IngamePublicChat: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2006, 17:34 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Sprechen
Wenn dein Char etwas sagen soll, musst Du einfach die Worte eintippen. Sie erscheinen zunächst am unteren Rand des Spielefehsters. Drückst du nun ENTER, erscheint der Text über deinem Char, und andere Spieler in seiner Nähe können den Text lesen.
Emotes können mit : angeführt werden, die erscheinen dann zwischen zwei Sternchen:
: lacht
wird angezeigt als *lacht*
.
Zusätzlich kann dein Char auch Geräusche von sich geben, dies geht mittels .e für emote. Wenn du .emenu eingibtst, kannst Du zum einen alle verfügbaren Geräusche sehen, und zum anderen bequem per Maus anklicken, welches Geräusch dein Char machen soll.
Public Chat
Wenn man .help eingibt, erhält man eine ganze Liste von Befehlen, die - mit einem Punkt . angeführt - einen Serverbefehl darstellen. Dazu gehört auch .c bzw. .chat. Gibt man nur diese Worte ein, öffnet sich ein komfortables Fenster, in dem man eine Liste der Spieler online sehen kann, denen man auch PMs schreiben kann, und wo man Optionen zum Chat einstellen kann.
Dies ist der public chat. Er ist sehr praktisch, um sich zu unterhalten, zu koordinieren, um Fragen zu stellen, um Antworten zu geben... alles, was sich Menschen in einem Online Rollenspiel so zu sagen haben.
Man kann eine Nachricht senden, indem man .c <text> eingibt.
Wenn man im Chat mal etwas nicht mitbekommen hat, kann man das im Tagebuch bzw. Journal nachschauen.
Private Messages
Einem anderen Spieler kann man eine persönliche Nachicht (PM, private message) schicken, indem man sich
- des grafischen Menüs (.c) bedient oder
- indem man .pm <name> eingibt und den Text in das auftauchende Textfeld eingibt oder
- indem man .pm <name> <text> eingibt.
War der Name nicht eindeutig, wird automatisch eine Liste aller Namen angeboten, die passen könnten.
Team Chat
Verfügbat über /. Man muss dazu in einer Party sein.
Gildenchat
(bitte ergänzen)