VM:HK: Unterschied zwischen den Versionen

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'''<u>Holy Knights</u>'''
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                                            '''Holy Knights'''
  
  
  
== Wo? ==
 
'''Unser Stützpunkt :) - hier könnt Ihr uns finden'''
 
  
Holy Knight's Kingdom aka Swampcity, im Sumpfgebiet nordöstlich von Trinsic gelegen oder auch bequem per Moongate erreichbar, einfach im Player Cities Menü Holy Knight's Kingdom auswählen und schon seid Ihr da.
 
  
  
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== Geschichte der Gilde ==
  
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Vor langen, langen Zeiten betraten die kecken Recken Mister Tame und Eivl die unbekannte Welt von Vetus Mundus. So viel zu erforschen! So viele Möglichkeiten sich wieder zu verlieren! Was also ließ sich dagegen tun? Die Lösung ließ nicht lange auf sich warten, eine Gilde musste her! Es wurde eifrig gespart, tolle Stellen mit Ettins und Titanen entdeckt. Dann war es soweit, die Gilde entstand. Wann genau ist leider unbekannt.
  
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Nach einiger, ungestörter Zeit zu zweit, kamen weitere Recken hinzu, die Gruppe fühlte sich komplett. Es wurde gelacht, getrunken, gefeiert und viel gemeuchelt. Nicht nur die Gilde vergrößerte sich – sich begann auch Reichtum um sich zu scharen. Dies zeigt sich heute vor allem in ihren beiden Städten, das friedliche "Holy Knights Kingdom", auch bekannt als "Swampcity" auf der Facette Trammel oberhalb von Trinsic und das Reich der Mörder und Verruchten "Holy Grief Kingdom" auf der Facette Felucca.
  
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Die Gilde wächst auch heute stetig weiter. Immer wieder stoßen neue, unverbrauchte Recken, die dem Ideal der Holy Knights entsprechen zur Gruppe. In der HK befinden sich derzeit 135 Chars. Die Gilde hat ganz viele Mitglieder. Denke es sind so 25, könnten aber auch 26 sein. Recht wenige sind inaktiv - 4 dauerhaft und mindestens zwei weitere behaupten inaktiv zu sein, tauchen aber doch regelmäßig auf. Rekruten hatte ich keinen Bock zu zählen, war vorher schon verwirrt. Ach und dann wäre da noch Dracula (Allianz mit "THE ONLY ONE").
  
  
  
  
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== Beschreibung der Gilde / Regeln ==
  
  
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Die Gilde Holy Knights hat wenige Richtlinien. Der Spielspass steht im Vordergrund und nicht bestimmte Richtlinien an die man sich halten soll und die die Spielweise beeinflussen. Es ist viel Toleranz der Gildenkollegen erwünscht, da in der Gilde alles möglich sein soll, jeder soll auf die Weise spielen können, die ihm Spass macht. Dies soll aber immer nach den Regeln von Vetus Mundus geschehen. Die Holy Knights zeichnen sich durch eine hohe Aktivität aus,  deswegen sind auch viele gemeinsame größere Aktionen möglich, diese laufen teilweise geplant oder ungeplant ab. Wir achten in der Gilde auf einen höheren Altersdurchschnitt, es werden nur in Ausnahmefällen Leute unter 20 aufgenommen.
  
  
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== Die mehr oder weniger Verantwortlichen ==
  
  
== Wer? ==
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Es gibt verschiedene Möglichkeiten an die Gilde heranzutreten:  
'''Die tapferen Helden - exklusive Fotoaufnahmen - so schauen wir aus ;)'''
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- Über das Forum der Holy Knights
 
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- oder ingame an die Gildenleitung wenden (Hanna McLore oder Schnapsigall)
 
 
<u>Hildegard</u>
 
[[Bild:Hilde.jpg|framed||left|]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<u>Ghazkull</u>
 
[[Bild:Ghazkull.jpg|framed||left|]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<u>VanDeHuett</u>
 
[[Bild:VanDeHuett.jpg|framed||left|]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<u>Hummelchen</u>
 
[[Bild:Hummelchen.jpg|framed||left|]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
== Was? ==
 
'''Fakten, Fakten, Fakten - was ihr schon immer über uns wissen wolltet'''
 
 
 
Die Holy Knight's wurden [] von zwei RL-Freunden (Eivl und Mr.Tame) ins Leben gerufen. Da die beiden mittlerweile nicht mehr aktiv auf VM spielen hat Hildegard (Mama Hilde*zwinker*) die Gildenleitung übernommen.
 
 
 
Die dazugehörige Gildenstadt "Swampcity" existiert mittlerweile schon 200 Tage.
 
 
 
Zur Stadt gehören auch ein eigener Gildenshop, das [[Swampcity Kaufhaus]], eine Arena, ein Friedhof, verschiedene kleine Parkanlagen, eine Bank, ein Raresmuseum, das Holy Knight´s Gildenhaus, eine Hexenküche und ein Gefängnis im Sumpf und eine Kirche.
 
 
 
 
 
 
 
'''Regeln und Werte der Gilde:'''
 
 
 
-Es existieren keine strengen Regeln oder festgelegte "Du-musst-da-sein oder Du bist draußen"-Gildentage, jedoch legen wir viel Wert auf faires Zusammenspiel und Ehrlichkeit. Genauso gibt es keine festgelegten Posten in der Gilde, jeder darf alles machen. Es ist erwünscht das auch mal andere Gildenmitglieder sich austoben können und Aktionen planen, die Gildenleitung entscheidet nur in letzter Instanz über Treffen, Aktionen, Ereignisse und sonstige Organisatorische Dinge.
 
 
 
-Es darf Jeder alle seine Chars in die Gilde bringen. Das kann der Crafter, der Mörder, der Tamer, und auch verschiedene Bodholer sein. Auch als Rekrut ist das schon möglich, wobei man hierbei nicht übertreiben sollte.
 
 
 
-Wir stehen hinter all unseren Chars. Sei es nun ein Mörder oder auch ein Dieb - aufgenommen heisst er ist dabei.
 
 
 
-Felucca-Spielweise wird akzeptiert und toleriert. Ein HKler soll nicht durch Beschwerden über Fel-Spielweisen auffallen.
 
 
 
-Ein HKler darf auch faul sein. Aus diesem Grund wird die Liste ein anderes Mal fertiggestellt.
 
 
 
== Höh? ==
 
[[Bild:SC6.jpg|framed||left|]]
 
Ihr wollte bei uns Mitglied werden oder habt evtl. noch Fragen oder euch ist etwas unklar?
 
 
 
Hier eine Liste unserer Ansprechpartner:
 
 
 
<u>Im Spiel:</u>
 
 
 
:'''Alena'''
 
:'''Hildegard'''
 
 
 
<u>Im Forum:</u>
 
:'''Schnapsigall'''
 

Version vom 21. Mai 2007, 12:33 Uhr

                                            Holy Knights




Geschichte der Gilde

Vor langen, langen Zeiten betraten die kecken Recken Mister Tame und Eivl die unbekannte Welt von Vetus Mundus. So viel zu erforschen! So viele Möglichkeiten sich wieder zu verlieren! Was also ließ sich dagegen tun? Die Lösung ließ nicht lange auf sich warten, eine Gilde musste her! Es wurde eifrig gespart, tolle Stellen mit Ettins und Titanen entdeckt. Dann war es soweit, die Gilde entstand. Wann genau ist leider unbekannt.

Nach einiger, ungestörter Zeit zu zweit, kamen weitere Recken hinzu, die Gruppe fühlte sich komplett. Es wurde gelacht, getrunken, gefeiert und viel gemeuchelt. Nicht nur die Gilde vergrößerte sich – sich begann auch Reichtum um sich zu scharen. Dies zeigt sich heute vor allem in ihren beiden Städten, das friedliche "Holy Knights Kingdom", auch bekannt als "Swampcity" auf der Facette Trammel oberhalb von Trinsic und das Reich der Mörder und Verruchten "Holy Grief Kingdom" auf der Facette Felucca.

Die Gilde wächst auch heute stetig weiter. Immer wieder stoßen neue, unverbrauchte Recken, die dem Ideal der Holy Knights entsprechen zur Gruppe. In der HK befinden sich derzeit 135 Chars. Die Gilde hat ganz viele Mitglieder. Denke es sind so 25, könnten aber auch 26 sein. Recht wenige sind inaktiv - 4 dauerhaft und mindestens zwei weitere behaupten inaktiv zu sein, tauchen aber doch regelmäßig auf. Rekruten hatte ich keinen Bock zu zählen, war vorher schon verwirrt. Ach und dann wäre da noch Dracula (Allianz mit "THE ONLY ONE").



Beschreibung der Gilde / Regeln

Die Gilde Holy Knights hat wenige Richtlinien. Der Spielspass steht im Vordergrund und nicht bestimmte Richtlinien an die man sich halten soll und die die Spielweise beeinflussen. Es ist viel Toleranz der Gildenkollegen erwünscht, da in der Gilde alles möglich sein soll, jeder soll auf die Weise spielen können, die ihm Spass macht. Dies soll aber immer nach den Regeln von Vetus Mundus geschehen. Die Holy Knights zeichnen sich durch eine hohe Aktivität aus, deswegen sind auch viele gemeinsame größere Aktionen möglich, diese laufen teilweise geplant oder ungeplant ab. Wir achten in der Gilde auf einen höheren Altersdurchschnitt, es werden nur in Ausnahmefällen Leute unter 20 aufgenommen.



Die mehr oder weniger Verantwortlichen

Es gibt verschiedene Möglichkeiten an die Gilde heranzutreten: - Über das Forum der Holy Knights - oder ingame an die Gildenleitung wenden (Hanna McLore oder Schnapsigall)