Animal Taming: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Euer Char beginnt nun, dass Pferd zu zähmen. Ob euer Versuch erfolgreich ist, hängt vom Skill und der Kreatur, welche ihr zähmen wollt, ab. | ||
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+ | Nachdem der Versuch erfolgreich war, erscheint eine kurze Meldung über dem Pferd. | ||
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+ | Ihr könnt es nun besteigen und führen, das es nun treu ergeben ist. | ||
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+ | Ihr könnt eurem Pferd auch einen Namen geben. Dazu wählt ihr das Pferd mit einem Mausklick aus und zieht den Mauszeiger ein wenig weg. Folglich erscheint ein Textfeld, das ihr editieren könnt. Wir nennen unser Pferd mal Windfell. | ||
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Version vom 8. April 2006, 11:22 Uhr
- Animal Taming ist der skill um ein Tier oder auch Monster zu zähmen.
- Animal Taming zählt zu 80% um dein Tier zu kontrollieren (Animal Lore zählt zu 20%).
- Nicht alle Tiere und Monster sind zähmbar.
- Animal Taming ist ein schwierigkeitsbasierender skill, das heisst man muss immer schwerere Tiere und Monster zähmen um zu gainen.
- Wenn man eine Kreature gezähmt hat wird die taming difficulty von dieser Kreatur für dich auf 0.0 gesetzt. Man kann diese Kreatur dann immer wieder beim ersten Versuch retamen. Man kann auch dann nicht mehr von dieser Kreatur gainen, aber von Kreaturen die von einem anderen schon getamed wurden.
- Gezähmte Kreaturen haben einen Skill verlust von 10%, 14% wenn sie wärend des zähmens paralysiert wurden.
- Der GM Titel für Animal Taming ist Tamer.
Kurzanleitung für das Zähmen eines Pferdes
Zunächst müsst ihr neben eurem Charbild den Button "Skills" auswählen und euch den "Animal Taming" Skill heraussuchen. Neben den Skill findet ihr einen blauben Button den ihr drückt.
Danach klickt ihr auf das Pferd, welches ihr tamen möchtet.
Euer Char beginnt nun, dass Pferd zu zähmen. Ob euer Versuch erfolgreich ist, hängt vom Skill und der Kreatur, welche ihr zähmen wollt, ab.
Nachdem der Versuch erfolgreich war, erscheint eine kurze Meldung über dem Pferd.
Ihr könnt es nun besteigen und führen, das es nun treu ergeben ist.
Ihr könnt eurem Pferd auch einen Namen geben. Dazu wählt ihr das Pferd mit einem Mausklick aus und zieht den Mauszeiger ein wenig weg. Folglich erscheint ein Textfeld, das ihr editieren könnt. Wir nennen unser Pferd mal Windfell.