Insurance: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn ein Char 11 versicherte Gegenstände mit sich führt, hat ihn die Versicherung dieser Gegenstände 11*600 = 6.600 gp gekostet. Sollte er sterben, muss er 6.600 gp im Bankfach vorrätig haben, damit seine Gegenstände '''erneut''' versichert werden. Sollte dies nicht der Fall sein, werden manche Gegenstände ''nicht'' erneut versichert und bei einem erneuten Tod würden diese Items verloren gehen, wenn er nicht zur Leiche seines Chars zurückkehrt und die Gegenstände mitnimmt. Erfolgt der Tod nicht im PvM, sondern durch einen anderen Spieler (PvP) so halbieren sich die Versicherungskosten auf 300 gp pro versicherten Gegenstand.
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Wenn ein Char 11 versicherte Gegenstände mit sich führt, hat ihn die Versicherung dieser Gegenstände 11*600 = 6.600 Gold gekostet. Sollte er sterben, muss er 6.600 Gold im Bankfach vorrätig haben, damit seine Gegenstände '''erneut''' versichert werden. Sollte dies nicht der Fall sein, werden manche Gegenstände ''nicht'' erneut versichert und bei einem erneuten Tod würden diese Items verloren gehen, wenn er nicht zur Leiche seines Chars zurückkehrt und die Gegenstände mitnimmt. Erfolgt der Tod nicht im PvM, sondern durch einen anderen Spieler (PvP) so halbieren sich die Versicherungskosten auf 300 Gold pro versicherten Gegenstand.

Version vom 23. Oktober 2006, 14:18 Uhr

Ein Spieler hat die Möglichkeit, bestimmte Objekte (insbesondere seine Rüstung und Waffen) an den Geist seines Chars zu binden, um diese mitzunehmen, wenn der Char stirbt. Damit kann man seltene Items ohne grosse Verlustangst mit sich führen. Container (Behälter wie Lederbeutel, Taschen, Holz- und Metallkisten etc.) und stapelbare Items sowie gesegnete Items können nicht versichert werden. Lose Items wie Musikinstrumente, PetSummoningBalls oder auch Tauschrüstungsteile sind ebenfalls versicherbar, müssen jedoch im Hauptbag liegen, da Container wie angesprochen verloren gehen bzw. in der Leiche verbleiben.

Kosten

Für eine Gebühr von 600 Gold pro Item kann dein Equipment versichert werden. Dieses Gold muss in bar oder als Check im Bankfach liegen, damit die Versicherung stattfinden kann. Liegt das Gold im Backpack steht es zum Bezahlen der Versicherung nicht zur Verfügung.

Wirkung

Wenn der Char stirbt, werden alle seine versicherten Items bei seinem Geist verbleiben. Wenn der Char dann wiederbelebt wird, werden sie ihm zurückgegeben.

Versicherung erneuern

Nach jedem Tod muss man diese Versicherung erneuern, d.h. man müsste nach jedem Tod jedes Item erneut per Hand versichern. Man kann die Items auch automatisch versichern, indem man das kontextsensitive Menü mittels eines Linksklicks auf den Avatar öffnet und "Auto Renew Inventory Insurance" einstellt. Man kann dort eine automatische Neuversicherung aller versicherten Items einstellen. Dadurch werden dann alle Items, die man bereits versichert hat, bei einer Wiederbelebung erneut automatisch versichert, solange das nötige Geld in bar oder in Checks im Bankfach vorliegt.

Toggle item insurance2.jpg

Beispiel

Wenn ein Char 11 versicherte Gegenstände mit sich führt, hat ihn die Versicherung dieser Gegenstände 11*600 = 6.600 Gold gekostet. Sollte er sterben, muss er 6.600 Gold im Bankfach vorrätig haben, damit seine Gegenstände erneut versichert werden. Sollte dies nicht der Fall sein, werden manche Gegenstände nicht erneut versichert und bei einem erneuten Tod würden diese Items verloren gehen, wenn er nicht zur Leiche seines Chars zurückkehrt und die Gegenstände mitnimmt. Erfolgt der Tod nicht im PvM, sondern durch einen anderen Spieler (PvP) so halbieren sich die Versicherungskosten auf 300 Gold pro versicherten Gegenstand.