu der Skillreduktion von anatomy, tactics, lumberjacking, Waffenskill, wrestling, parry usw. Discordance verringert auch die Basis-Schwierigkeit, eine Kreatur mit seinen Barding-Skills zu beeinflussen.
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* Fortdauer: Sobald ein Barde eine Fähigkleit auf ein target verwendet hat, muss dieser am Leben bleiben, sichtbar und in direktem Sichtkontakt mit dem target sein, sonst endet der Effekt.
 
* Fortdauer: Sobald ein Barde eine Fähigkleit auf ein target verwendet hat, muss dieser am Leben bleiben, sichtbar und in direktem Sichtkontakt mit dem target sein, sonst endet der Effekt.
 
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Aktuelle Version vom 19. Januar 2011, 12:09 Uhr

  • Difficulty-Based: Diese Fähigkeit ist so wie Provocation schwierigkeitsabhängig. Die Basis-Schwierigkeit von diesem Skill ist der Schwierigkeitsgrad der Kreatur.
  • Targets: Mit dieser Fähigkeit kann man keine Player als target wählen. In Felucca kann man Pets von anderen Spielern targeten.
  • Effekte: Discordance reduziert physische Resistenzen, alle elemental resistances und skills bis zu 20% bei Grandmaster und 28% bei Legendary. Swing rate, damage und die Chance auszuweichen werden direkt reduziert, das ist zusätzlich zu der Skillreduktion von anatomy, tactics, lumberjacking, Waffenskill, wrestling, parry usw. Discordance verringert auch die Basis-Schwierigkeit, eine Kreatur mit seinen Barding-Skills zu beeinflussen.
  • Reichweite: Die Basis-Reichweite von allen Barden-Fähigkeiten sind 8 tiles, mit jeweils 15 Punkten der verwendeten Fähigkeit wird diese um 1 tile erhöht. Der Barde muss innerhalb dieser Reichweite sein, damit die Fähigkeit angewandt werden kann.
  • Fortdauer: Sobald ein Barde eine Fähigkleit auf ein target verwendet hat, muss dieser am Leben bleiben, sichtbar und in direktem Sichtkontakt mit dem target sein, sonst endet der Effekt.