Quests:Entführt: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Vetus-Mundus-Wiki
Aranis (Diskussion | Beiträge) K |
|||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
Auf dem Weg durch das Labyrinth hat man es des öfteren mit Imps und Dämonen zu tun. | Auf dem Weg durch das Labyrinth hat man es des öfteren mit Imps und Dämonen zu tun. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Siehe auch''' | ||
+ | |||
+ | [[Quests|Liste der bekannten Quests]] |
Version vom 19. Januar 2011, 12:34 Uhr
Entführt
Der Questgeber Harman im Schloss in Britain schickt Euch zu Sidonia, die sich im Gebäude der Kriegergilde vor den Osttoren der Stadt befindet. Dort wird der Hauptmann der Krieger-Gilde vermisst. Er soll sich im Hecken-Labyrinth (Hedge-Maze) südlich befinden.
Innerhalb des Labyrinthes befinden sich mehrere Gebäude - U.a. auch ein Heiler. Im südwestlichen Teiles des Labyrinthes findet man den Hauptmann, den man dann zurück nach Britain eskortieren muß.
Auf dem Weg durch das Labyrinth hat man es des öfteren mit Imps und Dämonen zu tun.
Siehe auch