Playercity: Unterschied zwischen den Versionen
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Um eine Cityhall placen zu können, muss man sich von einem Tinker ein "architect toll" besorgen und die Skills "Carpentry" und "Blacksmith" auf 95,0 haben. | Um eine Cityhall placen zu können, muss man sich von einem Tinker ein "architect toll" besorgen und die Skills "Carpentry" und "Blacksmith" auf 95,0 haben. | ||
− | Sodann | + | Sodann beginnt man mit dem Bau der "Wall Section", "Floor Section", "Roof Section". Hat man die erforderlichen Sectionen gebaut kann man sich an den Bau der Units machen, diese bestehen aus den Sectionen die man vorher hergestellt hat. Dazu benötigt man noch die "Foundation Block" |
Hat man dieses alles hergestellt, fängt man mit dem Bau der Häuser an. Unter "Civic Structure" findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, wie zum Beispiel Cityhall, Banker, Moongate etc. | Hat man dieses alles hergestellt, fängt man mit dem Bau der Häuser an. Unter "Civic Structure" findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, wie zum Beispiel Cityhall, Banker, Moongate etc. |
Version vom 10. April 2006, 09:17 Uhr
Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.
Um eine Cityhall placen zu können, muss man sich von einem Tinker ein "architect toll" besorgen und die Skills "Carpentry" und "Blacksmith" auf 95,0 haben.
Sodann beginnt man mit dem Bau der "Wall Section", "Floor Section", "Roof Section". Hat man die erforderlichen Sectionen gebaut kann man sich an den Bau der Units machen, diese bestehen aus den Sectionen die man vorher hergestellt hat. Dazu benötigt man noch die "Foundation Block"
Hat man dieses alles hergestellt, fängt man mit dem Bau der Häuser an. Unter "Civic Structure" findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, wie zum Beispiel Cityhall, Banker, Moongate etc.
Doch achtet auf das vorstehende Bild, dort ist erklärt mit welchem Level man welchen Bau errichten kann.
Die Gebäude unter "Residental Structure" müssen nicht genutzt werden, es reichen auch die Häuser aus dem "a house placementtool". Dabei ist zu beachten, daß das Haus in der Range der Stadt stehen muss um die Bewohner in die Memberlist aufnehmen zu können. Sollte das Haus ausserhalb stehen, bekommt man eine Meldung, das der betreffende Charakter kein Haus innerhalb der Stadtgrenzen besitzt. Dies ist wichtig, denn ohne dem kommt es zu unliebsamen Überraschungen, wenn nach 7 Tagen (normale Updatetime) mit einemal das Haus nicht mehr zu den Stadtbewohnern gehört.
Mit aufsteigendem Level werden auch die Kosten für die Stadt höher, man sollte also auch darauf achten (Maintenance Report im Stadtstein)das genug Gold vorhanden ist um die Kosten bei dem Update begleichen zu können.