Peacemaking: Unterschied zwischen den Versionen

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* Standard Mode: Peacemaking ist eine target Fähigkeit. Wenn der Barde sich selbst als target auswählt, wird der standart mode aktiviert. Das ist eine einmalige Fähigkeit die alle Kreaturen und Spieler, in seinem Radius, aufhöhren lässt zu kämpfen. Kreaturen und Spieler können sofort wieder ein retarget machen und wieder kämpfen.
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* Standard Mode: Peacemaking ist eine target Fähigkeit. Wenn der Barde sich selbst als target auswählt, wird der standard mode aktiviert. Das ist eine einmalige Fähigkeit, die alle Kreaturen und Spieler in seinem Radius aufhören lässt zu kämpfen. Kreaturen und Spieler können sofort wieder ein retarget machen und wieder kämpfen.
  
* Target Mode: Im target Mode, Peacemake ist Schwierigkeits abhängig, die Schwierigkeit wird gleich wie bei Provocation und Discordance berechnet. Bei einem erfolgreichen Versuch verliert die Kreatur das Interresse zu kämpfen und hört sofort mit dem kampf auf.
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* Target Mode: Im target Mode, Peacemake ist Schwierigkeits abhängig, die Schwierigkeit wird gleich wie bei Provocation und Discordance berechnet. Bei einem erfolgreichen Versuch verliert die Kreatur das Interesse zu kämpfen und hört sofort mit dem kampf auf.

Version vom 31. August 2006, 07:48 Uhr

  • Standard Mode: Peacemaking ist eine target Fähigkeit. Wenn der Barde sich selbst als target auswählt, wird der standard mode aktiviert. Das ist eine einmalige Fähigkeit, die alle Kreaturen und Spieler in seinem Radius aufhören lässt zu kämpfen. Kreaturen und Spieler können sofort wieder ein retarget machen und wieder kämpfen.
  • Target Mode: Im target Mode, Peacemake ist Schwierigkeits abhängig, die Schwierigkeit wird gleich wie bei Provocation und Discordance berechnet. Bei einem erfolgreichen Versuch verliert die Kreatur das Interesse zu kämpfen und hört sofort mit dem kampf auf.