Musikresistente Kreaturen: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Vollständige Resistenz gegen Musik === | === Vollständige Resistenz gegen Musik === | ||
+ | * '''alle''' necromancer familiars | ||
+ | *Elite Ninja | ||
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+ | *Ronin | ||
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+ | *'''alle''' Paragons | ||
+ | *'''alle''' Doom-Bosse | ||
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*Lord Oaks* | *Lord Oaks* | ||
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*Semidar* | *Semidar* | ||
*Shadow Knight* | *Shadow Knight* | ||
*Silvani* | *Silvani* | ||
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*The Harrower* | *The Harrower* | ||
*The True Harrower* | *The True Harrower* | ||
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Version vom 19. November 2006, 16:21 Uhr
Nicht alle Kreaturen können von einem Barden in vollem Umfang beeinflusst werden. Die Zugehörigkeit von NPCs zu den folgenden Gruppen differiert etwas von der auf OSI.
Vollständige Resistenz gegen Musik
- alle necromancer familiars
- Elite Ninja
- Mercenary
- Noble
- Revenant (Khaldun)
- Ronin
- Seeker of Adventure
- Darknight Creeper*
Resistenz gegen area peace und first-targeted provocation
- alle Paragons
- alle Doom-Bosse
- (vermutlich) alle Champions (Felluca, Ilshenar, Tokuno)
Zu einer der obigen Gruppen gehörend
- Abyssmal Horror*
- Barracoon the Piper*
- Bone Daemon*
- Daemon Knight*
- Flesh Renderer*
- Impaler*
- Lord Oaks*
- Mephitis*
- Neira the Necromancer*
- Rikktor*
- Semidar*
- Shadow Knight*
- Silvani*
- The Harrower*
- The True Harrower*
- Vengeful Spirit