UOSkillBased: Unterschied zwischen den Versionen
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Ultima Online ist ein Online-Rollenspiel. Das bedeutet, man startet seinen Client, dieser verbindet sich mit dem [http://www.vetus-mundus.de Server] und das Spiel beginnt. | Ultima Online ist ein Online-Rollenspiel. Das bedeutet, man startet seinen Client, dieser verbindet sich mit dem [http://www.vetus-mundus.de Server] und das Spiel beginnt. | ||
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Viele Rollenspiele sind '''Stufenbasiert'''. Das bedeutet, dass '''Proben auf Erfolg oder Fehlschlag''' eine zufällige Komponente haben, die durch die Stufe oder das Level des Chars sehr stark beeinflusst wird. Eine hohe Stufe verbessert den Char also in jeder Fähigkeit. Gemeinhin muss man dafür Erfahrungspunkte sammeln, und die nötige Anzahl an Erfahrungspunkten steigt (meist linear) mit der Stufe an. Bei einem Stufenaufstieg bekommt man dann Punkte, die man auf weitere Fertigkeiten verteilen darf, um sie zu steigern. | Viele Rollenspiele sind '''Stufenbasiert'''. Das bedeutet, dass '''Proben auf Erfolg oder Fehlschlag''' eine zufällige Komponente haben, die durch die Stufe oder das Level des Chars sehr stark beeinflusst wird. Eine hohe Stufe verbessert den Char also in jeder Fähigkeit. Gemeinhin muss man dafür Erfahrungspunkte sammeln, und die nötige Anzahl an Erfahrungspunkten steigt (meist linear) mit der Stufe an. Bei einem Stufenaufstieg bekommt man dann Punkte, die man auf weitere Fertigkeiten verteilen darf, um sie zu steigern. | ||
− | Im Ultima Online ist das '''NICHT''' der Fall. Ultima Online kennt Fertigkeiten, die '''[[Skills]]'''. Sie beeinflussen, wie gut man eine Tätigkeit ausüben kann. Manche Fertigkeiten geben mit ihrem Skill unmittelbar die Chance auf Erfolg an. Ein einzelner Skill kann nur bis zu einer bestimmten Höhe gesteigert werden. Anfangs sind das 100%. Dieses sogenannte '''Skillcap''' kann durch das Verwenden einer '''[[Powerscroll]]''' erhöht werden. Zusätzlich gibt es ein zweites cap, das '''Gesamtcap'''. Auf VM liegt es anfangs bei 800%. Das bedeutet, ein char kann beliebig viele Fertigkeiten lernen, in der Summe dürfen diese Fertigkeiten aber 800% nicht übersteigen. [[Boni:Skill] | + | Im Ultima Online ist das '''NICHT''' der Fall. Ultima Online kennt Fertigkeiten, die '''[[Skills]]'''. Sie beeinflussen, wie gut man eine Tätigkeit ausüben kann. Manche Fertigkeiten geben mit ihrem Skill unmittelbar die Chance auf Erfolg an. Ein einzelner Skill kann nur bis zu einer bestimmten Höhe gesteigert werden. Anfangs sind das 100%. Dieses sogenannte '''Skillcap''' kann durch das Verwenden einer '''[[Powerscroll]]''' erhöht werden. Zusätzlich gibt es ein zweites cap, das '''Gesamtcap'''. Auf VM liegt es anfangs bei 800%. Das bedeutet, ein char kann beliebig viele Fertigkeiten lernen, in der Summe dürfen diese Fertigkeiten aber 800% nicht übersteigen. [[Boni:Skill|Skillboni]] sind von diesem cap aber ausgenommen, so dass man [[VM:Features|nach einem Jahr]] auf VM durchaus eine Skillsumme von 1000% und mehr erreichen kann. |
Version vom 27. Mai 2006, 17:12 Uhr
Ultima Online ist ein Online-Rollenspiel. Das bedeutet, man startet seinen Client, dieser verbindet sich mit dem Server und das Spiel beginnt.
Ein Rollenspiel zielt darauf ab, dass die Spieler so tun, als wären die Figuren, die sie steuer, echt, und verhielten sich wie echte Menschen in einer Umgebung voller Magie, Kampf und Abenteuer.
Viele Rollenspiele sind Stufenbasiert. Das bedeutet, dass Proben auf Erfolg oder Fehlschlag eine zufällige Komponente haben, die durch die Stufe oder das Level des Chars sehr stark beeinflusst wird. Eine hohe Stufe verbessert den Char also in jeder Fähigkeit. Gemeinhin muss man dafür Erfahrungspunkte sammeln, und die nötige Anzahl an Erfahrungspunkten steigt (meist linear) mit der Stufe an. Bei einem Stufenaufstieg bekommt man dann Punkte, die man auf weitere Fertigkeiten verteilen darf, um sie zu steigern.
Im Ultima Online ist das NICHT der Fall. Ultima Online kennt Fertigkeiten, die Skills. Sie beeinflussen, wie gut man eine Tätigkeit ausüben kann. Manche Fertigkeiten geben mit ihrem Skill unmittelbar die Chance auf Erfolg an. Ein einzelner Skill kann nur bis zu einer bestimmten Höhe gesteigert werden. Anfangs sind das 100%. Dieses sogenannte Skillcap kann durch das Verwenden einer Powerscroll erhöht werden. Zusätzlich gibt es ein zweites cap, das Gesamtcap. Auf VM liegt es anfangs bei 800%. Das bedeutet, ein char kann beliebig viele Fertigkeiten lernen, in der Summe dürfen diese Fertigkeiten aber 800% nicht übersteigen. Skillboni sind von diesem cap aber ausgenommen, so dass man nach einem Jahr auf VM durchaus eine Skillsumme von 1000% und mehr erreichen kann.