Pet-System: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. September 2013, 10:08 Uhr
Änderung des Pet-Systems
Wie bereits angekündigt, ändert sich unser Pet-System von Grund auf. Breeden ist nun nicht mehr erforderlich, um ein sog. High-Level-Pet zu trainieren.
Nach Erreichen des Max-Levels könnt ihr mit einem Gump den Max-Level völlig problemlos erhöhen. Während der ersten Zeit der Umgewöhnung wird dieses Level Up für euch noch kostenfrei sein, später werden hierfür aber
Gebühren bzw. spezielle Ressourcen erforderlich sein.
Die Pets haben nun die zusätzliche Eigenschaft „Pedigree“ (Stammbaum) erhalten. Bei in der Wildnis gezähmten Tieren steht diese auf "Wild". Wird ein Pet gebreedet, haben die Nachkommen hier ein "Breed" stehen. Die
Zahl in der Klammer gibt die Generation an. Bereits gezähmte bzw. vor dem Patch am 20.11.2012 gebreedete Pets wurden automatisch auf "Wild" gesetzt, d. h. sie werden behandelt, als hättet ihr sie erst nach der
Patch-Ankündigung gezähmt. "LevelUps" zeigt an, wie oft der Max-Level eines Pets bereits erhöht wurde.
Gebreedete Pets erhalten – wie schon in der Ankündigung erklärt – einen Malus von 5% auf die maximalen Stats (Strength, Dexterity, Intelligence, Hitpoints, Stamina und Mana) des frei gezähmten Tieres. Die erste
Generation hat also nur 95% der Stats, die zweite 90% usw. Die Stats können jedoch keinesfalls unter 50% der Werte des "wilden Vorfahren" sinken. Die anderen Werte sind nicht betroffen.
Wir mögen das neue System sehr, da es nun endlich möglich ist, einen "Gefährten fürs Leben" zu haben, ohne dass vorher Generationen von Wegwerf-Pets erzeugt werden. Außerdem wird ein gut trainiertes Pet künftig
wieder einen angemessenen Wert haben, da diese nicht mehr am Fließband produziert werden können. Sicherlich wird die Umstellung dem einen oder anderen zunächst nicht so gefallen. Aber wir sind sicher, dass die
meisten von euch das neue Pet-System bald genauso sehr schätzen werden wie wir, da sich das Spielgefühl für Tamer sehr zum Positiven hin ändert.