Skilling Provocation: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Januar 2007, 20:51 Uhr
Allgemeines
Selbstverständlich spielt bei Provocation der Musicanship-skill eine schwerwiegende Rolle. Man sollte Musicianship auf wenigstens 100 zu haben. Ebenso ist Magery auf mindestens 100.0 und eine LRC Rüstung hilfreich.
Generell sollte man zum Steigern immer zwei Monster aufeinander hetzen, deren Barding Difficulty im Mittelwert etwa so hoch ist wie der eigene Provocation Skill. Die Barding Difficulty kann man auf [1] nachlesen oder im Animal-Lore-Fenster anschauen. Man hat eine Erfolgs- und somit Gainchance bei Ausüben des Skills, wenn der Mittelwert der BD dem Skillwert +/- 25%-Punkte entspricht. Bei einer BD von 74.9 hat ein Barde mit 50% Procovation also eine (extrem geringe) Erfolgschance und kann gainen. Bei einer BD von 95 und einem Skill von 119 hat der Barde fast keine Fails mehr und kann aber noch gainen.
Von | Bis | An/Bei |
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0.0 | 30.0 | vom NPC Kaufen |
30.0 | 40.0 | Bulls |
40.0 | 50.0 | Ettins |
Hier besorgt man sich Schmuck um auf 75 ± 2.5 Provo zu kommen
Und castet Energy Vortexe, die man geneneinander Provoziert | ||
Erreicht man die 88 Provo so legt man den schmuck ab und macht das ganze einfach nochmal. | ||
75 ± 2.5 | 88 | Energy Vortex |
88 | 105 | Daemons/Poison Elements/Terathan Avenger oder Matriarch, Hiryus und Lesser Hirys. Die (Lesser) Hiryus können z.B. in Gartenfelder freigelassen und blockiert werden, dann aus 6-8 unterschiedlichen Hiryus immer zwei aufeinanderhetzen. |
105 | 120 | Daemons/Poison Elements/Terathen Avenger oder Matriarch, (Lesser) Hiryus, ggf. mit Gegenslayer. |
110 | 120 | "merkwürdig aussehder corpser" aus Covetus Level 2 (Trammel) (die können sich nicht bewegen!) |
Siehe auch: Provocation