Breeding: Unterschied zwischen den Versionen
Svarni (Diskussion | Beiträge) |
Svarni (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
Wenn ihr euer Tier austrainiert habt, es euch aber noch immer nicht stark genug ist, ist das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht! Ihr könnt jetzt zwei Tiere miteinander vermählen, sie zeugen dann zwei Kinder und vererben ihre Eigenschaften an sie. | Wenn ihr euer Tier austrainiert habt, es euch aber noch immer nicht stark genug ist, ist das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht! Ihr könnt jetzt zwei Tiere miteinander vermählen, sie zeugen dann zwei Kinder und vererben ihre Eigenschaften an sie. | ||
− | + | <!-- Eigentlich gehört das hier überhaupt nicht rein, dass es beschreibt das Tiertraining, nicht das breeden. | |
− | <! -- Eigentlich gehört das hier überhaupt nicht rein, dass es beschreibt das Tiertraining, nicht das breeden. | ||
− | |||
== Möglichkeiten des Breedens == | == Möglichkeiten des Breedens == | ||
Man kann beim Trainieren der Tiere bestimmte Werte hochsetzen. | Man kann beim Trainieren der Tiere bestimmte Werte hochsetzen. |
Version vom 20. November 2006, 02:43 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen: trained pets
Man benötigt zwei trainierte Tiere, ein männliches und ein weibliches, und einen zweiten Mitspieler, ebenfalls ein Tamer, der eines der Tiere halten kann. Beide Tiere müssen ein Level von 9 oder mehr haben.
Breeding ist ein Feature von Vetus Mundus!
Sinn und Zweck
Wenn ihr euer Tier austrainiert habt, es euch aber noch immer nicht stark genug ist, ist das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht! Ihr könnt jetzt zwei Tiere miteinander vermählen, sie zeugen dann zwei Kinder und vererben ihre Eigenschaften an sie.
Der Vorgang des Züchtens
Man sucht sich einen befreundeten Spieler, der ebenfalls Tamer ist, und ein Tier derselben Sorte (z.B. Hiryu) besitz, aber vom anderen Geschlecht. Beide treffen sich beim Animal Breeder, welcher sich auf Ilshenar versteckt (einfach mal bei Ilshenar/Ehre links um den Berg herum laufen). Einer wählt nun im EXP-Fenster den Button mate und wählt das Tier des Kollegen aus. Natürlich müssen beide Tiere hierfür auch ungeshrinkt sein.
Der Breeder schaut sich nun die Tiere an und entscheidet, abhängig von seiner Tagesform, ob er die Tiere zum züchten annehmen kann. Je stärker die Tiere sind, desto schwieriger ist es für den Breeder, sie zu vermählen, und es besteht eine größere Chance dass er die Tiere gerade nicht annehmen kann. In einem solchen Fall muss man es 12 Stunden später erneut versuchen.
Wenn der Breeder sich der Tiere annehmen kann, klärt er die Besitzer der Tiere über die Modalitäten auf:
- Das Züchten dauert 3 Tage
- Die Elterntiere können nach frühestens 6 Tagen erneut zum Breeder gebracht werden.
- Die Elterntiere bleiben nach den 3 Tagen im Stall des Breeders und warten auf Abholung durch die Besitzer
- Die Besitzer der Tiere bekommen einen Abholschein für die Baby-Tiere, auf dem der frühstmögliche Abholtermin und die Kosten notiert sind.
- Das Abholen der Kindtiere kostet eine variablen Betrag. Starke Tiere zu züchten kostet mehr Geld, denn der Tierzüchter setzt sich schliesslich einer erhöhten Gefahr aus und er muss für seine Frau und seine Kinder vorsorgen!
Er nimmt die Tiere dann an sich und für die Besitzer der Tiere beginnt das warten.
Eigenschaften der Kinder
Die Eigenschaften der Kinder sind von den Eigenschaften der Eltern abhängig. Zu einer Eigenschaft hat das Kind den Mittelwert der Eigenschaft der jeweiligen Eltern.
Das maximale Level
Das maximale Level der Kinder entspricht dem Mittelwert der tatsächlich erreichten Level der Eltern, plus einen kleinen Bonus. Ob dieser fest oder zufällig ist, wissen wir noch nicht. Zwei Hiryus mit Level 10 und Maxlevel 30 zeugen also Kinder mit Maxlevel 11-13 (in etwa). (Der Bonus scheint zwischen 1 und 3 zu schwanken)
Steigerung der Maxlevel - Stand der Forschung
Um das Steigern des Maxlevels zu erforschen, sind alle Tamer, die Tiere züchten, aufgerufen sich an der folgenden Tabelle zu partizipieren. Bitte tragt die erreichten Level der Eltern und die maxlevel der gezeugten Kinder ein. Bitte zu jedem Breeding-Vorgang nur einen Eintrag vornehmen, also für beide Kinder einen Eintrag, und nicht für jedes Kind einen. Falls zwei Kinder derselben Eltern unterschiedliches Level haben sollten, bitte hier vermerken!
altes Level (1) | altes Level (2) | neues Maxlevel |
25 | 29 | 28 |
25 | 29 | 28 |
28 | 28 | 30 |
28 | 28 | 31 |
30 | 30 | 31 |
30 | 30 | 33 |
33 | 33 | 35 |
33 | 33 | 36 |
36 | 36 | 37 |
36 | 36 | 38 |
38 | 38 | 40 |
59 | 59 | 60 |
Stati (Hitpoints, Stärke, Stamina, Ausdauer ...)
Diese werden direkt aus dem Mittelwert derer der beiden Eltern bestimmt. Es wird aufgerundet, so dass aus Stärke 99 und Stärke 100 ein Kind mit Stärke 100 hervorgeht.
Skills
Es werden für die Baby-Tiere die Skills genommen, die sie beim spawnen in der Natur bekommen hätten. Wenn die Elterntiere z.B. zwei Katzen mit jeweils 100% Wrestling, Anatomy und Tactics waren, haben die Baby-Tiere trotzdem 0% auf diesen Fertigkeiten.
Skillcaps
Die Skillcaps werden nicht vererbt! Daher empfielt es sich, Pet-Powerscrolls aufzubewahren für die Tiere mit denen man später auch viel Zeit verbringen wird.
Das Ende der Fahnenstange
Man kann zwei Tiere beliebig oft miteinander vermählen, und man kann auch die Kinder beliebig oft miteinander vermählen etc. Es gibt jedoch eine Schranke. Wenn ein Tier als maximales Level 60 erreicht hat, kann es nicht weiter vermählt werden und auch keine Kinder mehr zeugen. Das Tier ist dann vermutlich überzüchtet und somit zeugungsunfähig :)