Doom 2: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ich fange mal an bei dem Ferryman da ich davon ausgehe das ein Golden Skull vorhanden sein wird. Wenn nicht dann bekommt man den Skull bei Victorya the Sorceres. Geht zu Ihr hin und sprecht mit Ihr, Ihr werdet eine Quest von Ihr erhalten und müßt nun 1000 Daemon Bones sammeln. Da Daemon Bones sehr viel gewicht haben kann man die nach bedarf abgeben, das soll heißen Ihr habt zum beispiel 150 Daemon Bones dann gibt ihr die ab [per Drag & Drop] und sammelt fleissig weiter, bei 1000 Bones beschwört sie dann den Bone Daemon. Der Bone Daemon ist nicht ohne und man kann Ihn schon zu einem kleinen Champion zählen. Am besten erledigt man den mit Earth Elementals, Nahkampf ist bei dem nicht so angebracht da er teilweise mit 1 Hit killt und bis zu 200 Hits Damage verursachen kann. Nachdem Ihr den Skull erhalten habt geht es zum Ferryman. Er ist seit einigen Wochen ein sehr beschäftiger alter Mann und sieht es nicht gerne wenn man Ihn ruft [dazu benutzt Ihr die weiße Bell of Death] und dann keinen Skull dabei hat. Derjenige der Ihn ruft und keinen Skull abgibt [per Drag & Drop] wird seinen Zorn recht schnell in Form eines Skeletal Dragons zu spüren bekommen. Dieser Dragon wird direkt auf denjenigen gehetzt der den Ferryman gerufen hat. Was einen sehr schnellen und schmerzvollen Tod zur folge hat in fast allen fällen | + | Ich fange mal an bei dem Ferryman da ich davon ausgehe das ein Golden Skull vorhanden sein wird. Wenn nicht dann bekommt man den Skull bei Victorya the Sorceres. Geht zu Ihr hin und sprecht mit Ihr, Ihr werdet eine Quest von Ihr erhalten und müßt nun 1000 Daemon Bones sammeln. Da Daemon Bones sehr viel gewicht haben kann man die nach bedarf abgeben, das soll heißen Ihr habt zum beispiel 150 Daemon Bones dann gibt ihr die ab [per Drag & Drop] und sammelt fleissig weiter, bei 1000 Bones beschwört sie dann den Bone Daemon. Der Bone Daemon ist nicht ohne und man kann Ihn schon zu einem kleinen Champion zählen. Am besten erledigt man den mit Earth Elementals, Nahkampf ist bei dem nicht so angebracht da er teilweise mit 1 Hit killt und bis zu 200 Hits Damage verursachen kann. Nachdem Ihr den Skull erhalten habt geht es zum Ferryman. Er ist seit einigen Wochen ein sehr beschäftiger alter Mann und sieht es nicht gerne wenn man Ihn ruft [dazu benutzt Ihr die weiße Bell of Death] und dann keinen Skull dabei hat. Derjenige der Ihn ruft und keinen Skull abgibt [per Drag & Drop] wird seinen Zorn recht schnell in Form eines Skeletal Dragons zu spüren bekommen. Dieser Dragon wird direkt auf denjenigen gehetzt der den Ferryman gerufen hat. Was einen sehr schnellen und schmerzvollen Tod zur folge hat in fast allen fällen. Sollte man einen Skull dabei haben und abgegeben haben, wird man automatisch auf die Fähre Teleportiert und darf Lake Mortis überqueren. Falls ihr nicht alleine ins Gauntlet reisen möchtet, alle Personen mit der ihr euch in einer Party befindet erhalten eine Einladung mit euch zu kommen (in dem erscheinenden Fenster auf "okay" klicken). Nun befindet Ihr euch direkt am Sonnigen Strand von dem kleinen aber feinen Lake Mortis ... wo niemand eure wehleidigen schreie hören kann. Am Strand direkt bei der Fähre befindet sich ein Moongate, dieses Gate bringt euch wieder aus Doom herraus. |
Wenn Ihr den Gang hinein folgt dann werdet Ihr auf eurer Map einen kleinen angelegen Raum sehen, den könnt Ihr erreichen indem Ihr auf der Seite wo sich der Raum befindet ganz nah an der Wand entlang geht. Dadurch öffnet sich der Geheimgang zu Vixen the Varity Dealer. Der nette alte Mann verkauft Scrolls, Zauberbücher, Regs, Bandagen, Bagpacks, Necro Regs, Brote und allerlei Potions. Dieser Raum ist so ziemlich der einzigste Raum wo Ihr in sicherheit seid und euch aussruhen könnt. | Wenn Ihr den Gang hinein folgt dann werdet Ihr auf eurer Map einen kleinen angelegen Raum sehen, den könnt Ihr erreichen indem Ihr auf der Seite wo sich der Raum befindet ganz nah an der Wand entlang geht. Dadurch öffnet sich der Geheimgang zu Vixen the Varity Dealer. Der nette alte Mann verkauft Scrolls, Zauberbücher, Regs, Bandagen, Bagpacks, Necro Regs, Brote und allerlei Potions. Dieser Raum ist so ziemlich der einzigste Raum wo Ihr in sicherheit seid und euch aussruhen könnt. | ||
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=== Abyssmal Horror === | === Abyssmal Horror === | ||
Im fünften und letzten Raum werdet Ihr die Abyssmal Horror finden. Sie besitzen | Im fünften und letzten Raum werdet Ihr die Abyssmal Horror finden. Sie besitzen | ||
− | 6000 Hit Points und Ihre fähigkeiten gleichen dem von Göttern. [120 Magery, 200 Eval Int., 200 Meditation, 120 Resist Spells, 100 Tactis und 88 Wrestling.] Ihr angriff ist sehr schmerzhaft | + | 6000 Hit Points und Ihre fähigkeiten gleichen dem von Göttern. [120 Magery, 200 Eval Int., 200 Meditation, 120 Resist Spells, 100 Tactis und 88 Wrestling.] Ihr angriff ist sehr schmerzhaft und sie vergiften sehr, sehr gerne. Nur ein Lebensmüder würde es sich wagen sie einfach so anzugreifen. Wer glaubt das |
die altbewärte Methode "Run & Hit" bei denen wirkt, der wird schon sehr bald eines besseren belehrt. Schon viele durften miterleben wie sie plötzlich die Welt in grau gesehen haben beim weglaufen. Sie können sehr schnell zaubern und so 2-3 Flamestrikes in einer folge quer durch den ganzen Raum sind nicht selten. Sie sind anfällig für Kälte schaden. | die altbewärte Methode "Run & Hit" bei denen wirkt, der wird schon sehr bald eines besseren belehrt. Schon viele durften miterleben wie sie plötzlich die Welt in grau gesehen haben beim weglaufen. Sie können sehr schnell zaubern und so 2-3 Flamestrikes in einer folge quer durch den ganzen Raum sind nicht selten. Sie sind anfällig für Kälte schaden. | ||
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ein paar Leute. Ihr müsst Earth Elementals Zaubern und sie auf Ihn hetzen damit sie dauerhaft beschäftigt sind und Krieger sie dann so angreifen können. Tamer können so auch ihre Nightmares, Steeds, Dragons oder WW's benutzen. Die Dark | ein paar Leute. Ihr müsst Earth Elementals Zaubern und sie auf Ihn hetzen damit sie dauerhaft beschäftigt sind und Krieger sie dann so angreifen können. Tamer können so auch ihre Nightmares, Steeds, Dragons oder WW's benutzen. Die Dark | ||
Fathers verabscheuen Magie, jeder Magische angriff erzürnt sie so sehr das sie mit unheiligen Knochen um sich werfen. Man sagt das diese Knochen von verirrten | Fathers verabscheuen Magie, jeder Magische angriff erzürnt sie so sehr das sie mit unheiligen Knochen um sich werfen. Man sagt das diese Knochen von verirrten | ||
− | Abenteurern sind die, die Dark Fathers gesammelt haben vor nicht allzulanger zeit, nachdem sie ihre Opfer zu Tode gequält haben. Aber wer weis das schon so genau | + | Abenteurern sind die, die Dark Fathers gesammelt haben vor nicht allzulanger zeit, nachdem sie ihre Opfer zu Tode gequält haben. Aber wer weis das schon so genau. Diese Unheiligen Knochen erwachen nach wenigen sekunden zum Leben und was daraus entsteht ist sehr unangenehm, meisten sind es scharrenweise Lich Lords, Rotten Corpses, Skeletal Knights, Wraiths, Skelette, |
Zombies und Mummies. Um den Spawn so gering wie es nur geht zu halten sollten mindestens 3 - 4 Leute die Bones zerschneiden. Das macht man mit einem Dagger, einfach nahe an die Bones gehen und den Dagger darauf benutzen. | Zombies und Mummies. Um den Spawn so gering wie es nur geht zu halten sollten mindestens 3 - 4 Leute die Bones zerschneiden. Das macht man mit einem Dagger, einfach nahe an die Bones gehen und den Dagger darauf benutzen. | ||
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* '''Heilen & Veterinary:''' Tamers und auch Warriors sollten immer 600 - 850 Bandagen dabei haben da ganz locker bei einem Champion 50 Bandagen draufgehen fürs Pet heilen. | * '''Heilen & Veterinary:''' Tamers und auch Warriors sollten immer 600 - 850 Bandagen dabei haben da ganz locker bei einem Champion 50 Bandagen draufgehen fürs Pet heilen. | ||
* '''Tiere:''' Achtet darauf das Eure Tiere gebondet sind, solltet Ihr ein Eth. Pet besitzen dann benutzt lieber das, da 1. Tiere dort sehr schnell sterben und 2. ihre Geister dort sehr viel Lag verursachen. | * '''Tiere:''' Achtet darauf das Eure Tiere gebondet sind, solltet Ihr ein Eth. Pet besitzen dann benutzt lieber das, da 1. Tiere dort sehr schnell sterben und 2. ihre Geister dort sehr viel Lag verursachen. | ||
− | * '''Loot:''' Bitte schmeißt nicht wie die wilden gelootete Items überall hin, was Ihr nicht braucht laßt bitte in einem Corpse zurück. Da alle rumfliegenden Items sehr viel | + | * '''Loot:''' Bitte schmeißt nicht wie die wilden gelootete Items überall hin, was Ihr nicht braucht laßt bitte in einem Corpse zurück. Da alle rumfliegenden Items sehr viel Lag verursachen. |
* '''Bones Cutten:''' Macht euch ein Macro mit Last Objekt dafür dann geht es schneller und viel leichter die Unheiligen Knochen zu zerschneiden. | * '''Bones Cutten:''' Macht euch ein Macro mit Last Objekt dafür dann geht es schneller und viel leichter die Unheiligen Knochen zu zerschneiden. | ||
* '''Bags of Sending & Crystal Balls of Pet Summoning:''' Beide Sachen funktionieren in Doom 2 nicht. Es funktionieren aber Pet Leashes und der Bank Hive. | * '''Bags of Sending & Crystal Balls of Pet Summoning:''' Beide Sachen funktionieren in Doom 2 nicht. Es funktionieren aber Pet Leashes und der Bank Hive. | ||
* '''Wie Du mir ... so ich Dir:''' Rezzen, Heilen, Vets ect. In Doom 2 achtet jeder ganz genau drauf wer Heilt, Rezzt ect. Leute die meinen sie müssten auf andere nicht achten ausser auf sich selber werden schon sehr bald feststellen müssen das sie mit keiner Hilfe zu rechnen haben. | * '''Wie Du mir ... so ich Dir:''' Rezzen, Heilen, Vets ect. In Doom 2 achtet jeder ganz genau drauf wer Heilt, Rezzt ect. Leute die meinen sie müssten auf andere nicht achten ausser auf sich selber werden schon sehr bald feststellen müssen das sie mit keiner Hilfe zu rechnen haben. |
Version vom 9. Oktober 2006, 11:34 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Die Örtlichkeiten
Ich fange mal an bei dem Ferryman da ich davon ausgehe das ein Golden Skull vorhanden sein wird. Wenn nicht dann bekommt man den Skull bei Victorya the Sorceres. Geht zu Ihr hin und sprecht mit Ihr, Ihr werdet eine Quest von Ihr erhalten und müßt nun 1000 Daemon Bones sammeln. Da Daemon Bones sehr viel gewicht haben kann man die nach bedarf abgeben, das soll heißen Ihr habt zum beispiel 150 Daemon Bones dann gibt ihr die ab [per Drag & Drop] und sammelt fleissig weiter, bei 1000 Bones beschwört sie dann den Bone Daemon. Der Bone Daemon ist nicht ohne und man kann Ihn schon zu einem kleinen Champion zählen. Am besten erledigt man den mit Earth Elementals, Nahkampf ist bei dem nicht so angebracht da er teilweise mit 1 Hit killt und bis zu 200 Hits Damage verursachen kann. Nachdem Ihr den Skull erhalten habt geht es zum Ferryman. Er ist seit einigen Wochen ein sehr beschäftiger alter Mann und sieht es nicht gerne wenn man Ihn ruft [dazu benutzt Ihr die weiße Bell of Death] und dann keinen Skull dabei hat. Derjenige der Ihn ruft und keinen Skull abgibt [per Drag & Drop] wird seinen Zorn recht schnell in Form eines Skeletal Dragons zu spüren bekommen. Dieser Dragon wird direkt auf denjenigen gehetzt der den Ferryman gerufen hat. Was einen sehr schnellen und schmerzvollen Tod zur folge hat in fast allen fällen. Sollte man einen Skull dabei haben und abgegeben haben, wird man automatisch auf die Fähre Teleportiert und darf Lake Mortis überqueren. Falls ihr nicht alleine ins Gauntlet reisen möchtet, alle Personen mit der ihr euch in einer Party befindet erhalten eine Einladung mit euch zu kommen (in dem erscheinenden Fenster auf "okay" klicken). Nun befindet Ihr euch direkt am Sonnigen Strand von dem kleinen aber feinen Lake Mortis ... wo niemand eure wehleidigen schreie hören kann. Am Strand direkt bei der Fähre befindet sich ein Moongate, dieses Gate bringt euch wieder aus Doom herraus.
Wenn Ihr den Gang hinein folgt dann werdet Ihr auf eurer Map einen kleinen angelegen Raum sehen, den könnt Ihr erreichen indem Ihr auf der Seite wo sich der Raum befindet ganz nah an der Wand entlang geht. Dadurch öffnet sich der Geheimgang zu Vixen the Varity Dealer. Der nette alte Mann verkauft Scrolls, Zauberbücher, Regs, Bandagen, Bagpacks, Necro Regs, Brote und allerlei Potions. Dieser Raum ist so ziemlich der einzigste Raum wo Ihr in sicherheit seid und euch aussruhen könnt.
Wenn Ihr diesen Raum verlasst, so werdet Ihr, wenn Ihr den Gang entlang schreitet 6 Pentagramme auf dem Bodem sehen. Diese Pentagramme sind eure wichtigste Informations Quelle über den derzeitigen stand der Dinge dort. Jedes Pentagramm steht für einen Champion Raum. Leuchtet das erste Pentagramm rot das in richtung des Healers zeigt [Der Healer befindet sich in dem Raum mit den 3 roten Ankhs davor. Dieser Raum kann nur als Geist betreten werden und einmal wiederbeleben kostet 5000 Gold Stücke. Der Healer verrät Euch so auch gleichzeitig nachdem Ihr gezahlt habt euer derzeitiges Bank vermögen.], so müsst Ihr zum ersten Raum gehen wo hinter verschlossenen Türen die Champions warten. Die Türen lassen sich nicht öffnen solange sie rot gefärbt sind. Ihr könnt die Räume nur über die weißen Teleporter betreten und auch nur dann wieder verlassen wenn alle Champions in dem Raum tot sind oder halt wenn Ihr gestorben seid als Geist. Die Champions gehen immer im Uhrzeigersin der reihe nach. Und das ganze ist endlos. Das heißt man kann sich nach lust und laune in Doom 2 aufhalten und sich austoben.
Die Champs
Darknight Creeper
Im ersten Raum werdet Ihr eine Spezies vorfinden die sich Darknight Creepers nennt. Sie haben 4000 Hit Points und machen sehr hohen schaden dazu kommt noch das sie sehr gerne Gift benutzen. Sie sind wahre Meister des Vergiftens und Deadly Poison ist eines ihrer lieblings angriffe bei störendem Gesindel. Desweiteren besitzen sie eine sehr Magiesche fähigkeit die so manch einen schreiend weglaufen läßt. [120 Magery, 150 Meditation, 120 Poisoning, 120 Eval Int., 100 Tactis und 90 Resist Spells]. Am besten bekämpft man sie mit einer Waffe die sehr hohen Feuerschaden verursacht oder einem Daemon Slayer. Sehr hilfreich sind in diesem Raum Orange Petals, nicht für das Gift von den Champions aber für die gemeinen unsichtbaren Bodenfallen in Form von Gas Traps, die man übrigens in jedem Raum findet wo Champions aktiv sind.
Flesh Renderer
Im zweiten Raum werdet Ihr Champions vorfinden die den Namen Flesh Renderer haben. Diese gemeinen Spinnenartigen Kreaturen sind schnell wie der Blitz, einmal jemanden anvisiert und es gibt kein entkommen mehr. Schon viele haben bei denen Ihr leben gelassen. Sie setzen nicht so oft Magie ein aber machen dafür sehr viel Physical Damage. Sie sind wahre Meister von Dismount und töten mit vorliebe Tiere. Sie besitzen 4500 Hit Points, 160 Resist Spells, 100 Tactics, 100 Wrestling und sind sehr anfällig für Feuer und Kälte Schaden. Desweiteren ist bei denen ein Arachnid Slayer sehr hilfreich.
Impaler
Im dritten Raum erwarten Euch Impalers. Wenn Ihr bisher gedacht habt das Ihre vorgänger schon Brutal waren dann seid gewiss ... Ihr habt die wahre Hölle erreicht. Diese Bestien haben so ziemlich alle gemeinheiten parat die man sich und seinen Feinden niemals wünschen würde. Sie besitzen 5000 Hit Points, 160 Poisoning, 100 Tactics, 100 Resist Spells, 120 Meditation und 80 Wrestling. Trotz ihrer hohen Vergiftungsfähigkeit sind sie sehr anfällig für Gift und Feuer schaden. Sie haben eine recht gemeine Kampf kombination um lässtige Störenfriede auszuschalten. Sie benutzen sehr häufig Bleeding Attacs und zur krönung noch gleich tödliches Gift hinterher. Sehr hilfreich sind hier Undead Slayers.
Shadow Knight
Im vierten Raum befinden sich die Shadow Knights. Sie zählen zu den kleinsten Champions mit Ihren 2000 Hit Points und sind sehr schnell zu beseitigen. Sie besitzen 100 Wrestling, 100 Tactics, 120 Resist Spells, 100 Magery, 100 Eval Int., 100 Meditation und 120 Chivalry. Trotzallem sollten sie nicht unterschätzt werden. Sie zaubern sehr gerne Energy Bolts und machen sehr hohen Kälte schaden. Ihre lieblings beschäftigung ist das Hiden und Stealth, beides beherrschen sie Meisterhaft und sie sind sehr anfällig für Energy Schaden. Sollten sie sich einmal hidden dann hilft nur Reveal dabei müsst Ihr einfach auf Ihre geräusche achten, sehr hilfreich sind auch Energy Vortex, sie machen zwar keinen schaden an denen aber sind besser als jeder Spürhund.
Abyssmal Horror
Im fünften und letzten Raum werdet Ihr die Abyssmal Horror finden. Sie besitzen 6000 Hit Points und Ihre fähigkeiten gleichen dem von Göttern. [120 Magery, 200 Eval Int., 200 Meditation, 120 Resist Spells, 100 Tactis und 88 Wrestling.] Ihr angriff ist sehr schmerzhaft und sie vergiften sehr, sehr gerne. Nur ein Lebensmüder würde es sich wagen sie einfach so anzugreifen. Wer glaubt das die altbewärte Methode "Run & Hit" bei denen wirkt, der wird schon sehr bald eines besseren belehrt. Schon viele durften miterleben wie sie plötzlich die Welt in grau gesehen haben beim weglaufen. Sie können sehr schnell zaubern und so 2-3 Flamestrikes in einer folge quer durch den ganzen Raum sind nicht selten. Sie sind anfällig für Kälte schaden.
The Dark Father
So nachdem Ihr alle kleinen Champions erledigt habt wartet auf Euch der Champion aller Champions .... der Daemon Knight auch unter den Namen Dark Father bekannt. Diese Wunderschönen Kreaturen hören auf Namen wie Hrallath, Arhaios Ophis oder auch Therion. Um die zu besiegen braucht man geduld und ausdauer, da sie 30000 Hit Points, 120 Wrestling, 100 Tactics, 150 Resist Spells, 100 Magery, 100 Eval Int und 120 Meditation besitzen. Zudem haben sie 1000 Intelligenz und 5000 Mana. Um sie zu besiegen benötig Ihr ein paar Leute. Ihr müsst Earth Elementals Zaubern und sie auf Ihn hetzen damit sie dauerhaft beschäftigt sind und Krieger sie dann so angreifen können. Tamer können so auch ihre Nightmares, Steeds, Dragons oder WW's benutzen. Die Dark Fathers verabscheuen Magie, jeder Magische angriff erzürnt sie so sehr das sie mit unheiligen Knochen um sich werfen. Man sagt das diese Knochen von verirrten Abenteurern sind die, die Dark Fathers gesammelt haben vor nicht allzulanger zeit, nachdem sie ihre Opfer zu Tode gequält haben. Aber wer weis das schon so genau. Diese Unheiligen Knochen erwachen nach wenigen sekunden zum Leben und was daraus entsteht ist sehr unangenehm, meisten sind es scharrenweise Lich Lords, Rotten Corpses, Skeletal Knights, Wraiths, Skelette, Zombies und Mummies. Um den Spawn so gering wie es nur geht zu halten sollten mindestens 3 - 4 Leute die Bones zerschneiden. Das macht man mit einem Dagger, einfach nahe an die Bones gehen und den Dagger darauf benutzen.
Fragen und Antworten
Und nun zu einigen Fragen die immer wieder gestellt werden.
- Frage: Geben nur Dark Fathers Artifacte? Antwort: Nein alle Champions geben Artifacte nur ist bei den Dark Fathern die chance höher als bei den kleineren Champions.
- Frage: Sind die Artifacte im Loot? Antwort: Die Artifacte landen direkt bei einem Spieler im Bagpack. Voraussetzung ist natürlich man macht genug schaden am Champion und bekommt Loot rechte. Die verteilung der Artifacte ist wie Lotto ... es dreht sich ein Kreisel die ganze zeit und wenn der Champion Tot ist, stopt der Kreisel und einer von denen die Lootrights hatten, findet vielleicht in seinem Bagpack ein Artifact.
- Frage: Gibt es jedesmal ein Artifact? Antwort: Nein, auch das ist zufall, manchmal kann es sein das man 3x alle Champions killt und 3 oder mehr Artifacte verlost werden und manchmal kann man den ganzen Tag Champions killen und keiner bekommt eins.
- Frage: Stimmt es das ein hoher Luckwert von vorteil ist? Antwort: Ja! Die Chance, ein Artefakt zu erhalten, ist jedoch auch mit 1200 Luck so gering, dass man subjektiv meint es würde nichts bringen. Zudem wird der Luckwert über alle Lootrecht-Inhaber gemittelt.
- Frage: Wie mach ich es das alle meine Freunde mit mir nach Doom 2 kommen können? Antwort: Lade alle Freunde in eine Party ein, es gehen maximal 10 Spieler in einer Party und alle die sich in Deiner Party befinden werden automatisch vom Ferryman auf die Fähre teleportiert.
Tipps, Tricks & Regeln
- Wiederbeleben: Rezzt niemals jemanden in der nähe der Champions oder des Spawns weil alle Monster sofort den gerezzten Targeten und derjenige dann sofort wieder stirbt.
- Poison & Gas Traps: Orange Petals sind sehr hilfreich in Doom 2 um schnell das Poison von den Gas Traps zu Curen.
- Reagenzien: Mages und Tamers sollten, wenn vorhanden eine Lower Reagent Cost Armor Tragen. Da 300 each regs meistens nichtmal bis zum Dark Father ausreichen und Nixen the Varity Dealer nur selten 999 each Regs verkauft.
- Heilen & Veterinary: Tamers und auch Warriors sollten immer 600 - 850 Bandagen dabei haben da ganz locker bei einem Champion 50 Bandagen draufgehen fürs Pet heilen.
- Tiere: Achtet darauf das Eure Tiere gebondet sind, solltet Ihr ein Eth. Pet besitzen dann benutzt lieber das, da 1. Tiere dort sehr schnell sterben und 2. ihre Geister dort sehr viel Lag verursachen.
- Loot: Bitte schmeißt nicht wie die wilden gelootete Items überall hin, was Ihr nicht braucht laßt bitte in einem Corpse zurück. Da alle rumfliegenden Items sehr viel Lag verursachen.
- Bones Cutten: Macht euch ein Macro mit Last Objekt dafür dann geht es schneller und viel leichter die Unheiligen Knochen zu zerschneiden.
- Bags of Sending & Crystal Balls of Pet Summoning: Beide Sachen funktionieren in Doom 2 nicht. Es funktionieren aber Pet Leashes und der Bank Hive.
- Wie Du mir ... so ich Dir: Rezzen, Heilen, Vets ect. In Doom 2 achtet jeder ganz genau drauf wer Heilt, Rezzt ect. Leute die meinen sie müssten auf andere nicht achten ausser auf sich selber werden schon sehr bald feststellen müssen das sie mit keiner Hilfe zu rechnen haben.