Bio Engineering: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kommandos für das BioPet)
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Um das genmanipulierte Tier überhaupt vernünftig steuern zu können, gelten die üblichen Tierkommandos. Darüber hinaus können folgende Befehle verwendet werden:
 
Um das genmanipulierte Tier überhaupt vernünftig steuern zu können, gelten die üblichen Tierkommandos. Darüber hinaus können folgende Befehle verwendet werden:
  
[* skills] zeigt die Fähigkeiten des Tieres an die man wie beim NPC-Info dann auch auf steigen und senken setzen kann.
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:[* skills] zeigt die Fähigkeiten des Tieres an die man wie beim NPC-Info dann auch auf steigen und senken setzen kann.
[* status] zeigt die Werte des Tieres an wie beim normalen Tier mit [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Huntingsystem:AnimalLore AnimalLore].
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:[* status] zeigt die Werte des Tieres an wie beim normalen Tier mit [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Huntingsystem:AnimalLore AnimalLore].
  
 
Wenn das Tier Menschenähnlich ist, gibt es noch weitere Befehle
 
Wenn das Tier Menschenähnlich ist, gibt es noch weitere Befehle
[* undress] mit diesem Befehl werden alle Sachen in den Rucksack des BioPets gelegt
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:[* undress] mit diesem Befehl werden alle Sachen in den Rucksack des BioPets gelegt
[* ride] hiermit kannst Du dem BioPet befehlen auf ein anderes Tier aufzusteigen.
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:[* ride] hiermit kannst Du dem BioPet befehlen auf ein anderes Tier aufzusteigen.
[* dismount] so kommt dein BioPet wieder vom anderen Tier herunter
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:[* dismount] so kommt dein BioPet wieder vom anderen Tier herunter
[* morph] dieser Befehl ist ganz wichtig um die Form des Tieres zu ändern. Es gilt dann als normales Tier, kann somit geheilt, wiedererweckt und sogar beim öffentlichen Tierzähmer zur Aufbewahrung abgegeben werden.
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:[* morph] dieser Befehl ist ganz wichtig um die Form des Tieres zu ändern. Es gilt dann als normales Tier, kann somit geheilt, wiedererweckt und sogar beim öffentlichen Tierzähmer zur Aufbewahrung abgegeben werden.
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== Foraussetzung für BioEngineering ==
 
== Foraussetzung für BioEngineering ==
 
* Metallverarbeitung (Tinkering) 100  
 
* Metallverarbeitung (Tinkering) 100  

Version vom 12. Februar 2006, 12:00 Uhr

Etwas ganz besonderes auf Vetus-Mundus ist das BioEngineering. Um diese Fähigkeit nutzen zu können, muss der angehende Biologe ein "BioBook" erwerben. Dies schafft er durch das Abarbeiten von kleinen und großen BODs. Als Belohnung kann es (bei sehr großen BODs wie Drachen-BODs) dann das begeehrte Buch geben. Alternativ kann der Biologe natürlich auch versuchen im öffentlichen Handel, beim inGame Auktionator oder auch auf der öffentlichen VM-Auktionsseite ein BioBuch zu erwerben.

Wenn der Tierzähmer das Buch gelesen (voraussetzung hierfür ist, dass der Tierzähmer mindestens Großmeister im Tierzähmen und Metallverarbeitung ist. hat, verfügt er nun über die Fähigkeit DNA von Tieren zu besorgen und im weiteren diese zusammenzufügen und auf eine Biomasse zu übertragen.

Kommandos für das BioPet

Um das genmanipulierte Tier überhaupt vernünftig steuern zu können, gelten die üblichen Tierkommandos. Darüber hinaus können folgende Befehle verwendet werden:

[* skills] zeigt die Fähigkeiten des Tieres an die man wie beim NPC-Info dann auch auf steigen und senken setzen kann.
[* status] zeigt die Werte des Tieres an wie beim normalen Tier mit AnimalLore.

Wenn das Tier Menschenähnlich ist, gibt es noch weitere Befehle

[* undress] mit diesem Befehl werden alle Sachen in den Rucksack des BioPets gelegt
[* ride] hiermit kannst Du dem BioPet befehlen auf ein anderes Tier aufzusteigen.
[* dismount] so kommt dein BioPet wieder vom anderen Tier herunter
[* morph] dieser Befehl ist ganz wichtig um die Form des Tieres zu ändern. Es gilt dann als normales Tier, kann somit geheilt, wiedererweckt und sogar beim öffentlichen Tierzähmer zur Aufbewahrung abgegeben werden.

Foraussetzung für BioEngineering

  • Metallverarbeitung (Tinkering) 100
  • Tierzähmen (Animal Taming) 100
  • BioBuch
  • BioPetDeet
  • Organics
  • DNA Vial
  • DNA