Insurance: Unterschied zwischen den Versionen

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Es wird den Spielern darüber hinaus auch die Möglichkeit gegeben, bestimmte Objekte an seinen Geist zu binden, und diese mitzunehmen, wenn man stirbt. Damit kann man seltene Items ohne grosse Verlustangst mitsich führen.
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Ein Spieler hat die Möglichkeit, bestimmte Objekte an den Geist seines Chars zu binden, um diese mitzunehmen, wenn der Char stirbt. Damit kann man seltene Items ohne grosse Verlustangst mit sich führen. Container (Behälter wie Lederbeutel, Taschen, Holz- und Metallkisten etc.) und stapelbare Items sowie [[Propertys:blessed|gesegnete]] Items können nicht versichert werden.
Für eine Gebühr, die pro Item gezahlt werden muss, kann dein Equipment versichert werden. Wenn du stirbst, werden alle deine versicherten Items bei deinem Geist verbleiben. wenn du dann wiederbelebt bist, werden sie dir zurückgegeben. Nach jedem Tod muss man diese Versicherung erneuern. Stapelbare Items können nicht versichert werden.
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Spieler können ihre Items auch automatisch versichern, indem man das kontextsensitive Menü mittels einem linksklick auf den Avatar öffnet und es einstellt. Man kann dort einstellen eine automatische Versicherung von allen Items. Dadurch werden dann alle Items, die man bereits versichert hat, bei einer Wiederbelebung erneut automatisch versichert, solange du das Geld hast.
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== Kosten ==
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Für eine Gebühr von 600 gp pro Item kann dein Equipment versichert werden. Dieses Gold muss in bar im Bankfach liegen, damit die Versicherung stattfinden kann. Liegt das Gold im Backpack oder als Scheck in der Bank, steht es zum Bezahlen der Versicherung nicht zur verfügung.
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== Wirkung ==
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Wenn der Char stirbt, werden alle seine versicherten Items bei seinem Geist verbleiben. Wenn der Char dann wiederbelebt wird, werden sie ihm zurückgegeben.
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== Versicherung erneuern ==
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Nach jedem Tod muss man diese Versicherung erneuern, d.h. man müsste nach jedem Tod jedes Item erneut per Hand versichern. Man kann die Items auch automatisch versichern, indem man das kontextsensitive Menü mittels eines Linksklicks auf den Avatar öffnet und "Auto Renew Inventory Insurance" einstellt. Man kann dort eine automatische Neuversicherung aller versicherten Items einstellen. Dadurch werden dann alle Items, die man bereits versichert hat, bei einer Wiederbelebung erneut automatisch versichert, solange das nötige Geld in bar im Bankfach vorliegt.
  
 
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== Beispiel ==
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Wenn ein Char 11 versicherte Gegenstände mit sich führt, hat ihn die Versicherung dieser Gegenstände 11*600 = 6.600 gp gekostet. Sollte er sterben, muss er 6.600 gp im Bankfach in bar vorrätig haben, damit seine Gegenstände '''erneut''' versichert werden. Sollte dies nicht der Fall sein, werden manche Gegenstände ''nicht'' erneut versichert und bei einem erneuten Tod würden diese Items verloren werden.

Version vom 23. Oktober 2006, 10:25 Uhr

Ein Spieler hat die Möglichkeit, bestimmte Objekte an den Geist seines Chars zu binden, um diese mitzunehmen, wenn der Char stirbt. Damit kann man seltene Items ohne grosse Verlustangst mit sich führen. Container (Behälter wie Lederbeutel, Taschen, Holz- und Metallkisten etc.) und stapelbare Items sowie gesegnete Items können nicht versichert werden.

Kosten

Für eine Gebühr von 600 gp pro Item kann dein Equipment versichert werden. Dieses Gold muss in bar im Bankfach liegen, damit die Versicherung stattfinden kann. Liegt das Gold im Backpack oder als Scheck in der Bank, steht es zum Bezahlen der Versicherung nicht zur verfügung.

Wirkung

Wenn der Char stirbt, werden alle seine versicherten Items bei seinem Geist verbleiben. Wenn der Char dann wiederbelebt wird, werden sie ihm zurückgegeben.

Versicherung erneuern

Nach jedem Tod muss man diese Versicherung erneuern, d.h. man müsste nach jedem Tod jedes Item erneut per Hand versichern. Man kann die Items auch automatisch versichern, indem man das kontextsensitive Menü mittels eines Linksklicks auf den Avatar öffnet und "Auto Renew Inventory Insurance" einstellt. Man kann dort eine automatische Neuversicherung aller versicherten Items einstellen. Dadurch werden dann alle Items, die man bereits versichert hat, bei einer Wiederbelebung erneut automatisch versichert, solange das nötige Geld in bar im Bankfach vorliegt.

Toggle item insurance2.jpg

Beispiel

Wenn ein Char 11 versicherte Gegenstände mit sich führt, hat ihn die Versicherung dieser Gegenstände 11*600 = 6.600 gp gekostet. Sollte er sterben, muss er 6.600 gp im Bankfach in bar vorrätig haben, damit seine Gegenstände erneut versichert werden. Sollte dies nicht der Fall sein, werden manche Gegenstände nicht erneut versichert und bei einem erneuten Tod würden diese Items verloren werden.